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Recensione Wolfenstein II: ambizione a livelli estremi
Recensione Wolfenstein II: ambizione a livelli estremi
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Old 26-03-2015, 12:09   #41
Fiordy
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Si, dal menu armi, basta andarci sopra e selezionarle con i tasti direzionali. Ogni arma fantasma ha una caratteristica peculiare attivabile con determinati tasti
Ok grazie, farò qualche prova..
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Old 14-12-2015, 18:26   #42
Lanzus
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Satoshi Kitade di Square-Enix ha fornito alcuni aggiornamenti in merito allo stato dello sviluppo di Final Fantasy XV, rivelando che la pre beta gira attualmente su PC e PlayStation 4, anche se per quanto riguarda la console Sony, alcune aree necessitano ancora di alcuni lavori di ottimizzazione.

Kitade ha poi specificato che a questo punto gli sviluppatori si trovano costretti a fare delle scelte, poichè una volta terminata questa fase dello sviluppo, non sarà più possibile implementare ulteriori contenuti.
Il team è attualmente diviso in due diverse unità, la prima si occupa del gioco e la seconda della nuova demo giocabile annunciata qualche settimana fa ma della quale non sappiamo ancora niente di concreto. Ricordiamo che la data di lancio di Final Fantasy XV verrà annunciata a marzo nel corso di uno speciale evento che si terrà a Tokyo.

Fonte http://www.everyeye.it/notizie/final...-4-246781.html
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Old 31-01-2016, 11:32   #43
Jeegsephirot
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https://youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA

Direi che di passi ne sono stati fatti da Episode Duscae
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Old 02-02-2016, 16:30   #44
xilly
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Old 02-02-2016, 17:55   #45
IngMetallo
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Verissimo ma cosa è successo ?
Attualmente mi risulta molto difficile farmi un'idea di quel che sarà il gioco completo.
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Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
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Old 02-02-2016, 18:28   #46
Rodin
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Sembra metal gear
Se magari

Quella sezione stealth era terribile.
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Old 08-02-2016, 13:41   #47
CiceX
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Incuriosito ma scettico.. ho smesso con FFX proprio perché dai capitoli successivi l'action stonava troppo col genere..
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Old 08-02-2016, 14:06   #48
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Incuriosito ma scettico.. ho smesso con FFX proprio perché dai capitoli successivi l'action stonava troppo col genere..
beh, oddio, la componente action nei jrpg è storicamente datata 1990 con il primo capitolo della serie mana, rimaneggiata e riproposta poi in tantissime altre serie come Tales of o Star Ocean, tant'è che l'action rpg è proprio riconosciuto come un genere a se, dire che stona mi sembra alquanto eccessivo
Poi che non piaccia o che generi scetticismo, specie se applicato in una serie come FF, è assolutamente legittimo, per quanto non condivisibile, imho
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Old 08-02-2016, 14:30   #49
-=Krynn=-
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Ma quando dovrebbe uscire FFXV????
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Old 08-02-2016, 15:00   #50
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Ma quando dovrebbe uscire FFXV????
il 30 marzo avremo la data d'uscita ufficiale. Al momento, sappiamo solo un generico 2016
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Old 09-02-2016, 06:32   #51
CiceX
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beh, oddio, la componente action nei jrpg è storicamente datata 1990 con il primo capitolo della serie mana, rimaneggiata e riproposta poi in tantissime altre serie come Tales of o Star Ocean, tant'è che l'action rpg è proprio riconosciuto come un genere a se, dire che stona mi sembra alquanto eccessivo
Poi che non piaccia o che generi scetticismo, specie se applicato in una serie come FF, è assolutamente legittimo, per quanto non condivisibile, imho
Sai cosa?
Adoravo fissare lo schermo e studiarmi la sequenza degli attacchi, farmi una strategia in tutta calma e poi menare come da piani.

Dai video pare che sia tutto incentrato sul menare le spade e warpare (?) da una parte all'altra, ma magari c'è molto di più e sono io a non capirlo
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Old 09-02-2016, 09:40   #52
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Sai cosa?
Adoravo fissare lo schermo e studiarmi la sequenza degli attacchi, farmi una strategia in tutta calma e poi menare come da piani.
E ci sta pure, per carità, non lo metto neppure in discussione: questione di preferenze. Personalmente, amando sia la componente action che quella a turni, quello del battle system di FFXV è una questione che non mi ha mai riguardato. Ho giocato pressochè tutto quello che porta il nome di FF (spin off compresi) negli ultimi 20 anni e non ho mai pensato che cio caratterizzava la serie fosse il battle system (per giunta piuttosto piatto e tarato ad un livello piuttosto basso di difficoltà, se paragonato a quello di tanti altri jrpg).

Quote:
Dai video pare che sia tutto incentrato sul menare le spade e warpare (?) da una parte all'altra, ma magari c'è molto di più e sono io a non capirlo
E il video, in tal senso, non mente, il focus era volutamente quello. Il gioco vanta comunque di un sacco di meccaniche che erano già presenti nella demo (difesa e contrattacchi, ad esempio) che rendono il battle system comunque più complesso e vario di quello che può passare in un trailer che vuole volutamente puntare alla spettacolarizzazione. Poi ovvio che tutto va analizzato e giudicato pad alla mano
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Old 10-02-2016, 11:48   #53
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Tutto quello che volete, mega grafica e sviolinate varie (è un pò che ce la menano con queste musichette sviolinanti...) ma dopo 1 ora che non fai altro che attaccare senza una qualsiasi logica, dettata solo dalla velocità nel dare i comandi a me altro che hipe, mi fa scendere le balle sottoterra, ma i ff "moderni" sono questi punto e basta, purtroppo è finita l'era del divertimento, si è chiusa con il X.....
Una volta lessi che un gioco è bello se è "giocabile"..........
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Old 10-02-2016, 12:23   #54
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Tutto quello che volete, mega grafica e sviolinate varie (è un pò che ce la menano con queste musichette sviolinanti...) ma dopo 1 ora che non fai altro che attaccare senza una qualsiasi logica, dettata solo dalla velocità nel dare i comandi a me altro che hipe, mi fa scendere le balle sottoterra, ma i ff "moderni" sono questi punto e basta, purtroppo è finita l'era del divertimento, si è chiusa con il X.....
Una volta lessi che un gioco è bello se è "giocabile"..........
La tua generalizzazione del gioco si potrebbe applicare addirittura a The Witcher 3, quando a conti fatti non è così. Mi ripeto: è assolutamente legittimo che la svolta action possa non piacere, ma questo non significa che bisogna a tutti costi sminuirlo, visto che il genere action rpg, specie nel contesto giapponese, vanta di titoli di grandissimo spessore.
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Old 10-02-2016, 12:56   #55
CiceX
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La tua generalizzazione del gioco si potrebbe applicare addirittura a The Witcher 3, quando a conti fatti non è così. Mi ripeto: è assolutamente legittimo che la svolta action possa non piacere, ma questo non significa che bisogna a tutti costi sminuirlo, visto che il genere action rpg, specie nel contesto giapponese, vanta di titoli di grandissimo spessore.
Visto che mi sembri esperto faccio che approfittarne
Cosa esiste in stile FFX (ultimo FF apprezzato)?
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Old 10-02-2016, 14:30   #56
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Visto che mi sembri esperto faccio che approfittarne
Cosa esiste in stile FFX (ultimo FF apprezzato)?
Mi stai facendo una domanda troppo generica devi essere più specifico: per quale console? Per stile di FFX cosa intendi? Ti riferisci ai turni fissi?
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Old 10-02-2016, 22:00   #57
pietro.joao
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Mi stai facendo una domanda troppo generica devi essere più specifico: per quale console? Per stile di FFX cosa intendi? Ti riferisci ai turni fissi?
(ovviamente non ce l'ho con te!).......
.......provo a specificare io quello che vuole dire LUI:
1. Il gioco fa emozionare?
2. Ci sono personaggi con cui ti puoi immedesimare?
3. Ci sono giochi secondari, giochi di carte paralleli, ci sono i chocobo?
4. Lo sviluppo dei personaggi è basato su classi intercambiabili?
5. Durante il BS puoi cambiare i combattenti e comandarli a piacimento scegliendo ogni azione adatta all'occasione?
6. Il mondo è esplorabile liberamente oppure devi percorrere strade preconfezionate?

Sigh........
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Old 11-02-2016, 00:17   #58
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(ovviamente non ce l'ho con te!).......
.......provo a specificare io quello che vuole dire LUI:
1. Il gioco fa emozionare?
2. Ci sono personaggi con cui ti puoi immedesimare?
3. Ci sono giochi secondari, giochi di carte paralleli, ci sono i chocobo?
4. Lo sviluppo dei personaggi è basato su classi intercambiabili?
5. Durante il BS puoi cambiare i combattenti e comandarli a piacimento scegliendo ogni azione adatta all'occasione?
6. Il mondo è esplorabile liberamente oppure devi percorrere strade preconfezionate?

Sigh........
Molte di quelle sono domande che dipendono dai gusti del singolo, ma poi non ho capito se stai rapportando FFX a FFXV quando quest'ultimo non è ancora uscito e molte informazioni devono essere svelate.
Se invece stiamo discutendo sui jrpg simili a FFX con le caratteristiche da te richieste, oltre ad essere fuori argomento, andrebbe specificato almeno su quali piattaforme ci stiamo riferendo, perchè a livello generale di jrpg simili a FFX (e di gran lunga migliori) ce ne sono parecchi
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Old 11-02-2016, 07:16   #59
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(ovviamente non ce l'ho con te!).......
.......provo a specificare io quello che vuole dire LUI:
1. Il gioco fa emozionare?
2. Ci sono personaggi con cui ti puoi immedesimare?
3. Ci sono giochi secondari, giochi di carte paralleli, ci sono i chocobo?
4. Lo sviluppo dei personaggi è basato su classi intercambiabili?
5. Durante il BS puoi cambiare i combattenti e comandarli a piacimento scegliendo ogni azione adatta all'occasione?
6. Il mondo è esplorabile liberamente oppure devi percorrere strade preconfezionate?

Sigh........
ESATTO
FFX era un continuo susseguirsi di sfide ed emozioni

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Molte di quelle sono domande che dipendono dai gusti del singolo, ma poi non ho capito se stai rapportando FFX a FFXV quando quest'ultimo non è ancora uscito e molte informazioni devono essere svelate.
Se invece stiamo discutendo sui jrpg simili a FFX con le caratteristiche da te richieste, oltre ad essere fuori argomento, andrebbe specificato almeno su quali piattaforme ci stiamo riferendo, perchè a livello generale di jrpg simili a FFX (e di gran lunga migliori) ce ne sono parecchi
Piattaforma PS4, sorry
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Old 11-02-2016, 09:16   #60
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ESATTO
FFX era un continuo susseguirsi di sfide ed emozioni

Piattaforma PS4, sorry
Su PS4 (ma cosi come su Xbox One o Wii U) purtroppo non c'è ancora nulla che segua la metrica di un FFX, anche perchè i jrpg con impostazioni classiche ormai trovano spazio solo sulle piattaforme portatili. Gli unici che provano a mantenere quella formula è, ad esempio, Nis America dove su PS4 hanno sviluppato Omega Quintet che dal punto di vista del battle system funziona piuttosto bene e ha idee molto più originali e interessanti (come i battle system di tutti i loro titoli), ma per il resto non te lo consiglio salvo tu non gradisca la demenzialità giapponese, una grafica da PS2 e dialoghi statici da Visual Novel.
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