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Old 06-06-2020, 21:07   #25001
NAP.
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In pratica ti piace giocare così...non da fuoriserie a razzo ma con tutti gli orpelli possibili

Esatto, mi piace giocare super accessoriato

Se si cappa a 60 fps significa anche mantenere consumi e temperature, se per esempio per fare 70/80fps la GPU e' a percentuale di utilizzo sempre del 99% per stare a 60fps usera' solo l'80% e le temperature saranno piu' fresche e i consumi leggermente ridotti cosi' invece di downvoltare posso overvoltare e spingere di piu' in OC
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Old 06-06-2020, 21:16   #25002
mattxx88
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per stare a 60fps usera' solo l'80% e le temperature saranno piu' fresche e i consumi leggermente ridotti cosi' invece di downvoltare posso overvoltare e spingere di piu' in OC
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Old 06-06-2020, 21:36   #25003
NAP.
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mai data un'occhiata ai valori di afterburner?

Parlando di risoluzione e frame ecco a voi 3 immagini prese da un sezione gameplay, non vi do un ordine ma ditemi voi se la differenza giustifica il dispendio di frame, temperatura e consumi della GPU per godibilita' di gioco







@1080p60fps la GPU addirittura downvolta intorno ai 0.9v con 2025Mhz e una temp media della GPU di 36gradi

@1440p60fps la GPU massimizza il voltaggio e la frequenza andando a 1.09v con 2145Mhz mantenendo una percentuale di utilizzo in media intorno al 60% e temperature di 42gradi

@4k60fps la GPU va all 99% le temp salgono anche a 50gradi i Mhz iniziano a scendere andando sui 2115 il framerate va sotto ai 60 andando in media sui 45 e per cosa? giocare a trova le differenze con gli screenshots?
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Old 06-06-2020, 21:59   #25004
Nhirlathothep
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mai data un'occhiata ai valori di afterburner?

Parlando di risoluzione e frame ecco a voi 3 immagini prese da un sezione gameplay, non vi do un ordine ma ditemi voi se la differenza giustifica il dispendio di frame, temperatura e consumi della GPU per godibilita' di gioco
......

@1080p60fps la GPU addirittura downvolta intorno ai 0.9v con 2025Mhz e una temp media della GPU di 36gradi

@1440p60fps la GPU massimizza il voltaggio e la frequenza andando a 1.09v con 2145Mhz mantenendo una percentuale di utilizzo in media intorno al 60% e temperature di 42gradi

@4k60fps la GPU va all 99% le temp salgono anche a 50gradi i Mhz iniziano a scendere andando sui 2115 il framerate va sotto ai 60 andando in media sui 45 e per cosa? giocare a trova le differenze con gli screenshots?
infatti esistono le 2060 e 2070
o saltare una gen di gpu
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Old 06-06-2020, 22:00   #25005
The_SaN
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Sono dei camion penso asiatici ultramoddati e ultraleddosi




Però spero che questo sia un fake....

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Old 06-06-2020, 23:09   #25006
Thunder-74
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mai data un'occhiata ai valori di afterburner?

Parlando di risoluzione e frame ecco a voi 3 immagini prese da un sezione gameplay, non vi do un ordine ma ditemi voi se la differenza giustifica il dispendio di frame, temperatura e consumi della GPU per godibilita' di gioco

@1080p60fps la GPU addirittura downvolta intorno ai 0.9v con 2025Mhz e una temp media della GPU di 36gradi

@1440p60fps la GPU massimizza il voltaggio e la frequenza andando a 1.09v con 2145Mhz mantenendo una percentuale di utilizzo in media intorno al 60% e temperature di 42gradi

@4k60fps la GPU va all 99% le temp salgono anche a 50gradi i Mhz iniziano a scendere andando sui 2115 il framerate va sotto ai 60 andando in media sui 45 e per cosa? giocare a trova le differenze con gli screenshots?
Discorso temperature... anch’io ho la fissa di volerle vedere sempre basse, ma vivere con una vga a 50 gradi non alla fine un problema .
Discorso risparmio sul consumo... se alla fine avrai risparmiato 30 euro in un anno... allora potevi risparmiare di più con uno schermo fhd da 60hz e amen
Comunque non sentirti giudicato, perché ognuno è liberissimo di approcciare nel modo che preferisce . Ovviamente siamo qui per condividere e magari da uno scambio, possono nascere spunti interessanti
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Old 06-06-2020, 23:30   #25007
mikael84
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Però spero che questo sia un fake....
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doppia ventola bilaterale come se fosse antani.... tanto si va di Custom
Non mi ero accorto dell'immagine, spero ovviamente sia fake, o sta volta JHH ha storpiato un chip come mai prima.
Quello è un 256bit/64 rop's, altro che 320bit 10gb.
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Old 06-06-2020, 23:44   #25008
NAP.
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Discorso temperature... anch’io ho la fissa di volerle vedere sempre basse, ma vivere con una vga a 50 gradi non alla fine un problema .
Discorso risparmio sul consumo... se alla fine avrai risparmiato 30 euro in un anno... allora potevi risparmiare di più con uno schermo fhd da 60hz e amen
Comunque non sentirti giudicato, perché ognuno è liberissimo di approcciare nel modo che preferisce . Ovviamente siamo qui per condividere e magari da uno scambio, possono nascere spunti interessanti
Certo ovviamente io non giudico nessuno, e' solo il mio approccio non detengo ne' la verita' assoluta ne' pretendo di imporre a nessuno il mio credo condivido solo con voi da appassionato un pensiero

Quote:
infatti esistono le 2060 e 2070
o saltare una gen di gpu
Non c'entra nulla, se ho detto di preferire i giochi super accessiorati di certo prendere GPU meno potenti mi offriranno cio' che cerco ossia il top. la 2080TI non l'ho presa solo perche' non me la potevo permettere
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Old 06-06-2020, 23:56   #25009
frankjr1
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Ok, io invece pensavo che fosse legato ad altri motivi

Vidi in giro un video sul tubo, dove spiegavano che per eliminare ogni tipologia di stuttering, anche i microstrutter, si dovesse cappare gli fps anche di un bel pò

Ad esempio se con il proprio hardware si toccano punte di 130 120 140 e pure di 80 90 in alcuni punti, allora era meglio cappare sempre sui 80/90 in modo da eliminare strappi o microscatti

Pensavo fosse quello il punto, e su quel discorso avevo dei dubbi:
il dubbio è se effettivamente cappando di un bel pò si evitassero maggiormente gli eventuali microscatti che potrebbero verificarsi di tanto in tanto

Insomma avere una esperienza di gioco piu stabile e fluida piuttosto che piu veloce e leggermente piu scattosa, stando a quanto dice il video cappando si riuscirebbe a sincronizzare molto meglio i frame con gli hz del monitor, anche nei monitor con gsync, sarà vero? bah!

Altra curiosità, chiedo solo e sempre per cercare di imparare cose nuove, come hai fatto a fare gli screen su risoluzione piu alte di 1080p se hai uno schermo fullhd ?
usando il dsr nvidia?
altro dubbio che non riesco mai a chiarirmi, se vedo quei 3 screen dal mio monitor in questo momento visualizzando il forum, li vedrò tutti e 3 in risoluzione 2k che è quella nativa del mio monitor? come farei a coglierne le differenze? onestamente non riesco a capire quale delle 3 è in 4k

Ultima modifica di frankjr1 : 07-06-2020 alle 00:02.
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Old 07-06-2020, 00:13   #25010
frankjr1
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il video in questione
https://www.youtube.com/watch?v=xsXFUVYPIx4

spiega veramente bene il problema esposto sopra, al minuto 6 del video mostra come diventa fluida l'esperienza, cosa ne pensate?

Ultima modifica di frankjr1 : 07-06-2020 alle 00:19.
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Old 07-06-2020, 04:38   #25011
NAP.
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Praticamente usa RTSS come me per cappare, buono a sapersi
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Old 07-06-2020, 07:17   #25012
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Esatto, mi piace giocare super accessoriato

Se si cappa a 60 fps significa anche mantenere consumi e temperature, se per esempio per fare 70/80fps la GPU e' a percentuale di utilizzo sempre del 99% per stare a 60fps usera' solo l'80% e le temperature saranno piu' fresche e i consumi leggermente ridotti cosi' invece di downvoltare posso overvoltare e spingere di piu' in OC
No vabbe. Non riesco a commentare.
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Ahahahha, fantastico.

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Old 07-06-2020, 07:47   #25013
Sharksg
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Praticamente usa RTSS come me per cappare, buono a sapersi
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Old 07-06-2020, 09:17   #25014
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Talmente inutile che io gioco costantemente sul mio C9 in 2k@120hz.
Cmq il discorso non è questo. Se fanno un 55 oled con cazzi e mazzi a 1000 euro, perché non possono fare anche un monitor da pc da 27/32 pollici ultrawide a metà di quel prezzo?
giochi a 2k su un 4k nativo? e scala bene?
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Old 07-06-2020, 09:22   #25015
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Parlando di risoluzione e frame ecco a voi 3 immagini prese da un sezione gameplay, non vi do un ordine ma ditemi voi se la differenza giustifica il dispendio di frame, temperatura e consumi della GPU per godibilita' di gioco

@1080p60fps la GPU addirittura downvolta intorno ai 0.9v con 2025Mhz e una temp media della GPU di 36gradi

@1440p60fps la GPU massimizza il voltaggio e la frequenza andando a 1.09v con 2145Mhz mantenendo una percentuale di utilizzo in media intorno al 60% e temperature di 42gradi

@4k60fps la GPU va all 99% le temp salgono anche a 50gradi i Mhz iniziano a scendere andando sui 2115 il framerate va sotto ai 60 andando in media sui 45 e per cosa? giocare a trova le differenze con gli screenshots?
non si può giudicare la qualità in questo modo. Ci sono in ballo anche altre cose, come lo scaler del monitor.
alla risoluzione nativa dà il massimo di sé, alle altre hai dei compromessi.
Inoltre è ovvio che la differenza su una immagine più piccola e quella più grande non la vedi se non le metti entrambe sulle stesse dimensioni
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Old 07-06-2020, 09:37   #25016
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Non mi ero accorto dell'immagine, spero ovviamente sia fake, o sta volta JHH ha storpiato un chip come mai prima.
Quello è un 256bit/64 rop's, altro che 320bit 10gb.
Veramente...ci mancherebbero solo schede lunghe più del solito a dissipatore(e in più i connettori sul lato posteriore), con le ventole messe in quel modo ma con sotto un pcb ridottissimo...
In pratica taglierebbero a monte l'interesse di chi non ha case enormi e di chi vorrebbe installare la vga in verticale
Mah...vedremo. Io credo sia un fake...ma tanto io ormai salvo situazioni particolari andrei comunque di custom maggiorata da tenere ad aria.

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Originariamente inviato da Sharksg Guarda i messaggi
oltre a cappare i frame si RTSS, hai attivo anche il vsync dal pannello di controllo nvidia? o se si usa RTSS è meglio non attivare il vsync?
Io di solito seguo queste indicazioni ma ormai usando quello interno nvidia come frame limiter.
Però bisogna anche vedere come reagiscono i singoli giochi. Ad esempio sto rigiocando una riedizione della total conversion Lost Alpha è presumo causa motore vecchio anche se ultramoddato, usando gsync+vsync ci sono dei crolli di frame mentre con gsync+cap fps da "max frame rate" nvidia va via più liscio e stabile.

Bisogna un pò giocarsela con le situazioni perchè purtroppo nemmeno i frame cap sono infallibili e possono capitare episodi di tearing o simili.

Circa la bassa latenza, a parte che per i giochi dx12 e Vulkan non funziona in quanto queste API si "autoregolano", io in dx11 uso solo "Attivati"(On...) e mai Ultra, in quanto quest'ultima in più ha solo una sorta di "autocap"...per me inutile visto che di solito imposto già io un -3 rispetto ai frames massimi tramite il max frame nvidia da profilo del gioco.
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Ultima modifica di TigerTank : 07-06-2020 alle 09:41.
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Old 07-06-2020, 09:48   #25017
NAP.
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non si può giudicare la qualità in questo modo. Ci sono in ballo anche altre cose, come lo scaler del monitor.
alla risoluzione nativa dà il massimo di sé, alle altre hai dei compromessi.
Inoltre è ovvio che la differenza su una immagine più piccola e quella più grande non la vedi se non le metti entrambe sulle stesse dimensioni
Secondo me qui casca l'asino, se gioco a 1080p su un monitor 4k ovviamente l'immagine sarà terribile ma se lo faccio su un monitor 1080p il discorso cambia e le differenze diventano impercettibili. Sarei curioso di vedere una comparativa simile da uno di voi che ha un monitor 4k
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Old 07-06-2020, 09:53   #25018
frankjr1
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Io di solito seguo queste indicazioni ma ormai usando quello interno nvidia come frame limiter.

ciao Tiger, c'è un video successivo a quello che ho postato sempre dello stesso autore, dove fa proprio dei test tra il frame limiter di nvidia, e quello di rtss e dice eplicitamente che quello di rtss funziona se pur di poco, meglio
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Old 07-06-2020, 09:58   #25019
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Non uso il V-Sync solo il G-SyncSecondo me qui casca l'asino, se gioco a 1080p su un monitor 4k ovviamente l'immagine sarà terribile ma se lo faccio su un monitor 1080p il discorso cambia e le differenze diventano impercettibili. Sarei curioso di vedere una comparativa simile da uno di voi che ha un monitor 4k
Scusami NAP, non ho capito bene, tu dici che giocando in 1080p su un 4k, fa cagare e ok qui ci siamo capiti, e invece giocare su un monitor 1080p nativo dici che la differenza sarebbe impercettibile, ma impercettibili rispetto a quale assetto? ad un altro che gioca in 4k su un 4k nativo?
non credo proprio che intendessi questo, ma non ho capito cosa però

Ultima modifica di frankjr1 : 07-06-2020 alle 10:01.
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Old 07-06-2020, 09:59   #25020
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ciao Tiger, c'è un video successivo a quello che ho postato sempre dello stesso autore, dove fa proprio dei test tra il frame limiter di nvidia, e quello di rtss e dice eplicitamente che quello di rtss funziona se pur di poco, meglio
Sì esatto, infatti se si vuole andare di fino bisognerebbe appunto provare e vedere cosa succede gioco per gioco
Può essere che a seconda del motore di gioco o magari anche dei drivers, della natura del monitor stesso e non ultima la percezione personale, ci possano essere situazioni differenti.
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