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Old 29-06-2009, 23:02   #101
GUARDIAN 77
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http://www.gameplus.it/PS3/recension...uls--2547.html

altra recensione, un pò breve, peccato perchè una volta gameplus era un sito degno di nota, ormai è l'ombra di se stesso...
le recensioni sul web sono tutte positive, sto girando tutti i forum più popolari e il giudizio è unanime,capolavoro

un gioco da prendere a occhi chiusi
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Old 30-06-2009, 12:21   #102
The_Sorrow
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scrivi boiate, ma ti scusiamo.


Un RPG non è tale perchè ci sono i turni...

R-P-G

è l'acronimo di

Role Playing Game

Sicuramente i turni sono una componente fondamentale del gameplay di un RPG puro (non necessariamente...) ma non è che un gioco fantasy coi turni diventa un RPG...(l'RPG non è legato alle ambientazioni fantasy...)
Ehm...grazie ,ma fino a lì c'ero ,infatti ho dato una spiegazioni personalissimia di RPG ,comunque grazie.
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Old 30-06-2009, 12:33   #103
Malek86
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Oh oh oh, me l'hanno spedito ieri. I vantaggi di ordinare di domenica

Non vedo l'ora di sapere se sarà in giapponese o in inglese. Scommetto sul giapponese, ma non si sa mai.

PS. ehi, se a qualcuno interessa, lo stesso venditore l'ha messo di nuovo in lista, stavolta 2 copie. Boh. Ancora una volta non si sa la versione, quindi è a vostro rischio e pericolo se vi beccate il giapponese (fossi in voi chiederei).
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Old 30-06-2009, 12:38   #104
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Oh oh oh, me l'hanno spedito ieri. I vantaggi di ordinare di domenica

Non vedo l'ora di sapere se sarà in giapponese o in inglese. Scommetto sul giapponese, ma non si sa mai.

PS. ehi, se a qualcuno interessa, lo stesso venditore l'ha messo di nuovo in lista, stavolta 2 copie. Boh. Ancora una volta non si sa la versione, quindi è a vostro rischio e pericolo se vi beccate il giapponese (fossi in voi chiederei).
ho visto, lo prendo il prossimo mese
scusami, se è in giapponese come fai?
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Old 30-06-2009, 12:45   #105
Malek86
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ho visto, lo prendo il prossimo mese
scusami, se è in giapponese come fai?
Ci gioco. Duh. Quando sai un po' di giapponese basico, vedrai che certi giochi diventano un po' più accessibili. Soprattutto se, come questo, non sembrano puntare sulla storia e sui dialoghi (i messaggi lasciati dai giocatori sono in inglese, quindi li vedrò lo stesso).
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Old 30-06-2009, 12:48   #106
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Ci gioco. Duh. Quando sai un po' di giapponese basico, vedrai che certi giochi diventano un po' più accessibili. Soprattutto se, come questo, non sembrano puntare sulla storia e sui dialoghi (i messaggi lasciati dai giocatori sono in inglese, quindi li vedrò lo stesso).
aspetto che ti arrivi e intanto mi metto il venditore ne il mio ebay
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Old 30-06-2009, 12:51   #107
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aspetto che ti arrivi e intanto mi metto il venditore ne il mio ebay
Se è partito ieri, è probabile che mi arrivi almeno la settimana prossima (sempre che arriva... con le nostre poste non si sa mai...), non faresti prima a chiedere al venditore?

PS. anzi no, non chiederlo. Sennò mi rovini la sorpresa
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Old 30-06-2009, 12:56   #108
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Se è partito ieri, è probabile che mi arrivi almeno la settimana prossima (sempre che arriva... con le nostre poste non si sa mai...), non faresti prima a chiedere al venditore?

PS. anzi no, non chiederlo. Sennò mi rovini la sorpresa
uno in Francia lo vende a 80 euro più spedizioni
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Old 02-07-2009, 13:00   #109
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altro 84/100
http://www.rpgfan.com/reviews/Demons_Souls/index.html

in questo gioco si è rallentati anche se ci si porta dietro tanta roba, quindi si deve portare il minimo indispensabile per non andare come lumache
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Old 06-07-2009, 06:32   #110
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malek,che te ne pare?

a me fa
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Old 06-07-2009, 09:44   #111
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malek,che te ne pare?

a me fa
Non me ne frega niente, perchè l'ho già ordinato

Ma poi, di solito la Atlus non si fa pagare per gli extra. Che palle
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Old 06-07-2009, 11:58   #112
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Mi è arrivato il gioco. E vi dico subito che è la versione asiatica. Quindi, se ne avete voglia, potete ordinarlo tranquillamente. Ho visto che hanno ancora qualche copia disponibile.

Commenti sul gioco vero e proprio arriveranno più tardi
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Old 06-07-2009, 12:04   #113
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Commenti sul gioco vero e proprio arriveranno più tardi
aspetto fiducioso
già che ti è arrivato è tanto
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Old 07-07-2009, 00:28   #114
Malek86
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uhm, allora... non so da dove cominciare, quindi comincierò dall'inizio

Duuunque, prima di tutto ci sono già degli aggiornamenti per il gioco. Circa 50Mb da scaricare, e sembra che ne verranno degli altri. Se volete andare online, dovete scaricarli per forza. Dopodichè, una volta creato un personaggio (io ho scelto un templare, perchè hanno un attacco a raggio elevato e dispongono di buona resistenza), il gioco parte col tutorial. Ti insegnano un po' di mosse, abbatti un po' di nemici stupidi, e poi finisci contro un boss sostanzialmente invincibile - in effetti, ho il dubbio che il gioco preveda proprio che tu muoia in quel punto, visto che parte una cutscene subito dopo (e soprattutto perchè non perdi le anime raccolte). Chissà che succede se uno riesce a batterlo. Forse parte una scena in cui muori. Comunque, non avrete possibilità di tentare di nuovo, perchè a quel punto inizia il vero gioco. Diventerete un fantasma e verrete trasportati in una "zona centrale" dove si possono acquistare armi e magie, e da lì potete andare in diverse zone (all'inizio solo in una).

I miei spoiler finiscono qui, diciamo. Passiamo a qualche commento sul gioco in sè. Dunque, diciamo subito che... non è così difficile come qualcuno vorrebbe farvi credere. O meglio, non fraintendetemi, si muore sicuramente un casino di volte - però si muore praticamente solo contro dei nemici potenti, oppure se si becca qualche trappola, oppure ancora contro i boss, perchè i nemici normali non sono nulla di speciale. Almeno nelle prime due aree (le altre quattro aree dopo la prima si sbloccano tutte insieme dopo aver battuto il primo boss, che per inciso, è estremamente più facile di quello del tutorial) i nemici regolari non sono praticamente mai stati in grado di abbattermi, ci sono voluti sempre dei nemici particolari oppure qualche caduta o una trappola strana. Sono morto parecchie volte in queste prime ore di gioco, quindi non è che non sia difficile: semplicemente, non capisco come abbiano fatto quelli che dicono di essere morti al primo scheletro. Boh, saranno delle amebe.

Nell'hub centrale (il Nexus), si possono spendere le anime ottenute abbattendo nemici: sono utili per rinforzare le armi, comprare oggetti, imparare magie, e soprattutto, per aumentare di livello. Alla morte, si diventa fantasmi e si perdono tutte le anime. Quando si è fantasmi, si ha la metà dell'energia. Per la cronaca, passerete la quasi totalità della vostra esistenza come fantasmi, quindi abituatevici. L'unico modo per tornare umani è di usare oggetti particolari o battere un boss, ma tanto quando morite tornate fantasmi, quindi è poco utile. La perdita delle anime è più sgradevole, ma nemmeno troppo. Come ho detto, i nemici regolari non sono un problema, quindi, a meno che non siate morti contro un boss (ma se incontrate un boss, fareste meglio prima a tornare nel Nexus e spendere tutte le vostre anime in qualche modo), tornare a prendere le vostre anime non dovrebbe essere un grosso problema (non che mi sia riuscito sempre, ma molto spesso sì). Inoltre, la vostra penalità è solo questa - tutti gli oggetti, equipaggiamenti e i livelli ottenuti rimangono intatti. Purtroppo questo favorisce il grindaggio - cioè, tornare spesso in zone già visitate per prendere un sacco di anime e spenderle a giro - il che mi infastidisce un po'. Se fosse stato un roguelike normale, non ci sarebbe questo problema, perchè tanto i livelli sarebbero perduti quando si muore.

Il gioco si controlla bene. Il combattimento è lento, ma gestibile con facilità. Si può schivare, parare, colpire. Alcune mosse speciali sarebbe meglio impararle velocemente (il parry), per rendere le cose più facili. Non c'è pausa quando aprite l'inventario, quindi trovatevi una posizione tranquilla se volete gestire gli oggetti. Le aree sono prefabbricate, e perfino i nemici hanno sempre le stesse posizioni - il che dopo un po' diventa seccante. Avrebbero potuto almeno randomizzare le posizioni dei nemici, e invece no. Così si finisce per fare sempre le stesse cose. In compenso, le mappe sono modificate in maniera permanente quando attivate qualcosa, quindi potrete spesso usufruire di scorciatoie per tornare in punti già visti più velocemente. Graficamente non è nulla di speciale, texture scarse e modelli mediocri, framerate non stabilissimo. Almeno la distanza visiva è molto ampia. Considerando che la From Software ha parlato di "grande successo" con circa 130.000 copie vendute, devo dedurne che il gioco sia stato fatto con un budget ristretto. Meglio il sonoro, a patto di avere un bell'impiantino surround. Musica quasi assente.

Il sistema multiplayer (i messaggi e le registrazioni di morte) è piuttosto interessante. In realtà, le registrazioni delle morti non sanno di nulla: si vede solo un'ombra rossa che va avanti facendo qualcosa e poi crolla a terra. Non si capisce niente, e così è praticamente inutile. Ma i messaggi sono molto più utili: spesso sono stato avvisato di un'imboscata, oppure di una trappola, o di un gruppo di nemici. Potete anche ignorare i messaggi se volete, ma poi potreste farvi molto male. Se dicono che c'è un "nemico formidabile più avanti", è probabile che ci sarà davvero, e che morirete. Così imparo, suppongo. Ma tanto poi l'ho battuto. C'è da dire che, nelle registrazioni di morte, vedo che i giocatori muoiono spesso combattendo contro i nemici regolari: beh, ma allora io sono l'unico giocatore decente? Spero di no. Non mi sembra proprio.

Per quello che ho visto finora (non molto, dopo appena sei ore), si direbbe un gioco da 8 circa: non di più, perchè l'assenza totale di randomizzazione è piuttosto sgradevole e infastidisce un bel po' col passare del tempo. Ma di sicuro è un A-RPG coi fiocchi.
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Old 07-07-2009, 05:44   #115
GUARDIAN 77
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1)bella recensione , facci sapere come sono i boss che troverai più avanti e le location, perchè ho visto delle foto di boss impressionanti.

2) un quasi 8 dato da te... è un capolavoro!!!!

3) con A-RPG intendi action rpg?

4) io so giusto tre/quattro parole di inglese, troverei molte difficoltà nel giocarlo?

5)poi , se ci dai anche un voto a gioco concluso.
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Old 07-07-2009, 10:13   #116
Malek86
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1)bella recensione , facci sapere come sono i boss che troverai più avanti e le location, perchè ho visto delle foto di boss impressionanti.
Ne ho visti tre finora: quello del tutorial (argh, morto subito), il primo vero boss (fin troppo facile, mi fa credere che effettivamente il boss precedente fosse stato messo lì apposta per ammazzarti), e il secondo boss... quest'ultimo era gigantesco, così ho deciso di scappare per evitare di perdere le anime ci tornerò più tardi, ora mi sto occupando di aumentare un po' di livello l'equipaggiamento e il personaggio. Non è necessario fare tutte le aree in ordine, quindi uno può approfittarne per vedere qualcosa di diverso ogni tanto, prima di andare avanti.

Quote:
2) un quasi 8 dato da te... è un capolavoro!!!!
In effetti è molto difficile che trovi un gioco gradevole, ultimamente. La maggior parte mi annoiano subito. Direi che questi sono stati 55€ ben spesi.

Quote:
3) con A-RPG intendi action rpg?
Yes. C'è una barra di stamina che cala a ogni attacco/parata e si rigenera col tempo, però non è che non si può attaccare finchè non si è riempita - semplicemente, quando la barra è vuota, non si possono bloccare i colpi con lo scudo. Quindi non è certo un gioco a turni.

Quote:
4) io so giusto tre/quattro parole di inglese, troverei molte difficoltà nel giocarlo?
Mah, non tanto. Per gli oggetti contano i numeri (gli stat), e i messaggi sono comodi ma non certo necessari. Credo che questo gico si potrebbe fare anche in giapponese abbastanza tranquillamente.

E comunque, se aspetti una versione in italiano, mi sa che puoi stare fresco... dubito arriverà. La Atlus ha detto che la versione americana userà dei server locali: quindi, se prenderai quella, non potrai vedere i miei messaggi. Oh oh oh

Quote:
5)poi , se ci dai anche un voto a gioco concluso.
Ahahahah, buona questa mi ci vorrà una vita, credo.
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Ultima modifica di Malek86 : 07-07-2009 alle 10:22.
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Old 07-07-2009, 12:48   #117
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ok, la prossima settimana lo ordino uk, anche se la special edition che uscirà in USA è molto bella

sai, completamente in inglese ho giocato solo il primo resident evil su ps1
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intanto anche ign gli da un bel 9
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Ora che ho visto di più nel gioco, vi dico qualche altra cosa riguardo ai boss.

Il gioco è diviso in cinque aree. Non sono in ordine di difficoltà: uno può semplicemente andare un po' avanti in tutte le aree prima di addentrarsi nelle zone pericolose. In ogni area c'è un certo numero di boss: il primo boss in ogni area è generalmente facile, e una volta battuto, fa guadagnare un trofeo di bronzo, oltre a dare l'accesso a un nuovo punto di salvataggio. Il secondo boss di ogni area, invece, è molto più difficile, e infatti non ne ho ancora battuto nessuno. Suppongo che dia un trofeo d'argento. Più avanti m'immagino ci sarà anche un terzo boss che dà un trofeo d'oro.

Il fatto di dover battere un boss prima di poter salvare è un po' una tristezza, non perchè sia difficile, ma perchè spesso il boss è molto lontano dal punto d'ingresso iniziale, e rifarsi la strada ogni volta semplicemente per essere poi battuti al primo colpo, è un po' una noia. Un altro problema è il fatto che i nemici non respawnano finchè non si muore: questo da una parte non permette di grindare all'infinito, ma dall'altra, siccome spesso ci troveremo a girare per zone in cui siamo già stati prima, rende i viaggi molto più noiosi.

Beh, ma vado avanti imperterrito. Ora sono al livello 32
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. Don't let go of your illusions.
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Ultima modifica di Malek86 : 08-07-2009 alle 10:33.
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Old 08-07-2009, 14:08   #120
GUARDIAN 77
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ti sta mettendo a dura prova
cavolo, però sei già al livello 32.
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