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Old 22-06-2021, 14:00   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75178
Link all'Articolo: https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...mpo_index.html

AMD ha introdotto una nuova tecnologia chiamata FidelityFX Super Resolution (FSR). Da molti vista come la risposta al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia, ha un obiettivo simile ma lo raggiunge in modo diverso: nessuna rete neurale, ma algoritmi che permettono di fare un upscaling ottenendo quindi maggiori prestazioni senza degradare troppo il dettaglio rispetto a quello nativo. La tecnologia, a differenza del DLSS, è agnostica: funziona quindi sia sulle GPU AMD che su quelle Nvidia.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 22-06-2021, 14:07   #2
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
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Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 17628
"Il DLSS 2.0 attuale ci sembra, ma per ora sottolineiamo si tratta semplicemente di un'impressione confrontando giochi diversi, migliore nel preservare la qualità dell'immagine anche alle modalità più sbilanciate verso le prestazioni. Forse, questo vantaggio è proprio frutto di tutto il lavoro fatto a monte da Nvidia e dalla sua rete neurale. La tecnologia esclusiva delle GeForce presenta inoltre meno fenomeni di sfarfallio e popping (molto evidenti in Full HD, meno in 4K) rispetto alla impostazione più spinta di Super Resolution."

Amen.

Io comunque, sino a che l'hardware "regge", sarò sempre per la nativa
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 1700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 16Gb (2*8Gb) G.Skill Tridenz 3200mhz VGA: Asus RTX3070 DUAL OC Storage: nvme M2 Sabrent Rocket 4 512Gb + HDD WD Black 2Tb
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Old 22-06-2021, 14:35   #3
Opteranium
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 4018
Quote:
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Io comunque, sino a che l'hardware "regge", sarò sempre per la nativa
beh, con l'impostazione ultra hai una qualità pressoché identica ma già un 30-40% in più di fps, mica briciole. Direi che sia il compromesso migliore
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Old 22-06-2021, 14:38   #4
ilariovs
Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 124
per me solo impostazione Ultra Quality

Ho visto che guadagna un 20/22/25% con impostazione "ultra quality".

Per quanto mi riguarda è tutto quello che mi serve per giocare un altro anno tranquillo in FHD con la RX 570 perdendo, si spera pochissimo, in qualità.

Le immagini che si vedono sono in 4K chissà in FHD come si comporta.

Comunque considerando che è omaggio, grazie ad AMD del boost scaricherò i driver più a vanti con comodo, quando mi servirà l'FSR (se ho giochi che lo supportano).
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Old 22-06-2021, 14:51   #5
supertigrotto
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 2021
Oggi scarico i driver nuovi e li provo sulla 5700
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Old 22-06-2021, 14:59   #6
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
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Città: Torino
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direi ottimo specialmente da bilanciato in su

ma senza un confronto diretto a parità di gioco non si può fare un confronto diretto con DLSS né lato performance né lato qualità

inoltre sbaglio o nessuno dei giochi supportati a oggi utilizza RT?
__________________
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Old 22-06-2021, 15:08   #7
Afixenc
Bannato
 
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direi ottimo specialmente da bilanciato in su

ma senza un confronto diretto a parità di gioco non si può fare un confronto diretto con DLSS né lato performance né lato qualità

inoltre sbaglio o nessuno dei giochi supportati a oggi utilizza RT?
godfall lo utilizza.

Comunque direi che l fsr ha messo una croce sul dlss. I giochi che continueranno ad avere il dlss saranno solo i partner nvidia (per obbligo) il resto non investirà tempo e denaro per aggiungerlo al proprio prodotto, quando i risultati del fsr sono tranquillamente paragonabili e con costi di inserimento pari a 0. AMD praticamente dopo averle suonate ad intel le suona anche ad nvidia.
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Old 22-06-2021, 15:17   #8
Mparlav
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L'Avatar di Mparlav
 
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Ci sono margini di miglioramento della qualità e visto il guadagno prestazionale, potrebbero valutare una sorta di qualità "uber" con scaling 1.15x.

Se si guadagnasse il 20% di prestazioni anzichè il 40% e passa, comunque farebbe la differenza.
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Ormai Internet e' un territorio anarchico dove si puo' dire di tutto senza essere smentiti. Pero', se e' difficile stabilire se una notizia in rete sia vera, e' piu' prudente supporre che sia falsa. (cit. U. Eco R.I.P. 19/02/16)
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Old 22-06-2021, 15:20   #9
coschizza
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godfall lo utilizza.

Comunque direi che l fsr ha messo una croce sul dlss. I giochi che continueranno ad avere il dlss saranno solo i partner nvidia (per obbligo) il resto non investirà tempo e denaro per aggiungerlo al proprio prodotto, quando i risultati del fsr sono tranquillamente paragonabili e con costi di inserimento pari a 0. AMD praticamente dopo averle suonate ad intel le suona anche ad nvidia.
con il DLSS inserito nei motori grafici principali non devi investire ne tempo ne denaro quindi tutti i titoli lo potranno usare
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Old 22-06-2021, 15:23   #10
Maury
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godfall lo utilizza.

Comunque direi che l fsr ha messo una croce sul dlss. I giochi che continueranno ad avere il dlss saranno solo i partner nvidia (per obbligo) il resto non investirà tempo e denaro per aggiungerlo al proprio prodotto, quando i risultati del fsr sono tranquillamente paragonabili e con costi di inserimento pari a 0. AMD praticamente dopo averle suonate ad intel le suona anche ad nvidia.
Non illuderti, intanto il DLSS è superiore, lo dicono tutti, poi parli di nVidia non noccioline

Senza contare che il DLSS è in continua evoluzione, vedi la nuova versione 2.2 che alza l'asticella.
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Old 22-06-2021, 15:25   #11
dado1979
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"Il DLSS 2.0 attuale ci sembra, ma per ora sottolineiamo si tratta semplicemente di un'impressione confrontando giochi diversi, migliore nel preservare la qualità dell'immagine anche alle modalità più sbilanciate verso le prestazioni. Forse, questo vantaggio è proprio frutto di tutto il lavoro fatto a monte da Nvidia e dalla sua rete neurale. La tecnologia esclusiva delle GeForce presenta inoltre meno fenomeni di sfarfallio e popping (molto evidenti in Full HD, meno in 4K) rispetto alla impostazione più spinta di Super Resolution."

Amen.

Io comunque, sino a che l'hardware "regge", sarò sempre per la nativa
Si certo, credo tutti lo siano. Però con quello che costano le vga nel 2021 credo che DLSS e FSR siano la manna dal cielo (perchè io non spendo 1500 euro per una nuova vga e un aumento di fps è il benvenuto sulla mia 1080 Ti).
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; Asrock B365 Pro4; Intel i5 9400F; 16GB Kingston 2666; Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme Core Edition; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 22-06-2021, 15:43   #12
Falcon88
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L'Avatar di Falcon88
 
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Messaggi: 99
Un'aumento di perfomance gratuito! Grazie Amd.

Contentissimo perché almeno la modalità ultra quality sembra visivamente indistinguibile e porta quel 30% di performance sulla mia gtx1080, tutto gratuitamente, ed anche sulle console che miglioreranno ancora le prestazioni.
Prossima scheda AMD.
Falcon88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-06-2021, 15:50   #13
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 26601
direi molto positivo, specialmente perchè è la prima incarnazione diciamo. Spero che i giochi che lo supportano aumentino, su altre testate, tipo techpowerup, ci sono maggiori confronti grafici con i diversi preset.
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CPU: Ryzen 3600 COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: HyperPredator 2x8 @3600 GPU: PowerColor RedDevil RX580 8GB HD1: Sabrent Rocket 1TB HD2: Samsung 850 Evo 500GB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 22-06-2021, 15:54   #14
nickname88
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L'Avatar di nickname88
 
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Messaggi: 15480
tratto da Guru3D :

Quote:
It was not any different for NVIDIA in the early stages of DLSS. DLSS started out as a deep learning algorithm from the first version, however, got so much lot better with DLSS 2.0 as NVIDIA can train their algorithms. AMD's Super Resolution is a purely spatial upscaler, and it's questionable how far you can get with that other than changing the input resolution and thus lower performance. AMD's technology does not feed itself with more information than an original image and a depth map. DLSS can make use of thousands of images to train from. In that mindset, FSR will be an intermediary solution to fill a performance gap at a cost; we feel AMD needs to embrace deep learning. In the end, we feel the Ultra quality mode is not bad at all, the real thesis here however goes like this; is not bad at all good enough?
https://www.guru3d.com/articles_page...preview,5.html
__________________
..........
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Old 22-06-2021, 15:54   #15
mmorselli
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L'Avatar di mmorselli
 
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Messaggi: 2255
La mia prima e profonda delusione è che non sia temporale. Il DLSS mi interessa molto più per le sue qualità di antialiasing temporale che non per l'aumento, gradito, di prestazioni.

Poi non capisco perché abbiano pubblicato frame interi solo in modalità performance. Un confronto su un particolare può farmi pensare che il particolare è stato scelto arbitrariamente, oppure semplicemente male.

in "performance" la perdita di qualità è tanta, chiaro che devo prendere un pezzo di scena con dettaglio, se prendo una mattonella sarà uguale a tutte le risoluzioni.

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Old 22-06-2021, 16:03   #16
Alodesign
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Ottimo, grazie AMD che rivitalizzi la mia 1080ti per qualche altro annetto.
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Old 22-06-2021, 16:10   #17
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interessante e sicurmente da provare...
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Old 22-06-2021, 16:23   #18
dado1979
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Ottimo, grazie AMD che rivitalizzi la mia 1080ti per qualche altro annetto.
Si anche il mio portafoglio ha tirato un sospiro di sollievo quando ho saputo che usciva questa tecnologia e anche io ho una 1080 Ti.
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Old 22-06-2021, 16:50   #19
DJurassic
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Comunque direi che l fsr ha messo una croce sul dlss. I giochi che continueranno ad avere il dlss saranno solo i partner nvidia (per obbligo) il resto non investirà tempo e denaro per aggiungerlo al proprio prodotto, quando i risultati del fsr sono tranquillamente paragonabili e con costi di inserimento pari a 0. AMD praticamente dopo averle suonate ad intel le suona anche ad nvidia.
Scommetto che ti sei iscritto solo per scrivere questa perla di saggezza
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Old 22-06-2021, 17:16   #20
ilfabri
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Iscritto dal: Dec 1999
Città: Milano
Messaggi: 460
Temo di non aver capito bene:
fsr è in pratica un algoritmo che fa upscaling di una immagine a bassa risoluzione (quale?) dopo che è stato applicato anche l'AntiAliasing. giusto ?

ilfabri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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