|
|
|
|
Strumenti |
09-12-2017, 05:32 | #61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
|
forse l'ho trovato
WINTER SIEGE Winter Carentan added Winter Siege Gear and Weapons added Winter Siege Game Modes added MULTIPLAYER Fixed issues relating to disconnects Improvements to partying up in custom match Fixed various party issues related to crashes and long load screens Fixed issue where party members bypass AAR Fixed issue where players cannot edit “Force Respawn” game option Fixed issue where players first entering MP are unable to select a Division Fixed issue where players who assign themselves to spectate in FFA actually load in as a normal player Fixed Prestige exploits Fixed map exploits on Gibraltar, USS Texas, Pointe du Hoc, Aachen, Sainte Marie du Mont Fixed issue allowing players to “frog jump” Various splitscreen improvements AI behavior improvements in War Mode Fixed issue causing error messages when loading out of War Mode matches War Mode Operation Neptune in-game UI improvements Fixed War Mode issue allowing players to build and destroy buildables outside of the objective zone Fixed issue in HC where players are able to steal Care Packages from teammates they kill Implemented “3 team kills and you’re kicked” rule in HC Fixed issue in HC where team kill deaths count towards KDR Fixed UI issue where XP earned from medals was not displaying, leading players to think they were not getting XP Fixed UI inaccuracies and general improvements to Divisions menu CTF minimap improvements Gridiron in-game UI improvements Added weapon base name and Division to supply drop cards Fixed new item UI Added progress bar for “Downloading updates” General UI and art fixes and improvements Added Mute All and Toggle Mute options in HQ Fixed issue where players died instantly after respawning in 1v1 pit Fixed issue where players can be killed and/or crash while exiting and entering HQ Firing Range Fixed out of world exploits in HQ Fixed issue where Orders and Challenges are not tracking properly Fixed Contract exploits in HQ Fixed issue where players received an incorrect error message when attempting to play a public match for a party larger than six players Fixed issue where in public FFA matches where players are kicked for inactivity, no forfeit timer appears for remaining players Fixed issue where players who should receive post-match bonuses do not receive them Fixed infinite Scorestreak exploit Fixed issue where progress for Weekly Orders not tracking Fixed audio looping issues after AAR Fixed issue where opening supply drops after selecting “Inspect Soldier” or after entering Theater causes loss in functionality Fixed issue where M1A1 reticle unlocked at 50 kills, instead of 500 – becomes parity with all other weapons WEAPON AND SCORESTREAK FIXES Fixed issue with fire path of Panzerschreck when aiming for Scorestreaks Fixed iron sight alignment on weapon variant for SVT and 1911 Decreased amount of glare when using heroic shotguns Fixed issue with MG-42 VFX Fixed ADS fire for MG-42 reticle Fixed hip-fire inconsistencies on STG-44 (crouching vs. standing) Fixed suppressor VFX Fixed issue where Waffe 28 Variant “Soggy” wasn’t attaching sight attachments correctly Fixed issues when inspecting weapon and sprinting Fixed issue where equipping High Caliber on a rifle blocks player from equipping Steady Aim and Grip Improved visibility on Throwing Knife path RANKED PLAY General Ranked Play UI fixes Ranked Play UI issues with tracking wins and losses General connectivity issues finding Ranked Play matches Ranked Play counting towards global stats Fixed issue where player loses partial functionality when highlighting player in lobby and then selecting “Find Ranked Game” Fixed issue where players are not equipped with the default Scorestreak loadout Fixed issue where weapons are able to be leveled up Team killing no longer possible Explosive delay changed to be 7.5 across all competitive modes Implemented Leaderboards Fixed MMR discrepancies shown in AAR Fixed issue where players are able to start matches with fewer than 8 players Fixed issue where players are placed in non-functional lobby Fixed issue where players who leave match early do not receive lockout message Further optimized matchmaking based on MMR Fixed issue where players kicked to HQ from Ranked Play Fixed issue preventing players from changing their Basic Training Fixed issue where Division loadout does not auto-equip a Lethal/Tactical Fixed issue of false “Bronze Star” icon after player backs out of Ranked Play lobby and enters private match Added indicators for restricted items Fixed issue where lockout times not displaying General UI fixes and improvements General improvements to player banning in Ranked Play Fixed issue that allows players to search for new match while still in one, leading to games loading with less than required number of players Fixed issue where players can join lobby of a game that just ended, before every player has been kicked Fixed post-match disband issues Fixed MMR displaying inaccurately for new players Fixed issue where players’ customized loadouts are not populating correctly if weapons or gear were not unlocked in regular MP CODCASTER General CODcaster UI and functionality improvements GAMEBATTLES Implemented all GameBattles modes and maps in Ranked Play Fixed issue where winner’s circle was not populating after matches ZOMBIES Fixed freezing in menus Implemented Leaderboards Fixed issue where players lose all XP upon leaving match Fixed issue where players cannot open supply drops after Prestiging Fixed error received when joining Zombies through HQ Fixed issue where players joining Zombies from MP are sent to empty test space Fixed issue where players can create custom Prologue match Fixed issue where team-based trophies / achievements now granted to players who joined in progress before the fifth wave Improved splitscreen functionality post-match when message “Host Migration Aborted” is displayed Fixed general issues with XP gains Added progress bar for “Downloading updates” General UI fixes and improvements General splitscreen fixes and improvements Fixed an issue where players could interact with objects when dying as last standing survivor
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
09-12-2017, 19:40 | #62 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
|
scusate, a cosa servono i punti cod che sono in vendita nel negozio del gioco?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
11-12-2017, 09:14 | #63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Quote:
Non so se la stessa roba si può sbloccare superando delle sfide piuttosto che pagando, io non intendo dargli un centesimo per queste cose. Riguardo la patch, non mi pare abbiano fatto nulla per quanto riguarda gli hacker. Io nel frattempo ho preso una PS4 Pro per una serie di motivi (Netflix e Amazon Prime in primis) e sto seriamente valutando di prenderlo su console, se le cose non migliorano lato PC.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
|
14-12-2017, 21:31 | #64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
|
Quote:
__________________
TOPGUN90 |
|
14-12-2017, 22:02 | #65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4950
|
Quote:
se pensi ho visto un nemico, ora gli sparo sei gia morto. per esempio io ho riflessi buoni, quindi a veterano mi ci trovo bene dove pochi colpi chillano e in genere solo il piu veloce a mirare e premere il grilletto
__________________
Clevo P870km i7 9700k @4.6ghz -80mv undervolt, rtx3080 16gb , 32gb crucial 2666, 1tb crucial mx500 m2 Logitech G pro ,hyperX xxl mousepad, Creative p580 5.1, logitech g430 ,creative SB X3 Tim 100mbit timhub Poweredge R730 128gb rtx 4070 2x2667v4 |
|
15-12-2017, 10:43 | #66 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Certo che è questione di hacker, la versione PC è completamente infestata e tuttora non stanno facendo niente per risolvere. Se anche sistemassero tutto oggi, cosa assai improbabile, ormai è comunque tardi per quanto mi riguarda.
A proposito dei cecchini, in particolar modo sulla versione PC dove l'aim assist non è presente, c'è poco da lamentarsi. Prova a farti una classe col cecchino e guarda quanto sono "OP" quelle armi. Se non sei pratico a livello di mira e posizionamento, ti fanno un culo come un secchio anche con una banale pistoletta. Per cecchinare a quei livelli serve pratica e pazienza, capisco che vedere certe killcam faccia storcere il naso ma la verità è che chi ottiene risultati positivi costantemente con uno sniper è gente che sa giocare. Non vuole essere una polemica in nessun modo, ci sono passato anche io e finchè non ho provato di persona la vedevo come te e molti altri.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
16-12-2017, 19:33 | #67 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
|
In nessun cod e in nessun gioco multiplayer di un certo livello, il cecchino oneshotta a qualsiasi distanza anche senza sparare alla testa con il 100% della salute. Ho detto tutto
__________________
TOPGUN90 |
18-12-2017, 08:27 | #68 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Non hai detto "tutto", hai detto una cosa inesatta.
Da sempre, in CoD, i fucili da cecchino bolt action (M40A3, R700, Intervention, L96A1 ecc.) uccidono con un solo colpo dalla cinta in su. Quelli con il danno minore sono solitamente quelli semiautomatici, fatta eccezione per il Barret M82 e qualche altro raro caso. Call of Duty è sempre stato così, non esistono "giochi di un certo livello" e giochi di livello inferiore, esistono tipologie di giochi diversi destinate ad utenti diversi. Vuoi tanta azione frenetica? Un approccio più "spensierato" e caotico? CoD è il titolo per chi cerca questo. Vuoi maggiore livello di realismo? Azione più calcolata? Organizzazione e collaborazione? Gioca a Battlefield o ad altri titoli "seriosi" disponibili su PC. Io gioco a entrambe le categorie di giochi e se devo usare il cecchino mi diverto di più a CoD. A Battlefield la gente non muore con un colpo di sniper al cuore, dimmi tu se è normale. Tornando al discorso OP... chi ti oneshotta col cecchino costantemente è uno che sa giocare, uno che ci perde tempo e probabilmente ti ucciderebbe con qualsiasi altra arma nella stessa situazione. Poi ripeto, che possa essere fastidioso lo capisco, ci sono passato anche io, ma prova a fare tu la stessa cosa e poi se ne può riparlare. Basta mancare un solo colpo e nel mentre carichi il colpo successivo chiunque con una SMG, un fucile d'assalto e persino una pistoletta ti fa il culo. Per essere costanti con un'arma del genere devi avere buona mira, conoscere le mappe e saperti muovere.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 Ultima modifica di emicad : 18-12-2017 alle 08:31. |
20-12-2017, 23:04 | #69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
|
Quote:
Lo ripeto: in nessun cod il fucile da cecchino è stato così tanto utilizzato dall'utenza,proprio perchè non era così op. Le hitbox non sono precise e sono a favore di chi lo utilizza ( e non sono il primo che lo dice). Non solo: sono stato ucciso piu' volte da cecchini , a distanza ravvicinata,che non hanno nemmeno mirato. Questo non succedeva negli altri cod e anzi capitava spesso di missare il colpo ravvicinato se non si entrava in modalità mira. In bf il cecchino non ha mai ucciso con un colpo , se non alla testa, perchè altrimenti diventerebbe estremamente bilanciato: in bad company 2, il barret toglieva 99
__________________
TOPGUN90 |
|
20-12-2017, 23:24 | #70 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
|
Domanda classica per ogni fps onlne uscito......qual è attualmente la migliore arma per ogni classe? Dite la vostra.
Io per ora mi trovo bene con il bar per l'assalto e l'mg15 per la corazzata, le due sole classi che utilizzo.
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
21-12-2017, 07:29 | #71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Quote:
Il discorso "distanza" su CoD non ha mai significato niente, è su Battlefield che c'è differenza. Le hitbox sono approssimative, su questo ti do ragione, ma vale per tutte le armi. I noscope su CoD ci son sempre stati, e anche qui ti invito a provare: prendi uno sniper bolt action e gira per la mappa sparando senza mirare. Poi fammi sapere quanti ne colpisci, vedrai che tutto questo "OP" non lo vedrai e ti faranno il culo. Il fatto che moltissimi utenti stanno usando il cecchino su questo gioco è evidente, probabilmente per questo motivo la frustrazione aumenta. Questo gioco si presta particolarmente all'uso di queste armi per una serie di motivi (mappe, tempo di mira veloce, danno alto, hitbox approssimative) ma secondo me parlare di "OP" è fuori luogo. Se fossero così OP, gli sniper sarebbero banditi dalle competizioni o li userebbero tutti, invece in quell'ambiente vedo tutti BAR e PPSH, un motivo ci sarà. Comunque ognuno è libero di pensarla come vuole, come ho già detto capisco il fastidio e ti do anche ragione, ma finchè non ci provi di persona e prendi gli schiaffi non capirai mai quanto tempo ci devi dedicare. PPSH (SMG), Kar98k (sniper), BAR (assalto). LMG non ne uso, almeno per ora.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
|
21-12-2017, 08:42 | #72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
|
Ok grazie, invece per il BAR che accessori consigliate di mettere?
Poi, quali sono gli "addestramenti base" da avere assolutamente per l'assalto?
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
21-12-2017, 10:15 | #73 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Dipende tutto dallo stile di gioco. Sei uno che si muove spesso o tendi a controllare una zona? Giochi a deathmatch o altro?
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
21-12-2017, 11:07 | #74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6976
|
Quote:
Mi muovo spesso, ma con cautela, anche senza correre. Non sono né camper, né come quelli che corrono come i matti saltando da tutte le parti. Quando sparo, al 99%, uso la modalità mirino.
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
|
21-12-2017, 11:17 | #75 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Vai col BAR, allora. Reflex e Grip dovrebbero fare al caso tuo. Se vuoi un attachment in più usa Infantry come division e aggiungi quickdraw per mirare più velocemente, o caricatore aumentato, fuoco rapido, quello che ti pare. Con Infantry se ricordo bene parti con più colpi a disposizione, cosa che torna utile col BAR che ne ha pochi.
Come basic training userei Lookout che ti permette di vedere meglio i nemici distanti. Il resto fai tu, arma secondaria, granate ecc. non fanno una differenza enorme se ti tieni un pò distante dall'azione frenetica.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
21-12-2017, 11:25 | #76 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4950
|
per spedizioniere uso uno dei tre pompa, in base a come voglio giocare, con il due colpi certo appena uccido un nemico mi devo nascondere per ricaricare.
con fanteria uso l'fg42 con mirino rapido e mira stabile con mirino e metto ocme accessorio se sono del grado giusto armored mi pare che da un accessorio in piu e metto anche danni a lunga distanza. corazzata uso mg42 o alter, con sempre i soliti accessori estrazione rapida e mira stabile con mirino con aviotrasporta uso lo sten e soliti accessori con montana uso karl mira stabile e estrazione rapida in base alla mappa e a come voglio giocare scelgo quello opportuno, mappe con corridoi e parti strette uso o sten o pompa, mappe aperte e larghe uso fg e così via. se sei bravo a mirare killi, se sei velocissimo a mirare e a sparare killi ancora di piu , tutto qui
__________________
Clevo P870km i7 9700k @4.6ghz -80mv undervolt, rtx3080 16gb , 32gb crucial 2666, 1tb crucial mx500 m2 Logitech G pro ,hyperX xxl mousepad, Creative p580 5.1, logitech g430 ,creative SB X3 Tim 100mbit timhub Poweredge R730 128gb rtx 4070 2x2667v4 |
21-12-2017, 12:52 | #77 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Io ho l'abitudine di usare sempre la stessa arma per tutte le situazioni, all'occorrenza cambio accessori, arma secondaria e combinazioni varie ma l'arma primaria è sempre quella. Diciamo che a seconda di come mi gira scelgo un'arma e me la tengo per tutta la sessione di gioco, di solito ci guadagno in precisione una volta che mi sono scaldato. Cambiando arma spesso mi capita di rendere di meno, l'ho notato diverse volte.
Quando proprio mi va di cercare emozioni forti prendo lo sniper e non lo cambio più, ma nonostante anni di esperienza come sniper se non sono in forma vengo macellato costantemente, almeno finchè non mi scaldo. E se muori spesso, ricominci da capo ogni volta e non ti scaldi mai, questo è il problema che con le armi "normali" non ho.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 Ultima modifica di emicad : 21-12-2017 alle 12:55. |
22-12-2017, 10:02 | #78 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 672
|
buongiorno a tutti, è possibile che con la mia MSI Gaming N780 TF 3GD5 / OC e con un vecchio monitor 4/3 il gioco vada a scatti?
Avete qualche dritta da darmi?
__________________
Corsair Spec-03 + Crosshair VI Hero + AMD Ryzen 7 3800X, MSI GeForce GTX1080 Ti GamingX , GS Kill Flare 3200 16gb, LC Legion1000W, Win10 Pro 64 - Win11 Home, SSD M2 NVMe Samsung 980 Pro MSI GE72VR 6RF Apache Pro |
22-12-2017, 11:15 | #79 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
|
Il monitor lo escluderei a priori, poveretto non c'entra nulla.
Hai provato a selezionare le "impostazioni migliori" suggerite dal gioco? Se dovesse scattare lo stesso, seleziona "finestra senza bordi" e dovresti risolvere. Se non va, abbassa i dettagli.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970 |
22-12-2017, 12:37 | #80 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 672
|
La 780 è troppo datata? O è colpa della CPU.
__________________
Corsair Spec-03 + Crosshair VI Hero + AMD Ryzen 7 3800X, MSI GeForce GTX1080 Ti GamingX , GS Kill Flare 3200 16gb, LC Legion1000W, Win10 Pro 64 - Win11 Home, SSD M2 NVMe Samsung 980 Pro MSI GE72VR 6RF Apache Pro |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:17.