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Old 01-02-2018, 08:30   #361
Poliphilo
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Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2453
Questo gioco è stupendo.
.

Entra prepotentemente a far parte della mia TOP 5.
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Old 01-02-2018, 11:34   #362
Fidelio77
Member
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 218
Concordo, amando alla follia System Shock 2 non poteva che essere così.
__________________
CPU INTEL CORE I5 3450 3.1GHZ 1155 /GPU Gigabyte NVIDIA GeForce GTX970 G1 4GB GDDR5 256bit 2*DVI/HDMI/DP Pci-Ex 3.0 / RAM Corsair 16GB Kit 2*4GB + 2*4GB DDR3-1600 CML8GX3M2A1600C9 XMS3-12800 serie Vengeance Low Profile CAS9 / MOBO Asus P8H77-V-LE H77 i7/i5/i3 Gen 3.0 CrossFireX DDR3 GLan Vga/Hdmi/Dvi sk1155 ATX/ SSD Samsung MZ-7TE250BW SSD 250GB Serie 840 EVO SataIII 540/520Mb/s 97K IOPS OEM
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Old 17-02-2018, 16:50   #363
Maury
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L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 10534
Ho provato bene la demo e sono corso ad ordinarlo
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 25-02-2018, 10:58   #364
pompellen
Senior Member
 
L'Avatar di pompellen
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 582
Per me gioco stupendo...l'unico problema è che ogni volta mi resetta le opzioni grafiche. Capita a qualcun'altro?
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Old 25-02-2018, 12:43   #365
Poliphilo
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Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2453
No, a me non capita.
In compenso però ogni tanto giocando mi appare una macchia nera sullo schermo che man mano si allarga fino a rendermi tutto lo schermo nero e devo tornare al menù principale e ricaricare il salvataggio. Forse è per il Reshade?

Cavolo, sono arrivato agli alloggi equipaggio: ma c'è un'altra immensa sezione?
Ma quanto cavolo è lungo? Per non parlare delle quests secondarie che solo per finirle mi ci vorrà un sacco di tempo

Ogni volta scopro un posto nuovo, poi rientro in una zona dove ero già stato ed è cambiata... mille cose da scoprire (mail, messaggi, appunti...), mille cose da installare e variare....

Mai giocato un gioco così...
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Old 25-02-2018, 21:03   #366
MrBattiloca
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
Quante ore ci vogliono per finire completamente il gioco?
Le recensioni dicevano 20 ore, ma non ho capito se parlassero solo della trama o anche comprese le missioni secondarie.
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Old 27-02-2018, 19:09   #367
pompellen
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L'Avatar di pompellen
 
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Originariamente inviato da MrBattiloca Guarda i messaggi
Quante ore ci vogliono per finire completamente il gioco?
Le recensioni dicevano 20 ore, ma non ho capito se parlassero solo della trama o anche comprese le missioni secondarie.
Io sono a 46 ore e non l'ho ancora finito...livello difficile e stile di gioco esplorativo\stealth. Corto non mi sembra, sicuramente c'è abbastanza backtracking.
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Old 27-02-2018, 20:18   #368
MrBattiloca
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Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
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Originariamente inviato da pompellen Guarda i messaggi
Io sono a 46 ore e non l'ho ancora finito...livello difficile e stile di gioco esplorativo\stealth. Corto non mi sembra, sicuramente c'è abbastanza backtracking.
E' consigliabile giocarlo a difficile? Il livello normal è troppo semplice?
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Old 27-02-2018, 22:17   #369
pompellen
Senior Member
 
L'Avatar di pompellen
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 582
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Originariamente inviato da MrBattiloca Guarda i messaggi
E' consigliabile giocarlo a difficile? Il livello normal è troppo semplice?
Non ho provato normale, posso dirti che a difficile non ho trovato parti frustranti...sono morto molte volte ma nulla di insormontabile. Come stile di gioco tendo però ad evitare gli scontri frontali con le armi da fuoco, molto "stealh" insomma.
Tieni presente comunque che puoi salvare in ogni momento con f5 ed eventualmente cambiare il livello di difficoltà quando vuoi.
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Old 09-03-2018, 11:01   #370
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
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Messaggi: 2453
io ci farei un film.....
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Old 11-03-2018, 09:36   #371
Poliphilo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2453
ATTENZIONE

Da un altro forum ho scoperto questo :
https://twitter.com/PreyGame/status/971868171983441920

Sembra che l'hype stia salendo per un DLC....

Stiamo a vedere....
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Old 11-03-2018, 09:40   #372
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 10534
Sono a 30 ore e vorrei non finisse mai. Non ho parole, è qualcosa di incredibile.

E' top in tutto, non pensavo ma graficamente fa paura, il Cry Engoine è sempre una bestia di motore.

Voglio il DLC!

Si sa che la maggior parte delel provviste di Talos arrivano dalla Luna (citata dal rumors) ... speriamo
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 11-03-2018, 10:09   #373
Poliphilo
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Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 2453
Quote:
Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Sono a 30 ore e vorrei non finisse mai. Non ho parole, è qualcosa di incredibile.

E' top in tutto, non pensavo ma graficamente fa paura, il Cry Engoine è sempre una bestia di motore.

Voglio il DLC!

Si sa che la maggior parte delel provviste di Talos arrivano dalla Luna (citata dal rumors) ... speriamo
Concordo.

Arrivi nei primi ambienti, nella lobby, i primi laboratori ecc. e ti sembra già fatto bene, già bello vasto, dici "Però, non male...": Seee.... non hai ancora visto niente.

La complessità e vastità dei livelli, delle ambientazioni è assolutamente magnifica. Ogni ambiente si ricollega poi ad un altro al punto che: a volte riesci ad aprire una porta (dopo vari tentativi o ingegnandoti) e ...ti ritrovi in un ambiente già visitato. A quel punto cominci a ricostruire mentalmente una mappa completa della stazione.

Sono alla depourazione acque e centrale elettrica: un level design così complesso, definito nei minimi particolari, non l'avevo mai visto. Ambientazioni quasi "vere": son salito piano piano sulle tubature fino in alto (grazie al cannone gloo) e ho potuto ammirare tutta la sua complessità e completezza.
Questi hanno costruito una stazione completa

Poi ti devi ingegnare . Avevo una porta per un deposito bloccata e non sapevo come entrare. Girovago un po' e trovo una botola, apro e passo sotto nel cunicolo dove passano cavi e tubi. Arrivo sotto il deposito e trovo un buco nel pavimento, ma è ostruito in parte da una cassa pesante. Mmm, come faccio? Avevo visto in un'altra sala una bombola: vado a recuperarla, la porto li sotto, ma appoggiata per terra è troppo lontana dal buco nel soffitto (che sarebbe il pavimento del deposito). Nessun problema: cannone gloo, creo una base d'appoggio e ci posiziono sopra la bombola che ora è molto vicina alla cassa pesante. Mi allontano qualche metro, pistola e....booom esplosione della bombola e cassa soprastante che vola via aprendomi la strada al deposito.

Sto gioco è una figata

.
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Old 11-03-2018, 10:19   #374
MrBattiloca
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
Sarà sicuramente il mio prossimo acquisto!
Ho letto troppe cose positive per continuare ad ignorarlo.

D'altronde sono gli sviluppatori di, arx fatalis, dark messiah e Dishonored (con gente che ha collaborato anche allo sviluppo di half life 2 se non erro), quindi non mi aspettavo niente di meno!

Ultima modifica di MrBattiloca : 11-03-2018 alle 10:24.
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Old 11-03-2018, 10:55   #375
Poliphilo
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Il bello è che puoi ingegnarti e sfruttare l'ambiente e le macchine a tuo piacimento...

Questi sono un po' di screenshoots avanzati (ATTENZIONE SPOILER) ma se volete dare un'occhiata, tanto per avere un'idea...

PREY 1
PREY 2
PREY 3
PREY 4
PREY 5
PREY 6
PREY 7
PREY 8
PREY 9
PREY 10
PREY 11
PREY 12
PREY 13
PREY 14

Nell'immagine 5, per esempio, sono salito in cima alla sala passando sui tubi, e se volessi potrei salire anche sulle travi e andare sui teli sopra. E' come se fosse un ambiente reale...

Nella 10 si vedono delle tubature blu in alto: nella 11 sono le stesse viste dall'alto e nella 12 sono salito proprio lì... Nella 13 è la vista che ho da quella posizione.
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Old 11-03-2018, 11:04   #376
Boro
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Ciao, sono anche io dei vostri, qualche giorno fa lo ho finito ed ora lo sto giocando in maniera diversa .... non mi dispiace affatto, buona la grafica e l'interazione con l'ambiente, nel primo giro di gioco ho scoperto missioni secondarie che non avevo visto alla fine e mi ha intrigato.
Spoiler:
nel primo run ho seguito il piano B, soprattutto perchè non riuscivo più a trovare Alex e la sua chiave, ora riprendendo un vecchi save sto cercando di seguire quel finale ma ancora non ho trovato la chiave di Alex UFF , però ho recuperato un pò di missioni speciali e diversi usi delle neuromod
__________________
Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 7 2700X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB; Sapphire RX480Nitro+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad Xbox360 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 10 - e qualche distro Linux
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Old 11-03-2018, 11:07   #377
Poliphilo
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E questa è una chiccha di come si possono usare gli strumenti e le macchine. UN GENIO ! Granata riciclante a me!!!
ATTENZIONE SPOILER

BALISTIC LAB
https://www.youtube.com/watch?v=nxHrwBvdO-U
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Old 11-03-2018, 12:51   #378
Poliphilo
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Per chi sa un po' di inglese....recensione di GQ, molto sintetica ma ben fatta:

Prey review: Its open-ended gameplay is a triumph
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Old 11-03-2018, 13:38   #379
Poliphilo
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Come cambia l'illuminazione su Talos 1: gli ambienti possono avere luce e colori diversi secondo la poszione del sole in quel momento.

timelapse of the Talos 1
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Old 12-03-2018, 08:51   #380
Maury
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Arrivi nei primi ambienti, nella lobby, i primi laboratori ecc. e ti sembra già fatto bene, già bello vasto, dici "Però, non male...": Seee.... non hai ancora visto niente.

La complessità e vastità dei livelli, delle ambientazioni è assolutamente magnifica. Ogni ambiente si ricollega poi ad un altro al punto che: a volte riesci ad aprire una porta (dopo vari tentativi o ingegnandoti) e ...ti ritrovi in un ambiente già visitato. A quel punto cominci a ricostruire mentalmente una mappa completa della stazione.

Sono alla depourazione acque e centrale elettrica: un level design così complesso, definito nei minimi particolari, non l'avevo mai visto. Ambientazioni quasi "vere": son salito piano piano sulle tubature fino in alto (grazie al cannone gloo) e ho potuto ammirare tutta la sua complessità e completezza.
Questi hanno costruito una stazione completa

Poi ti devi ingegnare . Avevo una porta per un deposito bloccata e non sapevo come entrare. Girovago un po' e trovo una botola, apro e passo sotto nel cunicolo dove passano cavi e tubi. Arrivo sotto il deposito e trovo un buco nel pavimento, ma è ostruito in parte da una cassa pesante. Mmm, come faccio? Avevo visto in un'altra sala una bombola: vado a recuperarla, la porto li sotto, ma appoggiata per terra è troppo lontana dal buco nel soffitto (che sarebbe il pavimento del deposito). Nessun problema: cannone gloo, creo una base d'appoggio e ci posiziono sopra la bombola che ora è molto vicina alla cassa pesante. Mi allontano qualche metro, pistola e....booom esplosione della bombola e cassa soprastante che vola via aprendomi la strada al deposito.

Sto gioco è una figata

.
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Come cambia l'illuminazione su Talos 1: gli ambienti possono avere luce e colori diversi secondo la poszione del sole in quel momento.

timelapse of the Talos 1
Sono assolutamente daccordo su tutto, è un gioco infinito che ti da infinite possibilità. Tolto i primi momenti di gioco dove non si è in grado di capire la grandezza del gameplay diventa un crescendo di possibilità ed emozioni.

Tenere il naso all'insù in cerca di condotti o passerelle possibili è un obbligo!

Quoto forte anche in merito all'illuminazione.

La luce che entra dalle vetrate capace di castare ombre in tempo reale, la cui dinamica di movimento ti vien sparata in faccia senza pudore, tanto da stuprarti la retina, il tutto esaltato dal glorioso ELLA MADONNA è prassi comune ad ogni piè sospinto.

E vogliamo parlare delle texture ??
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