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02-12-2020, 12:55 | #81 |
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Città: Caserta
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Gioco in full hd dal 2008 dai tempi della Ati 4870 512mb e per me è ancora un ottima risoluzione per giocare ma se permettete se dovessi cambiare tutto il pc e soprattutto spendere più di 500€ per una vga mi piacerebbe poter giocare in 2k (echeccacchio)
Qualche gioco l'ho potuto fare a 2560*1440 e la qualità di immagine è decisamente migliore, più pulita e quasi non servono più i filtri.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super X2 - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
02-12-2020, 13:15 | #82 |
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Disponibili sul dragone la strix a 660 e la Tuf 570
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CPU: i9-13900KGPU: nVidia RTX 4090 Founders Edition RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
02-12-2020, 13:18 | #83 |
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La tuf è finita e non hanno nemmeno aperto ancora le vendite
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02-12-2020, 13:43 | #84 |
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beh dai la Strix da 660 cucuzze resiste, chissà sembra che in fascia medio-bassa ci sia più buonsenso
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02-12-2020, 16:29 | #85 |
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medio-bassa quindi 550€
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02-12-2020, 16:38 | #86 |
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no medio bassa come prestazioni, i prezzi ormai son dal , queste sono schede che in un mercato non drogato dovrebbero stare sui 350 le FE e 450 le custom al massimo.
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02-12-2020, 16:39 | #87 |
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Ormai ho perso pure l'interesse a leggere le recensioni. Tanto non si trovano (di entrambi i produttori) se non a prezzi assurdi e consegne a babbo morto.
La scimmia si è assopita. Si salta questa generazione e ciao. |
02-12-2020, 16:50 | #88 |
Member
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Ma mi confermate che qua in Italia le Founders non ci sono proprio? è dalle 9 di stamattina che refresho la pagina di nVidia ma oltre i link a siti esterni non c'è mai stato nient'altro...
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02-12-2020, 16:57 | #89 | |
Bannato
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Quote:
Comunque a mente fredda in RT alla fine senza trucchi in 4K la 6800 va preferita sicuramente alla 3070, in raster non ne parliamo neppure... Quindi la 3070 ha solo l'upscaler intelligente, come anche questa 3060Ti. Comunque 570Eur pure esaurite.... ci vuole più di un COVID mi sa per salvare il genere umano!!! |
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02-12-2020, 16:57 | #90 | |
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Quote:
Sul sito nvidie c'era solo un link che rimandava a venditori terzi che hanno a listino modelli custom.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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02-12-2020, 16:58 | #91 |
Bannato
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02-12-2020, 17:55 | #92 |
Senior Member
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ma come giustificano sti prezzi alla luce della performance delle nuove console? e il consumo energetico salito a palla? mah, per essere in linea dovrebbe consumare la metà e costare la metà...
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03-12-2020, 05:27 | #93 |
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Quando saranno disponibili in quantita', sara' vicina la prossima generazione basata su architettura Hopper a 5nm...
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03-12-2020, 07:47 | #94 |
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03-12-2020, 09:46 | #95 |
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Ma tutte queste belle schede che ogni 20 giorni escono e vengono recensite nelle varie redazioni....esattamente.....ma dove si trovano?
Nelle redazioni? Nell'immaginario collettivo? Sulla carta? Continuano ad uscire una valanga di schede video che non si trovano e non è possibile acquistare da nessuna parte se non a prezzi folli da speculatori vari che si sono accaparrati l'esemplare rarissimo ed unico che è stato immesso sul mercato insieme ad altri 50/100 pezzi. A me continua a sembrare una pagliacciata! |
03-12-2020, 10:25 | #96 |
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03-12-2020, 12:23 | #97 |
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Tutto bello, si si....ma a 400 sacchi non ci credo nemmeno se la vedo....in giro ora non si trova nulla se non a prezzi assurdi....per un po' temo che questa scheda stara` facilmente sopra i 600 e comunque non sotto i 500....
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03-12-2020, 13:01 | #98 | |
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Quote:
Non so quante volte devo ripetere che il paragone/riferimento con le console non dimostra quello che può sembrare superficialmente (come la vedi tu): La PS4-Pro su 8G ci fa stare l'OS più il necessario dedicato al processore (dove su PC si spreca di più per le ridondanze, ma sulla VRAM non si risparmia comunque); Ora, di quello che ne rimane per la classica VRAM da GPU a mò di PC, quanta ne salvi? Più o meno la metà? Con schede da 4GB si è sguazzato parecchio a 4K? La PS4-Pro ci andava solo tramite CB? Bene, ma non basta a colmare... Intanto, ometti un piccolo dettaglio, ossia che con le console si parte da asset di livello PC poi si scala finché serve. Prendi SF-5, gioco che non ha asset da capogiro, eppure su PS4-Pro ha la metà delle texture meno risolute, fino ad arrivare a livelli pietosi in alcuni dettagli (un quarto; Cercali tu i dettagli del confronto), e quello è un gioco che è multipiatta col PC, perché su XBox manco è uscito... Perndiamo un esempio multi tipo Dishonored-2:Guardati il paragone con la versione PS4-Pro per capire quando si possono scemare le texture se non si arriva... Si arriva fino ad un quarto della risoluzione PC, mica stoca... e quelle differenze si vedono pure a 5 metri dallo schermo, no sono razzatelle, alltro che ombrine lucidate... non a caso su PC maxato con 4GB comnpri un biglietto per la fiera dello stuttering in salmì... https://www.overclock3d.net/reviews/...mance_review/9 6GB a 1080p e solo un GB in più a 4K, tanto per far capire a chi non lo capisce che la qualità delle texture pista in testa alla risoluzione. Il frainteso nasce dal fatto che a 4K texture di basso livello sono più biasimabili, però sono quelle che pesano molto più della risoluzione, che tra l'altro si può anche calcolare in rapporto senza dover vedere gli asset. Ora-2: Considerando che con 4GB non reggevi a 1080p asset migliori delle console quando avevano 8GB in tutto, cosa ti fa pensare di poter continuare un paragone che nei fatti non è tale? Anzi, l'OS delle nuove console più o meno pesa sempre quello, quindi su 16GB la percentuale da considerare crescerà prevedibilmete, infatti nelle console da 8G la regola erano 5/5.5GB dedicati ai giochi, ora sono 13.5, come un minimo il doppio più un buon 20%, e tu con di meno pensi di poter andare avanti con asset migliori come lo erano quelli di prima su PC? Figurarsi quando parlimamo di pacchi di texture dedicati, sognateli per i primi periodi, e delle mod neanche conviene parlarne... Questo è quello che razionalmente si può intuire. Non è legge, ma se qualcuno ha da apparecchiare qualcosa di meglio non ci faccia i complimenti... Ma deve piazzarlo bene, non facendo paragoni impropri che dimostrano il contrario della tesi che si vuole dimostrare. Il resto sono chiacchiere per chiacchieroni romantici, trasportati da quello che vorrebbero convenisse non solo a loro...
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GB-B660 | 14600K | RTX-4070 TiS | 64GB | 2x NVMe + 16TB | LCD-28 4K Ultima modifica di Fos : 03-12-2020 alle 13:04. |
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03-12-2020, 13:35 | #99 | ||
Senior Member
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Quote:
Gioca ad un titolo pensato per x360 a 1440p per vedere quadno si stirano quegli asset si e no pari pari, già a 1080p ci perdi, ma se sei su PC e la distanza è quella, si può dire che è il male minore, ma mai che è meglio a prescindere. Andando più a ritroso si può capire ancora meglio: Gioca a 1080p un titolo PS2, poi torna sul vecchio CRT in interlaciato per capire quando ci perdi pur vedendo annebbiato e sfarfallante. In Full HD, più che la qualità avrai amplificati i difetti e stirate le texture 512x512 quando andava bene (su XBox mediamente). Avrà meno aliasing, ma ancora sarà solo una parte di vantaggio sul carro delle perdite, senza considerare quanto aliasing si mangia un CRT interlacciato. Ho un Philips CRT HD-Ready, che supporta i 720p/1080i tramite component e HDMI, ma effettivamente fa fatica ad arrivare ai 720p puri pesati. Beh, ci tengo sotto ancora l'x360, perché semplicemente la visione d'insieme non a eguali, e con giochi che hanno un 2x di AA diventa un 4x grasso grazie alla morbidezza tipica dei CRT. Non sarà nitidissimo, se ti avvicini si notano gli sfarfallamenti, ma l'insieme continua ad essere meglio, e non di poco. Tralascio la questione della resa cromatica e la profondità per me ancora ineguagliati, ma ammetto che quì c'è più margine. Sono abituato anche a tarare monitor professionali da 3 cifre, quindi non parlo solo per nostalgia... Quote:
Sai cosa sono le texture (ma anche le normal map)? pensi di migliorarle stirandole? Prendi una foto a 800x600, piazzala su un CRT in maniera coerente, ossia che non deve interpolare fuori dal range come è costretto a fare un qualsiasi LCD (non si passa), guardala bene, poi attacca uno schermo a 4K è fai lo zoom fino a riempire, non serve averle di fiacno per capire l'immane differenza... Ecco, adesso considera che gli asset odierni è già tanto se soddisfano un quad HD, così forse capirai quanto tanto meno conta la densità quasi fine a se stessa. In breve: La risoluzione è più fumo che arrosto. Specchietti per le allodole preparate a farli riflettere bene. Oh, intendiamoci, tu puoi pure continuare a preferire la densità che ti inquadra tutto, come gli altri possono continuare a gradire quello che devia la visione d'insieme ottimale, più fortunati se non vedono le grate... Non immagino la sofferenza se sei dovuto partire dall'SD. Non ti invidiavo...
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GB-B660 | 14600K | RTX-4070 TiS | 64GB | 2x NVMe + 16TB | LCD-28 4K Ultima modifica di Fos : 03-12-2020 alle 13:41. |
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03-12-2020, 13:54 | #100 | ||
Bannato
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Parli di textures e assets, peccato che i titoli anche di qualche anno fa prevedevano il supporto alla risoluzione 4K con textures adeguate. Se non riesci a vedere gli oggetti in lontananza in un FPS o OpenWorld non è colpa mia. L'MSAA non blurra l'immagine ? NOOOO di fatto è il principio sul quale agiscono questo tipo di filtri, e il bello è che su alcuni titoli nemmeno erano sufficienti a coprire l'aliasing. Figuriamoci poi sui titoli in cui i filtri previsti erano insufficienti come TW3 che su 1080 fungeva da cura per la stitichezza. Quote:
Fatti un po' di esperienza anzichè parlare per sentito dire o per aver guardato di sfuggita, se non riesci a cogliere le differenze fra 4K e 1440p o ancora peggio 1080p vai da un oculista. Si guarda ho sofferto tantissimo dal passaggio 5 anni fa da 1080p a 1440p, come no credici. Ultima modifica di nickname88 : 03-12-2020 alle 13:57. |
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