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13-05-2021, 11:10 | #2581 |
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Ma anche a voi questo gioco ci ha messo molto ad installarsi?
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CASE: Aerocool Aero-500BE | ALI: EVGA SuperNOVA G2 550W | MOBO: Gigabyte B550M DS3H | CPU: AMD R5 5600 | RAM: Lexar thor 16GB | VGA: ZOTAC GTX 1060 3GB OC | MONITOR: Benq GW2470H 24" | SSD:250gb + NVMe:500gb + HDD:1tb | PERIFERICHE: Logitech: G213, G203, G430 | OS: Windows 11 Pro |
18-05-2021, 11:42 | #2582 |
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C'è qualche progetto in corso di sviluppo riguardande l'upgrade delle texture ? Non trovo nulla
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
19-05-2021, 01:32 | #2583 |
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Ma anche a voi dopo un certo tempo di gioco, viene usata VRAM al limite e gli FPS iniziano a calare di brutto? Basta ricaricare e torna tutto a posto... Ammazza che bug osceno. Per non parlare della dannata modifica che ho messo agli occhi e che non posso più rimuovere.
Come perdersi in un bicchere d'acqua CDP
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19-05-2021, 07:01 | #2584 | ||
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19-05-2021, 11:37 | #2585 | |
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Aspettiamo, strano che non abbia attecchito tra i modder, milioni di reshade ma manco mezzo asfalto da sostituire
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19-05-2021, 16:03 | #2586 |
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Beh forse il tipo che ha fatto il retexture di TW3 lavorera' in futuro anche a CP. Ma in generale il gioco ha molte poche cadute d'ala sotto questo aspetto. Per un open world trovo il tutto abbastanza dettagliato.
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20-05-2021, 14:08 | #2587 |
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Dopo un po di prove ho deciso che ci giocho a 1080p (ho un monitor fullhd e quindi non posso andare oltre).
Tutto senza RTX e senza DLSS. Con una 3060ti sta sempere a 60fps. Purtroppo il dlss mi rende l'immagine più impastata (mio parere soggettivo) e quindi lo tengo spento. Il ray tracking bisogna che te lo dicano che è attivo. Per ora credo serva solo a fare calare gli fps. Così mi piace graficamente e la scheda video non scalda niente
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno |
20-05-2021, 14:20 | #2588 | |
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20-05-2021, 16:13 | #2589 | |
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20-05-2021, 17:10 | #2590 |
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Ma sbaglio o la statistica armatura del personaggio è buggata? A me pare che girare nudi o con un giubbotto antiproiettile corazzato equivalga esattamente alla stessa cosa.
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20-05-2021, 19:59 | #2591 | |
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Comunque alla fine anche io ho disattivato il RT, tengo DLSS Quality e gioco a 1440p. Sempre molto fluido sopra i 60 FPS. Con RT attivo (anche solo riflessioni), nelle zone più affollate si cala anche sotto i 40 FPS e diventa ingiocabile per quanto mi riguarda...
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21-05-2021, 14:58 | #2592 | ||
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Sì, sono stati segnalati sul forum ufficiale/reddit dei bug sulla visualizzazione della statistica relativa all'armatura (che in italiano in alcuni contesti è chiamata anche corazza), c'è poi un altro bug legato all'armatura relativo all'abilità Capacità Tecnica, nel senso che sulla carta dovrebbe dare un +5% sull'armatura per ogni punto speso, ma in realtà da solo un 5% statico.
Esempio, se si spoglia il personaggio, portando l'armatura a 0, con Capacità Tecnica X (qualsiasi valore) si indossa anche un solo pezzo (tipo dei pantaloni) che ha un'armatura di 54 si troverà la corazza che passerà da 0 a 57 (54 + 5% arrotondato in eccesso) e sarebbe la stessa cosa se si avesse Capacità Tecnica a 20, quando in quel caso dovrebbe dare 108 di armatura (5% x i 20 punti abilità). Ma al di là di questo l'armatura deve essere relativamente alta perché possa essere un po' efficace, altrimenti serve a poco, specie per nemici che usano armi automatiche (quindi tanti colpi in poco tempo) oppure tecnologiche (con colpo caricato), a cui vanno poi anche sommati i danni bonus (quali elettrici, esplosivi, etc.) su cui se non si hanno immunità (da talenti o cyberware) si beccano pure quelli. Per quanto riguarda il funzionamento di base dell'armatura > https://cyberpunk2077.wiki.fextralife.com/Armor# Quote:
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Questo per gli scontri a fuoco, in melee è diverso, in quanto lì l'armatura non conta, è esclusa.
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21-05-2021, 15:06 | #2593 | |
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Il fatto che pensi che il RT sia solo per i riflessi delle pozze mi fa pensare che non sai quanto sia profondo il RT in questo gioco. Guardati l'analisi di DF.
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21-05-2021, 16:46 | #2594 | |
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È proprio un mattone: in 1440p, con una rtx 3070, senza DLSS e rtx i 60 FPS non sono sempre garantiti.
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21-05-2021, 16:52 | #2595 | |
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Con questo non voglio "attivare" la discussione sulla qualità DLSS ON/OFF che è già stata ampiamente eviscerata più volte nel thread.
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21-05-2021, 16:54 | #2596 |
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Eh ho capito, ma il dlss è lì apposta...
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21-05-2021, 17:01 | #2597 | |
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22-05-2021, 09:55 | #2598 |
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Mah saranno anche scelte personali ma CP senza RTX proprio non lo giocherei. Concordo sul fatto che la 3070 non ce la faccia proprio, ne ho comprata una sabato scorso, un a MSI Vetus x2 ed ho fatto alcune prove alla fine la 2080Ti è di gran lunga più performante e regge tranquillamente il 1080p completamente maxato con effetti a folle, la 3070 invece ha strani cali e soffre come di uno strano stutter.
Ho fatto che rimettere la 2080Ti nel pc gaming e la 3070 in soffitta.
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22-05-2021, 10:03 | #2599 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=yF6L...eportGPUreport posto che lo stesso vale in altri giochi, nessuna prende le distanze dall'altra Io non ho, fra parentesi, nessuno strano stutter o tantomeno cali anomali e sono quasi 300h sul gioco, se non quelli "famosi" dell'engine e segnalati nel forum CDP: dopo un po' di ore in game, inizia "a rallentare" e si deve riavviare
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22-05-2021, 10:20 | #2600 | |
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Le schede sono uguali. Se non vanno allo stesso modo a te significa che hai qualcosina nella configurazione, nei driver o nella scehda stessa che non vanno bene.
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