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Old 04-06-2018, 19:47   #601
29Leonardo
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Se le proporzioni sono giuste non credo
scusa ma non ricordo una funzione che esempio su uno schermo a 2560x1440p ti spalmi un fhd come se fosse un fhd nativo perchè appunto dovrebbe inventarsi i pixel mancanti...oppure se ti riferisci ad altro spiegati.
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Old 04-06-2018, 19:56   #602
Bivvoz
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scusa ma non ricordo una funzione che esempio su uno schermo a 2560x1440p ti spalmi un fhd come se fosse un fhd nativo perchè appunto dovrebbe inventarsi i pixel mancanti...oppure se ti riferisci ad altro spiegati.
Fa un resize ovviamente, tutto sta a capire con che qualità fa il resize.
I monitor solitamente lo fanno da schifo, ma se lo fa la gpu forse viene meglio.

Ovviamente da 1440p a fullhd non scalera mai bene, ma da 4k a fullhd potrebbe scalare bene se fatto con criterio, so che alcunis caler lo fanno comunque da schifo, ma la gpu non lo fa meglio?
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Old 04-06-2018, 19:57   #603
Gyammy85
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Se attivo l'adattamento gpu mi disattiva il vsr
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331 mm2 gpu better than 700 mm2 gpu, fail.
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Old 04-06-2018, 20:19   #604
Roland74Fun
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Ragazzi ho scoperto una cosa incredibile per chi giuoca col TV!
Nel mio LG 43' FHD se abilito la funzione TruMotion (Auto Motion Plus nei Samsun e, Motion Flow nei Sony), praticamente si può giocare fluidissimi senza hardware megagalattico.

Praticamente voi bloccate col vsync a 30 FPS ed il TV crea un frame intermedio tra un frame e l'altro. Che giocate ad assasin creed origin tomb raider, far cry od altri giochi mazzosi, sarà come giocare sempre a 60 fps fissi!
Il tutto colla scheda video quasi in idle fresca e silenziosa.
Mai più rinunzie grafiche, o sequenze stutteranti.
Se pre tutto perfetto fluidissimo, un gioia per gli occhi con sempre tutto maxato con antialiasin appalla.

E poi ci fanno spendere soldi tantissimi quando la soluzione è a portata di mano senza svenarsi per hardware all'ultimo grido.
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Old 04-06-2018, 20:29   #605
Gyammy85
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Ragazzi ho scoperto una cosa incredibile per chi giuoca col TV!
Nel mio LG 43' FHD se abilito la funzione TruMotion (Auto Motion Plus nei Samsun e, Motion Flow nei Sony), praticamente si può giocare fluidissimi senza hardware megagalattico.

Praticamente voi bloccate col vsync a 30 FPS ed il TV crea un frame intermedio tra un frame e l'altro. Che giocate ad assasin creed origin tomb raider, far cry od altri giochi mazzosi, sarà come giocare sempre a 60 fps fissi!
Il tutto colla scheda video quasi in idle fresca e silenziosa.
Mai più rinunzie grafiche, o sequenze stutteranti.
Se pre tutto perfetto fluidissimo, un gioia per gli occhi con sempre tutto maxato con antialiasin appalla.

E poi ci fanno spendere soldi tantissimi quando la soluzione è a portata di mano senza svenarsi per hardware all'ultimo grido.
Ma non ci sono scatti? Ho visto nei negozi questi tv con la funzione attiva coi film e ogni tanto c'erano fastidiosi impuntamenti...
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Old 04-06-2018, 20:52   #606
ninja750
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si peccato a 60fps hai 60 fps diversi, con quell'affare ne hai 30 quindi ognuno visualizzato due volte
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Old 04-06-2018, 20:57   #607
Bivvoz
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si peccato a 60fps hai 60 fps diversi, con quell'affare ne hai 30 quindi ognuno visualizzato due volte
No, no, ne ha 60 di cui 30 veri e 30 inventati
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Old 04-06-2018, 20:58   #608
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si peccato a 60fps hai 60 fps diversi, con quell'affare ne hai 30 quindi ognuno visualizzato due volte
No è diverso. Come dici tu è normale 60 Hz 30 FPS un frame ogni due refresh. Con questa funzione il tv fa una interpolazione tra due frame creandone uno intermedio che inserisce tra i due. Ovviamente la cose introduce un minimo di input lag.
Ti assicuro che non capivo come facesse ma poi ho trovato la spiegazione.

TruMotion (LG), Auto Motion Plus (Samsung), and Motion Flow (Sony) are all basically the same thing. This new technology, in newer HDTVs, creates frames in between frames and then interpolates them, essentially making movies, games, and TV shows appear that they are running at 60fps, even if in reality they are only natively 24-30fps.*

Vi assicuro che se avete 60 fps fissi e questi 30 che diventano 60 "fittizzi" il risultato è indistinguibile. Provatelo se potete.

Gyammy... tu che ce l'hai... diglielo...
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Ultima modifica di Roland74Fun : 04-06-2018 alle 22:27.
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Old 04-06-2018, 21:03   #609
Bivvoz
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Spiegazione abbastanza completa.

https://altadefinizione.hdblog.it/20...a-di-HDblogit/

P.s: premesso che secondo me per giocarci... meeehh


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Provatelo se potete.
Io ho una tv a carbonella

Ultima modifica di Bivvoz : 04-06-2018 alle 21:12.
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Old 04-06-2018, 21:16   #610
Bivvoz
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Certo è che tra interpolazione e checkerboard volendo si gioca in 4k a 60 fps con una APU
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Old 04-06-2018, 22:26   #611
Roland74Fun
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Certo è che tra interpolazione e checkerboard volendo si gioca in 4k a 60 fps con una APU
Scherzi? Ci metti una PS4 e giochi tutto fluido alteo che freesync od altre diavolerie del genere.
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Old 04-06-2018, 22:47   #612
Bivvoz
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Scherzi? Ci metti una PS4 e giochi tutto fluido alteo che freesync od altre diavolerie del genere.
Ma freesync funziona insieme a true motion? Fatico a crederlo.
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Old 04-06-2018, 23:01   #613
UltimateBou
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Tutte ste tecnologie aumentano di molto l'input lag e spesso la modalità gioco della TV le disabilita in automatico.... Dipende dal gioco, per esempio su rocket league è evidente, magari su un tomb raider lo sarebbe meno..
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Old 05-06-2018, 00:31   #614
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Ma freesync funziona insieme a true motion? Fatico a crederlo.
No il freesync non funziona. È un TV.
Ma hai a 30 fps prodotti una resa da 60 fissi. Quindi il freesync è utile. Per i consolari una manna.
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Old 05-06-2018, 10:37   #615
ninja750
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ho un samsung F8000 e quella funzione la tengo attiva per TV e film ma non mi sembra a occhio così "furba" per gaming
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Old 05-06-2018, 11:16   #616
Roland74Fun
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ho un samsung F8000 e quella funzione la tengo attiva per TV e film ma non mi sembra a occhio così "furba" per gaming
Allora non so come funzioni per il Samsung. Nell'LG rende come i 60 fps. Non è perfetto nel senso che come diceva l'articolo postato da bivvoz introduce un leggero input lag, e quando scrolli molto produce qualche artefatto ma niente di che. Giocando sul divano a titoli come the witcher o simili la cosa è veramente ottima. Chiaro che non è l'ideale per i competitivi come BF o CSGO.
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Old 05-06-2018, 14:38   #617
Gyammy85
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Allora non so come funzioni per il Samsung. Nell'LG rende come i 60 fps. Non è perfetto nel senso che come diceva l'articolo postato da bivvoz introduce un leggero input lag, e quando scrolli molto produce qualche artefatto ma niente di che. Giocando sul divano a titoli come the witcher o simili la cosa è veramente ottima. Chiaro che non è l'ideale per i competitivi come BF o CSGO.
Si diciamo che andrebbe bene su giochi come life is strange, metti frtc a 30 la scheda sta bella fresca...ieri per sfizio ho provato hl2 ep2 a 4k e 2x super sampling col frtc a 30, stava bella silenziosa, e l'input lag non era così malvagio
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Old 25-06-2018, 18:10   #618
Andy1111
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Visto le nuove modifiche sul Freesync 2 HDR
https://www.hwupgrade.it/news/skvide...hdr_76681.html
mi chiedevo se questo modello Samsung C32HG70
https://www.samsung.com/it/monitors/led-hg70qqu/
rientra nelle nuove specifiche, mi sembra di si ma per sicurezza volevo avere qualche conferma.

Aggiornamento qua dicono http://www.tftcentral.co.uk/reviews/samsung_c32hg70.htm

Colour Gamut

Moderately beyond standard gamut with Quantum Dot
125% sRGB, 95% DCI-P3

manca da capire se ha 99% del BT.709

Ultima modifica di Andy1111 : 25-06-2018 alle 18:18.
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Old 25-06-2018, 18:24   #619
Bivvoz
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Visto le nuove modifiche sul Freesync 2 HDR
https://www.hwupgrade.it/news/skvide...hdr_76681.html
mi chiedevo se questo modello Samsung C32HG70
https://www.samsung.com/it/monitors/led-hg70qqu/
rientra nelle nuove specifiche, mi sembra di si ma per sicurezza volevo avere qualche conferma.

Aggiornamento qua dicono http://www.tftcentral.co.uk/reviews/samsung_c32hg70.htm

Colour Gamut

Moderately beyond standard gamut with Quantum Dot
125% sRGB, 95% DCI-P3

manca da capire se ha 99% del BT.709
No perchè non ha 600 nits di luminosità.
Ma a meno che non vuoi abbronzarti con lo schemro poco ti cambia, non è che freesync non funziona semplicemente non rientra nelle specifiche per potersi definire "freesync 2 hdr".
E solo un nome, la sostanza non cambia.
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Old 25-06-2018, 18:31   #620
Andy1111
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No perchè non ha 600 nits di luminosità.
Ma a meno che non vuoi abbronzarti con lo schemro poco ti cambia, non è che freesync non funziona semplicemente non rientra nelle specifiche per potersi definire "freesync 2 hdr".
E solo un nome, la sostanza non cambia.
No è 600

Brightness

350 cd/m2
600 cd/m2 peak with HDR
ha due luminosità

http://www.tftcentral.co.uk/reviews/samsung_c32hg70.htm

ma per caso 99% del BT.709 è sRGB ??
Moderately beyond standard gamut with Quantum Dot
125% sRGB, 95% DCI-P3

Credo di aver trovato per caso la risposta http://www.tftcentral.co.uk/articles/hdr.htm

You can see why we have concerns about this entry level DisplayHDR 400 standard, as it could encourage wide-spread abuse of the HDR certification for displays which offer little to no real improvement or change over current models in the market. The DisplayHDR 600 and 1000 certifications are better thankfully, and getting in to the realms of what we would consider good / true HDR. DisplayHDR 600 requires a 600 cd/m2 peak luminance which is a decent step up from common displays and can provide an improved peak luminance for HDR content. They are also pushing colour depth requirement of the display to 8-bit+FRC (10-bit support), HDR contrast ratio requirements up to at least 6000:1, and importantly the 600 certification details proper local dimming implementation. The colour gamut requirements are also boosted to 90% of the DCI-P3 coverage, bringing it more in line with the standards used in the TV market. So models like the recently tested Samsung C32HG70 fall nicely in to this middle category.

Ultima modifica di Andy1111 : 25-06-2018 alle 18:47.
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