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Huawei nova 5T: un medio gamma che sa fare il top di gamma. La recensione
Huawei nova 5T: un medio gamma che sa fare il top di gamma. La recensione
Huawei non abbandona il mercato degli smartphone anzi decide di puntare alla gamma media presentando un nuovo smartphone della serie nova ossia il nuovo Huawei nova 5T. Fratello per design e caratteristiche dell’Honor 20 Pro presentato qualche mese fa si propone ad un prezzo di 429€. Li merita? Ecco la nostra recensione.
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Old 17-10-2019, 15:25   #141
NighTGhosT
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A leggerti mi verrebbe da dire quasi quasi.. Quando è la release?
Venerdi' prossimo, 25 Ottobre. E non vedo l'ora....non hai idea di quanto tempo ho aspettato un fps multy che mi divertisse anche solo in parte come all'epoca Counterstrike.

Guarda....ho fatto fatica a crederci che fosse proprio un Cod....che ho sempre perculato

Non so cosa sia capitato a Infinity Ward....se ha preso un mattone in testa....o se son caduti dalle scale.....o se e' avvenuto un qualche strano miracolo.......so solo che Modern Warfare e' tanta roba. Tutto il clan decise di spostarsi in massa da Division 2 a Ghost Recon Breakpoint....questo, PRIMA di provare la beta di MW. Appena abbiamo provato la beta.......abbiamo deciso allunisono di tornare FINALMENTE a giocare un fps a livello competitivo. E' stra-piaciuto a tutti noi....quindi non sono l'unico a dirlo.

Ultima modifica di NighTGhosT : 17-10-2019 alle 15:30.
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Old 19-10-2019, 17:48   #142
The_Silver
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Originariamente inviato da NighTGhosT Guarda i messaggi
ComeVolevasiDimostrare......per Modern Warfare tanta "preoccupazione" e clamore per nulla...

Il pre-load su XBOX One e' partito da ieri sera.....sono 45 gb.
@NighTGhosT: eh già, ComeVolevasiDimostrare... Hai per caso qualcosa da aggiungere o correggere al riguardo? Forse era un pelo prematura come uscita?
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Old 19-10-2019, 19:13   #143
Darkless
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Ci azzecca alla grande visto che l'avanzamento delle connessioni internet non è raffigurato solo dalla situazione italiana e soprattutto Rockstar Games non deve mica preoccuparsi solo perchè ci sono degli italiani che girano ancora con la 8M.
Rockstar, e non solo lei beninteso, dovrebbe preoccuparsi eccome invece, anche perché un uso intelligente della banda giova in primis ai loro server. I modi per ridurre i dati inutili da trasferire ci sono eccome ma tutti se ne sbattono. Ora che anche le console stanno virando verso il DD stai tranquillo che saranno in parecchi di più a lamentarsi e a farsi sentire. Ci sarebbe parecchio da dire sulla questione.
Il problema non riguarda solo l'italia ma c'è ovunque, perché ricordiamoci che ad esempio negli states la maggioranza dell'utenza ha un numero di giga mensili limitati, e deve gestirseli fra giochi, streaming e quant'altro.
Poi sei libero di credere o meno a quel che ti dico ma la situazione connettività in italia resta un vero terno al lotto, sia nelle grandi città che nei piccoli centri. Basta farsi un giro per la rete e fra forum e youtube troverai dozzine di esperienze pessime da nord a sud, dal paesino alla metropoli con tutti gli operatori del mercato.

Se poi le lamentele urtano la tua sensibilità come già detto nessuno ti obbliga a seguire i thread. I post trolloni non mancheranno a nessuno.
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Old 19-10-2019, 19:18   #144
nickname88
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Rockstar, e non solo lei beninteso, dovrebbe preoccuparsi eccome invece, anche perché un uso intelligente della banda giova in primis ai loro server. I modi per ridurre i dati inutili da trasferire ci sono eccome ma tutti se ne sbattono. Ora che anche le console stanno virando verso il DD stai tranquillo che saranno in parecchi di più a lamentarsi e a farsi sentire. Ci sarebbe parecchio da dire sulla questione.
Il problema non riguarda solo l'italia ma c'è ovunque, perché ricordiamoci che ad esempio negli states la maggioranza dell'utenza ha un numero di giga mensili limitati, e deve gestirseli fra giochi, streaming e quant'altro.
Poi sei libero di credere o meno a quel che ti dico ma la situazione connettività in italia resta un vero terno al lotto, sia nelle grandi città che nei piccoli centri. Basta farsi un giro per la rete e fra forum e youtube troverai dozzine di esperienze pessime da nord a sud, dal paesino alla metropoli con tutti gli operatori del mercato.

Se poi le lamentele urtano la tua sensibilità come già detto nessuno ti obbliga a seguire i thread. I post trolloni non mancheranno a nessuno.
La dimensione media dei videogiochi è sempre aumentata, mai diminuita e la connessione mobile non è di certo considerata per questo tipo di utilizzo, che poi ci sia qualche utente che fa uso di un abbonamento mobile come internet per casa è affar suo se non ci arriva da solo. Mentre se non ha disponibilità economica o vive in zone non coperte non sta scritto da nessuna parte che deve giocare per forza, ognuno ha le sue sfortune e fortune, farà altro.


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Se poi le lamentele urtano la tua sensibilità come già detto nessuno ti obbliga a seguire i thread. I post trolloni non mancheranno a nessuno.

Urtano ? A me ?
Non sono mica io quello che si lagna.


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Old 19-10-2019, 20:09   #145
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Capito tutto, ma tu non sei messo malissimo.

Il 90% dell'utenza che ci mette almeno 1 giorno e mezzo... quelli son messi malissimo.
per me nonostante abbia una 1gbit (sugli 890-900 di picco nei momenti migliori, in media sui 700 e spicci) quello non è essere messi male sinceramente . Vengo da una 100 mega che andava a 50 e se dovevo aspettare 24-36h mi dicevo "ok, ci giocherò domani sera, no problem". Fosse questo esser messi male lato connessione
Posso capire la scimmia di provare le cose "subito" eh, ma aspettare un giorno o poco più dai, non è una tragedia
Avessi una casa "in campagna" a 2 piani e con qualche migliaio di metri quadri di terreno con "solo" 50mega in download effettivi firmerei prima di subito, altro che condominio de sta granceppa, balconcino e 85mq . Faccio anche notare che nella pratica i 900mega che si fanno negli speed test col caxxo che si vedono effettivamente nei siti di normale navigazione (youtube, ecc.), li si vede solo in una risibile, esigua, insignificante manciata casi. Forse. "Su strada" e non so ookla la mia 1gbit che tanto mi aveva scimiato rispetto la 100mega che avevo (anzi, 50 ) non mi ha cambiato praticamente quasi nulla effettivamente
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 1700x@3.9ghz Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 16Gb (2*8Gb) G.Skill Tridenz 3200mhz CL15 (settate 14-14-14-34): VGA:
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Old 19-10-2019, 20:22   #146
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Volevo fare un'altra domanda: ma sti gazzilioni di bytes in più che occupano i giochi recentemente sembrano essere giustificati? O per maggior qualità visiva o altro?

Non è una critica, ma una domanda per chi effettivamente gioca recentemente agli AAA quando escono (io non lo faccio e taccio).
sincero sincero? per me non si sbattono più di tanto con la compressione dati per farla andare quantomeno più di traverso possibile a chi lo gioca gratis e va di fiumi e torrenti
Non crederò MAI, se non in parte, che sia tutta una questione di quanto pesanti siano i file in relazione alla qualità visiva di un gioco o alle dimensioni di una mappa, anche perchè non è che nel disco/file del gioco si memorizza la mappa intera così com'è, modello per modello ma solo gli asset di base che poi vengono usati per generarla: ci saranno, chessà, tipo 40-50 modelli diversi di alberi effettivamente memorizzati nella cartella di gioco/disco, cespugli ecc. che però poi a seconda di come li si posizione e scala in dimensioni vengono moltiplicati x1000 per creare una foresta intera durante il caricamento del mondo di gioco... e ti paiono tutti uno diversi perchè non stai li a confrontarli uno a uno magari giusto uno accanto all'altro

Bethesda poi nei suoi titoli usa tale riciclo di asset a livelli inauditi, per questo i suoi giochi stanno in 5gb di disco di pur con mappe mica piccole (ok li c'è anche l'infimo livello di meshes e texture usate, dai )
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Old 19-10-2019, 20:44   #147
Darkless
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La dimensione media dei videogiochi è sempre aumentata, mai diminuita e la connessione mobile non è di certo considerata per questo tipo di utilizzo, che poi ci sia qualche utente che fa uso di un abbonamento mobile come internet per casa è affar suo se non ci arriva da solo. Mentre se non ha disponibilità economica o vive in zone non coperte non sta scritto da nessuna parte che deve giocare per forza, ognuno ha le sue sfortune e fortune, farà altro.
E' normale che le dimensioni aumentino ma quello non significa nulla. Lo stesso identico gioco puoi averlo anche con download più contenuti. Negli anni migliorano anche gli algoritmi di compressione, l'ottimizzazione delle risorse e sono sempre esistite le installazioni modulari. Il punto è che tutti se ne sbattono e fa sforzi in quella direzione. Decine di giga di download inutile sono uno spreco di risorse e di banda per tutti, sia lato utente che lato server.

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Urtano ? A me ?
Non sono mica io quello che si lagna.
Come detto prima: sei sei qui solo per trollare e far vedere quanto ce l'hai più lungo puoi anche evitare. Anche perchè non gliene frega niente a nessuno. Sarebbe anche buona cosa ridimensionare le immagini prima di caricarle.
Se lo dici a me poi che per 80% del tempo gioco a roba indie e retro che spesso non arriva manco a 1Gb di download e mediamente va sui 4-5 caschi veramente male.
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Old 19-10-2019, 23:52   #148
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Ma il caro vecchio "Do not feed the troll" non se lo ricorda più nessuno...
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Old 20-10-2019, 07:57   #149
NighTGhosT
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@NighTGhosT: eh già, ComeVolevasiDimostrare... Hai per caso qualcosa da aggiungere o correggere al riguardo? Forse era un pelo prematura come uscita?


Bhe, avevo dato fiducia a tutti i siti che avevano scritto: alla fine sono solo 45 gb x One...60 per PS4....e....su One arriverà al massimo a 90....

La sorpresina dei 138 gb su One già è arrivata solo ieri mattina....

Direi che questi "autorevoli" siti di cazzari abbiano fatto figura come la mia se non peggiore...

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Old 20-10-2019, 08:51   #150
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Per One indicavano 90 GB perché si rifacevano ai requisiti pubblicati sul Microsoft store che, però, sono solo per il gioco liscio, se scorri in fondo puoi notare ancora adesso i 92,57 GB.

Spostandosi in una qualsiasi altra versione, tipo la standard, si trovano appunto i famosi 138,01 GB.
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Old 20-10-2019, 11:29   #151
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Ma il caro vecchio "Do not feed the troll" non se lo ricorda più nessuno...
Hai ragione, ma non avevo nulla da fare
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Old 20-10-2019, 12:56   #152
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Ma il caro vecchio "Do not feed the troll" non se lo ricorda più nessuno...
Motivo per cui fin da subito ho detto di non volerci neanche entrare nella discussione.

Come disse Sun Tzu: Conosci il tuo nemico
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Old 20-10-2019, 13:11   #153
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Come detto prima: sei sei qui solo per trollare e far vedere quanto ce l'hai più lungo puoi anche evitare. Anche perchè non gliene frega niente a nessuno.
Quindi questo thread che scopo ha ? Un lagna party ?
Ognuno esprime le proprie opinioni di fronte a certe affermazioni, non è un thread privato che io sappia e non siamo in democrazia, quindi se a te non piacciono le mie opinioni .... non è un problema che devo pormi io.

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Sarebbe anche buona cosa ridimensionare le immagini prima di caricarle.
Cioè non riuscite a caricare manco l'immagine ? O siete ridotti anche ad usare monitor con risoluzioni ridicola e la vedete enorme.
A che risoluzione dovrei inserire un immagine ? 800x600 ?
Per giunta ha una risoluzione di solo 1280x960, che è ridimensionata visto che in orgine era da 8MP

Quote:
E' normale che le dimensioni aumentino ma quello non significa nulla. Lo stesso identico gioco puoi averlo anche con download più contenuti. Negli anni migliorano anche gli algoritmi di compressione, l'ottimizzazione delle risorse e sono sempre esistite le installazioni modulari. Il punto è che tutti se ne sbattono e fa sforzi in quella direzione. Decine di giga di download inutile sono uno spreco di risorse e di banda per tutti, sia lato utente che lato server.
se le dimensioni aumentano e non applicano alcun algoritmo di compressione vuol dire che la risposta del mercato è comunque positiva, perchè se questo fattore minasse le vendite lo avrebbero già applicato.
Si vede che la maggior parte degli utenti adegua le proprie connessioni ai servizi, contrariamente a qualche volpe che non arriva all'uva.

Ultima modifica di nickname88 : 20-10-2019 alle 13:17.
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Old 20-10-2019, 17:34   #154
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Quindi questo thread che scopo ha ? Un lagna party ?
Ognuno esprime le proprie opinioni di fronte a certe affermazioni, non è un thread privato che io sappia e non siamo in democrazia, quindi se a te non piacciono le mie opinioni .... non è un problema che devo pormi io.
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Old 21-10-2019, 12:21   #155
Njk00
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Comunque non so se sia gia' stato detto, ma ieri ho voluto reinstallare GTA V su steam. Mi sta scaricando 90GB
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Old 21-10-2019, 12:39   #156
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L'importante è che in questo momento tu non sia ancora in download
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Old 21-10-2019, 16:06   #157
Njk00
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hehehe no no mi scarica a 9 mega al secondo, quindi alla fine un'attesa onesta. Nel frattempo studiavo
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Old 21-10-2019, 16:39   #158
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hehehe no no mi scarica a 9 mega al secondo, quindi alla fine un'attesa onesta. Nel frattempo studiavo

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Old 24-10-2019, 15:27   #159
euscar
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Sicuramente peseranno le texture in altissima definizione.
Sarebbe interessante permettere il dowload diversificato a seconda della risoluzione massima a cui uno gioca.

Nelle mie condizioni di linea (3 megabit quando va bene) giochi con richieste così esose di spazio non potranno far parte dei miei acquisti per molto tempo.
Riesco a tollerare al massimo download di 50 giga (che si traducono in circa 30 ore).

Dove cavolo si è persa la fibra?
Questo è uno degli svantaggi (pochi a dire il vero) di vivere lontano dai grandi centri urbani.
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