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GFX 100, Fujifilm raggiunge quota 100 (Mpixel). La recensione
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Old Ieri, 18:44   #1721
DJurassic
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Once upscaling is enabled, all resolutions at or below your native resolution will be upscaled by the GPU. For instance, if you have a 2560x1440 display, but set your game resolution to 1920x1080 because the game is too demanding for your current GPU, we’ll upscale the game’s graphics to 2560x1440 using a high-quality scaler, and then add a dose of sharpening to improve clarity of upscaled images.

Leggendo qua però dice di abbassare la risoluzione generale, non la dinamica essendo questa opzione non presente in tutti i giochi
Cambia un bel pò usare un rescaling piuttosto che impostare una risoluzione di partenza più bassa ma la sostanza è esattamente la stessa. Se vorrai provare tu stesso te ne accorgerai in prima persona.
Considera pure che non sono tanti (anzi nessuno) i giochi che necessitano di ricorrere a soluzioni tanto estreme. In RDR2 può davvero aiutare se si hanno problemi di frame rate.

Io di certo non la uso perchè non he ho bisogno. Ma il funzionamento è come descritto sopra passo passo.
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Old Ieri, 19:26   #1722
wolf74
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post errato
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Old Ieri, 19:27   #1723
wolf74
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Cmq, qualità a parte, per ora non mi conviene giocare col monitor fhd e risoluzione upscalata a 2k...perdo 10 fps e vado a 50 fps invece dei 60 fissi. Senza gsync la differenza in fluidità la noto parecchio. Ecco, leggendo per anni i vostri post e giocando da una vita, sto prendendo consapevolezza di essere molto, estremamente, sensibile agli fps ( devono essere 60 nel mio caso), e cali anche di pochi fps, anche momentanei, non li tollero e devo abbassare dettagli. Invece, ho poco occhio per la grafica, non sempre noto dettagli e differenze evidenti ai più, in pratica sono di bocca buona.
Ora mi sta prendendo una voglia matta di prendere un 27" 2k gsync, così, anche se ci fossero casi in cui mi dovessero scendere sotto i 60, dovrei vedere cmq fluido, no? O cmq accettabilmente fluido rispetto a senza gsync. Poi, in giochi più leggeri, potrei usufruire di fps più alti dei miei soliti 60, che non ho mai avuto il piacere di vedere, ma a quanto dicono cambiano l'esperienza di gioco. Che consigliate, visto il mio sistema?

Consigli in merito? Che ne dite di questo eventuale acquisto per il mio sistema?
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Old Ieri, 19:37   #1724
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Anche perchè non è che ci sia quella trama che ti tiene incollato
Diciamo che a livello di trama, con TW3 non c'è neanche paragone (in favore di quest'ultimo, ovviamente).

Però tecnicamente siamo 1 generazione avanti.
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Old Ieri, 19:43   #1725
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^ Ohhh finalmente te lo stai godendo sto gioco dopo le paturnie iniziali!

@wolf74:
il gsynch ti cambia la vita fidati. Meglio investire in un monitor con questa tecnologia che prendere una GPU nuova (quello magari lo fai piu' in la' ). Non sarai piu' schiavo del refresh del tuo monitor ed i giochi risulteranno fluidi anche intorno ai 45 fps. Questo non significa che fare -per esempio- 45 fps equivalga a farne 60, questi ultimi saranno in ogni caso piu' fluidi, ma non avrai piu' bruschi tagli di framerate andando sotto una certa soglia, tipo quando la scheda non riesce a restituirti 60 fotogrammi al secondo stabili.
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Ultima modifica di sertopica : Ieri alle 19:45.
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Old Ieri, 20:25   #1726
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Mi viene un dubbio, ma nell'epoca di rdr2 esisteva già il mirino telescopico? Io leggo da sempre Tex Willer e i mirini telescopici non ci sono mai nel fumetto, però il fumetto se non sbaglio rappresenta un periodo leggermente antecedente, ovvero attorno al 1870/1890, mentre rdr2 se non sbaglio è ambientato nel 1899

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Old Ieri, 20:29   #1727
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Stando all'articolo di Wikipedia c'era gia': https://en.wikipedia.org/wiki/Telescopic_sight#History
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Old Ieri, 20:38   #1728
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Ma certo che c'era, lo realizzò Doc Brown nel 1885, ben 14 anni prima degli eventi di RDR2.

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Old Ieri, 20:45   #1729
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Old Ieri, 20:55   #1730
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Old Ieri, 21:27   #1731
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Ho aggiornato...usato il gioco e senza tessalation sui alberi mi pare e dico mi pare..di ottenere 60fps con dettagli più alti rispetto a prima.
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Old Ieri, 21:42   #1732
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Eh infatti non mi sembravano gli stessi. Come ti trovi?
Beh, come detto FPS che se non sono 60 ci vanno vicini, e il FreeSync lima eventuali piccoli problemi; direi perfettamente.
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Ma certo che c'era, lo realizzò Doc Brown nel 1885, ben 14 anni prima degli eventi di RDR2.


Ultima modifica di cronos1990 : Ieri alle 21:44.
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Old Ieri, 23:18   #1733
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dunque, nella schermata mi viene fuori la scritta "Richiesta oggetto, per informazioni premere il tasto con le 3 linee che sarebbero lo start della play station" poi esattamente dove devo andare per capire cosa mi vuole dire? dove trovo questo oggetto?
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Old Oggi, 01:44   #1734
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Comunque ragazzi sono arrivato al punto tale che secondo me a rendere le immagini "blurrate" e poco nitide già a media distanza sia il TAA combinato con un depth of field aggressivo. Speriamo che in una futura patch aggiungano la voce per disabilitarlo perchè non è possibile che a pochi metri non si riesca a riconoscere le persone o gli animali ...
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Old Oggi, 02:14   #1735
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Comunque ragazzi sono arrivato al punto tale che secondo me a rendere le immagini "blurrate" e poco nitide già a media distanza sia il TAA combinato con un depth of field aggressivo. Speriamo che in una futura patch aggiungano la voce per disabilitarlo perchè non è possibile che a pochi metri non si riesca a riconoscere le persone o gli animali ...
Ancora non hai formattato?
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Old Oggi, 02:43   #1736
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Old Oggi, 03:03   #1737
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