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17-11-2018, 17:41 | #841 |
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Questo gioco è pieno di problemi, e non parlo dei soliti bug grafici (come, ad esempio, le colonne di alcuni templi che divengono trasparenti quando ci si avvicina), ma di bug gravi che impediscono il regolare svolgimento del gioco...
In una missione mi è capitato di non poter distruggere un silo e, di conseguenza, la missione non è stata completata, in un'altra uno dei forzieri da depredare non esisteva, per cui il risultato è stato lo stesso... Comunque quello che mi ha dato più fastidio è stato questo: P.S.: ho ripetuto la missione ma niente da fare, non si chiude... Comunque questa volta ho ottenuto il sigillo.....
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza Ultima modifica di Rodig : 17-11-2018 alle 19:05. |
17-11-2018, 17:44 | #842 |
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Gli elementi diventano trasparenti volutamente per non ostruire la telecamera. Riguardo al resto ho avuto solo una volta un bug di questo tipo a Mikonos, dove non mi completava la leader's house. Ho dovuto ricaricare un salvataggio precedente e ricominciare... Fortuna che salvo spessissimo. Purtroppo piu' diventa grande il gioco piu' e facile incorrere in questo tipo di inconvenienti.
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17-11-2018, 19:12 | #843 |
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Zio maialone tostina Medusa eh...
Sta scelta di non fare vedere la barra della vita dei boss è una pirlata incredibile, non capisco se e quanto danno si faccia. Comunque, quanto sono infami sta sorta di amazzoni sull'isola di lesbo? Tirano frecce/bombe incendiarie a tutto andare, da ogni posizione. Alla fine mi hanno costretto a trucidare tutte le componenti di un villaggio, le odio anche perché non la danno Mi sono accorto che : 72 h. 58% storia. Magari vado avanti, che dite? |
17-11-2018, 19:17 | #844 | |
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17-11-2018, 21:20 | #845 | |
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Per due motivi: Uno, che quando il boss chiama i suoi amichetti, gli fps mi andavano a 20/23. Ingiocabile. Ingiocabile porca xxxxxxxxxz. Due: boss del cavolo, facilissimo ma ad incubo a 20 fps due colpi e dei morto. Non essere mai toccato dal boss per poi morie ogni volta al terzo respawn degli amic dopo 10 minuti perché vado a scatti no, non ho resistito Abbassando la difficoltà cambia il danno ricevuto soprattutto, così non morendo durante la fase di gruppo nonostante gli fps l'ho uccisa. Concettualmente è bello come boss, ma nei prossimi dovranno ancora lavorarci, tuttii i boss fino ad ora sono troppo facili se non fosse per la marea di punti vita che hanno . Moveset ripetitivi e non vengono a cercarti, se stai più lontano fanno sempre la stessa mossa. Voto 7 per i boss, i souls ad esempio sono su un altro livello proprio, ma ci arriveranno spero. Comunque si, per i miei gusti vorrei si avvicinasse ancora ai tes come interazione con il mondo di gioco e gli oggetti, inoltre vorrei un crafting più profondo. Io credo che andrò oltre le 100 ore |
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17-11-2018, 21:47 | #846 | |
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17-11-2018, 21:59 | #847 | |
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Purtroppo ci sono dei momenti random in cui gli fps calano drasticamente, credo sia ora di cambiare scheda video ma costano troppo, speravo in un calo 😐😐😐 |
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17-11-2018, 22:12 | #848 | |
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17-11-2018, 22:19 | #849 | |
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17-11-2018, 22:24 | #850 | |
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18-11-2018, 08:13 | #851 |
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bhe io per ora sono a 122
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18-11-2018, 08:22 | #852 | |
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Cmq si l'idea era di fare un open alla TES con una parte ruolistica alla tw3 , delle bossfight (e un livello di sfida )alla souls, con l'esplorazione alla zelda. Poi se ti devo dire che hanno centrato tutto mentirei , ma l'impegno si vede tutto. Io stesso ero scettico su questo capitolo , e lo criticavo credendolo un palese riciclo. Invece imho è il gioco dell'anno su pc. ( C'è rdr2 a rompere le uova su console xD)
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18-11-2018, 09:10 | #853 |
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Io sono ancora all'inizio, ho giocato solo 12 ore
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18-11-2018, 09:33 | #854 | |
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Diciamo che il mix funziona perfettamente, ma secondo me ogni "parte" non raggiunge la "controparte" a cui si ispira. Ad esempio il mondo è bellissimo e denso ma manca di interazione (nei tes puoi entrare ovunque, rubare ogni cosa, scassinare, afferrare ogni oggetto). Le quest e la narrazione sono molto migliorate ma tw3 è ancora sopra. Il combat mi piace molto ma manca ancora la profondità e varietà dei souls. Stessa cosa i boss, ottimi ma ancora un po' limitati come pattern. Diciamo che spesso la difficoltà è la lunghezza del combattimento piu che la capacità del boss. . Ecco, potrei affermare che hanno ancora modo di migliorarsi... |
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18-11-2018, 09:39 | #855 | |
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speriamo nei prossimi capitoli . secondo me han preso la strada giusta !
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18-11-2018, 09:46 | #856 |
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stesso problema hai risolto?
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18-11-2018, 09:48 | #857 |
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18-11-2018, 09:54 | #858 |
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18-11-2018, 10:07 | #859 |
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18-11-2018, 14:18 | #860 |
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Quello che ho scritto secondo te è di carattere "tecnico"? Ma dai per favore .. a parte che mi sono rettificato subito …
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