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10-10-2018, 18:38 | #15041 |
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Spiega bene come ti succede quindi? Che provo pure io, gioco tw3, ruotando continuamente in una direzione praticamente?
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10-10-2018, 18:59 | #15042 | |
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Scrivi che succede anche con gsync disattivo, a questo punto hai provato altri giochi o ad esempio a cambiare il cavo(presumo tu ne utilizzi uno di max 2 metri)? Non si sa mai...a questo punto sembra un problema di resa a video.
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10-10-2018, 18:59 | #15043 |
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Esatto, con il Pad tieni l'analogico destro premuto per far girare continuamente la visuale (col mouse è più difficile farlo girare a lungo e a velocità costante).
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
10-10-2018, 19:59 | #15044 |
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Ho rimesso su l'AOC e l'impressione è la stessa, a sto punto mi chiedo se non sia un problema ottico, l'immagine che rimane impressa sulla retina e da l'idea di immagine multipla (un po come quando muoviamo la freccetta del mouse velocemente e ci sembra di vedere più freccette).
Anche le foto che ho postato sono chiaramente mosse, avendo sicuramente catturato più di un frame nello stesso scatto (e non riesco più a trovare il caricabatterie della reflex per fare foto più accurate. ), il problema è che ai miei occhi l'effetto è lo stesso... A sto punto la cosa strana è perchè non ci abbia fatto caso prima...
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10-10-2018, 20:05 | #15045 | |
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Provato proprio ora: tutto fluidissimo, zero scie.
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10-10-2018, 20:38 | #15046 |
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Direi proprio che il problema non è il monitor ma i miei occhi, facendo qualche foto a velocissima esposizione il problema non si pone...
Ovviamente sono estremamente rumorose causa i 1/2000 di esposizione a 3200 iso, e il fatto che nella mia sfiga infinita sono riuscito a scheggiare il vetro del V30 proprio sopra il sensore principale e ho dovuto usare il grandangolare. E adesso mi sento pure un cogli1 per aver sollevato la questione...
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10-10-2018, 20:45 | #15047 |
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ti confermo che è un fattore ottico, riprovato ora ma non noto nulla di anomalo
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10-10-2018, 20:46 | #15048 | |
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Ma ti succede anche con tutti gli altri giochi? Comunque strano che ti sia saltato fuori solo ora e rimettendo pure l'AOC. Mi auguro sia solo un problema temporaneo di stanchezza/stress... Ma figurati...nel dubbio hai fatto bene a postare la cosa, ci mancherebbe.
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10-10-2018, 20:51 | #15049 | |
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Probabilmente i miei 46 anni passati davandi ad uno schermo stanno cominciando a dare i loro frutti... Ma giocando normalmente non è che stiamo a fare il giro tondo quindi il problema non si dovrebbe porre.
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10-10-2018, 23:18 | #15050 | |
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Per ora ho fatto solo quella veloce da 5 minuti col software X-Rite, ovviamente stasera me lo voglio godere un po in game, poi quando go un po di tempo da stare AFK gli faccio fare quella avanzata da 1 ora di Displaycal. Se vuoi provarlo ti posso mandare il profilo .icc creato, ma sappiamo che ogni esemplare fa storia a se.
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10-10-2018, 23:29 | #15051 |
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Molto strano...
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11-10-2018, 11:59 | #15052 |
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A sto punto sono molto indeciso quale tenermi come monitor secondario e quale vendere tra AOC AG322QCX e DELL U2415.
Il Dell IPS 24'' 16/10 magari continua ad essere preferibile per uso lavorativo, ma avere due monitor con lo stesso polliciaggio/risoluzione/frequenza ha sicuramente i suoi vantaggi in desktop esteso. Di contro due 32'' sulla scrivania cominciano a diventare impegnativi, e poi magarmi mi sale pure la voglia di farmene un terzo per il surround. Ma a proposito di surround, ho provato ad abilitarlo da driver nVidia, ma mi da solo 60hz, nonostante entrambi i monitor supportino i 144hz, come mai? Possibile che in surround non si possa andare oltre i 60hz?
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11-10-2018, 13:54 | #15053 |
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A me l'LG arriva domani, a chi l'ha ricevuto, come vi sembra per ora? Grazie
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11-10-2018, 14:13 | #15054 | |
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inoltre molto più godibile in game di un 21:9 a mio gusto (li ho entrambi)
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11-10-2018, 14:22 | #15055 | |
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Ma finchè non uscirà un OLED 120+hz HDR con Variable Refresh Rate ed un GPU in grado di pilotarlo, (e a prezzi umani, cosa che con l'andazzo attuale non si può dare per scontata...) bisogna accontentarsi di quello che passa in convento. (del 4k sotto i 32'' ne farei volentieri a meno per avere in cambio maggior framerate, ma purtroppo dubito che vedremo mai un OLED QHD)
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11-10-2018, 14:31 | #15056 | |
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11-10-2018, 14:33 | #15057 |
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non ho capito di quale LG parli...
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11-10-2018, 14:36 | #15058 |
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Si può fare anche con 2, ma ovviamente con la cornice in mezzo non è proprio il massimo.
Altra menata col surround usando monitor diversi è la diversa colorimetria. Dato che viene visto visto dal PC come un'unico display, anche se si è provvisti di sonda per calibrarli e armonizzarli, quando si attiva il surround non si possono usare profili colore differenti per i diversi monitor.
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11-10-2018, 15:35 | #15059 | |
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Speriamo risolvano il problema di stampaggio degli OLED, altrimenti con il desktop la vedo dura. |
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11-10-2018, 15:40 | #15060 | |
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Ma resterà il problema di come pilotarla, almeno finchè nVidia non si deciderà a supportare VRR diversi dal G-Sync proprietario, o AMD non riuscirà a tirare fuori una GPU abbastanza potente da gestire il 4k.
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