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Old 27-08-2018, 14:38   #11281
Andy1111
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Va tenuto disattivato di norma, si serve in quei casi in cui la vram si satura, credo si possa anche regolare in base alla quantità di ram di sistema



Chiudiamo i forum allora, a che servono?
Però quando avevi la furyx la pensavi come me, capisco che ad un certo punto bisogna andare a caccia di approvazione sociale, però...
Io HBCC lo tengo sempre attivo, ho anche 32G di ram quindi nessun problema.

UltimateBou per favore smettila, la 1080FE è perfetta goditela e vai a giocare che ti diverti.
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Old 27-08-2018, 14:41   #11282
Andy1111
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
E sarebbe la volta buona, origins è scandaloso sula 480, un continuo di stuttering e spike. Provato invece con la GT 1030 tutto al minimo a 720p e downscalato al al 50% faccio più FPS. Ed anche i pixelloni ed le seghettatture dell'aliasing vanno più fluidi.
sarà perché magari è sviluppato da fare schifo con certe schede? no vero scusa è colpa di AMD deve foraggiare meglio
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Old 27-08-2018, 14:47   #11283
bagnino89
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sarà perché magari è sviluppato da fare schifo con certe schede? no vero scusa è colpa di AMD deve foraggiare meglio
Ho il sospetto fosse ironico
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Old 27-08-2018, 14:53   #11284
majinbu7
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Ho il sospetto fosse ironico
Ormai i possessori di vega vedono attacchi in ogni dove, mamma mia che tensione in questo thread
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Old 27-08-2018, 15:08   #11285
FroZen
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Ormai i possessori di vega vedono attacchi in ogni dove, mamma mia che tensione in questo thread
Quali possessori di Vega scusa?
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Old 27-08-2018, 15:34   #11286
Roland74Fun
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sarà perché magari è sviluppato da fare schifo con certe schede? no vero scusa è colpa di AMD deve foraggiare meglio
Ero ironico, ma non stavo trollando riportavo una cosa che ho verificato. Un po' come il wolfenstein TNO in OGL. il che non è una scusa perchè ad esempio old blood o RAGE in OGL vanno liscio come il burro.
Il che vuol dire che magari chi fa il lavoro poi poteva evitare il disastro con qualche attenzione in più.
A succedono poi altre cose che non vedo in nessun altro gioco. Ho dovuto addirittura spostare il gioco sull'SSD perchè mi piantava l'HDD al 100% fisso con dei lag da paura.

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Francamente è il minore dei mali della serie, mai giocato una serie così noiosa, non sono mai riuscito a finirne uno per la noia (rigorosamente comprati ai saldissimi o presi regalati), mi chiedo come facciano a venderli ancora continuando senza sosta a farne di "nuovi", boh.
Ne ho giocati diversi. Sono stati tutti dei mattoni ai loro tempi. Sempre problemi di ottimizzazione.
Attualmente sto giocando il II. Che mi pare il migliore finora. Grandi ambientazioni e concetto integro non ancora snaturato.
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Old 27-08-2018, 15:39   #11287
Gyammy85
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Io HBCC lo tengo sempre attivo, ho anche 32G di ram quindi nessun problema.
Con alcuni giochi aiuta, ma con altri invece no, dovresti vedere caso per caso...
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Old 27-08-2018, 15:43   #11288
Roland74Fun
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L'unico che mi è piaciuto abbastanza. Anche perché in quel periodo lavoravo in centro a Firenze e ne apprezzai il grande lavoro di riproduzione artistica.
E Venezia allora? I riflessi sui marmi della Basilica di San Marco? Ed i riflessi di notte sulla laguna? Certo oggi in era RT sembrano delle poverate, ma l'impegno che ci hanno messo sui monumenti sulla storia e sul resto è veramente da lodare.
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Old 27-08-2018, 16:24   #11289
majinbu7
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Quali possessori di Vega scusa?
Il sorriso me l'hai strappato
Piuttosto visto che so che spulci per trovare una vega a buon prezzo, semmai dovessi trovarle ti sarei grato me lo segnalassi anche a me, almeno sfrutto il monitor
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Old 27-08-2018, 19:29   #11290
Gyammy85
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Ancora amd vs Nvidia ? Dai non c'è storia le nuove 2080 avranno il 50% di prestazioni in più di una vega 64 costando il 50% in più e sfrutterà tutti i giochi con RT (quanti sono?), quindi non credo ci sia da discutete di altro. Buon game
I giochi son tanti tanti, minimo 20, loro fan le cose per bene.
Hai detto niente, +50%, e in rt +800% (5 fps vs 45), non è cosa da niente.
Va be che in quei 2-3 giochi sarà solo +30%, ma a sto giro proprio non c'è storia.
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Old 28-08-2018, 00:33   #11291
Roland74Fun
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I giochi son tanti tanti, minimo 20, loro fan le cose per bene.
Hai detto niente, +50%, e in rt +800% (5 fps vs 45), non è cosa da niente.
Va be che in quei 2-3 giochi sarà solo +30%, ma a sto giro proprio non c'è storia.
Ma soprattutto per non perdere l'attimo e non correre il rischio di restare indietro meglio buttarcisi a capofitto....

https://www.tomshardware.com/news/nv...ney,37689.html
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Old 28-08-2018, 08:07   #11292
55AMG
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Ecco perché allora le schede costano tanto, perché l'utente oltre a pagare hardware deve pure pagare i giochi che poi dovrà ripagare per comprarli. Sono davvero curioso di vedere questi 20 giochi quando usciranno dato che potranno giocarci con effetti RT sono una nicchia di players, le software house fanno porting dalle console e da domani invece cambia tutto? Mah. Quello che mi fa pensare è che nelle demo era tutto organizzato alla perfezione e con 2080ti(1300€) e riuscivano a tenere i 60fps ma in game reale? Per adesso bello tutto ma secondo me, se realmente i programmatori adotteranno RT i risultati si vedranno tra 2 o 3 anni quando queste schede saranno obsolete.
Giusto. Tra l'altro 60fps sì, ma a 1080P.
Quindi chi usa altre risoluzioni...
La 2080Ti andrà bene per il 4K, ma senza apounto RT, altrimenti si andrà a 10fps scarsi.
Senza contare che si parla di una scheda video di 1.300Euro (il costo di 4 console, non so se rendo l'idea).

Resta il fatto che AMD si deve dare una mossa. Senza puntare su RT o simili, ma alle prestazioni.

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Old 28-08-2018, 08:43   #11293
Gyammy85
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Ecco perché allora le schede costano tanto, perché l'utente oltre a pagare hardware deve pure pagare i giochi che poi dovrà ripagare per comprarli. Sono davvero curioso di vedere questi 20 giochi quando usciranno dato che potranno giocarci con effetti RT sono una nicchia di players, le software house fanno porting dalle console e da domani invece cambia tutto? Mah. Quello che mi fa pensare è che nelle demo era tutto organizzato alla perfezione e con 2080ti(1300€) e riuscivano a tenere i 60fps ma in game reale? Per adesso bello tutto ma secondo me, se realmente i programmatori adotteranno RT i risultati si vedranno tra 2 o 3 anni quando queste schede saranno obsolete.
Ero ironico comunque

Vabbè dai è la solita storia quando esce una nuova super tecnologia nvidia, uuuhhh paura niente sarà più come prima, anche per physics fu così ma all'epoca i social erano un miliardesimo di oggi e i sassolini diventano pianeti.
Intendiamoci l'rt è interessante ed è sicuramente la strada da intraprendere, ma quello che si è visto per ora sono solo effettini realizzabilissimi con le tecniche odierne ma che devono essere eseguiti attraverso le super unità dedicate nvidia (che però attenzione si occupano del denoising, e anche maluccio dato che bf5 le palline dentro le fiamme riflesse erano a bizzeffe).

Io la mia previsione l'ho fatta, tutti a dire "no ma nessun problema girano su codice standard"...no rtx cores? sorry, 5 fps.

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Dopo questa sono stati bannati dal forum (e post cancellati) molti utenti critici che gli hanno letteralmente cagato in testa. Fra questi anche ex redattori di Tom's stessa. Anche da Tom's Hardware pompini fatti con così tanto amore per i propri sponsor non si erano mai visti
Sei sempre molto dimplomatico
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Old 28-08-2018, 09:05   #11294
Gyammy85
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Strange Brigade by gamegpu

Già c'è più equilibrio, in vulkan in certe rese si guadagnano un paio di frame, le nvidia in generale perdono

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...e-test-gpu-cpu
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Old 28-08-2018, 09:44   #11295
LkMsWb
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Io la mia previsione l'ho fatta, tutti a dire "no ma nessun problema girano su codice standard"...no rtx cores? sorry, 5 fps.
Sono io che ho detto che gireranno su codice standard. Ed è vero. Anche AMD prima o poi troverà il modo di implementare miglioramenti per il RT in Directx, che sia tramite unità dedicate o tramite una evoluzione delle unità di calcolo più propensa a questo tipo di calcoli.

Per ora tutti a 5 fps tranne i possessori di RTX? E pazienza, i giochi attuali rimangono tutti giocabili anche senza le estensioni Ray Tracing. Poi se leggi i thread nvidia, di giocare col RT ma a 1080p non è che ne siano entusiasti in molti... io non avrei problemi, non ho le possibilità economiche per giocare oltre 1080p, mi accontento (anche di non avere il RT)
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Dell S2721DGFA + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|6900XT
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Old 28-08-2018, 09:49   #11296
Gyammy85
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Sono io che ho detto che gireranno su codice standard. Ed è vero. Anche AMD prima o poi troverà il modo di implementare miglioramenti per il RT in Directx, che sia tramite unità dedicate o tramite una evoluzione delle unità di calcolo più propensa a questo tipo di calcoli.

Per ora tutti a 5 fps tranne i possessori di RTX? E pazienza, i giochi attuali rimangono tutti giocabili anche senza le estensioni Ray Tracing. Poi se leggi i thread nvidia, di giocare col RT ma a 1080p non è che ne siano entusiasti in molti... io non avrei problemi, non ho le possibilità economiche per giocare oltre 1080p, mi accontento (anche di non avere il RT)
Me lo auguro...staremo a vedere
PS non ce l'ho con te sia chiaro era per dire
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Old 28-08-2018, 09:55   #11297
LkMsWb
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Me lo auguro...staremo a vedere
PS non ce l'ho con te sia chiaro era per dire
Non preoccuparti, sono uno che se la prende poco fintanto che si discute comunque in modo sereno

Se sono specifiche Directx 12 rimangono codice standard, poi pare evidente che la parte RT sia stata guidata da nVidia (così come IN TEORIA le DX12 stesse sono state guidate da AMD), quindi come fin ora in DX12 pure - poco usate, sappiamo la storia - AMD si avvantaggia su nVidia, sul RT il principio sarà lo stesso, con nVidia avvantaggiata su AMD, se non altro in senso temporale.
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Old 28-08-2018, 12:17   #11298
Gyammy85
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mhmh per la serie "è già mattina e faccio disinformazione", direttamente da gamegpu, ecco le amd che guadagnano in vulkan mentre le nvidia perdono

vega 64

1920*1080

dx 12 - 92-135
vulkan - 89-137

2560*1440

dx 12 - 74-100
vulkan - 71-102

3840*2160

dx 12 - 51-62
vulkan - 49-63
__________________________________

gtx 1080

1920*1080

dx 12 - 102-129
vulkan - 105-129

2560*1440

dx 12 - 78-92
vulkan - 77-90

3840*2160

dx 12 - 44-52
vulkan - 43-50
__________________________________

rx 580 8gb

1920*1080

dx 12 - 67-87
vulkan - 62-84

2560*1440

dx 12 - 52-64
vulkan - 47-62

3840*2160

dx 12 - 33-39
vulkan - 31-37
__________________________________

gtx 1060 6gb

1920*1080

dx 12 - 61-77
vulkan - 63-77

2560*1440

dx 12 - 47-55
vulkan - 46-54

3840*2160

dx 12 - 26-31
vulkan - 26-30

mi pare che rendano uguale (amd e nvidia nel passaggio dx12-vulkan, stesso "profitto e perdita") ma non ho gli occhiali per la realtà mistificata e quindi non ho la controprova!
Avevo visto i grafici e passando a vulkan avevo notato che amd guadagnava in media e perdeva i minimi, e mi era sembrato che con vulkan le nvidia perdessero in vulkan rispetto alle dx12, ma poca roba, per esempio la ti passa da 70 a 69 in 4k e vega da 62 a 63
__________________
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Old 28-08-2018, 14:04   #11299
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Nuovi driver beta 18.8.2
Sai se hanno risolto con i dettagli alti su Ghost Recon Wildlands? Unico motivo per cui li metterei.
F1 2018 va già divinamente con gli ultimi ufficiali.

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Old 28-08-2018, 14:11   #11300
Gyammy85
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Sai se hanno risolto con i dettagli alti su Ghost Recon Wildlands? Unico motivo per cui li metterei.
F1 2018 va già divinamente con gli ultimi ufficiali.

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Non viene citato nelle note ma magari risolve si può solo provare.
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