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#14621 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
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La deluxe infatti nn l'ho presa. La maggior parte è pure sbloccabile giocando...
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#14622 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Vorrei un parere per Elden ring, nella versione qualità soffre molto ? O tutto sommato è giocabile se pur con meno FPS ?
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#14623 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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Già che è un action rpg non ci si dovrebbe nemmeno porre il dilemma
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Matthewx |
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#14624 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Milano
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Comunque, non so voi, ma sulla questione performance Vs. quality, non c'è stato un gioco per la mia PS5 base che sia riuscito a giocare quality: rispetto alla lerformance, troppo scattoso, proprio evidente
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#14625 | |
Senior Member
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#14626 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#14627 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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...Action--> meglio FPS ma RPG -->meglio qualità ? Poi ovvio dipende da quanto cala la performance (sono poco esperto di PS5)
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#14628 |
Senior Member
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Messaggi: 716
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Per sapere gli fps target delle modalità Qualità e Performance bisognerebbe vedere un recensione, anche per capire quanto bene sono state implementate e se il frame pacing è stabile, comunque indicativamente sono 30 vs 60 fps.
Sarà che io contestualmente alla PS5 sono passato a un OLED LG, ma non riesco assolutamente più a giocare con frame bassi. Sempre modalità performance, al massimo scelgo dei compromessi se ci sono più modalità disponibili, come per esempio Horizon Forbidden West.
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#14629 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31358
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Chiaramente chi gioca in performance a 60 può notare di più la cosa. Poi, come sempre, va detto che se un gioco è ben ottimizzato ( ossia 30fps stabili ) si gioca bene anche a 30 fps, non dimentichiamoci che i film vanno a 24 fps eppure nessuno si lamenta, quello che va a dare fastidio è quando gli fps calano e allora si nota il rallentamento, e ciò è fastidiosissimo. E'fastidioso anche su pc quando da 60fps a fps sbloccati in alcuni giochi cala a 45/50, tanto che a volte ho giocato a 30 stabili anche li per evitare ciò. Chiaramente c'è anche una componente dovuta allo schermo dove si gioca, quindi ci sono svariate componenti, oggettive e soggettive. L'unica è provare le varie modalità e scegliere in base alle proprie personali sensazioni e preferenze, per me.
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#14630 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Ho anche un'altra domanda tecnica
![]() Ho appena installato cyberpunk 2077, sotto sono disponibili tutta una serie di patch numerate e due Update. Intanto cosa cambia tra patch e update e poi basta installare l'ultima o vanno fatte tutte in ordine cronologico ? EDIT: mi rispondo da solo ...sono solo notifiche cronologiche (un racconto di cosa è stato fatto nel tempo) non c'è nulla da installare...
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#14631 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Milano
Messaggi: 1095
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Probabilmente è vero, ma allora meglio non provare mai la modalità performance: per me la quality è proprio ingiocabile (god of war, cyberpunk, ecc., mi sembra tutto scattoso, come avere giochi nuovi su un PC ormai non più performante)
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#14632 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Quindi riassumendo ...ogni volta che si può scegliere, scelgo performance
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#14633 | |
Senior Member
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per un gioco veloce / frenetico?
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Matthewx |
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#14634 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Per me meglio avere anche meno frame ma stabilissimi ( anche 30 fps ma granitici ) che 60 non stabili, perchè il framerate ballerino si nota.
Poi ripeto, qui ci sono componenti anche soggettive. Di oggettivo c'è che con 24 frame al secondo vediamo i film, e non ci sono problemi, perchè? perchè chiaramente il framerate in un film è granitico, cosa che nei videogames spesso non è.
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#14635 |
Senior Member
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Sicuro che i film vadano ancora a 24 frame?
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#14636 | |
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#14637 |
Senior Member
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Anche i media uhd, quando lancio un film che sia bd o 4k uhd e controllo le info tv sono 24 frame, in genere, solo i piu recenti usano la tecnologia HFR a 60. ( chiaramente la remaster uhd di qualche vecchia gloria cinematografica la vedo dura possa avere 60fps nativi, per film nuovi il discorso può cambiare ovvio ) comunque a quanto sapevo io gli fps ideali per girare e riprodurre un film che sia realistico sono 24, the hobbit è stato girato a 48 e i risultati non sono stati sto granchè....
Ma il discorso è che se il framerate è stabile i 30fps non sono alla fine un problema gravissimo. Poi come detto ci sono variabili oggettive ( distanza di visione, risoluzione, tipo di schermo usato ) e soggettive che influiscono, rendendo la cosa alla fine non uniforme per tutti, nel senso che alcuni giocano benissimo a qualità a 30fps stabili mentre altri non rinuncerebbero mai ai 60fps, anch a scapito della qualità, alla fine ognuno sceglierà l'impostazione che preferisce.
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IL MENNE ![]() Ultima modifica di il menne : 24-01-2025 alle 08:27. |
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#14638 | |
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#14639 | |
Senior Member
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Poi sta a ognuno nel caso provare a vedere se con queste features attive si veda meglio o meno, ma in genere nei videogames vanno disattivate perchè la resa non è sto granchè. Io da sempre quando collego il pc o le console alla tv uso un profilo gaming dove tutto è disattivato in pratica.
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#14640 | |
Senior Member
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e anche su un hw ormai zoppo come ps5 mi rifiuto di giocare a meno 50/60 fps a qualunque genere; la tecnologia va avanti e di giocare con le vibes di ps1 anche no grazie. Tra l'altro su questo ho sentito dire che mh wilds su console non supererà i 30 fps, se confermato mi viene solo da ridere. Ripeto, sempre 2025. Lo posso capire su switch che è un cellulare con uno schermo più grande come discorso, per le potenzialità delle altre console no.
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Matthewx |
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