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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 28-05-2019, 20:34   #101
Jammed_Death
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8910
disattivate il filtro antialiasing...è l'unica cosa che mi ha tolto tutto...all'inizio pensavo fosse anche l'aberrazione cromatica ma quest'ultima non influisce
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 29-05-2019, 09:07   #102
di@!
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finito ieri, 13 ore di gioco, sbloccate tutte le armi tranne un paio e tutti i poteri tranne uno, difficoltà incubo

gli do la sufficienza per via del gameplay/gunplay di alto livello, ma per il resto proprio non ci siamo...

-gli ambienti non mi hanno convinto, le secondarie son tutte uguali, gli eventi sparsi per la mappa idem

-npc dimenticabili

-difficoltà ridicola anche selezionando il massimo livello, è stata una passeggiata di salute, tant'è che quasi tutte le armi ed i poteri sono del tutto superflui

-veicoli inutili, la maggior parte nemmeno li ho sbloccati, nessuno potenziato, non se ne sente mai il bisogno

-ultima missione e relativo finale del gioco...stendiamo un velo pietoso, una roba così sempliciotta la si vedeva nei videogiochi di 20 anni fa


per fortuna non l'ho pagato prezzo pieno, altrimenti mi sarei sentito truffato, ma anche così non è che faccio i salti di gioia...consigliato si e no a 10e in supersaldo ma solo se vi piace il gameplay alla doom

su gamerankings vedo che ha una media recensioni del 73.16% (versione pc), imho anche troppo, un gioco che riassumerei con una parola: banale

Ultima modifica di di@! : 29-05-2019 alle 09:10.
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Old 30-05-2019, 14:30   #103
Grusalag
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finito ieri, 13 ore di gioco, sbloccate tutte le armi tranne un paio e tutti i poteri tranne uno, difficoltà incubo

gli do la sufficienza per via del gameplay/gunplay di alto livello, ma per il resto proprio non ci siamo...

-gli ambienti non mi hanno convinto, le secondarie son tutte uguali, gli eventi sparsi per la mappa idem

-npc dimenticabili

-difficoltà ridicola anche selezionando il massimo livello, è stata una passeggiata di salute, tant'è che quasi tutte le armi ed i poteri sono del tutto superflui

-veicoli inutili, la maggior parte nemmeno li ho sbloccati, nessuno potenziato, non se ne sente mai il bisogno

-ultima missione e relativo finale del gioco...stendiamo un velo pietoso, una roba così sempliciotta la si vedeva nei videogiochi di 20 anni fa


per fortuna non l'ho pagato prezzo pieno, altrimenti mi sarei sentito truffato, ma anche così non è che faccio i salti di gioia...consigliato si e no a 10e in supersaldo ma solo se vi piace il gameplay alla doom

su gamerankings vedo che ha una media recensioni del 73.16% (versione pc), imho anche troppo, un gioco che riassumerei con una parola: banale
Non nutrivo molte speranze fin dall'inizio onestamente
__________________
Trattative concluse positivamente con : Morks ; copertino ; matchless ; Pisk ; Superkodam ; kiwivda ; offdexter87
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Old 30-05-2019, 19:02   #104
29Leonardo
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finito ieri, 13 ore di gioco, sbloccate tutte le armi tranne un paio e tutti i poteri tranne uno, difficoltà incubo

gli do la sufficienza per via del gameplay/gunplay di alto livello, ma per il resto proprio non ci siamo...

-gli ambienti non mi hanno convinto, le secondarie son tutte uguali, gli eventi sparsi per la mappa idem

-npc dimenticabili

-difficoltà ridicola anche selezionando il massimo livello, è stata una passeggiata di salute, tant'è che quasi tutte le armi ed i poteri sono del tutto superflui

-veicoli inutili, la maggior parte nemmeno li ho sbloccati, nessuno potenziato, non se ne sente mai il bisogno

-ultima missione e relativo finale del gioco...stendiamo un velo pietoso, una roba così sempliciotta la si vedeva nei videogiochi di 20 anni fa


per fortuna non l'ho pagato prezzo pieno, altrimenti mi sarei sentito truffato, ma anche così non è che faccio i salti di gioia...consigliato si e no a 10e in supersaldo ma solo se vi piace il gameplay alla doom

su gamerankings vedo che ha una media recensioni del 73.16% (versione pc), imho anche troppo, un gioco che riassumerei con una parola: banale
Praticamente la stessa solfa del primo a parte il gunplay, lo lascio dove sta.
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Old 30-05-2019, 19:23   #105
The Void
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Messaggi: 478
Con tutto il rispetto parlando, le secondarie del primo RAGE erano discretamente ben fatte.

E non essendo Openworld l'originale, Definire il secondo(openworld) la stessa solfa del primo, è riduttivo nei confronti del primo Rage a mio avviso, visto che a varietà strategica per quanto riguarda l'approccio al gunplay(al primo Rage) non credo gli si possa dire nulla
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Old 02-06-2019, 23:09   #106
sgrinfia
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L'Avatar di sgrinfia
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4225
Ragazzi un dubbio su questo gioco mi e venuto quando a 2 amici il gioco non parte ,invece ha me parte su due sistemi diversi . i miei sistemi sono FX 8core e I7 6+6 core ,il dubbio che mi viene che questo gioco non parta con sistemi con 4core .
Purtroppo dopo vari tentativi e prove non so che pesci prendere per spiegare le anomalie,
a qualcuno di voi che a un 4 core parte ?.
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Old 03-06-2019, 00:31   #107
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Città: Firenze
Messaggi: 17808
Gioco originale aggiornato all'ultima patch?
Hanno risolto proprio problemi di mancato avvio su vari sistemi con l'ultima patch.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 03-06-2019, 07:47   #108
sgrinfia
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L'Avatar di sgrinfia
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4225
Quote:
Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Gioco originale aggiornato all'ultima patch?
Hanno risolto proprio problemi di mancato avvio su vari sistemi con l'ultima patch.
grazie,allora li faccio aggiornare
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Old 04-06-2019, 17:53   #109
Jammed_Death
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8910
ma si può disattivare l'aggancio automatico delle armi dei veicoli? E' fastidiosissimo e fa sclerare pure la telecamera
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Old 05-06-2019, 10:29   #110
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20548
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Originariamente inviato da Dotto Raus Guarda i messaggi
Avevo mezza intenzione di acquistarlo ma leggendo i vostri commenti è proprio la tipologia di gioco che odio. Grazie
Non riesco a capire come hanno fatto in molti a cascarci, visto che il tipo di gioco lo si capiva benissimo giá dal trailer. Infatti l'ho evitato senza dubbi ed ho fatto bene..!
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" <<The "Matrix Approved" videogames list!"The Indie Corner"
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 05-06-2019, 11:48   #111
29Leonardo
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Messaggi: 29904
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Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
Con tutto il rispetto parlando, le secondarie del primo RAGE erano discretamente ben fatte.

E non essendo Openworld l'originale, Definire il secondo(openworld) la stessa solfa del primo, è riduttivo nei confronti del primo Rage a mio avviso, visto che a varietà strategica per quanto riguarda l'approccio al gunplay(al primo Rage) non credo gli si possa dire nulla
Sarà come dici tu ma il primo Rage tranne qualche brevissimo scorcio qua e là m'ha fatto venire le emorroidi soprattutto nella parte finale...quindi non è che riponessi tante aspettative sul seguito e leggere che il seguito ha quasi gli stessi difetti non entusiasma certamente.

Il tutto ovviamente imho, se ad altri è piaciuto e sono soddisfatti del seguito buon per loro.

Ultima modifica di 29Leonardo : 05-06-2019 alle 11:51.
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Old 05-06-2019, 12:32   #112
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Horizon Forbidden West
Messaggi: 4029
Veramente col primo Rage questo Rage 2 non c'entra assolutamente nulla, almeno a livello di gameplay. Sono proprio due giochi completamente diversi. A me comunque è piaciuto più il primo, sia per via della maggiore interazione con gli npc, sia per via del gunplay.
In Rage 2 anziché affrontare 2-3-5 nemici alla volta, ne affrontiamo 10-20 e oltre, grazie ai poteri che abbiamo, e oltre a questo il gioco ci costringe praticamente sempre a scontri ravvicinati. I nemici, come in Doom, una volta morti rilasciano capsule in grado di ripristinare la salute, se non le raccogliamo rapidamente si dissolvono. I poteri poi agiscono quasi sempre a breve distanza. In pratica dobbiamo sempre buttarci nel mezzo del casino, e alla lunga ovviamente diventa tutto molto ripetitivo. Il primo Rage aveva situazioni più variegate, dal cecchinaggio a lunga distanza, ai combattimenti ravvicinati col fucile a pompa. Per non parlare dei gadget a disposizione, come la macchinina radiocomandata, la torretta fissa e mobile, i vari tipi di munizioni, elettriche, esplosive ecc... In Rage 2 abbiamo solo i droni volanti, che non risultano quasi mai decisivi, e non abbiamo altre munizioni se non quelle standard. E' possibile pero customizzare le armi, anche se questa soluzione non è versatile come il cambio delle munizioni. In Rage 2 tutto è incentrato sui poteri, e questi ultimi, una volta potenziati diventano incredibilmente overpowered. Paradossalmente il gioco è più difficile nella fase iniziale piuttosto che in quella finale.
In definitiva, il gameplay di Rage 2 rappresenta più una versione povera (e facile) di Doom che non un vero seguito del primo Rage.
__________________

Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT LG IPS237L-BN Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 05-06-2019, 17:16   #113
DJurassic
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Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Veramente col primo Rage questo Rage 2 non c'entra assolutamente nulla, almeno a livello di gameplay. Sono proprio due giochi completamente diversi. A me comunque è piaciuto più il primo, sia per via della maggiore interazione con gli npc, sia per via del gunplay.
In Rage 2 anziché affrontare 2-3-5 nemici alla volta, ne affrontiamo 10-20 e oltre, grazie ai poteri che abbiamo, e oltre a questo il gioco ci costringe praticamente sempre a scontri ravvicinati. I nemici, come in Doom, una volta morti rilasciano capsule in grado di ripristinare la salute, se non le raccogliamo rapidamente si dissolvono. I poteri poi agiscono quasi sempre a breve distanza. In pratica dobbiamo sempre buttarci nel mezzo del casino, e alla lunga ovviamente diventa tutto molto ripetitivo. Il primo Rage aveva situazioni più variegate, dal cecchinaggio a lunga distanza, ai combattimenti ravvicinati col fucile a pompa. Per non parlare dei gadget a disposizione, come la macchinina radiocomandata, la torretta fissa e mobile, i vari tipi di munizioni, elettriche, esplosive ecc... In Rage 2 abbiamo solo i droni volanti, che non risultano quasi mai decisivi, e non abbiamo altre munizioni se non quelle standard. E' possibile pero customizzare le armi, anche se questa soluzione non è versatile come il cambio delle munizioni. In Rage 2 tutto è incentrato sui poteri, e questi ultimi, una volta potenziati diventano incredibilmente overpowered. Paradossalmente il gioco è più difficile nella fase iniziale piuttosto che in quella finale.
In definitiva, il gameplay di Rage 2 rappresenta più una versione povera (e facile) di Doom che non un vero seguito del primo Rage.
Quoto ogni parola, chi dice che sono 2 giochi identici non ha giocato nè questo nè ricorda forse il primo.
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Old 14-06-2019, 09:27   #114
Pelvix
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11444
Scusate, ho il malefico problema del crash quando vado nel menù: il gioco è aggiornato (sio è aggiornato da solo) ma il difetto persiste.
Ho una AMD 290 con gli ultimi driver ufficiali disponibili @ default (no oc): che posso fare?
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Old 06-07-2019, 15:17   #115
TheCranberrySawUs
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2019
Messaggi: 189
raga sono entrato nella prima città dopo aver preso la macchina,
appena entro in un locale non c'è verso il gioco crasha...

sono su win10 1903, rtx2080ti...

le ho provate tutte, disabilitare vsync, gsync, antivirus ecc ma il gioco continua a crashare appena metto piede nello stesso identico punto...

che può essere?
voi non avete riscontrato questi problemi di stabilità?
TheCranberrySawUs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-07-2019, 17:11   #116
Nhirlathothep
Senior Member
 
L'Avatar di Nhirlathothep
 
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5407
ho visto che il prezzo di questo gioco è crollato a picco.
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Alienware Desktop: Alienware ALX [3970x@5GHz - Titanxp ] - Alienware OptX AW2310 - Alienware TactX Keyboard - Alienware TactX Mouse
Alienware Laptop: Alienware 15 - Alienware 14
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Old 26-07-2019, 20:18   #117
Altair[ITA]
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L'Avatar di Altair[ITA]
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11180
ci sono ancora 25€ di troppo
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| Hwu - Steamgifts | Retro game enthusiast, archivist and collector.
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Old 13-09-2019, 14:10   #118
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15223
Ciao a tutti,
qualcun altro "soffre" scan lines nere già dal menù principale e nei video, per caso?
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2019, 09:34   #119
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15223
Quote:
Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
qualcun altro "soffre" scan lines nere già dal menù principale e nei video, per caso?
Risolto disattivando il vsync
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Old 22-11-2019, 19:13   #120
Pelvix
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11444
Ho installato il DLC "Terrormania", tutto sembra andato a buon fine ma non riesco a giocare le nuove msioni: come si attivano?
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