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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 31-05-2012, 22:16   #41
LeoVGki
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
9) COMMAND LINE PARAMETERS

Iniziamo bene
speriamo di no dai, dovrebbe essere giocabile questa volta, GTA 4 dovrebbere restare tutt'altra cosa...

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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Parte del Readme, che elenca le features dedicate alla versione PC:
/cut
Ottimo, intanto l'ho aggiunta nella sezione tecnica


stanotte lascerò acceso il pc per il download da gamesplanet non hanno fatto il preload, e rilasciano il gioco all'1!
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 31-05-2012, 23:18   #42
HeroQuest
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Ordinata ora la special su amazon.it
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Old 01-06-2012, 00:21   #43
Pachanga
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Ottimo lavoro Leo,complimenti!
Domani a ora di pranzo corro a comprarlo.
Ormai ho deciso,anche se,non so perche',sento un impellente bisogno di...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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2x Western digital sataII 320gb RE3
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Old 01-06-2012, 07:16   #44
cronos1990
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
si si, come no...
Han usato 2 team separati.

Chiaro che non sono 2 giochi completamente distinti, avranno usato una base; ma per lo meno non è il solito portring copia/incolla.


Chissà perchè me l'aspettavo un commento del genere

[ EDIT ]
Evitiamo di strumentalizzare, un minimo di flessibilità mentale. Non ho detto che la versione PC avrà millemila cose migliori rispetto alla versione Console, nè che sfrutterà al meglio l'hardware e via dicendo.
Mi aspetto, nè più nè meno, un'ottimizzazione migliore per l'hardware PC (tanto per capirci, non risultati tipo GTA IV che era un vero portring copia/incolla, ed era fin troppo evidente) ed il rispetto delle features per PC elencate in prima pagina da sertopica (evito di quotare).

Poi se le cose andranno così... beh, dipenderà anche da come avranno lavorato.

Ultima modifica di cronos1990 : 01-06-2012 alle 07:28.
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Old 01-06-2012, 08:08   #45
tony89
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dando un occhiata sul forum steam pare che in generale vada molto bene con un hw abbastanza recente a parte qualche caso di chi dice che va male ma vabbè, mi pare che stavolta si è fatto un buon lavoro.
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Old 01-06-2012, 08:11   #46
chil8
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ottimo lavoro leo
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Old 01-06-2012, 09:46   #47
Lino P
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Han usato 2 team separati.

Chiaro che non sono 2 giochi completamente distinti, avranno usato una base; ma per lo meno non è il solito portring copia/incolla.


Chissà perchè me l'aspettavo un commento del genere

[ EDIT ]
Evitiamo di strumentalizzare, un minimo di flessibilità mentale. Non ho detto che la versione PC avrà millemila cose migliori rispetto alla versione Console, nè che sfrutterà al meglio l'hardware e via dicendo.
Mi aspetto, nè più nè meno, un'ottimizzazione migliore per l'hardware PC (tanto per capirci, non risultati tipo GTA IV che era un vero portring copia/incolla, ed era fin troppo evidente) ed il rispetto delle features per PC elencate in prima pagina da sertopica (evito di quotare).

Poi se le cose andranno così... beh, dipenderà anche da come avranno lavorato.
certo che avrà delle migliorie, e questo è + che probabile, come è ovvio che ci siano 2 team di sviluppo diversi, ma se mi scrivi "qui han proprio fatto il gioco per console e per PC" si capisce che ti aspetti 2 titoli tecnicamente distinti dalla radice, ed era questo che ritenevo e ritengo praticamente impossibile.
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Old 01-06-2012, 09:53   #48
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Old 01-06-2012, 09:59   #49
cronos1990
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Na, quello lo ritengo impossibile anche io.

Credo sia abbastanza ovvio che son comunque partiti da una base comune e che hanno scelto una piattaforma "preferita" (le console al 99%) per lo sviluppo di partenza, dalla quale poi han "estratto" quel che gli serviva, modificandolo, per l'altra piattaforma (il PC).

Però sempre qualcosa di meglio del classico appicicaticcio (fatto l'esempio di GTA IV perchè sempre Rockstar e perchè uno dei più lampanti).
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Old 01-06-2012, 10:07   #50
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Lo gioco così e va benissimo col mio hardware.

Se solo avessi una scheda video con almeno 2 GB di VRAM potrei mettere l'MSAA a 8X, che è il massimo impostabile
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Old 01-06-2012, 10:24   #51
7Gatsu
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30 o 60fps fissi ? Qualche foto?

Edit: non avevo visto gli fps in alto
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Old 01-06-2012, 10:32   #52
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Son riuscito a comprarlo stamattina... mi sa però che potrò giocarci solo quando tornerò dalle vacanze.

Intanto lo installo, giusto per vedere come gira su PC... sembrano buone le premesse.
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Old 01-06-2012, 10:33   #53
cronos1990
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30 o 60fps fissi ? Qualche foto?

Edit: non avevo visto gli fps in alto
Non credo che gli FPS segnalati in una schermata statica del menù di configurazione facciano molto testo
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Old 01-06-2012, 10:47   #54
7Gatsu
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Non credo che gli FPS segnalati in una schermata statica del menù di configurazione facciano molto testo
Anche questo è vero Oltretutto è lo screenshot è stato fatto all'interno, ne servirebbe uno all'esterno e sopratutto in game.

Quanto ci avete messo ad installarlo?
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Old 01-06-2012, 10:48   #55
Lino P
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Non credo che gli FPS segnalati in una schermata statica del menù di configurazione facciano molto testo
certo
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Old 01-06-2012, 10:50   #56
Lino P
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Lo gioco così e va benissimo col mio hardware.

Se solo avessi una scheda video con almeno 2 GB di VRAM potrei mettere l'MSAA a 8X, che è il massimo impostabile
nell'ultima riga varia dinamicamente il quantitativo di vram impiegata in funzione del setting?
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Old 01-06-2012, 10:58   #57
alexbilly
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Lo gioco così e va benissimo col mio hardware.

Se solo avessi una scheda video con almeno 2 GB di VRAM potrei mettere l'MSAA a 8X, che è il massimo impostabile
sono molto felice di ciò, visto il processore... dovrei farcela anche io.
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Old 01-06-2012, 11:02   #58
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nell'ultima riga varia dinamicamente il quantitativo di vram impiegata in funzione del setting?
Sì, credo funzioni come con GTA IV. Ottima cosa che abbiano implementato l'MSAA comunque, forse con GTA V finalmente avremo un engine "completo"...

PS: dovevano metterci anche il TXAA
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Old 01-06-2012, 11:05   #59
Z_e_t_a
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Ultima modifica di Z_e_t_a : 01-06-2012 alle 11:12.
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Old 01-06-2012, 11:09   #60
7Gatsu
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Grazie

Ma l'effetto "taparella o veneziana" (chiamatelo come volete ) che si vede nelle immagini lo si ha con il Bullet Time?
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