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19-03-2016, 16:58 | #101 | |||||
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19-03-2016, 17:07 | #102 |
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Ma tanto a te che ti frega, ci giocherai 2 anni dopo l'uscita aspettando tutte le patch quando avrai almeno 3 traduzioni amatoriali a disposizione fra cui scegliere
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19-03-2016, 17:13 | #103 |
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Esattamente. È ciò che faccio con tutti i giochi. Aspetto almeno 6 mesi, ma anche un anno o più. E hai dimenticato che, spesso, in questo modo si possono far girare al massimo sfruttando ottimizzazioni e hardware (in caso di aggiornamenti). O anche si possono valutare esattamente quali expa e dlc vale la pena fare.
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19-03-2016, 17:50 | #104 | |
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Cmq questo gioco non credo che voglia chissà che hw per girare, casomai un raid di 3 ssd superveloci....XD
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19-03-2016, 18:07 | #105 |
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Non ho detto che li prendo dopo un anno, ma che li GIOCO dopo almeno sei mesi o un anno. Se un titolo merita lo prendo (quasi) subito, però mai a prezzo pieno. Forse il titolo più "fresco" che ho fatto è stato Evil Within, giocato quasi subito, ma con gli rpg aspetto sempre. Tra poco toglierò Witcher 3 dalla salamoia
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19-03-2016, 18:10 | #106 |
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Evil lo sto giocando adesso e devo dire che esprime al massimo la perversione delle menti orientali.
Giuro che non ce la faccio ad andare avanti. Ma non per la paura( in genere gli horror non mi piacciono e non mi fanno paura) ma proprio perché mi spaventa la mente dell'ideatore.
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22-03-2016, 16:10 | #107 |
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Meanwhile:
http://www.pcgamer.com/obsidians-tyr...-bad-guys-win/ http://www.pcworld.com/article/30468...-and-over.html http://www.gamerevolution.com/featur...about-villians http://www.gamersnexus.net/gg/2363-t...preview-at-gdc
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22-03-2016, 23:55 | #108 |
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sto aggiornando il primo post (continuo domani). intanto le nuove info sono le seguenti (sparse):
1) è un gdr isometrico con combattimenti in tempo reale 2) le skill/abilità del personaggio miglioreranno con l'uso 3) il guadagno di punti esperienza in ogni quest è fisso, indipendentemente da come viene conclusa 4) il gioco pare avere dei livelli di rigiocabilità altissimi. il mondo di gioco cambia non solo in base alle scelte prese durante le quest, ma si modifica anche a seconda della creazione del personaggio (non fanno esempi pratici al riguardo, quindi boh). inoltre ogni decisione ha degli effetti tangibili, in quanto non cambia "solo" il mondo di gioco ed i personaggi, ma anche le relazioni con questi, che ci sbloccheranno alcune azioni ed ottenere specifiche abilità 5) aumentando la relazione con un proprio compagno (sia in maniera positiva che negativa) sbloccheremo le "companion combos", delle mosse combinate particolarmente potenti in combattimento. quindi più affiatato sarà il gruppo, migliori saranno le loro capacità di combattimento (grazie all'uso delle già citate combo) 6) il mondo non è cambiato solo da un punto di vista militare (a seguito della guerra), ma anche tecnologico. Stiamo infatti passando dall'età del bronzo a quella del ferro 7) la durata del gioco si dovrebbe aggirare intorno alle 20 ore, ma viene fornita, come detto precedentemente, moltissima rigiocabilità 8) ci sarà la possibilità di craftare le magie (penso saranno le classiche pergamene)
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23-03-2016, 00:22 | #109 |
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Classless. Party da 4.
very good.
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23-03-2016, 07:28 | #110 |
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20 ore? Praticamente dura quanto il primo atto di PoE...
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23-03-2016, 07:55 | #111 |
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20 ore che magari diventano un po' di più, se arrivasse al doppio tipo gli Shadowrun (df e hk) andando con calma sarei soddisfatto.
Classless, non lunghissimo, rigiocabile, ambientazione degradata (almeno...), un po' come AoD e Underrail ma col party (poi finiranno qui le similitudini...). Sta cosa delle combo di affiatamento mi fa strano, voglio vedere come viene gestita. |
23-03-2016, 08:00 | #112 |
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Se sono fatte bene è ottimo.
Meglio poche ma buone.
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23-03-2016, 08:17 | #113 |
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23-03-2016, 08:21 | #114 |
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io spero sarà ALMENO il doppio. Su PoE sono a 65 ore di gioco con la seconda run (la prima l'ho interrotta a poco piu di 30), sono ad atto 3 e ho solo visitato la prima zona del DLC. Credo che per terminarlo, considerando anche The White March, mi mancano ancora una quarantina di ore. 20 ore per un gioco del genere non sono nulla a mio avviso.
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boh... |
23-03-2016, 08:24 | #115 |
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Per me per un RPG sono pochine a prescindere, a meno che il sistema che stanno implementando per cambiare il mondo di gioco in base alle nostre azioni non sia veramente qualcosa di nuovo e innovativo e le differenze tra un playthrough e l'altro non siano veramente sostanziali. Per esempio, in The Witcher 2 se sceglievi nel primo atto di seguire Roche o Iorveth il secondo atto si svolgeva in maniera completamente differente e un gioco da 30 ore per potersi dire davvero completo andava giocato almeno due volte, con differenze davvero tangibili. Speriamo di vedere qualcosa di simile e che non siano i soliti roboanti annunci che poi si traducono in due righe di dialogo differenti qua e la.
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23-03-2016, 08:30 | #116 |
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Non dimentichiamo poi che viviamo nell'era dei dlc, quindi è plausibile abbiano già dei rilasci successivi in programma, per questo è facile che possano essere "solo" 20h.
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23-03-2016, 08:56 | #117 |
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Ma leggere le preview ?
Dura meno perchè altamente non lineare e punta tutto sulla rigiocabilità con le partite successive che si differiscono nettamente fra loro in base alle scelte compiute, valorizzando il più possibile queste ultime. EDIT: dimenticavo: Shadowrun durava 20 ore ed era molto più appagante di titoli che la menano per il triplo del tempo, giusto per fare un esempio.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 23-03-2016 alle 09:00. |
23-03-2016, 08:57 | #118 | ||
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Ovviamente confidiamo in Obsidian, però hanno un produttore e questo solitamente non è un bene. Quote:
Poi Dragonfall che ne dura 40 è lo stesso alla massima potenza. Certo non il dato nudo e crudo non dice nulla ma in quelle 40h la qualità è elevatissima ed in gran quantità. Fosse durato meno si sarebbe perso molto. Ultima modifica di Max_R : 23-03-2016 alle 09:05. |
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23-03-2016, 09:09 | #119 |
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23-03-2016, 09:15 | #120 |
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