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26-08-2020, 17:49 | #4561 |
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Qualcuno ha provato NMS su Nvidia GeForce Now?
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18-09-2020, 13:04 | #4562 |
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18-09-2020, 16:22 | #4563 |
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Prossima settimana
No Man's Sky ORIGINS Sito chiaramente irraggiungibile https://www.nomanssky.com/2020/09/no...ing-next-week/ We called it Origins because it is the beginning of something new, as No Man’s Sky continues to grow and evolve. Ultima modifica di GoFoxes : 18-09-2020 alle 16:29. |
18-09-2020, 18:14 | #4564 |
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18-09-2020, 18:16 | #4565 | |
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18-09-2020, 20:33 | #4566 |
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Comunque, se si guarda la nuova "cover", ci sono alcune considerazioni da fare. Innanzitutto è la stessa tipologia di cover di NEXT e Beyond, quindi significa un major update, sulla falsa riga di quei due appunto.
https://nmswp.azureedge.net/app/uplo...kImages_00.png Poi ci sono tre tizi e il terreno sotto ai loro piedi è diverso. A sinistra c'è un ambiente desertico e strane "strutture" sullo sfondo con animali, al centro c'è una pianura rossacon all'orizzonte una montagna, a destra quello che sembra un ambiente più alieno, radioattivo, multicolore con strane creature fluttuanti. Battezzo il multibioma per pianeta. Inoltre il pianeta sullo sfondo sembra un gigante gassoso. Ultima modifica di GoFoxes : 18-09-2020 alle 20:40. |
18-09-2020, 23:19 | #4567 | |
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19-09-2020, 05:54 | #4568 |
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Ma i problemi da sistemare quali sarebbero?
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19-09-2020, 07:43 | #4569 |
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Crash casuali quando entri nell'anomalia, volume che non si regola, artefatti neri quando guardi una sorgente luminosa, exoscafo che scompare mentre lo usi, "cadute" ancora presenti sotto il terreno ed altri che al momento non ricordo... Non hai mai avuto problemi te boss ? Io non so piu a che santo rivolgermi, nel mio caso negli ultimi due mesi la situazione é peggiorata. Avevo fatto una base sott'acqua, ma dopo l'ennesimo update é stato impossibile continuarla perchè avevo artefatti neri dappertutto. Ed ho provato pure a tornare indietro coi driver, ma nulla
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19-09-2020, 10:29 | #4570 | ||
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Cadute dal terreno non capitano più da 2-3 update fa Crash casuali non lio ricordo. Su PC idem, ma ci ho giocato poco, solo un forte stuttering anche a fronte di un maggior framerate, cosa che non suddede su Xbox (One o One X) Quote:
Poi io ricomincio spesso quindi non m'è mai capitato di avere basi distrutte da update o pianeti cambiati, porto avanti 3-4 partite a volte. Però direi di non aver mai incontrato problemi che mi impedissero di giocare, manco che fossero particolarmente rognosi o fastidiosi, ma io sono di bocca buona |
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19-09-2020, 11:25 | #4571 |
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anche solo una ottimizzazione decente sarebbe già qualcosa, ma non è mai successo quindi direi di metterci il cuore in pace su certi argomenti
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19-09-2020, 11:46 | #4572 |
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Su 1060 gira molto bene a 1080p tutto su alto, poi se si intende il popup, quello non sparirà mai perché è così che funziona l'engine. Forse forse su nextgen potranno aumentare la distanza, ma ci credo poco. Lo stuttering in ingresso atmosfera c'è solo su PC, manco su Xbox One lo fa, quindi non so se sia un problema di ottimizzazione.
L'unica versione ingiocabile è quella PSVR, tutte le altre girano come dovrebbero. Su PC ci vuole una scheda decente, questo si |
19-09-2020, 12:02 | #4573 | |
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Non riesco a giocarci eppure mi piacerebbe proprio, speravo che negli anni qualcosa avessero fatto invece non lo ottimizzeranno mai, hanno abbassato a livelli osceni la distanza visiva rispetto agli inizi e l'hanno chiamata "ottimizzazione" ma non è questo che significa...
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20-09-2020, 08:12 | #4574 | |
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Come ho scritto più volte la 1.2 (Pathfinder) è stato il picco visivo, dalla 1.3 (Atlas Rises) il gioco è diventato meno vario, sia come conformazione dei pianeti che come palette cromatica, ed è notevolmente peggiorato come prestazioni (la mia 380 non reggeva più e fu in quel periodo che decisi di prendere ps4 pro). Poi hanno aggiunto una marea di roba, su tutte l'online, che sicuramente pesa sulle prestazioni globali (per dire, su Xbox One se entri nell'anomalia con online attivo scatta tutto che si fa quasi fatica a muoversi, lo stacchi e vai a 30fps stabili come la roccia). Idem il base building, che influenza parecchio le prestazioni, tant' che, sempre su Xbox, basta fare una base un pelo complessa che vai a 10fps in prossimità della stessa). Però questo già non succede con One X Lo stuttering è in effetti l'unica cosa che trovo veramente fastidiosa in un videogioco (vedi anche HL2 al tempo), tutto il resto, popup ravvicinato (NMS mi ha pure allenato, ora me ne accorgo in qualsiasi gioco ), pure i crash (Wasteland 3 mi ha lasciato a piedi già parecchie volte per dire, pazienza), non mi toccano particolarmente, e NMS PC e solo PC ha una stuttering particolarmente fastidioso. Però anche su reddit non vedo molti lamentarsenem, quindi può essere qualcosa legato a particolari configurazioni. Ora comunque che posso giocare alla stessa partita su Xbox, PC (via Win10 Store) e Android (via xCloud), giocherò sicuramente di più su PC perch anche solo ad high, seppure a 1080p, l'aspetto visivo è superiore di brutto rispetto a One X (che però va a 4k/30fps fissi). Se poi il cavo Quest andasse, lo provo sicuro anche in VR, che tanto peggio di quella ciofeca di PSVR non può essere. Vedremo cosa succederà con la nextgen, che forzerà gli sviluppatori a tenere conto dell'ssd e a sfruttarlo, cosa che si dovrebbe ripercuotere positivamente anche su PC. Ultima modifica di GoFoxes : 20-09-2020 alle 08:14. |
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20-09-2020, 14:53 | #4575 |
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L'ho appena provato su PC, 1080p, 90 fov, tutto attivo e su high, anche tessellation e 16x AF + TSAA.
La versione Game Pass. Gira che è una meraviglia, nettamente meglio che su console come framerate, lo stuttering è quasi assente. Mi sa che d'ora in avanti lo giocherò su PC. |
21-09-2020, 11:43 | #4576 |
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Tre orange twittate da Murray, forse è già oggi il giorno di Origins.
O forse oggi 3, domani 2, mercoledì 1 e giovedi arriva Ultima modifica di GoFoxes : 21-09-2020 alle 11:55. |
21-09-2020, 15:53 | #4577 | |
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Ipotizzerei il 23... Un paio di Youtubers hanno streming programmati per mercoledi'...
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21-09-2020, 15:55 | #4578 |
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Appena esce Origins, ci dò una testata (nel senso di testing ) più approfondita su PC, sia Game Pass che Steam. Inizio due partite nuove contemporaneamente
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21-09-2020, 16:06 | #4579 |
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Attendo i risultati... Quasi quasi lo prendo pure per PC...
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21-09-2020, 16:16 | #4580 |
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Ti consiglio di leggere altri pareri riguardo l'ottimizzazione di NMS, anche solo in questo topic ci sono svariati post al riguardo, oppure fai semplicemente una ricerca veloce di "no man's sky gtx 1060" ad esempio per avere un quadro più chiaro della cosa, perchè la realtà non sembra per niente così positiva come la dipinge GoFoxes (anzi quando riguarda NMS non lo è quasi mai... )
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 21-09-2020 alle 16:18. |
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