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28-11-2016, 15:40 | #21 |
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28-11-2016, 15:54 | #22 |
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Diciamo che nei primi mesi dell'early access caricava molto più velocemente...poi si è progressivamente appesantito. E' anche vero che ora ci sono molti più contenuti. In ogni caso l'installazione su ssd è d'obbligo
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
29-11-2016, 08:31 | #23 | |
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Avrei aggiunto nuovi perk solo se veramente sensati (e sinceramente non me ne vengono in mente molti a parte forse qualcosa con mitraglioni pesanti o sentry). In ogni caso per il prezzo a cui viene venduto è assolutamente un buon acquisto, sopratutto con il supporto che sicuramente avrà nel tempo...spero che non si mettano a fare dlc con armi a pagamento come è successo con il primo...li lo hanno veramente ucciso. Mi ricordo che mi compravo sempre il dlc a 0,99 con le maschere poi quando hanno iniziato a mettere quelle armi del cazzo insensate a 5 euro mi pare ho droppato tutto
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Steam ai lov iu | L'indimenticabile presentazione di Xbox One | La conferenza E3 più imbarazzante della storia Ultima modifica di Titanox2 : 29-11-2016 alle 08:34. |
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12-12-2016, 07:59 | #24 |
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Cosa cambia tra scegliere una classe o l'altra? Io finora ho giocato solo con il survivalist , se dovessi scegliere un'altra classe cosa cambia in concreto?
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12-12-2016, 11:52 | #25 |
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Beh c'è scritto sul dettaglio di ogni perk che cosa fa, anche se per apprezzare la differenza per quasi tutte occorre aspettare almeno il 5° livello.
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12-12-2016, 12:06 | #26 | |
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Il Survivalist è l'unico perk generalista, che può andare bene con qualunque arma a patto di selezionare le skills appropriate, ma è anche il più debole. Non è consigliabile iniziare con il survivalist secondo me, meglio prima imparare ad usare gli altri perk per capirne i pregi e difetti. Quando si gioca ad alti livelli di difficoltà poi, il survivalist viene visto male da molti utenti. Non è raro venire kickati
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12-12-2016, 22:09 | #27 |
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e con un aimbottaro su kf2 credo di averle viste tutte..
non sembrava nemmeno che sparasse, gli zed piccoli non facevano in tempo a toccar terra che erano già morti.. si riusciva a combinare qualcosa solo quando arrivavano sc e fp che tristezza....
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13-12-2016, 08:03 | #28 | |
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13-12-2016, 09:04 | #29 |
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13-12-2016, 09:36 | #30 |
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Intende che ha il.programma che mira per lui (aimbot).
Il fatto è che all'inizio di bonus sono bassi e non si hanno abilità particolari. Come "terremoto e tragedia" il demo non è affatto male però all'inizio mi ha fatto schifo, ma forse perché c'era un bilanciamento diverso, fatto sta che ha le armi più pesanti. Tra commando e SWAT prova e vedi come ti trovi meglio. Secondo me lo SWAT è più facile e spari più a raffica. |
15-12-2016, 22:21 | #31 |
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Aggiornamento, 3,1 GB!
Changelog: http://forums.tripwireinteractive.co...beta-changelog Sostanzialmente mappa, arma e mostro nuovo! Più bilanciamenti, bugfixes e altro. P0nz, dai un parere tu che vedo lo stai giocando, io prima (ri)finisco The Age Of Decadence. |
15-12-2016, 22:35 | #32 | |
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i collezionabili a sto giro sono i palloni Wilson (ovviamente con sopra il faccione di Alan Wilson ) gli achievements mappa ancora non ci sono, né per il completamento né per i palloni (c'è scritto nel changelog che arriveranno poi con l'uscita dalla beta) un paio di screen fatti pure loro alla veloce.. http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=818954952 http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=818961018 non ho fatto caso all'arma nuova, ma ho visto che i twi son sempre più confusi riguardo ai perk: ora lo sharpshooter ha a disposizione praticamente anche tutte le pistole e il gunslinger ha accesso al winchester.. il commando può usare pure l'm4 demo e l'ar med, il suppo lo shotty incendiario e medico, il gunslinger anche la pistola del demo, ecc ecc.. fare headshot con la 9mm ora dà xp per il gunslinger con qualsiasi classe il gorefast bilama (dovrebbe essere lui il mostro nuovo, giusto?) nella mia short normal non l'ho visto
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16-12-2016, 00:39 | #33 |
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Mmhh... E' una beta. Cioè, spero anche di fatto oltre che di nome...
Casino. |
16-12-2016, 08:29 | #34 |
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Ho fatto anch'io una partitella ieri sera...la nuova mappa, per quanto non sia molto aperta e ampia, mi piace. L'idea del vulcano che ad un certo punto si mette a brontolare è ottima Tra l'altro i fiumiciattoli di lava che scorrono nel terreno sono anche pericolosi, visto che passandoci sopra prendi fuoco
Sono rimasto piacevolmente sorpreso dalle armi multiperk. Prima di tutto perché era una caratteristica anche del primo KF, seppure con qualche limitazione, secondo perché permette di avere una maggiore varietà di armi per quasi tutti i perk. Ieri ho usato il supporto con il trench gun incendiario...fantastico, veramente potente ora con i bonus del supporto. Certo non sono tutte rose e fiori. Il bilanciamento di alcune armi va rivisto. Il Commando per esempio può sfruttare il fucile d'assalto del medico, che con i bonus del perk ottiene una potenza di fuoco forse addirittura superiore allo stesso Scar. Diventa un'arma irrinunciabile. Ora poi che lo Sharpshooter può equipaggiare le doppie pistole come il Gunslinger (oltre che ottenere i bonus di classe), diventa ancora più labile il confine fra i 2 perk. In generale comunque approvo la scelta. E' un modo economico per garantire maggiore varietà senza aggiungere nuove armi. Ho visto anche qualcuno usare mazza e scudo con i berserker sembra una combinazione molto potente. Credo che verrà rivista anche questa.
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16-12-2016, 08:35 | #35 | ||
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16-12-2016, 08:41 | #36 |
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Ah, mi sono dimenticato di parlare del nuovo zed, il Gorefiend, un Gorefast con doppia lama. Fantastico, tosto, temibile. Quando inizia a roteare su se stesso sembra quasi un elicottero
Qui potete vederlo in azione
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30-12-2016, 01:34 | #37 |
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Finalmente il thread ufficiale, vedo solo ora
Raga 2 domande, riguardo lo sharp anche se è al 25 non mi è chiara una cosa , quando si usa il railgun nella modalità secondaria mostra i punti vulnerabili o è auto lock ? perche' tipo con i boss non sono in testa quindi inoltre tempo fa ho modificato le proprietà mettendo in beta preview, ora che ho rimesso 'nessuna beta' mi ha scaricato tipo 1 Gb è normale?
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30-12-2016, 08:27 | #38 |
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Per quanto riguarda il railgun, sono entrambe le cose, ossia autolock per le zone vulnerabili. Il danno provocato comunque è la metà rispetto all'utilizzo normale.
Per il resto non ti saprei dire. Io attualmente ho la preview attiva, in attesa che diventi ufficiale, e soprattutto del fix relativo all'insta-kill delle sirene
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30-12-2016, 16:16 | #39 | |
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(se ricordo bene tipo al patri non è in testa) inoltre compaiono 2 puntatori quando uso l' autolock e non 1, e cambiano colore pecche? Ora discorso piu' complicato, riguardo una sorta di stutter che è cominciato da quando hanno introdotto le prime modifiche pesanti (tipo a metà 2016) da allora ho sempre notato la cosa, provato a modificare l' ini trovando guide, cambiato driver ecc.. ma continua, la cosa strana è che questa sorta di stutter diminuisce se abilito vsync da pannello nvidia (lasciando off in game e abilitando anche triplo buffer), se infatti provo senza vsync e non blocco gli fps (attivabile dal menu del gioco) questo stutter aumenta non dovrebbe essere il contrario? anche provando in single è uguale e gli fps rimangono buoni, quindi non è un problema di prestazioni, al momento sto provando usando il physx flex in medio e un paio di dettagli in alto e non ultra, è leggermente migliorato ma di poco Infine riguardo sempre il flex, mi era venuto un dubbio e in effetti attivando l' icona physx noto che NON usa la gpu ma cpu, ho visto in vari video che riporta sempre cpu, quindi usa veramente la cpu o semplicemente non usando il motore physx dedicato è un bug ?
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30-12-2016, 19:15 | #40 |
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Sono a livello 8 della classe commando ma nn capisco come attivare il visore notturno?
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