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Old 22-02-2018, 09:56   #21
il menne
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Certo, giustissimo, questo non è appunto gioco che può piacere a tutti.
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Old 22-02-2018, 10:36   #22
MiKeLezZ
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Ecco, a me il gioco intriga ma sta cosa dei salvataggi mi frena non poco... so già che partirebbero blasfemie a raffica...

Clmsòlmdòmòdòdd
Tanti discorsi, ma alla fine io ho sempre salvato quando mi è parso... Ti salva per ogni nuova linea della missione principale e ogni 24 ore se dormi anche solo per 1h (in qualsiasi giaciglio).
Oltre ovviamente che con la grappa (che io non ho ancora usato), che da un punto del gioco in poi compri quanta vuoi.
Ovvio che non puoi salvare proprio prima di quel combattimento o dell'apertura di quella cassa... ma proprio per questo è una scelta che mi sento di appoggiare in pieno.

@il menne, non è un bug, se il gioco ha salvato da poco non risalva, neppure se dormi nel tuo letto.

Quote:
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Sempre se questo non mina il divertimento di gioco rendendolo più
noioso e macchinoso. La cosa che più mi turba è la visuale in prima
persona, non voglio assolutamente trovarmi difronte di nuovo Skyrim
e compagnia.
Questo è un giocone, ma non è un gioco per tutti.

Inizi il gioco veramente scarso come una capra (fallisci in tutto e tutto ti sembra legnosissimo semplicemente per quel motivo)... le prime 10 ore sono un tutorial. Neppure sei capace di leggere!

Non diventerai mai bravo se non ti impegni, devi veramente allenarti "facendo cose". Ma che soddisfazioni poi dopo... Vedi veramente la differenza.

Erano almeno 10 anni che non vedevo un gioco con una reale progressione del personaggio, è un ritorno ai vecchi RPG.
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Old 22-02-2018, 10:41   #23
Nurgiachi
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Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi
Per qualcuno questi sono pregi
Per me sono punti totalmente negativi
Io gioco per staccare dalla vita reale e divertirmi, se devo mangiare, dormire e andare al cesso tanto vale che lo faccia dal vero
Io non voglio un gioco dove devo agire realisticamente, c' è già la vita reale per quello, voglio un gioco dove posso divertirmi e fare cose che dal vero non potrei mai fare, non riesco proprio a capire come si possa trovare tra i pregi di un gioco il dover annoiarsi e perdere tempo a fare tutte quelle incombenze quotidiane che già ci portano via così tanto tempo nella realtà
Se non ti piacciono i giochi di calcio non puoi lamentarti se su Fifa non c'è il campionato di Curling.

Il problema di questo gioco non è il genere ma la realizzazione mediocre e dilettantesca. Puoi anche scrivere un tema d'Italiano parlando correttamente della teoria delle stringhe ma, se fai errori da seconda elementare, non puoi aspettarti un giudizio sufficente anche se ai tratato bene largomento sotto laspetto scentifico.

Poi ci si può nascondere dietro il "non è un tema per tutti" così da serrare i ranghi tra gli appassionati di meccanica quantistica. Ciò non toglie però che, quello doveva essere un tema d'italiano, risulta scritto da un illetterato.

Ultima modifica di Nurgiachi : 22-02-2018 alle 10:47.
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Old 22-02-2018, 11:15   #24
nickname88
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Originariamente inviato da Nurgiachi Guarda i messaggi
Se non ti piacciono i giochi di calcio non puoi lamentarti se su Fifa non c'è il campionato di Curling.

Il problema di questo gioco non è il genere ma la realizzazione mediocre e dilettantesca. Puoi anche scrivere un tema d'Italiano parlando correttamente della teoria delle stringhe ma, se fai errori da seconda elementare, non puoi aspettarti un giudizio sufficente anche se ai tratato bene largomento sotto laspetto scentifico.

Poi ci si può nascondere dietro il "non è un tema per tutti" così da serrare i ranghi tra gli appassionati di meccanica quantistica. Ciò non toglie però che, quello doveva essere un tema d'italiano, risulta scritto da un illetterato.
Quoto, forse più avanti se le dovute patch correggeranno veramente i problemi e con l'uscita delle prossime VGA allora varrà veramente la pena, ma per ora ...

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Comunque il gioco è davvero bello, Warhorse non è una software house da tripla A come possibilità di investimento, il gioco ha bisogno ancora di molta ottimizzazione e anche di risolvere svariati bugs a livello tecnico ma a livello di gioco c'è davvero molta carne al fuoco, se piace il genere diventerà un must.

Anche perché in giro non c'è nulla altro del genere, un gioco open world medioevale realistico, se non dormi, mangi e ti lavi non vai avanti nel gioco, quindi devi adeguare lo stile di gioco a queste esigenze, né vai avanti se non ti addestri nelle skill che ti interessano, il save ovviamente non può essere libero con queste premesse, anche se sul nexus c'è già una mod che lo permette, ma ciò snatura l'esperienza di gioco ( ovvio al netto dei bugs, se uno rischia di perdere ore e ore di gioco magari finchè non fixano i problemi potrebbe usare la mod per salvare quando esce o quando dorme ...)
Sicuramente è bello, infatti è un titolo al quale ero interessato, però le pecche tecniche ( in primis l'ottimizzazione ) rovinano l'esperienza e la cosa è stata una delusione. Magari più avanti lo rivaluteremo.
Ma potrebbe anche essere che la SH in questione possa non essere in grado di supportare al meglio il titolo.

Ultima modifica di nickname88 : 22-02-2018 alle 11:19.
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Old 22-02-2018, 11:33   #25
Cfranco
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Se non ti piacciono i giochi di calcio non puoi lamentarti se su Fifa non c'è il campionato di Curling.
Stiamo parlando di un rpg ad ambientazione medievale o di un simulatore di vita reale ?
Perché i primi li trovo interessanti, i secondi molto meno
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Old 22-02-2018, 11:45   #26
il menne
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@il menne, non è un bug, se il gioco ha salvato da poco non risalva, neppure se dormi nel tuo letto.
Si lo so, ma io avevo proprio un bug, perché oltre a non avermi trasferito tutto l'inventario dal prologo alla cassa del mulino di rattay il gioco non salvava proprio, ho giocato 2/3 ore reali ma dormendo nel letto al mulino non salvava, non appariva partita salvata e l'ultimo save era sempre quello di quando mi ero svegliato.... ho fatto varie prove anche in altri letti ma nisba.

Ho risolto ricaricando un altro save nel prologo e dopo tutto ok da questo punto di vista, ma ho buttato via diverse ore di gioco.
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Old 22-02-2018, 11:51   #27
baarzo
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io ho scaricato subito la mod per il salvataggio libero
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Old 22-02-2018, 12:32   #28
futu|2e
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Penso che questo gioco o si odierà o si amerà, per molti.
Purtroppo sono entrato nel mondo dei souls-like da qualche anno, ormai ho
la fobia del combat system. Poi se è in prima persona mi spaventa di più.
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Matthewx
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Old 22-02-2018, 12:43   #29
unkle
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Perchè per fortuna non siamo tutti uguali.
Nessuno ti obbliga a comprare questo gioco, non ti piace?, passa oltre.
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Old 22-02-2018, 12:55   #30
unkle
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Se non ti piacciono i giochi di calcio non puoi lamentarti se su Fifa non c'è il campionato di Curling.

Il problema di questo gioco non è il genere ma la realizzazione mediocre e dilettantesca. Puoi anche scrivere un tema d'Italiano parlando correttamente della teoria delle stringhe ma, se fai errori da seconda elementare, non puoi aspettarti un giudizio sufficente anche se ai tratato bene largomento sotto laspetto scentifico.

Poi ci si può nascondere dietro il "non è un tema per tutti" così da serrare i ranghi tra gli appassionati di meccanica quantistica. Ciò non toglie però che, quello doveva essere un tema d'italiano, risulta scritto da un illetterato.
Il gioco non è realzzato ne in modo mediocre ne in modo dilettantesco.
Il gioco presenta alcuni aspetti, alcuni gravi alcuni meno, sviluppati in modo mediocre, bug, glitch, legnosità, ecc.
Invece molti altri aspetti sono sopra la media degli RPG occidentali tripla A.
Gli aspetti mediocri già sono stati resi noti dalle centinaia di recensioni in giro per la rete, come del resto gli aspetti positivi.
Quindi malgrado una realizzazione tecnica discutibile e speriamo migliorabile tramite patch, KCD rimane una esperienza unica nel mondo degli RPG occidentali, ed è un gioco non per tutti, non perchè chi ci gioca è un corpo elitario ma perchè il gioco richiede dedizione e impegno, per tutto.
Non è Skyrim che nel giro di 10 minuti diventi un terminator sbudella draghi, qui anche il semplice saltare male da una roccia pregiudica la camminata. Se ti dimentichi di mangiare ti ammali, se mangi troppo, per un po di tempo cammini male e viene pregiudicata l'agilità, devi imparare a leggere, devi studiare, ogni sigola azione richiede impegno.
Ecco perchè non è un gioco per tutti, c'è ci cerca questo tipo di giochi e c'è chi li evita.
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Old 22-02-2018, 13:10   #31
Nurgiachi
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Il gioco non è realzzato ne in modo mediocre ne in modo dilettantesco.
Il gioco presenta alcuni aspetti, alcuni gravi alcuni meno, sviluppati in modo mediocre, bug, glitch, legnosità, ecc.
Invece molti altri aspetti sono sopra la media degli RPG occidentali tripla A.
Gli aspetti mediocri già sono stati resi noti dalle centinaia di recensioni in giro per la rete, come del resto gli aspetti positivi.
Quindi malgrado una realizzazione tecnica discutibile e speriamo migliorabile tramite patch, KCD rimane una esperienza unica nel mondo degli RPG occidentali, ed è un gioco non per tutti, non perchè chi ci gioca è un corpo elitario ma perchè il gioco richiede dedizione e impegno, per tutto.
Non è Skyrim che nel giro di 10 minuti diventi un terminator sbudella draghi, qui anche il semplice saltare male da una roccia pregiudica la camminata. Se ti dimentichi di mangiare ti ammali, se mangi troppo, per un po di tempo cammini male e viene pregiudicata l'agilità, devi imparare a leggere, devi studiare, ogni sigola azione richiede impegno.
Ecco perchè non è un gioco per tutti, c'è ci cerca questo tipo di giochi e c'è chi li evita.
E fu tutto un brodo di giuggiole per una componente survivor inserita in un RPG mentre, per la stopposità dei comandi e delle meccaniche, fu solo "difficoltà realistica".
Ripeto, è lecito amare il genere ma qui non sto parlando di gusti ma di realizzazione. Imparate a scindere una buona volta questi due aspetti.

Non mi va di perder tempo con gli innamorati quindi la sintetizzo: scegliere il cryengine è stata un'idea stupida. Non puoi fare un open world con il combattimento dinamico con un engine votato al fotorealismo ed al realismo degli effetti se non ti chiami Crytek. Il Cryengine è il Mjolnir e la Crytek è Thor. Gli altri possono solo solo accompagnare.
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Old 22-02-2018, 13:46   #32
unkle
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Non mi va di perder tempo con gli innamorati quindi la sintetizzo: scegliere il cryengine è stata un'idea stupida. Non puoi fare un open world con il combattimento dinamico con un engine votato al fotorealismo ed al realismo degli effetti se non ti chiami Crytek. Il Cryengine è il Mjolnir e la Crytek è Thor. Gli altri possono solo solo accompagnare.
Ottimo, sintetizzo anche io, concordo sull'idea stupida di usare il Cryengine, ma da qui a dire che è un gioco mediocre ce ne passa.
Come era quel detto?, "se mio nonno aveva tre palle era un flipper", per dire che se devi usare il Crytek in un open world con CS dinamico ci vogliono soldi e risorse, Warhorse è un team con poche persone e risorse, con quello che avevano hanno fatto un mezzo miracolo. Io che lo sto provando lo posso dire.
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Old 22-02-2018, 14:13   #33
CYRANO
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Ma dato il realismo del dover mangiare dormire e lavarsi, si può anche trombare ? E si può mettere incinta qualcuna ?



Còsòmddàdmdàkdò
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Old 22-02-2018, 14:25   #34
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Ma dato il realismo del dover mangiare dormire e lavarsi, si può anche trombare ? E si può mettere incinta qualcuna?
Trombare si può, confermo , mettere in cinta boh, ...
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Old 22-02-2018, 14:27   #35
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Ok, ho avuto abbastanza motivi per starne alla larga, grazie
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Old 22-02-2018, 15:16   #36
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Io sarei meno negativo in un momento di ottimismo ... le basi sono buone ed è uno di quei titoli che, se aggiornato e migliorato nel tempo (manca effettivamente il lavoro di rifinitura di animazioni, bilanciamento, IA e bug), può diventare un titolo eccezionale.
beh sai com'è spendere 50 euro per fare da beta tester
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Old 22-02-2018, 15:18   #37
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Il gioco non è realzzato ne in modo mediocre ne in modo dilettantesco.
Il gioco presenta alcuni aspetti, alcuni gravi alcuni meno, sviluppati in modo mediocre, bug, glitch, legnosità, ecc.
Invece molti altri aspetti sono sopra la media degli RPG occidentali tripla A.
Gli aspetti mediocri già sono stati resi noti dalle centinaia di recensioni in giro per la rete, come del resto gli aspetti positivi.
Quindi malgrado una realizzazione tecnica discutibile e speriamo migliorabile tramite patch, KCD rimane una esperienza unica nel mondo degli RPG occidentali, ed è un gioco non per tutti, non perchè chi ci gioca è un corpo elitario ma perchè il gioco richiede dedizione e impegno, per tutto.
Non è Skyrim che nel giro di 10 minuti diventi un terminator sbudella draghi, qui anche il semplice saltare male da una roccia pregiudica la camminata. Se ti dimentichi di mangiare ti ammali, se mangi troppo, per un po di tempo cammini male e viene pregiudicata l'agilità, devi imparare a leggere, devi studiare, ogni sigola azione richiede impegno.
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tutto bello si. peccato che è ottimizzato coi piedi per non dire altro... ti pare che debba scattare sia su console che su PC?
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Old 22-02-2018, 16:30   #38
tony73
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Quanti haters! se volete giocare all'ennesimo giochino bimbominchia fate pure, ma affossare così un gioco che, finalmente, si discosta dalla solita mer.da con coraggio e passione evidente è da, appunto, haters da 4 soldi. Questo gioco vale, se non vi è piaciuto semplicemente non è roba per voi. E poi vorrei proprio vedere quanti di voi lo hanno comprato...

Ultima modifica di tony73 : 22-02-2018 alle 16:32.
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Old 22-02-2018, 20:02   #39
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In questo caso, forse, sarebbe più appropriato dire rimandare il lancio, visto che già al day one per console c'è da tirare giù una patch da 23gb, han già rilasciato un hotfix ( anche su steam ) e c'è una nuova corposa patch in arrivo per tutte le piattaforme.

Comunque il gioco è davvero bello, Warhorse non è una software house da tripla A come possibilità di investimento, il gioco ha bisogno ancora di molta ottimizzazione e anche di risolvere svariati bugs a livello tecnico ma a livello di gioco c'è davvero molta carne al fuoco, se piace il genere diventerà un must.

Anche perché in giro non c'è nulla altro del genere, un gioco open world medioevale realistico, se non dormi, mangi e ti lavi non vai avanti nel gioco, quindi devi adeguare lo stile di gioco a queste esigenze, né vai avanti se non ti addestri nelle skill che ti interessano, il save ovviamente non può essere libero con queste premesse, anche se sul nexus c'è già una mod che lo permette, ma ciò snatura l'esperienza di gioco ( ovvio al netto dei bugs, se uno rischia di perdere ore e ore di gioco magari finchè non fixano i problemi potrebbe usare la mod per salvare quando esce o quando dorme ...)
E a me tutto questo piace, ma la storia dei salvataggi proprio no, ma non potevano mettere un "salva ed esci" come si usa fare in praticametne0 tutti i giochi survival?
Non avrebbe snaturato il gameplay perchè il salvataggio implicava l'uscita dal gioco.
Anzi i survival più "estremi" salvano continuamente quello che stai facendo, così anche se fai alt+f4 ti ritrovi esattamente dov'eri prima di quittare, ed anche questa poteva essere una scelta giusta, se proprio volevano il realismo a tutti i costi.
Se poi davvero volevano realismo a tutti i costi, dovevano evitare anche fast travel, casse con contenuto condiviso, e la bussola (quest'ultima almeno come primo equipaggiamento, dato che non era certo così diffusa tra gli umili popolani)

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Tanti discorsi, ma alla fine io ho sempre salvato quando mi è parso... Ti salva per ogni nuova linea della missione principale e ogni 24 ore se dormi anche solo per 1h (in qualsiasi giaciglio).
Oltre ovviamente che con la grappa (che io non ho ancora usato), che da un punto del gioco in poi compri quanta vuoi.
Ovvio che non puoi salvare proprio prima di quel combattimento o dell'apertura di quella cassa... ma proprio per questo è una scelta che mi sento di appoggiare in pieno.
Non so se mi si è buggato o cosa, comunque io dopo aver parlato con mio padre ho raccolto praticamente tutte le erbette del villaggio, che OK è la cosa che mi ha portato via più tempo, poi completato le sue richieste:

Spoiler:
Che sono 3 step differenti (4 con quello "personale" di allenamento), più la richiesta dei miei 3 amici (alla quale ho deciso di non partecipare), poi sono tornato da papà a consegnare i 3 oggetti, dopodichè è arrivata la tizia che voleva i chiodi e glie li ho portati.


Dopodichè erano le 5 del mattino ed era il caso di andare a dormire percui ho chiuso per andare a letto... Speravo che uscendo o almeno dopo ognuno di questi step avesse salvato, e invece nulla, il salvataggio risaliva alla prima volta in cui avevo parlato col babbo dopo 5 minuti di gioco!

E comunque per me certe scelte "estreme" dovrebbero essere facoltative, non imposte, se uno volesse godersi il gioco senza quelle che ritiene "menate" come mangiare, dormire, salvare solo quando ca%%o vuole lui dovrebbe essere libero di poterlo fare, le opzioni di gioco e impostazioni difficoltà servono anche a questo.

Poi vabbeh a parte questo a me il gioco piace e credo meriti assolutamente di essere giocato, ma a questo punto per non rovinarsi l'esperienza di gioco mi sa che sarà meglio aspettare che venga patchato a dovere.
Cosa che faccio sempre peraltro non comprando quasi mai giochi al D1, ma visto che questo titolo lo stavo aspettando da tanto ho voluto dargli fiducia.

Quote:
Originariamente inviato da Zambotronic Guarda i messaggi
Gioco bellissimo,peccato che negli ultimi 3 giorni non sono riuscito a giocare perchè va in crash dopo pochi minuti
Per fortuna che almeno a me non è mai crashato, ci manca ancora che crashi magari dopo ore che non salva, e allotra altro che bestemmie!
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MiKeLezZ
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E a me tutto questo piace, ma la storia dei salvataggi proprio no, ma non potevano mettere un "salva ed esci" come si usa fare in praticametne0 tutti i giochi survival?
Non avrebbe snaturato il gameplay perchè il salvataggio implicava l'uscita dal gioco.
Anzi i survival più "estremi" salvano continuamente quello che stai facendo, così anche se fai alt+f4 ti ritrovi esattamente dov'eri prima di quittare, ed anche questa poteva essere una scelta giusta, se proprio volevano il realismo a tutti i costi.
Se poi davvero volevano realismo a tutti i costi, dovevano evitare anche fast travel, casse con contenuto condiviso, e la bussola (quest'ultima almeno come primo equipaggiamento, dato che non era certo così diffusa tra gli umili popolani)
Con la nuova patch introdurranno il "salva ed esci", ma sarà sempre un po' barare... basterà "salvare ed uscire" e poi ricaricare tutto. Stessa cosa dell'avere un salvataggio rapido, solo con la scocciatura di aspettare 2 minuti per ricaricare il gioco.

@Bestio: dopo quello che hai fatto c'è una cut scene e poi c'è il checkpoint. Quello che hai fatto non è altro che il tutorial, volendo lo completi in 10 minuti. All'inizio meglio non perdersi troppo in giro e seguire la missione principale, solo dopo parecchie ore di gioco ti viene concesso di vagare per il mondo e un po' più di libertà (anche perché è lo stesso gioco che ti spinge a farlo).

Neppure a me è mai crashato, però le prestazioni fanno pena, è vero. Ma il gioco c'è tutto. Cavalcare di notte al chiaro di luna che brilla sul ruscello, nel buio completo della notte attorno, è un'esperienza. Un eventuale seguito sarebbe un capolavoro. Mi sembra di esser tornato al primo Witcher.

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