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01-06-2010, 13:12 | #1061 |
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01-06-2010, 14:00 | #1062 |
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10-06-2010, 15:16 | #1063 |
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Ma a che stato è il supporto alla WPA per il wifi e relativa interfaccia di configurazione ?
non ci sono state più news a riguardo... |
17-06-2010, 08:42 | #1064 |
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17-06-2010, 19:07 | #1065 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Riccione
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Seganlo la recensione di Haiku r1 alpha 2 su pollycoke.org
LINK Sempre interessante leggere le opinioni di felipe! Ho da poco scoperto haiku e non ho ancora intenzione di provarlo! Però diciamo che se il progetto procede sono felice...
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22-06-2010, 00:10 | #1066 |
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Città: Rimini
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Ma basta che installi virtualbox in Ubuntu o usi Qemu in Windows per provarlo, questione di 10 minuti... Fai un tentativo vale la pena!
p.s. ammazza quante pagine il topicuzzo su Haiku 5 anni di reply
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Nuovo! Forum di Haiku/Zeta italiano - Italian BeOS User Group - BeHaiku/Schmidp Images - Haikunews - Il Blog di Axel Dorfler! (kernel hacker Haiku) Uhm.. forse avrete capito che sono un estimatore di BeOS! |
22-06-2010, 10:39 | #1067 |
Senior Member
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è tornato Tanner?????
sisi immgaino ci vogliano 5 minuti... e prometto che lo farò appena avrò 5 minuti liberi! Ora sto facendo la tesi!
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30-09-2010, 13:24 | #1068 |
Junior Member
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Tanner è una vita che non ti fai vivo! Ai tempi dell'itbug eri uno degli utenti più attivi! Spero tu possa tornare a partecipare su haiku-it : )
Comunque Haiku Italia ha bisogno di aiuto, se volete sostenere il progetto, una piccola donazione è il massimo : http://www.haiku-os.it/?q=node/789 Inoltre cerchiamo persone disposte ad aiutarci con la documentazione e gli articoli! |
07-10-2010, 17:23 | #1069 |
Bannato
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nettop compatibile haiku alpha2 al 100% ?
quali? |
23-11-2010, 20:50 | #1070 |
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Microsoft ha comprato Novell, o almeno la parte che più riguarda Unix.
Tra il catastrofismo generale che si sta facendo nell'universo *nix, pensavo... Haiku sarà completamente immune da questa faccenda vero? PS: era per uppare il thread che mi pare sia andato in letargo ultimamente |
23-11-2010, 21:11 | #1071 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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haiku non è unix, poi è chiaro che se dovesse prendere piede i troll di redmond comincerebbe a spargere fud pure su haiku
del resto il bello della legge è che puoi denunciare chiunque senza avere a priori uno straccio di prova in mano.....tanto i processi sono lunghi e costosi e solo chi c'ha i soldi da buttare può permetterseli e meno male che i cittadini sono tutti uguali di fronte alla legge |
23-11-2010, 22:33 | #1072 |
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Città: Amiga Nation
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Mah... credo che buona parte del codice (già) circolante sotto GPL sia cmq al sicuro anche in questi casi...
Haiku continuerà semplicemente ad usare, se necessario, quel codice libero. Sono curioso invece di vedere come reagirà Canonical che da domani rischia di doversi rimboccare le maniche più che in passato, magari accollandosi gran parte dello sviluppo per "staccarsi" da eventuali bastoni fra le ruote messi da MS...
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ASUS Gaming Laptop GL703GS (i7-8750H, 32GB DDR4@2666MHz, GTX 1070 8GB GDDR5), Windows 11 Pro x64, 17" res: 1080p 144Hz con G-Sync. LG V30. Amiga forever! Ultima modifica di hexaae : 23-11-2010 alle 22:35. |
24-11-2010, 14:32 | #1073 |
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canonical si è buttata su gnome e gnome su mono e logicamente ne viene fuori una bella frittata
è strano che gli stessi dirigenti di canonical qualche mese fa hanno ventilato l'ipotesi di passare a kde....chissà che ne verrà fuori, speriamo bene comunque la faccenda dei brevetti è ormai arrivata al limite del ridicolo, mi chiedo quel presidente dalla risata facile se e quando ha intenzione di cambiare le regole |
09-01-2011, 16:19 | #1074 |
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Se andate ogni tanto a vedere nella Home di Haiku avrete il piacere di scoprire 3 cose:
Come vedete l'opposizione è stata fortissima 180 risposte! Ma ormai sembra tardi... la decisione è presa! Io non riesco davvero a capire perchè copiare una strada che dimostrato su Linux di NON funzionare Son tanto belli i bundle della Apple... ci clicco sopra e vanno li copio in Application e li ho belli che installati... cosa c'è di più semplice? Mi dicano ehh, ma se poi un'applicazione usa QT debbo mettercelo dentro (sì le applicazioni che usano QT su Apple fanno così... e se ne battono la ciolla) e diventa un mostro di 190 MB... poi installo un'altra applicazione QT e ottengo di nuovo una belva di 190 MB... Certo uno potrebbe condividere le lib... ma se poi a seguito di un aggiornamento una delle 2 smette di funzionare senza alcun motivetto? Sì abbiamo risparmiato 190 MB, ma ora una delle 2 applicazioni (se sono fortunato, magari non va nessuna delle 2 ) che avevo installato non va più... Poi sto concetto incasinato di packageFS... ti monto a runtime mentre sei distratto... Sapete che cos'è un Apple bundle? Dopo un'estenuante ricerca scopro che è... rullo di tumburi.... una directory! http://developer.apple.com/library/m...123i-CH100-SW1 Semplicemente lì metti tutto quello che serve all'applicazione per girare (il binario ovviamente, risorse, librerie...) per forza che va ovunque Non so mi pare che ci sia un po' troppo emozionati... Haiku non deve copiare Linux, ma Apple! Se ho il package manager, upgrade che mi spaccano le applicazioni, dependency hell... beh allora continuo con il mio XP (pensavate che avrei detto uso Linux, vero? Ve lo scordate ) Ultima modifica di fano : 09-01-2011 alle 16:22. |
09-01-2011, 17:17 | #1075 | ||
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concordo sul fatto che ci sia bisogno di tutt'altro e non certo di un package manager
però non capisco perchè dici che quel metodo è stato fallimentare su linux....apple aveva quei bei pacchetti dmg, ma qualche giorno fa sono passati all'appstore e ai package manager ms farà lo stesso con windows 8, in pratica stanno tutti passando ai repository Quote:
riguardo i problemi di retrocompatibilità, beh, se certi programmatori la smettessero di essere psicotici si risolverebbero....prendi kde, ogni tre per quattro stravolgono tutto e mi ritrovono con kmail inavviabile perchè a qualcuno gli è parso opportuno di eliminare una funzione da kdelibs il problema di certi programmi non sono le librerie condivise ma la scarsa cultura della retrocompatibilità Quote:
poi ovviamente che c'è stato bisogno di riscrivere un mare di software da xp a vista a loro non frega nulla |
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09-01-2011, 18:06 | #1076 |
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Veramente il "DLL dependency hell" su Win è risolto dai tempi di XP con il servizio SideBySide (quella cosa strana in C:\Windows\WinSxS, sapete...) che in pratica permette all'utente di ignorare le dipendenze: le applicazioni hanno un manifest all'interno che ne definisce (se necessario) l'esatta versione di dll da usare, che verrà pescata da WinSxS dove vengono messe in realtà fisicamente tutte le versioni che l'utente installa (che finirebbero per sovrascrivere ogni volta quella in System32). È poi l'OS che si cura quindi di far caricare al programma la "giusta" DLL, se quella condivisa (solitamente l'ultima versione.revisione) non va bene e viene espressamente richiesta nel manifest una certa DLL. Questo fa crescere la dir WinSxS ma evita un sacco di problemi e rischi di dipendenze e sovrascritture e in sintesi per l'utente è la soluzione migliore: si hanno a disposizione sia lib condivise per risparmiare risorse, che se necessario specifiche versioni per specfici eseguibili. Infine Windows è in grado di utilizzare la libreria presente nella homedir del programma lanciato, se si volesse forzare in modo molto semplice l'uso di una certa versione.
C'è molta (totale?) disinformazione su Windows, che con tutti i suoi difetti, certe cose non le fa malissimo.... IMHO la semplice e pulita soluzione AmigaOS cmq è teoricamente la migliore in assoluto: niente dependency, semplicemnte una libreria contiene tutte le API vecchie insieme alle nuove. La responsabilità si sposta sul prorammatore della libreria che deve creare nuove funzioni (es. VecchiaApriFile() insieme alla nuova NewApriFile(), preferibile. Deprecata la vecchia che nel tempo sparirà dall'uso nei programmi e quindi verrà eventualmente rimossa anche dall'autore/i della libreria quando sarà opportuno). Su HD mantieni un solo e unico file in LIBS: (SYS:Libs/) sebbene ingrassi un po' col tempo finché non si decide di tagliare col passato (non ha senso supportare app di 10 anni fa).... ma su Amiga si può fare perché la comunità è più unita e c'è Aminet da prima che nascesse Linux (diciamo il proto-repository globale di riferimento). In realtà AmigaOS permette anche di forzare l'uso di una lib specifica leggendola direttamente da una sua sottodirectory PROGDIR:libs (PROGDIR: su AmigaOS è un device logico virtuale e riferito alla homedir del programma avviato), nel caso sia presente e non già condivisa (è possibile flushare dalla memoria quella condivisa una volta chiusa da tutti i programmi anche con un semplice comando da shell). Su Linux con 100000 fork e spin off è un caos totale, ragion per cui è nata la (IMHO molto criticabile) soluzione dei package manager per cercare di fare ordine mantenendo la gerarchia std del fs tipica degli *nix... Perché prendere il peggio dall'onnipresente Linux? Non lo so, peccato....
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09-01-2011, 19:21 | #1077 |
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Già assolutamente un peccato... io su Windows non ho mai avuto depency hell quindi... raccontante frescacce, dai
Su MacOSX beh per la stessa definizione dei bundle non può proprio succedere... Ora spiegatemi qual è il vantaggio di tutto sto bordello, OK per un'applicazione QT che magari mi diventa di 190 MB o OpenOffice con Java dentro, ma perchè Firefox mi deve sostituire una libreria condivisa rischiando di spaccare tutto il resto? Lasciategli dentro di se ste lib e buona notte, no? Mi ci vuole un bestio che frulla per ora per installare un'applicazione per cosa, poi? Uhh ho risparmiato 20 MB? Wow @hexaae sinceramente più che il "sistema Amiga"... a me le librerie hanno insegnato a farle così... peccato che poi tutti gli altri le rendano incompatibili ogni 2 per tre... OK aggiunge nuove funzionalità, ma perchè toglierle? Una nuova versione di libreria non compatibile con la precedente è un ossimoro. Boh del resto in Linux questo si applica a tutto Kernel, Gnomi e sarc@zzi questo significa che ogni volta che si upgrada l'OS tutte le applicazioni (e peggio i driver) vadano ricompilati... Speriamo che non si arrivi anche a questo in Haiku certo avere il PM potrebbe anche incoraggiare questo... tanto ormai è Linux al 75%... manca poco P.S. per inciso ho scoperto di aver scaricato tempo fa bsnes 0.70 tempo fa (per Windows ovviamente):
Quindi in totale BSNES occupa la fantastica dimensione di.... 10 MB, e quindi devo rompermi gli zibedei per risparmiare 3 MB? Non so se sul povero Linux quelle 2 DLL occupa centinai di MB... o su OSX, ma sinceramente ne dubito... quindi ci stianmo emozionando per questo? Se ne "installassi" centinaia avrei sprecato 300 MB... ma avrei anche installato 100 applicazioni! Direi un'immagine parla più di mille parole, come sempre: Ultima modifica di fano : 09-01-2011 alle 20:38. |
09-01-2011, 20:48 | #1078 |
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Beh mi sembra la strada più semplice, logica ed elegante.... e mantieni pure la rigidità della gerarchia del fs! Basta solo una "style guide" a cui attenersi da parte dei programmatori, e... fine delle dependency hell che affliggono Linux e che hanno dato vita per necessità ai package manager e che ogni utente Linux propone come la soluzione (più complicata e rischiosa per la stabilità complessiva) migliore del mondo!
Forse perché non conoscono bene gli altri sistemi operativi e a loro sembra così intelligente e logica? In pratica un demerito che diventa paradossalmente una virtù ("...perché così con un semplice apt-get aggiorni anche tutte le lib e stai sicuro", ignorando l'esistenza di rischi, potenziali problemi e incompatibilità, forzando la ricompilazione di diverse applicazioni e parti dell'OS, ma attenzione! "Automaticamente", quindi va bene ed "è la migliore")! Non lo capirò mai, visto che ci sono modelli e idee migliori senza le restrizioni imposte dai dogmi Linux... Nel caso specifico, Haiku poteva benissimo evitare e adottare la prima soluzione, la soluzione dei bundle (che però ingrassa l'HD e non permette l'intelligente concetto di librerie condivise) o persino quella alla Windows che cmq mi sembra più logica e lineare ma sopratutto sgravano completamente l'utente dai rischi e problemi, creando poi un sistema di auto-update con database centralizzato.
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10-01-2011, 06:53 | #1079 | ||
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10-01-2011, 09:07 | #1080 |
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Spiega come e quando hai avuto problemi di dll dependency hell con Windows che da XP in poi gestisce la cosa tramite il SideBySide. Forse su Win 2000 e precedenti....
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