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Old 19-11-2019, 21:34   #1921
fraussantin
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Originariamente inviato da matador_105 Guarda i messaggi
bisogna installare questo file a prescindere, oppure solo chi ha i freeze?
I driver hotfix sono relese frettolose(una volta chiamate beta) che risolvono bug urgenti.

Se non si hanno quei bug conviene aspettare tanto le migliorie verranno cmq incluse nelle relese ufficiali., cmq sia anche se lo metti puoi tornare alle precedenti quando ti pare .
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Old 19-11-2019, 21:34   #1922
ashan
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bisogna installare questo file a prescindere, oppure solo chi ha i freeze?
Riguarda solo i freeze,io li avevo,anche se con l'ultima patch e la linea di comando cpuLoadRebalancing avevo risolto,però li metto lo stesso non si sa mai,al massimo torno ai precedenti 😂😂
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Old 19-11-2019, 21:37   #1923
DJurassic
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non saprei, rimane il fatto che di notte con fuochi e luci accese il calo degli fps è davvero notevole, quasi fastidioso
Riduci le opzioni dell'illuminazione volumetrica se vuoi migliorare la situazione. Ormai è stato detto tante volte, le fonti di luce in questo gioco sono la causa principale dei cali di frame rate.
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Old 19-11-2019, 22:27   #1924
fraussantin
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mi domando a cosa serva il raytracing quando esiste questa roba
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Old 19-11-2019, 22:28   #1925
Kaider
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l'ho ridotto bene il mio Arthur

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Old 19-11-2019, 22:37   #1926
Crysis90
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A me la patch ha risolto il problema delle librerie Vulkan.

Adesso il gioco funziona di nuovo normalmente anche con queste librerie.

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mi domando a cosa serva il raytracing
E' quello che dicevo io.
Serve solo a vendere schede video a cifre ASSURDE.

Ultima modifica di Crysis90 : 19-11-2019 alle 22:40.
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Old 19-11-2019, 23:15   #1927
DJurassic
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[IMG]

mi domando a cosa serva il raytracing quando esiste questa roba
Serve ad allontanare ancora una volta il giocatore dalla meta dei 60fps alla risoluzione considerata al momento come l'oggetto del desiderio. Arrivati al traguardo oltre non si può andare, quindi è bene mettere km di strada in più spostando la bandierina a scacchi un pò più distante così che tu continui a inseguirla ancora e ancora e ancora...

Ti piace la mia teoria?
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Old 19-11-2019, 23:22   #1928
fraussantin
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Serve ad allontanare ancora una volta il giocatore dalla meta dei 60fps alla risoluzione considerata al momento come l'oggetto del desiderio. Arrivati al traguardo oltre non si può andare, quindi è bene mettere km di strada in più spostando la bandierina a scacchi un pò più distante così che tu continui a inseguirla ancora e ancora e ancora...

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beh visto come gira rdr , non serve neppure a quello RT
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Old 20-11-2019, 01:08   #1929
Lian_Sps_in_ZuBeI
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nulla da dire a questo aggiornamento...
nessun bug.
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Old 20-11-2019, 01:34   #1930
spidermind79
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le note di rilascio della patch https://support.rockstargames.com/ar...S4-Xbox-One-PC
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Old 20-11-2019, 02:27   #1931
TWT
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A me oggi il gioco continua a crashare anche dopo aver aggiornato sia RDR 2 che con gli ultimi hotfix nvidia. Succede sia in down/overclock della gpu, sia a default. È imbarazzante
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CASE: Phanteks Evolv X - PSU: Seasonic PRIME GX 1000 - MB: Asus TUF Gaming Z690-PLUS D4 - CPU: Intel Core I7 12700K - GPU: Asus GeForce RTX 4080 Strix OC - RAM: Patriot Viper Steel RAM DDR4 4400 Mhz C19- M.2: Samsung 970 Evo 250gb - SSD: Crucial Mx500 2tb - HDD: Toshiba P300 - MOUSE: Roccat Nyth - KEYBOARD: Corsair K70 MX Speed - MONITOR: AOC Agon AG273QX
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Old 20-11-2019, 06:26   #1932
matador_105
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A me ora il gioco raggiunge anche gli 80fps in alcuni frangenti di cielo sereno senza nebbia e con davanti solo un prato, mentre cala sensibilmente negli accampamenti con luci al tramonto, oppure in città sempre di notte, si parla di 50 FPS (tenendo cmq illuminazione volumetrica tutta a medio)

Magari non ci avevo fatto caso prima, ma mi sembra strano dopo 30 ore giocate, ma di notte con cielo sereno a volte si vedono le costellazioni, e sono fatte in maniera egregia

Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
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MoBo: B550.f rog strix - Processore: AMD Ryzen 7 5800x - Dissipatore: NZXT kraken x62 280mm PSU: EVGA g3 750w - VGA: Radeon 6900xt Sapphire - RAM: Gskill 3800mhz 32GB CASE: 5000D airflow - STORAGE: NVME M2 sabrent 3.0 da 2tb AUDIO: Trust tytan GXT38 2.1

Ultima modifica di matador_105 : 20-11-2019 alle 06:29.
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Old 20-11-2019, 07:40   #1933
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Originariamente inviato da matador_105 Guarda i messaggi
A me ora il gioco raggiunge anche gli 80fps in alcuni frangenti di cielo sereno senza nebbia e con davanti solo un prato, mentre cala sensibilmente negli accampamenti con luci al tramonto, oppure in città sempre di notte, si parla di 50 FPS (tenendo cmq illuminazione volumetrica tutta a medio)

Magari non ci avevo fatto caso prima, ma mi sembra strano dopo 30 ore giocate, ma di notte con cielo sereno a volte si vedono le costellazioni, e sono fatte in maniera egregia

Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
Le costellazioni, come notato da Ulukaii se non erro, sono al 100% accurate, questi sono dei maniaci!

Per le luci beh, devi diminuire la qualita' dell'illuminazione, aka ridurre le fonti di luce dinamiche.
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Serve ad allontanare ancora una volta il giocatore dalla meta dei 60fps alla risoluzione considerata al momento come l'oggetto del desiderio. Arrivati al traguardo oltre non si può andare, quindi è bene mettere km di strada in più spostando la bandierina a scacchi un pò più distante così che tu continui a inseguirla ancora e ancora e ancora...

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Mi viene in mente una puntata di South Park:
https://www.youtube.com/watch?v=OHbtcvk_KBs

(dove il drago sono i 60 fps e la siringa la GPU )
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 20-11-2019 alle 07:43.
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Old 20-11-2019, 07:45   #1934
Lion14
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Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Ok grazie

A me interessa sapere solo se il freeze degli i5 è stato risolto, era l'unico problema che avevo fondamentalmente
Quoto per aggiornare un po cose. Avevo scritto qualche giorno fa da possessore di 970gtx e i5 2500k con continui freeze e tra l'altroscarda occupazione della gpu. Dopo un aggiornamento a Windows 10. L'ultima patch rockstar e i driver nvidia quelli non certificati scritti in un post qualche giorno fa finalmente il gioco è perfettamente giocabile con fps medi da 35 a 40. Risoluzione 2560x1080 (21:9), Tutto settato su medio tra texture su alta, TAA su alta. Occupazione della gpu 99%. Occupazione cpu da 40 al 60%
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Old 20-11-2019, 08:57   #1935
cronos1990
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Le costellazioni, come notato da Ulukaii se non erro, sono al 100% accurate, questi sono dei maniaci!
In teoria l'ho detto io

Cioè, un paio di volte mi sono messo a guardare se le stelle erano messe come puntini a caso o meno (lo faccio in tutti i giochi), e per la porzione di cielo che ho visto non solo ho riconosciuto le costellazioni, ma erano posizionate correttamente tra loro.
Non ho però verificato se quella porzione di cielo è effettivamente quella che si può vedere in quelle zone dell'America.
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Old 20-11-2019, 09:10   #1936
trnk28
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A me la patch ha risolto il problema delle librerie Vulkan.

Adesso il gioco funziona di nuovo normalmente anche con queste librerie.

A proposito, consigliate le librerie Vulkan o le DX12? Che differenza c'è in soldoni in termini di qualità/prestazioni?

Riguardo il problema del vsync sempre attivo, proverò stasera a forzarlo su zero editando quel file impostazioni su notepad
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Old 20-11-2019, 09:10   #1937
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Mediamente tutti hanno rivelato 3 FPS in più usando le Vulkan.
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Old 20-11-2019, 09:29   #1938
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Mediamente tutti hanno rivelato 3 FPS in più usando le Vulkan.
Il risultato visivo è il medesimo?
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Old 20-11-2019, 09:30   #1939
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Il risultato visivo è il medesimo?
In teoria si.

Per lo meno nessuno ha notato differenza sotto quel punto di vista.
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Old 20-11-2019, 09:39   #1940
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https://www.youtube.com/watch?v=xnatU6Uhz48

Da questo video mi sembrano migliori e più stabili le DX12.

Da ritestare con la nuova patch, comunque
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