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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 06-07-2020, 07:33   #21
montanaro79
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Gioco da 6.5 7.. nulla di che trama dimenticabile infatti non ricordo manco come finisce.. giocato un anno fa.. alla fine è un gioco che non lascia nulla..
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Old 06-07-2020, 09:01   #22
argez
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50 euro per un gioco di 3 anni fa che si trova in vendita anche in versione complete (console) dai 10 ai 25 euro?

Cetto cetto.
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Old 06-07-2020, 09:10   #23
Titanox2
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50 euro per un gioco di 3 anni fa che si trova in vendita anche in versione complete (console) dai 10 ai 25 euro?

Cetto cetto.
dai cosi hanno più soldi per farci il seguito su ps5 e tra 10 anni su pc
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Old 06-07-2020, 09:34   #24
futu|2e
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In una pagina e mezza le ho già lette tutte:

"Sembra tomb raider"
"bloodborne monotono e bla bla"

Questo genere di commenti si poteva leggere sulla pagina facebook
del fatto quotidiano, non hwupgrade.
__________________
Matthewx
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Old 06-07-2020, 09:53   #25
StylezZz`
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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
In una pagina e mezza le ho già lette tutte:

"Sembra tomb raider"
"bloodborne monotono e bla bla"

Questo genere di commenti si poteva leggere sulla pagina facebook
del fatto quotidiano, non hwupgrade.
E quale sarebbe il problema? Come ho già specificato non ho mai seguito questa serie ma dal video e da quello che ho letto nei vari commenti mi sembra che ha molto in comune con Tomb Raider (e specifico, la nuova trilogia reboot, non l'originale), quindi giocandolo potrò farmi un idea migliore.

Ultima modifica di StylezZz` : 06-07-2020 alle 09:55.
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Old 06-07-2020, 10:04   #26
cronos1990
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Non ha quasi nulla in comune con Tomb Raider.

TR (la Trilogia moderna) è un gioco a corridoio ultrascriptato, basato molto su una storia "emotiva" laracentrica, per quanto pessima. Il gioco intreccia sezioni di platforming e enigmi piuttosto semplici a fasi di scontro con una base di approccio stealth, molti filmatini di contorno e l'uso del QTE.

Horizon è un free-roaming oper-world, con una storia di fondo ma incentrato soprattutto sull'esplorazione del mondo di gioco e un gameplay sicuramente più corposo e presente nel gioco, con un percorso di progressione del personaggio sicuramente più sensato e intrecciato con le meccaniche di gioco, laddove su TB la maggior parte dei potenziamenti sono un aiutino e nulla più.

Già dalla filosofia di fondo che sottende i due prodotti c'è una differenza sostanziale.
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Old 06-07-2020, 11:07   #27
Dvd810
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Originariamente inviato da El Roy Guarda i messaggi
se somiglia a Tomb Raider può dormire sonni tranquilli (tranne che per le poppe di Lara Croft, ma ormai non bastano nemmeno più quelle da sole).
Be, negli anni '90 quelle poppe triangolari erano tanta roba
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Old 06-07-2020, 11:16   #28
StylezZz`
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Non ha quasi nulla in comune con Tomb Raider.
Nel video vedo una ragazza che corre e si muove nascosta tra le piante, si arrampica, e spara con l'arco proprio come Lara, perfino nel benchmark si vede una parte dove c'è un mercato che sembra molto simile a quello di shadow of the tomb raider

Poi certo, sarà diverso in altre cose come il fatto che è un open world etc (anche TR ha mappe molto esporabili comunque, soprattutto rise e shadow)...ma dire che non ha quasi nulla in comune mi sembra esagerato.

Comunque vedo pareri discordanti, quindi non mi resta che giocarlo per avere le risposte che cerco.

Ultima modifica di StylezZz` : 06-07-2020 alle 11:19.
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Old 06-07-2020, 11:23   #29
cronos1990
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Nel video vedo una ragazza che corre e si muove nascosta tra le piante, si arrampica, e spara con l'arco proprio come Lara, perfino nel benchmark si vede una parte dove c'è un mercato che sembra molto simile a quello di shadow of the tomb raider

Poi certo, sarà diverso in altre cose come il fatto che è un open world etc (anche TR ha mappe molto esporabili comunque, soprattutto rise e shadow)...ma dire che non ha quasi nulla in comune mi sembra esagerato.

Comunque vedo pareri discordanti, quindi non mi resta che giocarlo per avere le risposte che cerco.
Se vuoi continuare a paragonare due giochi che hanno poco o nulla in comune sei libero di farlo. Se poi ti basta un video dove vedi un personaggio che salta e spara con l'arco e ti basta quello per fare il paragone, penso che con una banale ricerca potrei almeno una decina di altri giochi che corrispondono a tale descrizione.

Poi è palese che puoi trovare punti di contatto tra i due giochi, ma da qui a dire che sono simili ce ne passa.

Le mappe su TR saranno pure larghe in alcune zone, ma sono e rimangono dei corridoio. Mappe che tornano utili solo per farmare o per scoprire i vari punti nascosti che hanno un'utilità solo ai fini degli achievement o del collezionismo, ma che di fatto sono saltabili a piè pari. L'unico fattore davvero utile a livello di esplorazione possono essere le tombe con i suoi enigmi e sezioni platform... ma in quel caso parleremo di un altro aspetto che si differenzia da Horizon.

Ultima modifica di cronos1990 : 06-07-2020 alle 11:27.
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Old 06-07-2020, 11:28   #30
Zappz
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Città: Bologna
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Vedo che la risoluzione dinamica e' diventata un pregio anche per il pc...
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 06-07-2020, 11:28   #31
StylezZz`
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Se vuoi continuare a paragonare due giochi che hanno poco o nulla in comune sei libero di farlo. Se poi ti basta un video dove vedi un personaggio che salta e spara con l'arco e ti basta quello per fare il paragone, penso che con una banale ricerca potrei almeno una decina di altri giochi che corrispondono a tale descrizione.

Poi è palese che puoi trovare punti di contatto tra i due giochi, ma da qui a dire che sono simili ce ne passa.
E va be, ma anche dire che non ha quasi nulla in comune mi sembra altrettanto esagerato.

https://articles.gamerheadquarters.c...hewitcher.html

Ripeto, vedo molti pareri discordanti, quindi ne potremo discutere meglio dopo che lo giocherò.
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Old 06-07-2020, 11:39   #32
kamon
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Sono due giochi paragonabili? No. Hanno dei dettagli in comune? Assolutamente si... Come del resto ce li hanno anche zelda e skyrim, ma nessuno li paragonerebbe.
Si tratta di giochi e di generi sostanzialmente diversi, ma i punti di contatto esistono, in alcuni schemi di movimento, nel combattimento (soprattutto con i nemici umani), in alcune meccaniche da rpg come la progressione delle skill o la raccolta di materie prime ed il crafting, nell'estetica e nell'esplorazione (soprattutto in verticale) di certi ambienti.

PS.
Vedo che HZD viene spesso descritto come open world ma non mi torna, è suddiviso in macro aree con vari punti di interesse che si rendono accessibili con il progredire della storyline principale, poi l'esplorazione è piuttosto libera, ma non puoi scegliere sempre dove andare o come procedere.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/

Ultima modifica di kamon : 06-07-2020 alle 11:49.
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Old 06-07-2020, 11:53   #33
cronos1990
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Vedo che HZD viene spesso descritto come open world ma non mi torna, è suddiviso in macro aree con vari punti di interesse che si rendono accessibili con il progredire della storyline principale, poi l'esplorazione è piuttosto libera, ma non puoi scegliere sempre dove andare o come procedere.
Tecnicamente se alcune aree sono sbloccabili solo dopo aver portato avanti la storia principale, non è un titolo "free-roaming", ma la mappa di per se è open-world (cioè non a corridoio).
Sarebbe più corretto dire che è free-roaming dopo un certo punto, ma se vogliamo essere ligi al significato del termine, si intende una mappa di gioco esplorabile da subito in tutta la sua interezza, senza vincoli.
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Old 06-07-2020, 12:44   #34
kamon
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
non è un titolo "free-roaming", ma la mappa di per se è open-world (cioè non a corridoio).
Sarebbe più corretto dire che è free-roaming dopo un certo punto, ma se vogliamo essere ligi al significato del termine, si intende una mappa di gioco esplorabile da subito in tutta la sua interezza, senza vincoli.
Infatti e non è il caso di HZD, io lo definirei un semi-free roaming semi-open world.

Faccio un paragone forzato, da intendere con moltissime virgolette... La struttura è quasi quella di un moderno Zelda OoT o TP, ci sono poche grandi aree con diversi punti esplorabili più o meno liberamente, queste grandi aree contengono dungeon, strumenti, sfide e collezionabili vari, per arrivare all'area successiva devi necessariamente portare avanti la storyline.

Un free roaming è skyrim, dove puoi davvero girarti tutta la mappa dall'inizio del gioco e raggiungere ogni luogo esplorando quasi ogni dungeon (a patto di non crepare) e facendo da subito praticamente ogni genere di attività che il gioco preveda, un sand box è un titolo di solito free roaming dove puoi fare mille attività diverse e HZD non è esattamente così, le mappe non saranno a tunnel ma sono assolutamente circoscritte.
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Ultima modifica di kamon : 06-07-2020 alle 12:47.
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Old 06-07-2020, 18:04   #35
BVS
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Messaggi: 366
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Infatti e non è il caso di HZD, io lo definirei un semi-free roaming semi-open world.
Perchè vi fossilizzate sulle etichette come dei fessacchiotti quando la verità è questa...

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Originariamente inviato da montanaro79 Guarda i messaggi
Gioco da 6.5 7.. nulla di che trama dimenticabile infatti non ricordo manco come finisce.. giocato un anno fa.. alla fine è un gioco che non lascia nulla..
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