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Old 19-04-2017, 14:41   #3081
Ginopilot
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[Thread Ufficiale] Nintendo Switch

Succede in tutti i thread dedicati ad un prodotto quando partecipa qualcuno che ha da dire qualcosa di diverso dal branco. Ma difficile passi per la mente che non sia un troll ma qualcuno rimasto deluso, che avrebbe voluto una console migliore, non un aggiornamento risicato della wiiu. A me che sia potente poco più di una ps3 non fa ridere ma piangere.


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Old 19-04-2017, 14:45   #3082
Rodin
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qualcuno sta giocando un pò a hollow knight su switch? volevo prenderlo per pc ma visti gli arretrati a sto punto stavo facendo il pensiero di rimandare l'acquisto direttamente su questa console, mi sembra un gioco adatto alla portabilità... pareri?

[OT]considerando che tutti ci martellano le pelotas continuamente ricordandoci che quando compriamo il gioco stiamo pagando "la possibilità di giocarlo" e non il gioco in se, che non è nostro, chissà se un giorno arriveremo a pagare per l'uso del titolo in se e non per la piattaforma dove lo si acquista...[/OT]
Non è ancora uscito su Switch, appena arriva su eShop lo prendo e ti faccio sapere. Comunque in genere questo tipo di giochi è perfetto per essere giocato su una portatile, vedi anche Wonder Boy.
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Old 19-04-2017, 14:52   #3083
LuPellox85
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Originariamente inviato da Ginopilot Guarda i messaggi
Succede in tutti i thread dedicati ad un prodotto quando partecipa qualcuno che ha da dire qualcosa di diverso dal branco. Ma difficile passi per la mente che non sia un troll ma qualcuno rimasto deluso, che avrebbe voluto una console migliore, non un aggiornamento risicato della wiiu. A me che sia potente poco più di una ps3 non fa ridere ma piangere.


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non è un mostro di potenza, ma che sia poco più di ps3 è falso, a meno che non posti numeri che dimostrano il contrario...
Perchè in passato ne sono stati messi a iosa.
In ogni caso è palese che il plus di switch è la portabilità, se non ti interessa fai sicuramente bene ad orientarti su altro
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Old 19-04-2017, 15:02   #3084
alexbilly
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Originariamente inviato da LuPellox85 Guarda i messaggi
In ogni caso è palese che il plus di switch è la portabilità, se non ti interessa fai sicuramente bene ad orientarti su altro
eh già, ogni tanto ci si dimentica di questo fatto molto semplice quanto fondamentale. L'accoppiata portabilità+Indie/esclusive Nintendo è il punto primario per nutrire interesse sulla console. Se manca questo presupposto andrebbe subito scartata.
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Old 19-04-2017, 15:16   #3085
Davide9
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qualcuno sta giocando un pò a hollow knight su switch? volevo prenderlo per pc ma visti gli arretrati a sto punto stavo facendo il pensiero di rimandare l'acquisto direttamente su questa console, mi sembra un gioco adatto alla portabilità... pareri?

[OT]considerando che tutti ci martellano le pelotas continuamente ricordandoci che quando compriamo il gioco stiamo pagando "la possibilità di giocarlo" e non il gioco in se, che non è nostro, chissà se un giorno arriveremo a pagare per l'uso del titolo in se e non per la piattaforma dove lo si acquista...[/OT]
Sembra bello ma è uscito in Europa? Non ditemi che comincio già ora a perdere colpi!!! Comunque a proposito di Metroidvania eh? Bisogna poi vedere come è realizzato a vedere dai video mi attira per certi versi mentre per altri mi suona dentro il campanello di allarme, anche se non saprei dire di preciso nemmeno io perché...

PS:
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qualcuno rimasto deluso, che avrebbe voluto una console migliore, non un aggiornamento risicato della wiiu
Puoi essere deluso quanto ti pare ma anche se fosse che come potenza questo è un aggiornamento risicato del Wii U (a quanto pare non è affatto così ma poniamo che lo sia), non è soltanto quello, questa è una console completamente diversa dal Wii U come approccio, come funzionalità, come modo di fruizione, cioé ti ci vuole tanto a te a capire che al di là della potenza, anche se fosse assolutamente pari come potenza, è un prodotto molto diverso quindi 1) qualcuno può preferirlo di molto anche solo per quello e 2) non ha senso fare paragoni considerando solo la potenza in senso generale, che poi te sei rimasto deluso riguarda solo te ma devi capire che ci sono anche altri fattori.
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Ultima modifica di Davide9 : 19-04-2017 alle 15:21.
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Old 19-04-2017, 15:16   #3086
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io sono indeciso se prendere o no Wonder Boy, anche perche ho sempre in testa di prendere The Binding of Isaac... Solo porca miseria, 40€ è veramente un prezzo esagerato. Mi da anche un po' fastidio che dovrei prenderlo sullo store USA.
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Old 19-04-2017, 15:35   #3087
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sinceramente 40 nn ce li spenderei mai, il primo lo presi in un bundle a pochi euri
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Old 19-04-2017, 15:45   #3088
devil_mcry
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Succede in tutti i thread dedicati ad un prodotto quando partecipa qualcuno che ha da dire qualcosa di diverso dal branco. Ma difficile passi per la mente che non sia un troll ma qualcuno rimasto deluso, che avrebbe voluto una console migliore, non un aggiornamento risicato della wiiu. A me che sia potente poco più di una ps3 non fa ridere ma piangere.


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Allora io ci provo l'ultima volta poi vedi te se vuoi fare un discorso costruttivo oppure continuare a scrivere cose a caso e lamentarti.

L'RSX della PS3 aveva una potenza in singola precisione pari a 230GFLOps scarsi, con un'architettura DX9 che presentava features in hardware limitate. Supporto unicamente dei Pixel e Vertex Shader programmabili e poco altro. Era una versione castrata della 7800.

La Switch ha un'architettura superscalare 10 anni più evoluta, completamente programmabile in quanto supporta anche i Geometric Shaders, Tassellation Shaders e Compute Shaders. In modalità dock è in grado di generare un output di 500Gflops in singola precisione e 1000GFlops in mezza precisione (quella usata nei giochi di Switch).

La GPU di PS3 (e ancor meno quella di WiiU) non sono fisicamente in grado di supportare certi shaders programmabili, che oggi sono il pane quotidiano e dove nVidia, in Tassellation in particolare, è molto più avanti di AMD

L'architettura dal G70 è talmente tanto cambiata che il confronto nemmeno è paragonabile, al di la del numero di calcoli in virgola mobile che però non tiene conto del numero di shaders elaborabili al secondo (ragion per cui le VGA nVidia con potenze in GFLOPs inferiori di quelle AMD fanno gli stessi o più FPS).
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Old 19-04-2017, 15:49   #3089
devil_mcry
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sinceramente 40 nn ce li spenderei mai, il primo lo presi in un bundle a pochi euri
E' la versione completa + roba esclusiva, per PC costa comunque 35€...
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Old 19-04-2017, 15:52   #3090
alexbilly
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sinceramente 40 nn ce li spenderei mai, il primo lo presi in un bundle a pochi euri
eh io son 3 anni che aspetto un prezzo decente per rebirth. Per carità arrivò a 7,50, ma avendo già la versione precedente ho preferito aspettare... a saperlo, son passati altri 2 anni
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Old 19-04-2017, 16:08   #3091
lukesh
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40 mi sembrano cmq tanti, a quel prezzo prendi 2 giochi tipo i già citati wonder boy e hollow knight, poi ognuno valuta a modo suo
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Old 19-04-2017, 16:19   #3092
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Allora io ci provo l'ultima volta poi vedi te se vuoi fare un discorso costruttivo oppure continuare a scrivere cose a caso e lamentarti.

L'RSX della PS3 aveva una potenza in singola precisione pari a 230GFLOps scarsi, con un'architettura DX9 che presentava features in hardware limitate. Supporto unicamente dei Pixel e Vertex Shader programmabili e poco altro. Era una versione castrata della 7800.

La Switch ha un'architettura superscalare 10 anni più evoluta, completamente programmabile in quanto supporta anche i Geometric Shaders, Tassellation Shaders e Compute Shaders. In modalità dock è in grado di generare un output di 500Gflops in singola precisione e 1000GFlops in mezza precisione (quella usata nei giochi di Switch).

La GPU di PS3 (e ancor meno quella di WiiU) non sono fisicamente in grado di supportare certi shaders programmabili, che oggi sono il pane quotidiano e dove nVidia, in Tassellation in particolare, è molto più avanti di AMD

L'architettura dal G70 è talmente tanto cambiata che il confronto nemmeno è paragonabile, al di la del numero di calcoli in virgola mobile che però non tiene conto del numero di shaders elaborabili al secondo (ragion per cui le VGA nVidia con potenze in GFLOPs inferiori di quelle AMD fanno gli stessi o più FPS).
In pratica non vieni compreso come mikale84, quando parte con le informazioni dettagliate su un prodotto/architettura, nel cervello di chi legge, la reazione è questa: "supercazzolis ad major sed minus ubi et orbi tutt' a destr con sblindellamento x4. Se raster < o > di bandwidth ad infinitum = no gflop ps4 e = xbox wins ".
È come il fatto che non ci siano giochi, ed anche se ne escono 2-3 al mese, se non vedono "super mario" "luigi" "mario" "zelda" "wario" "super luigi" "zario" "luiario" "kart" "smash" "xeno", per loro non ci sono giochi.
Non importa se ogni mario, ogni zelda, ha meccaniche diverse, sono da sempre lo stesso gioco. Mentre se è un clone di darksouls, con le stesse meccaniche, caschi il mondo se è uguale... "Mio al daione!!! :sofico".

È, in sintesi, come parlare delle proprietà thè verde ad uno che si è fumato una pipa di crack e si è sparato una pera di coca. Hai mai provato ad intavolare una discussione con un cane che aspetta il suo bastoncino di premio? Anche se gli parli continuerà a fissare la mano dove tieni il bastoncino.
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Old 19-04-2017, 16:30   #3093
devil_mcry
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In pratica non vieni compreso come mikale84, quando parte con le informazioni dettagliate su un prodotto/architettura, nel cervello di chi legge, la reazione è questa: "supercazzolis ad major sed minus ubi et orbi tutt' a destr con sblindellamento x4. Se raster < o > di bandwidth ad infinitum = no gflop ps4 e = xbox wins ".
È come il fatto che non ci siano giochi, ed anche se ne escono 2-3 al mese, se non vedono "super mario" "luigi" "mario" "zelda" "wario" "super luigi" "zario" "luiario" "kart" "smash" "xeno", per loro non ci sono giochi.
Non importa se ogni mario, ogni zelda, ha meccaniche diverse, sono da sempre lo stesso gioco. Mentre se è un clone di darksouls, con le stesse meccaniche, caschi il mondo se è uguale... "Mio al daione!!! :sofico".

È, in sintesi, come parlare delle proprietà thè verde ad uno che si è fumato una pipa di crack e si è sparato una pera di coca. Hai mai provato ad intavolare una discussione con un cane che aspetta il suo bastoncino di premio? Anche se gli parli continuerà a fissare la mano dove tieni il bastoncino.
Ahahahahahah XD
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Old 19-04-2017, 16:38   #3094
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Non importa se ogni mario, ogni zelda, ha meccaniche diverse, sono da sempre lo stesso gioco. Mentre se è un clone di darksouls, con le stesse meccaniche, caschi il mondo se è uguale... "Mio al daione!!! :sofico".
Oh, se a uno gli piacciono i souls-like che gli vuoi dire ?

A me piacciono gli hack & slash e che siano Ninja Gaiden, DMC, Bayonetta, Darksiders, God Of War, Ryse o whatever me li gioco sempre molto volentieri.
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Old 19-04-2017, 16:55   #3095
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Old 19-04-2017, 17:02   #3096
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Old 19-04-2017, 17:05   #3097
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Nulla sono tutti giochi wii u per ora xD

Comunque Gino è inutile che insisti, anche a me sarebbe piaciuta una console più classica, ma ormai quel che è fatto è fatto, switch non sarà mai una console completa dove usciranno tutti i multipiatta (gta,ac,cod,rdr2,star wars, fallout, tes ecc ecc), va presa o perché interessa la portabilità oppure, come nel mio caso, perché piacciono i giochi nintendo e poi affiancandola ad altro (pc e/o ps4).
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Old 19-04-2017, 17:09   #3098
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Old 19-04-2017, 17:15   #3099
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Hollow Knight c'è già per Switch?
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Old 19-04-2017, 17:41   #3100
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Hollow Knight c'è già per Switch?
non ancora ma il prezzo dovrebbe essere 15/20 euro
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