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21-03-2018, 14:09 | #21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1669
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Non comprendo le polemiche riguardo questa remastered. Ora capisco che il più amato rimanga Aoe2 e siamo tutti d'accordo, ma vorrei far presente che la serie age of empires + age of mythology è forse una delle poche serie in cui ogni capitolo ha un sapore diverso ed ha caratteristiche diverse. Pure il tanto criticato age of empires 3 (che secondo me è stato ingiustamente bistrattato) ha una sua identità unica sia rispetto agli altri capitoli della serie sia rispetto a molti altri rts (come starcraft che nella pratica era Warcraft 2 con razze e unità diverse). Dover snaturare il primo age of empires per renderlo una mod di age of empires 2 non ha completamente senso a meno che non si sta parlando di un totale remake cosa che questa versione non è e non ha mai voluto essere.
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21-03-2018, 16:09 | #22 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Lancusi (SA)
Messaggi: 193
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Il pathfinding rimane il più grosso problema.. come l'articolo dice è probabilmente peggiore dell'originale! Dovrebbero anche migliorare il raggruppamento delle unità (le unità non camminano compatte in gruppo come in AoE2)
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22-03-2018, 12:24 | #23 |
Member
Iscritto dal: Mar 2018
Messaggi: 184
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Mi domando chi ti da il diritto di giudicare le opinioni degli altri.
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29-03-2018, 07:01 | #24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10012
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Il problema di questi "revival" è che non vengono aggiornati dal punto di vista della compatibilità con i nuovi sistemi, ogni settimana mi concedo una partita ad AoE II HD e vi posso assicurare che anche con un sistema abbastanza performante su una mappa "enorme" in 4v4 con limite della popolazione a 500 scatta da paura, perché appunto tutto il carico finisce su di un solo core della cpu e non viene spalmato sui restanti.
Purtroppo per sistemare questo genere di problematiche bisognerebbe rifare il gioco da 0 o quasi che è molto meno conveniente che dargli una sistemata dal punto di vista grafico e rivenderlo come nuovo. |
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