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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old Ieri, 15:57   #127521
il menne
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Vergognoso che uno potesse giocare 100 ore in early e poi potesse ottenere il rimborso se sotto le 2h dopo il rilascio ufficiale... ignoravo di sta cosa, pensavo venissero comunque conteggiate o al limite al 50% o robe così, che comunque dopo 4-5h di eraly access il rimborso non spettasse più.

Meno male che alla fine hanno sistemato, ma i danni subiti fino ad oggi dai piccoli sviluppatori in questi casi glieli rimborsa steam? Dubito.... anche se a mio parere dovrebbe.
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Old Ieri, 16:11   #127522
ulukaii
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Avevo sentito di sta cosa, ma valeva per gli "accesso anticipato", cioè quella roba che sta diventando di moda negli ultimi tempi coi pre-orders di alcuni titoli, tipo la versione UberSuperPremiumDeluxe che fa beta-testing giocare 2-3 giorni in anticipo sganciando TOT sacchi in più.

Ma non sugli early-access veri e propri. Esempio, io ai tempi chiesi il refund di Saurian, ma non mi venne concesso perché avevo poco più di 2 ore ed è roba che è in early access ancora adesso
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Old Oggi, 07:44   #127523
devil_mcry
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ho finalmente potuto giocare e finire half life alyx in vr (no mod)


valve ci prende per il culo con questa IP sappiatelo, in ogni caso il gioco mi è piaciuto molto
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Old Oggi, 11:21   #127524
albys
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Non posso saperlo, se non espliciti cosa significa "ci prende per il culo"...
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Old Oggi, 11:34   #127525
devil_mcry
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Non posso saperlo, se non espliciti cosa significa "ci prende per il culo"...
di fatto "riscrive" il finale di hl2ep2 e il video post crediti ci porta al momento del finale di ep2 "nuovo"

giusto per trollare, cliff hangar come sempre
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Old Oggi, 16:34   #127526
bubba99
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Vergognoso che uno potesse giocare 100 ore in early e poi potesse ottenere il rimborso se sotto le 2h dopo il rilascio ufficiale... ignoravo di sta cosa, pensavo venissero comunque conteggiate o al limite al 50% o robe così, che comunque dopo 4-5h di eraly access il rimborso non spettasse più.

Meno male che alla fine hanno sistemato, ma i danni subiti fino ad oggi dai piccoli sviluppatori in questi casi glieli rimborsa steam? Dubito.... anche se a mio parere dovrebbe.
non sono mica convinto che sia un assoluto danno per gli sviluppatori:
1) non è obbligatorio andare in EA, si potrebbero rispolverare le care vecchie demo.... poi però devi avere qualcosa di più rifinito di una beta per chiamarla demo, non per avere tester paganti e feedback dai giocatori (che lascia il tempo che trova, visto che come sempre si lamentereanno di tutto e di il contrario di tutto)
2) non tutti quelli che conprano giochi in EA poi necessariamente chiedono il rimborso, magari speranzosi nella riuscita del progetto e nei devs, sganciano anticipatamente e aspettano.... un gioco che non uscirà mai dall' EA.

A questo punto per tutelare tutti, la butto lì, perché non porre un limite allo stato di EA?, ovvero: tu dev. hai x mesi/anni per passare da EA a gioco finito (in stato decente) e gli utenti non possono chiedere il rimborso se comprano un gioco in EA (il che vuol dire che non puoi farlo pagare uno sproposito e/o devi godere di una certa reputazione) ma se non risci a pubblicare alla scadenza, avviene il rimborso di quanto pagato dagli utenti (cosa irrealizzabile lo so)
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Ultima modifica di bubba99 : Oggi alle 16:36.
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Old Oggi, 16:57   #127527
ulukaii
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Comunque, centra niente con l'early access che comunemente si intente (con mesi/anni di sviluppo prima di una release effettiva).

Come indicavo sopra, sta cosa delle ore non conteggiate riguardava solo gli E.A. dei bonus pre-order che ultimamente son di moda coi "gioconi" di vari publishers, dove in versioni "Deluxe" buttan dentro anche 2-3 giorni di accesso anticipato.

Tipo, ti pigli in pre-order la Gold/Ultimate di Star Wars Outlook e hai 3 giorni di accesso anticipato prima della release effettiva.

Poi capitano fuori pure casi in cui saltan fuori magagne e sti giorni di accesso anticipato saltano del tutto. Mi pare fosse capitato di recente con non ricordo più quale titolo.
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Old Oggi, 17:10   #127528
bubba99
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Comunque, centra niente con l'early access che comunemente si intente (con mesi/anni di sviluppo prima di una release effettiva).

Come indicavo sopra, sta cosa delle ore non conteggiate riguardava solo gli E.A. dei bonus pre-order che ultimamente son di moda coi "gioconi" di vari publishers, dove in versioni "Deluxe" buttan dentro anche 2-3 giorni di accesso anticipato.

Tipo, ti pigli in pre-order la Gold/Ultimate di Star Wars Outlook e hai 3 giorni di accesso anticipato prima della release effettiva.

Poi capitano fuori pure casi in cui saltan fuori magagne e sti giorni di accesso anticipato saltano del tutto. Mi pare fosse capitato di recente con non ricordo più quale titolo.
e allora a maggior ragione non vedo un evidente danno per gli studi di sviluppo/publisher. evidentemente puntano ad allettare con un accesso anticipato al gioco in anteprima, grazie alla definitive edition, ed evidentemente sta cosa deve funzionare a spingere su un maggior numero di copie della versione definitive, più costosa.
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Old Oggi, 18:43   #127529
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Meno male che alla fine hanno sistemato, ma i danni subiti fino ad oggi dai piccoli sviluppatori in questi casi glieli rimborsa steam? Dubito.... anche se a mio parere dovrebbe.
Penso che fosse un "bug" o una mancanza e cmq poco nota o usata.
Perche se cosí fosse stato immagino che in troppi ne avrebbero abusato e si sarebbe diffusa la notizia.
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