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22-05-2019, 12:06 | #61 | |
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Detto questo avere un SSD su una PS4 PRO (cosa che io ho montato) migliora i tempi di caricamento non certo a quel livello. E' una dato che varia molto da gioco a gioco ma direi che siamo intorno ad un 20% in meno, forse...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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22-05-2019, 12:24 | #62 |
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Dipende da tanti fattori.
Ma mi pare chiaro che per l'SSD, Sony dovrebbe aver scelto l'approccio Apple coi suoi ssd. E in questo caso la differenza non è solo quella che darebbe un SSD retail montato ovunque. Certo una dimostrazione del genere lascia sempre il tempo che trova perché "e grazie al bip, è un SSD", ma ovviamente anche questo marketing vuole la sua parte. |
22-05-2019, 12:51 | #63 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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22-05-2019, 14:51 | #64 | ||
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Iscritto dal: May 2013
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Poi le premesse sono di fare le cose bene come dicevo sopra, ma quello ovviamente andrà valutato solo quando effettivamente si sarà "console alla mano". Ultima modifica di Psycho91-1 : 22-05-2019 alle 14:55. |
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23-05-2019, 14:32 | #65 |
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Ho letto del cross play tra ps4 e ps5.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
25-05-2019, 10:17 | #66 |
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Non si tratterebbe di un SSD commerciale.
https://www.eurogamer.it/articles/20...oni-ssd-custom Adozione di una SRAM al posto della DRAM all'interno dell'SSD per una minore latenza e un accesso di banda passante superiore tra il controller della memoria flash e i dati di ricerca degli indirizzi. Il brevetto parla anche di una maggiore "granularità" dell'accesso ai dati che vengono scritti solo una volta, e non vengono riscritti, ad esempio i dati di installazione del gioco. L'unità di lettura dell'SSD è "espansa e unificata" per operazioni di lettura efficienti. Sarà inclusa una CPU secondaria, un DMAC e un acceleratore hardware per la decodifica, il controllo delle interferenze e la decompressione. Ancor più interessante, il brevetto suggerisce una riduzione dei costi per l'unità SSD che sarà garantita dall'uso della SRAM al posto della DRAM. |
25-05-2019, 11:45 | #67 | |
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A meno che non diano la possibilità comunque di sostituirlo con qualunque altro ssd, per intenderci GYGABITE ne ha presentato uno su pciexpress4.0 che ha velocità di lettura e scrittura di ben 5GB/s quindi non è che il mondo aspettasse sony per ssd più veloci.. e non mi vengano a dire che anche avendo un ryzen3000 da 8 core abbiamo bisogno del processore a parte per decomprimere i dati siamo seri. Investissero i soldi per metterci dentro una GPU seria che STADIA parte da 10+ Teraflop..
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25-05-2019, 12:10 | #68 |
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Non è una console portatile... La fissa di metterci mano non è un problema di Sony.
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29-05-2019, 11:30 | #69 |
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Iscritto dal: Jun 2004
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prime info certe
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29-05-2019, 12:13 | #70 |
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Già vedere quel pad solo sfondo mi fa pensare male
speriamo sia solo un'immagine di "facciata".
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12-06-2019, 09:44 | #71 |
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Presente.
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
12-06-2019, 09:47 | #72 |
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Non vi piace come pad ??
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12-06-2019, 11:31 | #73 |
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Le specifiche provvisorie della prossima Xbox dovrebbero rispecchiare quelle di PS5.
CPU AMD Zen 2 @ 7nm GPU AMD Navi @ 7nm RAM di tipo GDDR6 Disco SSD ibrido Ray Tracing supporto 8K @ 120frame Prestazioni di Xbox quantificate in "4 volte One X" il che potenzialmente significa 24 Tflops, ma mi pare strano. |
28-06-2019, 11:13 | #74 |
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Primo presunto benchmark per un possibile SOC della PS5:
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...tati-bechmark/ Inoltre c'è anche il consueto rumor di un "insider": https://www.everyeye.it/notizie/ps5-...ny-385582.html Personalmente dubito che, se confermate, tali specifiche possano anche solo avvicinarsi ad un prezzo tra i 399 ed i 499...
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28-06-2019, 11:32 | #75 |
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Personalmente e soggettivamente, per me di peggio c'è solo la versione prima.
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28-06-2019, 11:55 | #76 |
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Chissà se fossero diventati a banana come quello presentato con la PS3
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19-07-2019, 19:04 | #77 |
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Sapete se di norma fanno offerte scambiando la ps4 per poi prendere la nuova? in passato con le vecchie conveniva?
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24-07-2019, 07:07 | #78 | |
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Di più non la compra nessuno.
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CPU: Intel Processore Core i7 LGA1366 920 2.66GHz D0 MOTHERBOARD: ASUS 1366 P6T X58RAM: Corsair 6GB a 1333 MHz TR3X6G1333C9 - Cas 9VGA: Geforce Nvidia 520CPU FAN: Scythe Mugen 2 SCMG-2000 POWER SUPPLY: Corsair TX 650W |
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08-10-2019, 14:21 | #79 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 3579
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Confermato anche l'uso di hardware dedicato per il ray tracing: Quote:
Altre info: Installazione e UI: Quote:
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Ultima modifica di Rodin : 08-10-2019 alle 14:26. |
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08-10-2019, 15:05 | #80 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4383
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bene grazie alla scusa dell'inutile ray tracing possiamo scordarci i 1080p 60fps scontati per ogni gioco
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