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22-03-2019, 11:41 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-56_81413.html
Neon Noir è una tech demo con riflessioni in Ray Tracing creata da Crytek con CryEngine per esplicitare cosa è possibile attendersi dal Ray Tracing anche in assenza di implementazione hardware Click sul link per visualizzare la notizia. |
22-03-2019, 11:53 | #2 |
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il tutto a 30 fps e un buon blurring
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
22-03-2019, 11:55 | #3 |
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final reality 20 anni dopo
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Ci sono cose che non bisogna sforzarsi di capire: talvolta portano alla noia, talvolta alla pazziaTalvolta un idiota puo' far apparire i suoi simili dei dottiChi enuncia gli altrui difetti ne cela le virtùLa morale è il solo mezzo incontestabile usato da chi non ha argomentazioni per le proprie tesiPassioneF1Panoramio |
22-03-2019, 12:14 | #4 |
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Per cui, con questi nuovi motori grafici, la presenza degli rt core è inutile?
E investire in maggiore potenza invece che in hw dedicato sarebbe preferibile? Siccome gli rt core hanno senso solo in presenza di sw dedicato, se già ora gli sviluppatori, dopo mesi che sono presenti le Nvidia con rt core, non sviluppano ancora giochi in grado di sfruttarle ma addirittura scelgono altre alternative, mi sa che la strada per l'rt non sia affatto segnata, come sembrava, nella direzione dell'implementazione hw. |
22-03-2019, 12:18 | #5 | ||
Bannato
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Quote:
C'è scritto pure : Quote:
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22-03-2019, 12:19 | #6 |
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Stai dicendo che con questo motore gli rt core verrebbero sfruttati?
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22-03-2019, 12:21 | #7 | |
Bannato
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Quote:
Che il RT possa essere eseguito anche su altre schede non era un mistero, basta emularlo via software anzichè usare l'accellerazione HW, ma il risultato non è proprio uguale |
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22-03-2019, 12:25 | #8 |
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Bene finalmente iniziano a sfruttare directx12 e vulkan
Mi sa ne vedremo delle belle con tanto di rosicamento dei fan nvidia |
22-03-2019, 12:30 | #9 |
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In buona sostanza dici che il CryEngine sfrutta gli rt core per il suo ray tracing. O che in presenza di rt core triplica le sue prestazioni, come inizialmente hai scritto.
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22-03-2019, 12:41 | #10 |
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c'è poco da rosicare se le prestazioni finali fanno schifo...
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22-03-2019, 12:43 | #11 | |
Bannato
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Quote:
Questa è una demo programmata in modo che quest'ultima potesse essere eseguita anche tramite emulazione SW da GPU non dotate di accelerazione HW. Inutile visto che pochi giorni dopo questa demo Nvidia ha esteso il RT via drivers anche a Pascal. E a sua volta inutile pure questa mossa visto che senza unità dedicate il poterlo riprodurre non serve a nulla, giusto per dire di poterlo fare, ma fine a se stesso. Ultima modifica di nickname88 : 22-03-2019 alle 12:45. |
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22-03-2019, 12:49 | #12 | |
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Quote:
Mi sembra che quanto ho scritto sia chiaro e, nel caso tu realmente non lo avessi capito, te l'ho puntualizzato altre due volte. Ci provo una terza. Non mi interessa come si comportano schede con hw dedicato in presenza di sw scritto appositamente, io sto commentando questa notizia e mi interessa come si comportano gli RT core con il CryEngine. Se tu dici che con il CryEngine, con gli RT core le prestazioni triplicano, magari spiegalo bene, altrimenti stai solo facendo confusione appositamente.
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22-03-2019, 12:50 | #13 | |
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A me in realtà sembra essermi spiegato, a dire di voler chiudere sei tu ogni volta che non capisci.
Quote:
O pensi sia creato ad hoc per non usare le RT nemmeno quando ci sono ? Così, giusto per darsi la zappa sui piedi ... Se ci sono le risorse dedicate le utilizzerà come fa qualunque altro titolo dotato di apposito supporto al RT, ovviamente, se non ci sono ricorrerà a questa riproduzione alternativa. Come vuoi che vengano usate ? Ultima modifica di nickname88 : 22-03-2019 alle 12:58. |
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22-03-2019, 12:59 | #14 | |
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Se è così, niente di nuovo.
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22-03-2019, 13:00 | #15 |
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Ho letto Crytek e ho pensato "esce Crysis 4" e invece...
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22-03-2019, 13:01 | #16 | |
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Quote:
Crytek non è l'ultima arrivata nel settore dei motori grafici e se ha preso certe considerazioni è perché ne ha viste le potenzialità di queste librerie secondo me. Questa cosa del ray tracing hw mi ricorda tanto in passato le schede nvidia solamente dedicate alla fisica nei videogiochi, bo poi magari mo sbaglio vedremo come si evolveranno le cose. |
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22-03-2019, 13:15 | #17 | |
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https://www.tomshw.it/hardware/ray-t...pascal-turing/ Ultima modifica di nickname88 : 22-03-2019 alle 13:18. |
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22-03-2019, 13:18 | #18 |
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Ho cercato in rete, ma non vi è traccia di un confronto tra VGA di prestazioni simili, ma con o senza rt core (amd vs nvidia 20x0 o 20x0 vs 10x0).
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22-03-2019, 13:22 | #19 | |
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Sotto pure il primo demo di SWB. https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=iSGpDMK6xxQ https://www.tomshw.it/images/images/....1920x1080.jpg https://www.tomshw.it/images/images/....1920x1080.jpg https://www.tomshw.it/images/images/....1920x1080.jpg Ultima modifica di nickname88 : 22-03-2019 alle 13:30. |
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22-03-2019, 13:24 | #20 |
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