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#561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Genova
Messaggi: 2132
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Quanti ricordi! Ci ostinavamo a giocarlo, sebbene fosse una schifezza, solo perché era il gioco di kenshiro
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Antec C5 ARGB (nero), AMD Ryzen 7 9700X + DeepCool AK620 Nero, Gigabyte Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16GB, MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI, G.skill Flare X5 AMD expo 6000Mhz cl30 32 GB, Samsung SSD 990 PRO Plus M.2 2TB + Crucial P3 Plus M.2 4TB, Corsair RM850x, Logitech G512, Roccat Kaine 200, LG UltraGear 32GS75Q, Windows 11 64 bit Acer Nitro AN517-54-75BF, i7-11800H, GeForce RTX 3050, SDRAM Crucial DDR4 32 GB, WD_Black SN850X 1 TB + Seagate BarraCuda 2 TB, Roccat Kaine 200, Windows 11 |
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#562 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Roma
Messaggi: 1952
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Pinball Dreams e Fantasies li ritengo superiori a tanti odierni, ci rigioco spesso e sono un incanto
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https://www.doctorrobot.it Ultima modifica di kratos0 : 16-10-2012 alle 03:17. |
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#563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
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P.S. Ma Last Ninja il 1°?!?! Mi sa che su Amiga neanche era uscito....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#564 | ||||
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Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 145
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#565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1442
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Per Last Battle ricordo il cheat PEARL HARBOUR che ripristinava i corpi che esplodevano.
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Ho fatto affari positivi con: Garfield1, blackswan, tazio73, Fil9998, josepdf, oldfield, Ste88, LuKa91, do27 http://vetrinahardware.altervista.org/ |
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#566 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 145
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Mi sembra fossero due i cheat. Uno quello che hai citato tu, l'altro dovrebbe essere TORATORATORA per avere vite infinite.
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#567 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Il cheat code più bello della storia rimarrà sempre quello di The New Zealand Story (tra l'altro titolo GRANDIOSO!): motherfuckenkiwibastards
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#568 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
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Tra l'altro ho notato una risposta ai comandi peggiore (io non sono un appassionato della sfida in sé, ma capisco che a molti piaccia... ma se le difficoltà vengono da controlli meno buoni non lo accetto perché non è un pregio per nessuno, neppure per chi ama la sfida) e oltre a questo anche la difficoltà era superiore, in sé (e come ho detto il terzo era talmente facile che questo DA SOLO potevo anche accettarlo) Inoltre per quel poco che ho provato è vero i livelli erano molto più grandi e la strada meno evidente... ma il level design mi è parso privo di senso e molto casuale (nel senso fatto a brecchio così come veniva)... E' anche vero che non sempre giocare ad un gioco vent'anni dopo la sua uscita ti permette di apprezzarlo (a volte sì ma non sempre) ed è altrettanto vero che posso benissimo capire che per molti siano stati ottimi giochi (bé magari capire fino in fondo no ma la trovo sicuramente una cosa lecita... mi fa molto più stupore roba come Rainbow island o Newzealand story... ma forse io ho comprato l'Amiga quando erano già presenti giochi più evoluti e per questo non posso capire quelli lì) però Turrican 3 sarà anche completamente diverso ma è a mio avviso come minimo altrettanto valido e a me come approccio piace molto di più. E ribadisco che trovo i controlli migliori (l'eseguibile di The company è uno solo quindi lo ritengo estremamente affidabile per questo confronto) |
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#569 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Genova
Messaggi: 2132
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Ma leggere che i comandi sono peggiori e che il level design sia privo di senso significa giudicare un gioco senza averci mai seriamente giocato e comunque senza averlo contestualizzato.
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Antec C5 ARGB (nero), AMD Ryzen 7 9700X + DeepCool AK620 Nero, Gigabyte Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16GB, MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI, G.skill Flare X5 AMD expo 6000Mhz cl30 32 GB, Samsung SSD 990 PRO Plus M.2 2TB + Crucial P3 Plus M.2 4TB, Corsair RM850x, Logitech G512, Roccat Kaine 200, LG UltraGear 32GS75Q, Windows 11 64 bit Acer Nitro AN517-54-75BF, i7-11800H, GeForce RTX 3050, SDRAM Crucial DDR4 32 GB, WD_Black SN850X 1 TB + Seagate BarraCuda 2 TB, Roccat Kaine 200, Windows 11 |
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#570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Ricordo, ad esempio: "mbarividisoccaffarimbari" --> trad. "Compare, che intenzioni hai?" |
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#571 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
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EDIT: traduzione migliore: "compare, a che gioco giochiamo?" Ultima modifica di Davide9 : 18-10-2012 alle 12:06. |
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#573 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Caso vuole che anche gli autori di Fightin Spirit, fossero siciliani (Catania). I due picchiaduro più tecnicamente avanzati li abbiamo prodotti in casa. P.s. Un premio a chi indovina il significato di NA.P.S. |
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#574 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
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Quote:
in italia in quel periodo si son fatte cose carine oltre a loro (che hanno lavorato addirittura sulla PS1) ricordo i Milestone, mi sono comprato Screamer 2 per un natale in un periodo in cui l'amiga non la supportavano più e io ancora non avevo comprato nessuna console (e non avevo ancora abbastanza esperienza per sapere che i giochi pc non erano il mio genere...) però Screamer 2 anche se su pc mi era piaciuto - comandi a parte che io adoro il joypad - infatti non era né un rts né jun fps né un punta e clicca ma un bell'arcade di macchine con bellissimi paesaggi Poi vabbé qualche anno prima la bellissima avventura DYD - Attraverso lo specchio (unico gioco di quel genere che mi piace) e Lupo Alberto che ha un gameplay e una risposta ai comandi ottimi e una bellissima grafica (almeno su Amiga, su C64 no) ma purtroppo è rovinato da un level design che è buono solo nei punti (ovviamente iniziali) in cui non ci sono particolari ostacoli, perché evidentemente gli sviluppatori non erano molto esperti e l'unico modo in cui hanno inserito difficoltà è stato creando casino allucinante oppure inserendo passaggi disonesti, dove contava troppo la memorizzazione eccetera... peccato perché la base era ottima davvero (meglio di molti platform famosi realizzati all'estero) ma il level design rovina tutto... |
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#575 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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Ma Bomber Bob e... cavolo come si chiamava... il "picchiaduro" a scorrimento con i due paperi rosso e blu...
Non li ricorda nessuno?
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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#576 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 3733
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Il picchiaduro credo sia Sega, c'è di sicuro anche su console Sega (non ricordo se MS o MD) e si chiama Dynamite Dux, lo ricordo ma l'ho visto solo di sfuggita, non mi ha mai attirato...
Il primo non so, se è quello che penso io c'è stato un periodo in cui ci giocavo abbastanza spesso in un bar che aveva una grossa sala giochi in vacanza prima di comprare l'Amiga... ma forse si chiamava Bomb jack, non ricordo di preciso... era un omino in calzamaglia che poteva volare e disinnescava le bombe in schermate fisse evitando i nemici. |
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#577 | |
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Senior Member
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No Bomber Bob era uno shooter verticale sviluppato da italiani Bombjack invece e' quello che ricordi tu
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Ultima modifica di Timewolf : 18-10-2012 alle 22:02. |
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#578 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
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Bomber Bob era uno shooter verticale con protagonista un cane... se non erro era sviluppato da "Idea" (o almeno mi pare si chiamasse così la casa).
Quello che ricordo di più del gioco però era la canzone di Francesco Salvi digitalizzata e leggeremente remixata...! ahah
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#579 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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Cazzarola di Bomber Bob non si trovano nemmeno video su youtube!!! XD
Berò ricordo che in un periodo c'era il poster nel negozio dove ho comprato l?Amiga! Ora quel negozio è diventato una cosa tristissima, si chiama Thenax o qualcosa del genere (ha cambiato nome) e tu ti chiedi se vendono assorbenti oppure computer :-( |
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#580 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Naps e Lightshock, invece, erano due gruppi di ragazzi che hanno letteralmente rivoltato l'hw di Amiga. Mentre si urlava al miracolo per il parallasse di Lionheart, qui in Italia c'erano ragazzini che massacravano il blitter! Ricordo che Shadow Fighter si vide, per la prima volta, tra le pagine del Talent Scout di TGM, una paginetta riservata ai lavoretti inviati dai lettori. I giochi Simulmondo saranno pure stati carini, ok, ma Fightin Spirit e Shadow Figher - in termini tecnica\sviluppo - erano tutta un'altra storia. P.s. Se Cesare passa ancora da qui, sarebbe interessante sentire qualche suo ricordo! |
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