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12-07-2014, 12:19 | #241 |
Senior Member
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Mi sa che si dovrà aspettare qualche tempo.
So che non è significativo, ma secondo Steamdb, la versione win 32 è 1,5 GB, a win 64 solo 752 mb. http://steamdb.info/app/220200/depots/ Forse stanno rifacendo il tutto pezzo a pezzo. Viene aggiornata di frequente.
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12-07-2014, 16:01 | #243 |
Bannato
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Mi tocca iscrivermi anche qui
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12-07-2014, 16:16 | #244 |
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Forse meglio di no, se cominci a giocare a Kerbal poi Elite Dangerous anche ai tuoi occhi potrebbe sembrare un "giochino arcade" e non più una "Simulazione spaziale"...
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12-07-2014, 16:23 | #245 |
Bannato
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Non c'è problema, ci son già passato..... e ho archiviato Kerbal
No davvero, mi piace un sacco ma non ho tutto questo tempo da ejettare heh però un po' ogni tanto.... merita davvero |
12-07-2014, 16:27 | #246 | |
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Quote:
E anche quando sono riuscito ad arrivare su Moho (Mercurio), anche se non sono più riuscito a portarlo indietro e quel povero kerbalnauta è ancora li che orbita intorno al pianeta.
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13-07-2014, 05:58 | #247 |
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La 0.24 è già uscita? Se no, quando uscirà? E saranno inclusi i contratti?
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13-07-2014, 07:50 | #248 |
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La 0.24 è incentrata sui contratti. Nessuna data certa, ma se ieri hanno mostrato il video con i contratti, sarà imminente.
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13-07-2014, 10:00 | #249 |
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Ma perchè non farne un topic ufficiale?
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13-07-2014, 10:20 | #250 |
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Perché è in early access. E i moderatori hanno detto che solo dopo la release finale si può.
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13-07-2014, 13:27 | #251 |
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Quindi mai
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13-07-2014, 16:38 | #252 |
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È stabile e giocabile, lo aggiornano lentamente ma costantemente...... potenzialmente non ci vedo problemi.
Certo preferirei che facessero come Prison Architect, una release al mese puntuali come un orologio svizzero.
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13-07-2014, 17:17 | #253 |
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L'hanno scorso era più o meno così... da gennaio si sono adagiati sugli allori... secondo me non sanno neanche da che parte girarti. Ti invito a leggere un reverse engine fatto da un ragazzo siciliano http://www.kerbalspaceprogram.it/5-m...-ksp-risultati
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13-07-2014, 22:18 | #254 |
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Basta che sistemino il bug che sovrappone le parti durante la costruzione dei razzi, ho smesso di giocarci proprio per quello.
Non è bello che dopo 2 ore che lavori alla costruzione di un razzo, ti si corrompa in modo irrimediabile dovendo rifare tutto da capo, con alta probabilità che succeda di nuovo!
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13-07-2014, 23:39 | #255 |
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In che senso ti si corrompa? il sovrapporsi delle parti (glitching) stà diventando una peculiarità e se inveci intendi che per sbaglio prendi una torre (una delle parti duplicati, ad esempio il vettore con tanto di strut, rcs e tubi gialli) e mandi all'aria tutto rompendo la simmetria ci sono i tasti ctrl + z come ultima spiaggia...
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14-07-2014, 03:34 | #256 | |
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
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14-07-2014, 13:25 | #257 | |
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Quote:
Ti finisci di costruire il razzo magari dopo 2 ore di lavoro, vai sulla rampa di lancio e questo esplode all'istante... Torni nell'hangar e ti accorgi che se provi a prendere uno dei razzi, lo "prendi in mano" dato che il puntatore prende la forma di quel pezzo, ma ne rimane un'altro attaccato al razzo, come se quello che hai preso fosse sovrapposto ad un'altro identico, che per forza di cose causa l'esplosione. Ma quando succede questo anche l'editor si bugga, il tuo puntatore rimane il pezzo che hai clonato e prelevato, e non c'è modo di posarlo o cancellarlo. Ecco un'esempio di una costruzione che si è buggata (lo so è un progetto particolarmente assurdo. ), notare che la fila di razzi sulla destra appare più chiara (e lampeggia di continuo col gioco in movimento), proprio perchè ci sono due file di razzi sovrapposta l'una all'altra:
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14-07-2014, 14:48 | #258 |
Member
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Quello è un bug che mi capita spesso ma ho capito che a causarlo sono le parti glitchate, mi succede ad esempio con gli intakes glitchati uno dentro l'altro, se provo a spostare le parti a cui sono attaccati poi non mi fa più selezionare l'intero veicolo che rimane attaccato al cursore ho risolto salvando spesso e cancellando e rifacendo da zero le parti con componenti glitchate.
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14-07-2014, 15:30 | #259 |
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Ahhh ora mi è chiaro. Si succedeva anche a me ma quando cominciavo a passare parecchie volte dall'hangar alla rampa e comunque con razzi medi-grossi di 300-400 parti... purtroppo quello è un bug ma ho notato che dalla 0.21 all'attuale 0.23.5 la cosa è migliorata. Sicuramente con la 0.24 imminente migliorerà ancora.
Ps: non ci sono "progetti assurdi" su KSP... ci sono solo... progetti Edit ho riletto il messaggio ma intendi che il pezzo che prendi su duplica? uno lo prendi in mano e l'altro rimane al suo posto? perchè se fosse questo il caso non è che premi accidentalmente Alt che duplica i pezzi?
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14-07-2014, 15:46 | #260 | |
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Se lo prendi senza premere alt ne prendi uno, ma l'altro rimane attaccato al razzo, e quello che prendi in mano rimane buggato e non lo puoi più ne posare ne cancellare.
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