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The Division 2: come va con 17 schede video
The Division 2: come va con 17 schede video
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Old 14-03-2019, 12:25   #1321
Axel89
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perchè le nuove tecnologie sono state appiccicate come figurine sulla base dei prequel, e nelle location di cui parli, per ragioni spicciole di level design, non sono presenti/fruibili, ergo è lì che si nota l'impronta retrò, fermo restando, a scanso di equivoci, l'impatto complessivo di buon livello.
Sempre lo stesso engine è, ma quando hai un colpo d'occhio spettacolare e avvicinandoti trovi questi difetti (sempre cmq marginali), stona un pò. Cmq si può parzialmente rimediare applicando il filtro "dettagli" tramite GeForce Experience (si prende 3-5 fps su scheda singola)
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Old 14-03-2019, 12:27   #1322
Rodig
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L'ho finito ieri sera e mi sono commosso :') ...
Finale "cattivo"?
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fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 14-03-2019, 12:58   #1323
Lino P
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Sempre lo stesso engine è, ma quando hai un colpo d'occhio spettacolare e avvicinandoti trovi questi difetti (sempre cmq marginali), stona un pò. Cmq si può parzialmente rimediare applicando il filtro "dettagli" tramite GeForce Experience (si prende 3-5 fps su scheda singola)
si si, senza dubbio è lo stesso, si vede anche da quante risorse alloca in termini di cpu, che mediamente si assesta sul 40%, come in last light.
Alla fine hanno lavorato sul level design delle location esterne, con l'aggiunta degli effetti "vendi hardware" attaccate a francobollo.
Come detto in precedenza bisogna lavorare sulla riso per alzare il livello; del resto è uno dei parametri base, e forse l'unico, che non richiede investimento di tempo e denaro per le SH, per cui è ancora ricercabile e perseguibile nel setting di un gioco moderno, con risultati tangibili.
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Old 14-03-2019, 13:34   #1324
Rodig
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....
Come detto in precedenza bisogna lavorare sulla riso per alzare il livello; del resto è uno dei parametri base, e forse l'unico, che non richiede investimento di tempo e denaro per le SH, per cui è ancora ricercabile e perseguibile nel setting di un gioco moderno, con risultati tangibili.
Almeno nel mio caso il parametro fondamentale è stato il "Tasso di ombreggiatura"....
Giocando con una modesta GTX 1060 6GB ogni volta abbasso un po' il settaggio delle ombre, ma in ME ha avuto un effetto devastante, tanto che ho parcheggiato il gioco per qualche giorno in attesa di tempi migliori e solo per caso, cercando di capire il perchè di tale bruttezza e smanettando sulle impostazioni, ne sono venuto a capo....
In sintesi, in ME quel parametro non influisce solo sulla maggiore o minore definizione delle ombre, ma su tutto lo schermo e deve essere impostato sul max valore possibile, pena una sfocatura generalizzata che rende il titolo ingiocabile.
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Old 14-03-2019, 13:47   #1325
Luca1980
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Old 14-03-2019, 15:02   #1326
Axel89
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si si, senza dubbio è lo stesso, si vede anche da quante risorse alloca in termini di cpu, che mediamente si assesta sul 40%, come in last light.
Alla fine hanno lavorato sul level design delle location esterne, con l'aggiunta degli effetti "vendi hardware" attaccate a francobollo.
Come detto in precedenza bisogna lavorare sulla riso per alzare il livello; del resto è uno dei parametri base, e forse l'unico, che non richiede investimento di tempo e denaro per le SH, per cui è ancora ricercabile e perseguibile nel setting di un gioco moderno, con risultati tangibili.
Sinceramente RT fa il suo effetto, ma avrebbe potuto essere meglio (e magari anche più ottimizzato); per DLSS hanno rimediato in corsa dopo l'implementazione non buona al lancio. Si vede che Nvidia ha spinto per queste cose.
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Old 14-03-2019, 15:27   #1327
sertopica
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Almeno nel mio caso il parametro fondamentale è stato il "Tasso di ombreggiatura"....
Giocando con una modesta GTX 1060 6GB ogni volta abbasso un po' il settaggio delle ombre, ma in ME ha avuto un effetto devastante, tanto che ho parcheggiato il gioco per qualche giorno in attesa di tempi migliori e solo per caso, cercando di capire il perchè di tale bruttezza e smanettando sulle impostazioni, ne sono venuto a capo....
In sintesi, in ME quel parametro non influisce solo sulla maggiore o minore definizione delle ombre, ma su tutto lo schermo e deve essere impostato sul max valore possibile, pena una sfocatura generalizzata che rende il titolo ingiocabile.
Chiaro, quest'opzione e' una sorta di upscaling (la traduzione in italiano fa pena), al 100% giochi alla res nativa, se sali la aumenti e se scendi la diminuisci…

Non ha niente a che vedere con le ombre.
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Old 14-03-2019, 16:12   #1328
razor820
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non so a voi, ma a me questo gioco graficamente mi piace sempre di meno..
Posto qualche screen.. Tra l altro tutto settato al max, tessellatura on, ed trx alto..
Va bene ho capito storia affascinante, bla bla bla, ma grafica, ottimizzazione, che ne deriva poi una legnosita fuori dal comune..

E non si possono vedere cose del genere con una configurazione come la mia..





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i7-8700k 4,7ghz |16gb ddr4 3200 corsair |msi z370 carbon pro gaming |Asus strix rtx2080 |psu corsair hx850i |case Thermaltake view 71 |liquid loop custom |ssd 512gb samsung evo |ssd 128gb sandisk plus|wd ssd m2 500gb |hd 2tb wd 7200rpm |Acer predator xb271hu |Logitech g502 |Logitech g910 Orion spectrum |Logitech g920
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Old 14-03-2019, 16:38   #1329
sertopica
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Ma e' col DLSS? E' sfocatissimo…

EDIT: come non detto dovevo cliccare sulla foto per scaricarla a res massima.

Si' non e' niente di entusiasmante, si vedeva gia' dai primi video usciti.
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Old 14-03-2019, 16:42   #1330
razor820
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col dlss avevo provato, ma poi avvicinandomi ad un ramo o qualcos altro, c' era un abissale differenza. quindi anche se perdevo intorno ai 20fps preferisco disattivarlo, perche gia' ci gioco tristemente cosi..
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Old 14-03-2019, 16:53   #1331
sertopica
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Ma si tanto vale fare upscaling con le consuete opzioni se proprio si vuole. Per ora il DLSS puo' stare dove sta.
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Old 14-03-2019, 21:59   #1332
Axel89
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Ma si tanto vale fare upscaling con le consuete opzioni se proprio si vuole. Per ora il DLSS puo' stare dove sta.
Spero trovino altre tecniche in cui utilizzare il machine learning...attualmente il DLSS è una buona idea, ma mi sembra un po poco come applicazione del machine learning
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Old 15-03-2019, 00:20   #1333
GrandeIoz
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ciao ragazzi!
ho bisogno di una mano, sto giocando al livello di difficoltà più alto, l'interfaccia davvero ridotta all'osso.. non riesco a capire come si lancia la lattina per creare il diversivo, con il tasto c lancio granate o coltelli...
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Alimentatore: Corsair HX750i
Mobo: Asus X99-E II
Cpu: Intel Core I7 5820K
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Old 15-03-2019, 06:54   #1334
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ciao ragazzi!

ho bisogno di una mano, sto giocando al livello di difficoltà più alto, l'interfaccia davvero ridotta all'osso.. non riesco a capire come si lancia la lattina per creare il diversivo, con il tasto c lancio granate o coltelli...
Tieni premuto C e nella ruota che vedi in basso a sinistra seleziona la lattina.
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Old 15-03-2019, 08:00   #1335
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ciao ragazzi!
ho bisogno di una mano, sto giocando al livello di difficoltà più alto, l'interfaccia davvero ridotta all'osso.. non riesco a capire come si lancia la lattina per creare il diversivo, con il tasto c lancio granate o coltelli...
Perchè ,vuoi uccidere i nemici a lattinate...?
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Old 15-03-2019, 08:25   #1336
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Metto le mani avanti...non è un intervento polemico proprio non lo vedo!

Mi dici in quegli screen cosa ti fa storcere il naso? Non riesco a notare il difetto.
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Old 16-03-2019, 09:14   #1337
Rumpelstiltskin
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Ragazzi, mi ricordo che era già stato chiesto ma non trovo più il post!

Ho metro Exodus ancora da iniziare e volevo partire dal primo capitolo per poi finire ad Exodus.

Se volessi prenderli da steam, quali sarebbero esattamente?

Ho visto che c'è :

- Metro 2033 Redux
- Metro Last Light Redux
- Metro Redux Bundle (che contiene sia il 2033 che last light=?)
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Old 16-03-2019, 09:20   #1338
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Sì, ti conviene andare direttamente con bundle
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Old 16-03-2019, 09:24   #1339
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[Aspettando...] Metro: Exodus

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Sì, ti conviene andare direttamente con bundle


perfetto, grazie!

Ps: esiste qualche mod per pompargli la grafica?

Ultima modifica di Rumpelstiltskin : 16-03-2019 alle 09:31.
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Old 16-03-2019, 09:56   #1340
nessuno29
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Comunque sto gioco è un mattone, ho finito ac7 e l'ho ripreso, mi porta la scheda video al suo power limit e non è mai fluidissimo(sia ad alto che ad ultra). Grafica buona ed atmosfera coinvolgente.
__________________
Ho concluso felicemente Con:Hiras,bati1971,Andre-jump,Incas85,sasquatch,Xeno,giusemanuel,camy63,"Francesco",Alex3oo1,RULE,bloodflower,Obiwan80.
I7 6700k\asus z170 pro\2x4 gb ddr4 3000mhz\enermax revolution 87+ 650watt\ asus strix gtx 970
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