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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 20-06-2021, 17:49   #14001
TigerTank
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Io di sicuro dovrei abbassare qualcosa, o la risoluzione in 21:9 (che non sarebbe una cattiva idea) o abbassare qualcosa. Il raytracing a ultra sembra essere molto più bello di quello di uno step più basso ma sembra si mangi 10 fps ogni 60 realizzati
Il vantaggio di una tv 4K come monitor è che puoi provare ad impostare la 3840x1600(24:10) come se fosse uno degli ultimi 38" da gaming in circolazione
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Old 20-06-2021, 18:02   #14002
Cutter90
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Per giocarlo a 4k 60hz senza sacrificare troppo l'aspetto grafico quali sono le impostazioni da "limare"?
Tutto al massimo, dlss prestazioni e via. Con rt a ultra dovresti fare quasi 60 fps. Ma occhio. Perché il 6700k va molto molto in crisi in cp. Poi senza vrr andare non a 60 o 30 sarà terribile
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Old 20-06-2021, 18:05   #14003
amon.akira
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Il vantaggio di una tv 4K come monitor è che puoi provare ad impostare la 3840x1600(24:10) come se fosse uno degli ultimi 38" da gaming in circolazione
esatto, anche se non fosse per le prestazioni ti becchi cmq il taglio ultrawide
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Old 20-06-2021, 18:27   #14004
bronzodiriace
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Interessante, voglio provare questa risoluzione sul Cx da 55.

Confermo su Cb2077 il miglioramento del dlss

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Old 20-06-2021, 20:01   #14005
Blee
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esatto, anche se non fosse per le prestazioni ti becchi cmq il taglio ultrawide
Ho preso da poco una tv 4k 120 hz. Non credevo, mi ritengo soddisfatto... Questa cosa dei 21:9 la devo ancora testare..

Ultima modifica di Blee : 20-06-2021 alle 20:07.
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Old 20-06-2021, 21:25   #14006
amon.akira
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Ho preso da poco una tv 4k 120 hz. Non credevo, mi ritengo soddisfatto... Questa cosa dei 21:9 la devo ancora testare..
pensa che samsung nella serie 2021 introdurrà anche una modalità apposita. be si se ci pensi hai uno schermo grande e se nn sei eccessivamente lontano puó essere un alternativa, poi se capita che ci guadagni un po di fps pke no ^^'
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Old 20-06-2021, 21:34   #14007
Blee
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Si, ho solo paura di lasciare segni impressi sullo schermo per via delle bande nere. Anche se non è oled, ma nanocell. Poi dovrei anche capire che risoluzione inserire sui 55 pollici.
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Old 20-06-2021, 21:54   #14008
Micropoint_ITA
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Il vantaggio di una tv 4K come monitor è che puoi provare ad impostare la 3840x1600(24:10) come se fosse uno degli ultimi 38" da gaming in circolazione
Proverò nel caso, non avevo mai pensato alle bande nere, darebbero anche un tocco cinematografico, come ho già detto.
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Old 20-06-2021, 21:56   #14009
TigerTank
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Si, ho solo paura di lasciare segni impressi sullo schermo per via delle bande nere. Anche se non è oled, ma nanocell. Poi dovrei anche capire che risoluzione inserire sui 55 pollici.
Non c'entra nulla il polliciaggio, se è una 3840x2160 la situazione è la stessa che sia 55" o 85"(cambia solo la densità).
E idem il provare a settare una risoluzione custom da pannello nvidia. Ovviamente la ultrawide standard più vicina è appunto la 3840x1600
Comunque anche giusto per qualche prova ma non credo possa avere conseguenze visto che anche molti film alla fine su 4K applicano bande nere per via del formato cinematografico differente e più "wide".
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Old 20-06-2021, 21:58   #14010
Micropoint_ITA
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Tutto al massimo, dlss prestazioni e via. Con rt a ultra dovresti fare quasi 60 fps. Ma occhio. Perché il 6700k va molto molto in crisi in cp. Poi senza vrr andare non a 60 o 30 sarà terribile
Sicuro dovrò comunque abbassare la densità pedonale per la CPU, per il resto posso provare, magari tenterei la risoluzione 21:9 o 21:10 con Dlss su equilibrato.
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Old 20-06-2021, 22:01   #14011
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Si, ho solo paura di lasciare segni impressi sullo schermo per via delle bande nere. Anche se non è oled, ma nanocell. Poi dovrei anche capire che risoluzione inserire sui 55 pollici.
E che segni dovresti lasciare? Sono bande nere, non bianche....
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Old 20-06-2021, 22:25   #14012
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Sicuro dovrò comunque abbassare la densità pedonale per la CPU, per il resto posso provare, magari tenterei la risoluzione 21:9 o 21:10 con Dlss su equilibrato.
Messa a medio non cambiaca tantissimo. È il rt ad essere devastante sulla CPU.
Cmq giocare su un tv per avere pezzi di schermo tagliati anche no per me. Se no prendevo una tv più piccola...
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Old 20-06-2021, 23:08   #14013
amon.akira
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Non c'entra nulla il polliciaggio, se è una 3840x2160 la situazione è la stessa che sia 55" o 85"(cambia solo la densità).
E idem il provare a settare una risoluzione custom da pannello nvidia. Ovviamente la ultrawide standard più vicina è appunto la 3840x1600
Comunque anche giusto per qualche prova ma non credo possa avere conseguenze visto che anche molti film alla fine su 4K applicano bande nere per via del formato cinematografico differente e più "wide".
esatto nessuna paura, per esempio rdr2 patchato non hai stacchi tra cutscene e ingame :P
1600p è giusto 2,4 il rapporto leggermente piu wide, 1620p è 2,37 (64:27)come il classico 2560x1080.
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Old 21-06-2021, 06:42   #14014
Blee
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Ho altra tv 4k samsung e sul libretto c'è scritto di porre attenzione ai formati 4:3 che in pausa potrebbero lasciare i segni, in tal caso Samsung non risponde in termini di garanzia. Quindi il rischii secondo me un po' c'è sempre
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Old 21-06-2021, 07:24   #14015
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Ho altra tv 4k samsung e sul libretto c'è scritto di porre attenzione ai formati 4:3 che in pausa potrebbero lasciare i segni, in tal caso Samsung non risponde in termini di garanzia. Quindi il rischii secondo me un po' c'è sempre
A questo punto viene il dubbio anche a me, essendo OLED poi...
Però mi pare strano le bande nere possano dare problemi di sovraimpressione o stampaggio perché, appunto, sono nere. È come se i pixel fossero spenti. Al massimo quello che può succedere è che ci sia un minor deterioramento del pannello nelle due fasce mentre la parte centrale ovviamente viene "sfruttata" ma credo che non dia alcun problema.
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Old 21-06-2021, 07:56   #14016
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A questo punto viene il dubbio anche a me, essendo OLED poi...
Però mi pare strano le bande nere possano dare problemi di sovraimpressione o stampaggio perché, appunto, sono nere. È come se i pixel fossero spenti. Al massimo quello che può succedere è che ci sia un minor deterioramento del pannello nelle due fasce mentre la parte centrale ovviamente viene "sfruttata" ma credo che non dia alcun problema.
ho visto vari video di test in proposito e tutti arrivano alla conclusione che le bande nere non fanno danno sull'oled anche con un utilizzo peggiore rispetto all'utilizzo "normale" (ovvero lasciando la tv accesa 20 ore al giorno per 6 mesi), solo le icone o l'hud di gioco molto luminosi son pericolosi, ma lasciando le impostazioni di sicurezza attivate e spegnendo la tv ogni 4 ore per 15 minuti non si dovrebbero aver problemi
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Old 21-06-2021, 10:53   #14017
Micropoint_ITA
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ho visto vari video di test in proposito e tutti arrivano alla conclusione che le bande nere non fanno danno sull'oled anche con un utilizzo peggiore rispetto all'utilizzo "normale" (ovvero lasciando la tv accesa 20 ore al giorno per 6 mesi), solo le icone o l'hud di gioco molto luminosi son pericolosi, ma lasciando le impostazioni di sicurezza attivate e spegnendo la tv ogni 4 ore per 15 minuti non si dovrebbero aver problemi
Più o meno quello che pensavo, sono accortezze che già immaginavo e mi hai dato la conferma. Sta cosa delle bande nere tra l'altro sarebbe stato un bel problema perché se consideriamo che molti film escono in questo formato, dovrebbero rovinare le TV.
Invece...
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Old 21-06-2021, 11:11   #14018
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ho visto vari video di test in proposito e tutti arrivano alla conclusione che le bande nere non fanno danno sull'oled anche con un utilizzo peggiore rispetto all'utilizzo "normale" (ovvero lasciando la tv accesa 20 ore al giorno per 6 mesi), solo le icone o l'hud di gioco molto luminosi son pericolosi, ma lasciando le impostazioni di sicurezza attivate e spegnendo la tv ogni 4 ore per 15 minuti non si dovrebbero aver problemi
Qualcuno di voi, vecchio come me, si sarebbe mai immaginato una discussione del genere 20 anni fa all'epoca dei CRT?
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Old 21-06-2021, 11:14   #14019
Maury
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Mi hai messo la pulce nell'orecchio, dato che anche io gioco su un TV4K.

Volendo mantenere i 16:9 ho provato una risoluzione personalizzata, 2880 x 1620, ma la Tv non la prende.

Proverò 3200 x 1800 (QHD+), mi chiedo se al di sotto del 4K queste risoluzioni vengono accettate da tutti i TV oppure è riservata a modelli specifici.
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Old 21-06-2021, 11:57   #14020
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attenzione solo che con la risoluzione 21:9 3840x1600 sui tv 4k, risoluzione da abilitare come risoluzione personalizzata, c'è il problema che alcuni giochi poi fanno casino con la visualizzazione. ad esempio la mia 3090 è connessa ad un oled 48c1 della lg. posso usare la risoluzione 21:9, ma mentre the division 2 non mi dà alcun problema di visualizzazione, assetto corsa competizione non ne vuole sapere di funzionare in 21:9. provato a settare qualunque cosa lato driver nvidia ma non va.

sul discorso se tutte le tv lo accettano, è un altro aspetto da tenere in considerazione. il mio vecchio qled ks9500 della samsung non le accetta. mi pare anche il q7fn di un amico non gradisce formati ultra wide screen. il mio 55cx e il mio 48c1 si, ma come detto poi i giochi non è detto che vadano.
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