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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 28-09-2013, 21:35   #21
Gabro_82
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Non saprei..forse perche' l'Italia e' considerato un paese del 3° mondo?
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Old 29-09-2013, 00:30   #22
Darrosquall
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Forse perchè in Italia chi si fa lo sli poi non compra i giochi, mentre in Polonia non avranno lo sli ma i giochi li comprano
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Old 29-09-2013, 00:33   #23
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Forse perchè in Italia chi si fa lo sli poi non compra i giochi, mentre in Polonia non avranno lo sli ma i giochi li comprano
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Old 29-09-2013, 00:34   #24
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Forse perchè in Italia chi si fa lo sli poi non compra i giochi, mentre in Polonia non avranno lo sli ma i giochi li comprano
Questa te la potevi risparmiare. Va bene avere pregiudizi sugli Italiani, ma in altri termini, nn in questi.
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Old 29-09-2013, 00:35   #25
Darrosquall
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beh, pure tu ti potevi risparmiare la battuta sul paese da terzo mondo, no?PS: va beh, lasciamo perdere, tanto è inutile, come al solito...
PS: il team è polacco, quindi è normale che sia localizzato.
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Old 29-09-2013, 01:24   #26
Darkless
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Portoghese e polacco.
Ti ricordo che il portoghese è parlato anche in uno "staterello minuscolo" come il Brasile (più altri paesi dell'america latina, ma vabbè) il che la rende una localizzazione molto più proficua rispetto all'italiano.
Per quanto riguarda la Polonia come mercato vg muove cifre maggiori rispetto all'italia il che è tutto un dire. Si, siamo nel terzo mondo videoludico.
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Old 29-09-2013, 01:53   #27
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beh, pure tu ti potevi risparmiare la battuta sul paese da terzo mondo, no?PS: va beh, lasciamo perdere, tanto è inutile, come al solito...
PS: il team è polacco, quindi è normale che sia localizzato.
Non mi pare di aver detto chissa' cosa eh...basta accendere la TV e guardarsi un qualsiasi TG per accorgersene.
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Old 29-09-2013, 02:13   #28
Ghigi
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Il gioco per ora supporta solo la lingua inglese, nessuna altra selezione è possibile. E' un bug che dovrebbe essere risolto a breve. Così anche per il FOV, che va impostato sempre ad ogni avvio del gioco.
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Old 29-09-2013, 11:16   #29
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Ti ricordo che il portoghese è parlato anche in uno "staterello minuscolo" come il Brasile (più altri paesi dell'america latina, ma vabbè) il che la rende una localizzazione molto più proficua rispetto all'italiano.
Per quanto riguarda la Polonia come mercato vg muove cifre maggiori rispetto all'italia il che è tutto un dire. Si, siamo nel terzo mondo videoludico.
Fonti?!?!?

Aspetta che forse forse:
http://it.ibtimes.com/articles/28600...videogames.htm

http://www.newzoo.com/wp-content/upl..._deck_new1.pdf

Addirittura il 3° mondo videoludico! Ma per piacere.

Ultima modifica di Gabro_82 : 29-09-2013 alle 11:24.
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Old 29-09-2013, 12:17   #30
Darkless
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Bello linkare i dati, dovresti poi saperli anche leggere però, sennò non servono a nulla.
Innanzitutto essere al quarto posto in europa, che già di suo è un mercato minore e ridicolo se paragonato ai veri mercati di riferimento che sono quello nord americano ed orientale, significa appunto essere nel terzo mondo videoludico. E notare come i primi mercati europei muovano cifre quasi il doppio di quelle italiane, quindi oltre che quarti lo si è pure con distacco abissale.
Se parliamo di localizzazioni poi la cosa vale anche il doppio dato che lingue come spagnolo e portoghese sono parlate in svariati paesi del mondo al di fuori degli stati d'origine, cosa che non avviene per l'italiano (fatta salva forse la penisola di Macao).
Da quelle cifre poi vai a vedere qual è la fetta del mercato PC, cioè manco il 10%, e fatti i tuoi conti.
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Old 29-09-2013, 12:41   #31
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Bello linkare i dati, dovresti poi saperli anche leggere però, sennò non servono a nulla.
Innanzitutto essere al quarto posto in europa, che già di suo è un mercato minore e ridicolo se paragonato ai veri mercati di riferimento che sono quello nord americano ed orientale, significa appunto essere nel terzo mondo videoludico. E notare come i primi mercati europei muovano cifre quasi il doppio di quelle italiane, quindi oltre che quarti lo si è pure con distacco abissale.
Se parliamo di localizzazioni poi la cosa vale anche il doppio dato che lingue come spagnolo e portoghese sono parlate in svariati paesi del mondo al di fuori degli stati d'origine, cosa che non avviene per l'italiano (fatta salva forse la penisola di Macao).
Da quelle cifre poi vai a vedere qual è la fetta del mercato PC, cioè manco il 10%, e fatti i tuoi conti.
Tutto il discorso per dire cosa? Che la polonia vende più che da noi (non mi sembra), io ho postato dati, te invece come "buon" italiano hai sputato sulla nostra nazione.
Evita di offendere con le tua supponenza sul fatto che io non sappia leggere i dati, in quanto io ti ho risposto a proposito della tua affermazione sul mercato polacco, ovvero: "Per quanto riguarda la Polonia come mercato vg muove cifre maggiori rispetto all'italia il che è tutto un dire." e mi sembra una puttanata sparata a caso.

La localizzazione spagnola è tutt'altra cosa.

P.S.
O parliamo e non ci capiamo oppure devi imparare a leggere i post.

Ultima modifica di Gabro_82 : 29-09-2013 alle 19:41.
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Old 29-09-2013, 21:06   #32
Jon Irenicus
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Ma è forse per caso un thread in cui si parla del mercato dei videogiochi? No.
E anche se lo fosse si potrebbe fare in modo meno polemico (taccio anche su certe battute risparmiabilissime...).
Si torni in topic.
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Old 29-09-2013, 21:26   #33
Gabro_82
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Città: Perfection
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scusa jon. chiudo.
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Old 30-09-2013, 17:59   #34
Ghigi
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Patch 1.0.2 disponibile.

Quote:
Shadow Warrior Patch Notes:

Shadow Warrior 1.0.2

- Fixed many crashes.
- Gozu freeze bug fixed.
- Troll shield now always breaks after troll's death.
- Custom katana selection hack blocked.
- Fixed several places through the game where players could get stuck or fall below level geometry.
- Safe mode added.
- Language packs added.
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Old 01-10-2013, 19:40   #35
Ghigi
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Altra patch, finalmente arriva il fix per il fov:

Quote:
Shadow Warrior 1.0.3
- Fixed crashes while saving.
- Fixed the error when restarting the game would reset custom fov settings.
- Chapter 7 crash fixed.
- Fixed more places throughout the game where players could get stuck or fall below level geometry.
- Medipacks no longer spawn in containers after Lo Wang's pact with Hoji.
- Multi-screen setup fixed.
- Missing spanish texts fixed.
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Old 03-10-2013, 10:11   #36
Ghigi
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Finito il gioco ad hard con circa 20 ore di giocato. Gli ultimi 3 livelli sono nettamente la parte migliore per quanto riguarda il tasso di sfida. Nel complesso un fps divertente, longevo e con una grafica a tratti bellissima. Ho trovato però bruttissimi tutti i boss fights: non vedo perchè riproporre sempre e soltanto la solita noiosissima tattica, semplicemente cambiando (ma neppure di tanto) i patterns dei boss stessi. Deludenti, tutti.

Non è brillante e calibrato come lo era Hard Reset, Lo Wang è M.I.A. o quasi e la storia mi è parsa fin troppo seria e tragica. Finale quasi sorprendente per come era iniziato il gioco. Ci sono un paio di momenti in stile "Lo Wang vs the world" che meritavano più spazio ma che sono comunque esaltanti però la minigun fissa che automaticamente chiama uno stormo di arpie/uccellacci (si ripete spesso nel gioco) è un omaggio alla vecchia scuola che mi sarei tranquillamente risparmiato.

Rimane ad oggi il miglior mix di fps e attacchi melee, però mancano troppe cose per farlo entrare di diritto nell'olimpo degli fps. Lassù c'è poco spazio, si sa.
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Old 03-10-2013, 10:15   #37
Darrosquall
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Non so, Hard Reset è un gioco molto ripetitivo, molto corto, graficamente monocolore e ancora più chiuso di Shadow Warrior. In questo secondo me hanno sviluppato la loro abilità nel proporre arene di gameplay.

Io sono ancora all'inizio comunque, me la sto prendendo comoda, ho finito il terzo capitolo. Resto basito dal leggere certe recensioni, ma non c'è niente da fare, basta guardare pure la risposta del mercato: questo gioco non sta vendendo bene.

Su Steam Terraria è in alto in classifica, tirano di più questi giochi che gli FPS, è incredibile ma su PC questo genere ormai va male, mah.

Probabilmente influisce pure il fatto che è single player only, purtroppo per molti è troppo facile cliccare sui torrent anzichè sulle copie legali, che giocassero coi Terraria poi.
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Old 03-10-2013, 10:48   #38
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Altra patch, finalmente arriva il fix per il fov:
Aggiorno in prima pagina. Grazie della segnalazione

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Finito il gioco ad hard con circa 20 ore di giocato. Gli ultimi 3 livelli sono nettamente la parte migliore per quanto riguarda il tasso di sfida. Nel complesso un fps divertente, longevo e con una grafica a tratti bellissima. Ho trovato però bruttissimi tutti i boss fights: non vedo perchè riproporre sempre e soltanto la solita noiosissima tattica, semplicemente cambiando (ma neppure di tanto) i patterns dei boss stessi. Deludenti, tutti.

Non è brillante e calibrato come lo era Hard Reset, Lo Wang è M.I.A. o quasi e la storia mi è parsa fin troppo seria e tragica. Finale quasi sorprendente per come era iniziato il gioco. Ci sono un paio di momenti in stile "Lo Wang vs the world" che meritavano più spazio ma che sono comunque esaltanti però la minigun fissa che automaticamente chiama uno stormo di arpie/uccellacci (si ripete spesso nel gioco) è un omaggio alla vecchia scuola che mi sarei tranquillamente risparmiato.

Rimane ad oggi il miglior mix di fps e attacchi melee, però mancano troppe cose per farlo entrare di diritto nell'olimpo degli fps. Lassù c'è poco spazio, si sa.
Ottima sintesi, nn l'ho finito ma concordo praticamente su tutto. Non faccio riferimento ad Hard Reset perche' nn l'ho giocato. Inoltre nn credo che le pretese di SW siano state quelle di entrare nell'olimpo degli fps..ma solo di risultare un buon gioco, artisticamente ispirato e divertente da giocare. Per 20€ credo sia un piccolo miracolo.

Quote:
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Non so, Hard Reset è un gioco molto ripetitivo, molto corto, graficamente monocolore e ancora più chiuso di Shadow Warrior. In questo secondo me hanno sviluppato la loro abilità nel proporre arene di gameplay.

Io sono ancora all'inizio comunque, me la sto prendendo comoda, ho finito il terzo capitolo. Resto basito dal leggere certe recensioni, ma non c'è niente da fare, basta guardare pure la risposta del mercato: questo gioco non sta vendendo bene.
Pensa che tanti siti nemmeno l'hanno recensito!
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Old 03-10-2013, 11:10   #39
Ghigi
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E' uscita anche la patch 1.0.4 :

Quote:
Shadow Warrior 1.0.4
- Some random crashes fixed.
- Fixed more places throughout the game where players could get stuck or fall below level geometry.
- Fixed Berserker's hit zone.
- Fixed crashes on troll shields break.
- Fixed enemy death lock.
- Fixed troll remains.
- Fixed a bug causing Mezu to fall off the arena after his death.
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Old 03-10-2013, 12:09   #40
Darrosquall
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Pensa che tanti siti nemmeno l'hanno recensito!
meglio così, se devono recensirlo come hanno fatto i siti italiani
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