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17-09-2018, 12:58 | #161 |
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ah si? gli altri chi?
citami subito qualche mass effect alternativo migliore,che lo vado a provare. |
17-09-2018, 16:29 | #162 |
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Basta un binary domain, a surclassare mass effect sotto tutti i lati shooter, level design ed encounter design. Se poi vuoi andare a vedere gli aspetti lato narrativo e gdr apriti cielo, la concorrenza passata e presente lo disintegra. Ma dirlo a un fanboy non serve a nulla in ogni caso. E non parliamo dei loro pietosi tentativi open-world o pseudotali dove han raggiunto picchi di bassezza.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 17-09-2018 alle 16:35. |
17-09-2018, 16:36 | #163 |
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beh allora dillo a me.
Sono meno fanboy di quanto tu sia hater..sicuro |
24-09-2018, 09:50 | #164 |
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Anthem: News su matchmaking, difficoltà Veterano e attività giornaliere!
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25-09-2018, 20:11 | #165 |
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Anthem ha raggiunto la fase alpha, è praticamente completo come contenuti!
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01-10-2018, 10:32 | #166 |
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Anthem, BioWare ha rivelato ulteriori dettagli!
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05-10-2018, 11:31 | #167 |
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Anthem: ecco i primi dettagli sulle 4 classi di gioco!
Guardiano
Il Guardiano ha un ampio repertorio di trucchi a disposizione e può cavarsela bene in qualunque circostanza; inoltre, ha accesso a una grande varietà di armi. Questo lo rende un vero e proprio jolly, in grado di contribuire efficacemente a qualsiasi squadra e qualsiasi missione. Abilità dello strale Guardiano ⦁ Mazza energetica: quando il Guardiano opta per il combattimento in mischia, può friggere i suoi nemici come patatine utilizzando quest’arma elettrificata. ⦁ Granate: particolarmente semplici da usare, sono ottime per una gestione rapida ed efficace dei gruppi di nemici. Sul campo è possibile trovare versioni speciali modificate per creare diversi effetti, come le granate congelanti e le granate a ricerca. ⦁ Punto di adunata: il Guardiano è un ottimo comandante sul campo ed è in grado di creare una zona speciale che riduce i tempi di ricarica dell’equipaggiamento di chi entra nel suo raggio d’azione. ⦁ Batteria di missili multi-bersaglio: l’abilità più potente del Guardiano è una salva di micro-missili a ricerca in grado di bersagliare dozzine di nemici in movimento e colpirli con devastante forza concussiva. Il tuo primo strale Il Guardiano risulta adatto a ogni livello di abilità, grazie alla sua precisione di attacco e versatilità. I piloti inesperti potranno usare la sua ampia gamma di armi e funzioni per addestrarsi, mentre gli esperti ne apprezzeranno le potenzialità in termini di capacità di tiro e maestria nelle abilità. Che tu sia l’ultimo arrivato nel tuo gruppo o un veterano di mille battaglie, il Guardiano rappresenta un esempio ineguagliabile di efficienza negli scontri. Clicca qui... Colosso Vi presentiamo il Colosso di Anthem, una massiccia macchina da guerra pensata per ripulire interi alveari di pericolosi predatori, grazie ad artiglieria, armi pesanti e, dulcis in fundo, un lanciafiamme. Corazza rinforzata. Propulsori jet. Cannone. Credo abbia anche un portabibite (ma forse no). Se ambisci ad attraversare la giungla in totale comfort con artiglieria pesante montata sulla schiena, il Colosso è lo strale che fa per te. Abilità dello strale Colosso ⦁ Impatto pesante: Il Colosso può utilizzare la sua notevole stazza come arma, sia lanciandosi in tuffo dall’alto, sia con un attacco in mischia. Questo non solo elimina all’istante i nemici più piccoli, ma può sbilanciare gli avversari di maggiori dimensioni e lasciarli vulnerabili ad attacchi successivi. ⦁ Scudo: Lo scudo del Colosso, installato sul braccio, fornisce un’immensa riduzione del danno frontale e permette quindi di accorciare le distanze su un nemico o lanciarsi in avanti attraverso minacce ambientali di vario genere. È utilizzabile anche in volo. ⦁ Mortaio: La pesante struttura del Colosso permette di montare ed operare armamenti di maggiori dimensioni, come per esempio un mortaio. Ottimo per imboscate, causa una pioggia di danni ed è perfetto tanto per iniziare quanto per terminare uno scontro. ⦁ Cannone da assedio: l’abilità finale del Colosso, il cannone da assedio, è pura distruzione scatenata sul campo di battaglia. Puntalo verso qualcosa che vuoi disintegrare, premi il grilletto e goditi lo spettacolo. Il grande gigante (poco) gentile Data la sua capacità di riduzione dei danni e la sua potenza di fuoco, il Colosso è lo strale preferito degli Specialisti che amano la forza bruta. Che tu stia cercando un approccio più diretto alla tua prossima missione, o semplicemente una taglia XL, il Colosso è una fantastica aggiunta al tuo arsenale di strali. Scopri di più nelle nostre guide agli strali Guardiano, Intercettore e Tempesta, mentre ti prepari a rispondere alla chiamata degli Specialisti di Anthem. Clicca qui... Tempesta Lo strale Tempesta è giunto per la prima volta a Fort Tarsis sotto forma di indiscrezione. Progettato dal Dominio nelle lontane terre di Stralheim, sfrutta la potente tecnologia dei “catalizzatori” per aumentare i poteri cinetici latenti dei piloti. Il risultato è uno strale in grado di volare rasoterra e di scatenare l’energia pura dell’Inno. È solo grazie all’accurata ricerca degli Arcanisti se si è arrivati a poterne maneggiare l’incredibile potenziale anche al di fuori del Dominio. Nonostante possa convogliare un’incredibile forza elementale, questo strale è dotato di ben poche capacità difensive e richiede un pilota esperto per stare fuori dalla mischia e seminare danni da una distanza di sicurezza. Caratteristiche dello strale Tempesta ⦁ Volo rasoterra: manipolando l’energia cinetica, lo strale Tempesta può volare rasoterra e rimanere mobile ed efficace in battaglia mentre si trova a mezz’aria. In questo modo il pilota può tenersi lontano dai nemici e avere una visione globale dell’intera battaglia. ⦁ Teletrasporto: con il suo incredibile controllo delle abilità cinetiche, lo strale Tempesta può effettuare manovre in aria, muovendosi istantaneamente nello spazio per arrivare a una nuova posizione nelle vicinanze ed evadere così i nemici. L’occhio della Tempesta Con la sua potenza elementale e la sua corazza limitata, è sicuramente uno strale “tempestoso”, capace di mettere in difficoltà anche i piloti più esperti. Chiunque sia sopravvissuto a un combattimento al suo interno confermerà però che la sua efficacia non è assolutamente da mettere in dubbio. Puoi scegliere lo strale Tempesta perché adatto al tuo stile di pilota, perché particolarmente utile per una certa missione o semplicemente perché sei dell’umore giusto per pilotarlo; in tutti i casi, sarà sempre una fantastica aggiunta al tuo arsenale. Clicca qui... Intercettore L’Intercettore non avrà l’impressionante profilo del Colosso, ma è in grado di colpire con notevole potenza. È ottimo per avvicinarsi, infliggere danno e indebolire il nemico, per poi allontanarsi prima che questi abbia il tempo di reagire. È equipaggiato con pericolose lame e un’intera gamma di abilità devastanti: per questo funziona incredibilmente bene tanto in autonomia quanto come unità di supporto. Caratteristiche dello strale Intercettore Prossimamente! Siate pazienti, Specialisti. Rapido, furioso Con la sua agilità fulminea e le sue potenti abilità, l’Intercettore è in grado di ribaltare le sorti di una battaglia. Compensa la scarsa armatura con la straordinaria mobilità che lo rende un flagello del campo di battaglia e un’ottima aggiunta al tuo arsenale di strali. Clicca qui...
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08-10-2018, 21:46 | #168 |
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Anthem, i piani di BioWare per contrastare i giocatori tossici!
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12-10-2018, 19:05 | #169 |
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Anthem: Benvenuto a Fort Tarsis!
Fort Tarsis è la tua casa nel mondo di Anthem™, ma è anche molto altro. In quanto uno degli insediamenti fortificati dell'umanità, raccoglie al suo interno gente di ogni estrazione sociale: furfanti e nobili si ritrovano gomito a gomito, e potresti imbatterti in personaggi d'ogni tipo. Vediamo cosa rende Fort Tarsis un luogo così importante nel mondo di Anthem.
Una storia che risale a molto tempo fa La storia di Fort Tarsis risale al suo omonimo, il generale Helena Tarsis, leader della Legione dell'Aurora. I suoi instancabili sforzi hanno portato l'umanità a un luogo di forza e sicurezza, una città fortificata in grado di resistere alle spaventose minacce che vagano per il mondo. E con il crescere di questo barlume di speranza, l'umanità ha fatto grandi passi avanti, sviluppando le risorse e le tecnologie necessarie per sopravvivere in uno degli ambienti più ostili che si possano immaginare. Sia gli Specialisti sia le Sentinelle hanno una presenza significativa qui, e con loro ci sono anche i misteriosi agenti Corvus e gli Arcanisti, monaci ricercatori. Fort Tarsis ha portato questi gruppi eterogenei ad un'alleanza per la sopravvivenza, tributo vivente agli eroi che l'avevano resa possibile. La tua prossima missione ti attende Fort Tarsis è anche il luogo dove ti vengono assegnate le tue missioni. Data la presenza di agenti da tutte le più importanti fazioni, è solo una questione di tempo prima che si presenti qualcuno con il tuo prossimo ingaggio da Specialista. Anche se potrai accettare alcune missioni dalla sicurezza del vettore (il tuo gigantesco quartier generale semovente), in altri casi dovrei invece recarti a Fort Tarsis di persona. Ma guardati le spalle: alcuni di questi agenti non sono esattamente dei cittadini onesti. A Fort Tarsis hai la possibilità di riposarti un po' dopo una lunga missione e puoi anche parlare con la gente del posto di quello che sta succedendo nel mondo. Incontrerai molte facce amichevoli (e molte facce un po' meno amichevoli) e potrai interagire con loro. Vale davvero la pena di scoprire in che modo i cittadini di Fort Tarsis reagiscono alle tue scelte nel mondo e alle conversazioni dentro le mura. Non solo Fort Tarsis è un simbolo dei progressi dell'umanità ma è anche la tua finestra d'accesso per diventare uno Specialista degno del retaggio del Generale Tarsis. Chissà quali altri segreti scoprirai all'interno di queste mura fortificate? Le principali fazioni che incontrerai in Anthem Nel mondo di Anthem, gli Specialisti non sono gli unici a dover affrontare le sfide della vita nei territori ostili di quella che chiamano casa. Qui operano diverse fazioni, ognuna con un proprio fine, che spesso si intralciano a vicenda. Inevitabilmente, però, tutte finiscono per avere bisogno dei servizi degli Specialisti. Scopriamo di più sulle principali fazioni esistenti per prepararci a entrare nel mondo di Anthem. Le Sentinelle Le Sentinelle sono i principali difensori della legge nelle città e negli insediamenti di Anthem. Credono nella giustizia e nell'ordine sopra ogni cosa, e si considerano il baluardo che protegge l'umanità dal caos del mondo esterno. Agli occhi dei comandanti delle Sentinelle, gli Specialisti rappresentano un'organizzazione di bassa lega, resa ancor più inaffidabile dalla loro fiera indipendenza. I Corvus I Corvus costituiscono una vasta rete di agenti dei servizi segreti, spie e diplomatici il cui scopo principale è scoprire e rimuovere eventuali pericoli senza affrontarli direttamente. Benché non escludano che di tanto in tanto i loro agenti possano dedicarsi a sabotaggi mirati o a omicidi, preferiscono affidare gli incarichi più "delicati" ad altri, come gli Specialisti. I Codificatori I Codificatori sono umani dotati e rigorosamente addestrati nell'uso dell'abilità di comunicare telepaticamente su lunghe distanze, effettuare complessi calcoli analitici ed elaborare incredibili quantità di dati. Vengono impiegati in ruoli di supporto ai lancieri, fornendo informazioni e analisi durante le spedizioni. Gli Arcanisti Gli Arcanisti sono scienziati-mistici che dedicano la loro vita alle ricerche sui misteri del mondo di Anthem, sia in campo naturale che tecnologico. Il loro obiettivo ultimo è raccogliere, categorizzare e preservare lo scibile umano. L'instancabile promozione della conoscenza e dell'insegnamento attuata dagli Arcanisti è stata responsabile diretta o indiretta di molti dei progressi tecnologici di questo mondo. Il tuo viaggio in Anthem ti porterà a incontrare tutte queste fazioni a Fort Tarsis. Creando legami con ciascuna di esse potrai ottenere nuovi contratti e missioni con cui ridare vigore al nome degli Specialisti. Clicca qui e clicca qui
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15-10-2018, 10:51 | #170 |
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Anthem: demo in arrivo l’1 febbraio 2019!
Ricapitolando
Uscita gioco 22 Febbraio 2019 Demo giocabile Uscita 1 Febbraio 2019 Disponibilità Pre-ordine del gioco (tutte le versioni) EA Access Basic EA Access Premier Early Access (Gioco completo) Uscita 15 Febbraio 2019 Disponibilità EA Access Premier Play First Trial (10 ore di gioco) Uscita 15 Febbraio 2019 Disponibilità EA Access Basic Non ci sono ancora informazioni sulla data della Alpha e/o Beta pubblica. Clicca qui...
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15-10-2018, 14:58 | #171 |
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Questo gioco mi attrae zero, forse lo prenderò dopo aver approfondito sui forum/siti.
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Ci manchi Lowenz! |
22-10-2018, 10:39 | #172 |
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Anthem: “a breve” arriverà un nuovo filmato, confermate le build melee!
Clicca qui... Anthem: maggiori informazioni sull' "Intercettore"! Clicca qui...
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23-10-2018, 10:48 | #173 |
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Anthem: un nuovo livestream annunciato per l'1 novembre!
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27-10-2018, 17:55 | #174 |
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Anthem: nuove informazioni in occasione della Parigi Games Week!
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28-10-2018, 22:27 | #175 |
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Anthem, nuovo gameplay dalla Paris Games Week!
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31-10-2018, 16:01 | #176 |
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Anthem: EA aumenta le previsioni di vendita dopo feedback positivi sul gioco!
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01-11-2018, 22:03 | #177 |
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Anthem: 40 minuti di gameplay dall'alpha in compagnia degli sviluppatori!
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03-11-2018, 10:46 | #178 |
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Anthem: Every Javelin Ability and Ultimate!
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03-11-2018, 11:29 | #179 |
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Scusate ma fatemi capire una cosa...se io pago il gioco facendo il preorder non posso giocarci prima perché devo farmi l'EA access?
Spero di aver capito male… Dallo schema che c'è qualche post sopra sembra così... |
03-11-2018, 11:55 | #180 | |
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Quote:
Il pre-order ti da il diritto alla DEMO pre-lancio disponibile il primo febbraio, ma la data di uscita rimane il 22 febbraio...
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