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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 22-11-2013, 16:36   #41
Fantomatico
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no, sempre all'Havana, uno sfruttamento "normale" della cpu l'ho notato di notte, poi man mano che si avvicina il giorno torna ad usare prevalentemente 1 core, ma non l'ho più visto al 100%...ma LOL ti pare?
Azz peccato... sapere che sfrutta così poco la cpu da' fastidio. Ma quando usa i core in quel modo, cioè sfruttandoli poco, nel peggior dei casi quanti fps hai a schermo?
Visivamente dalle foto che ho visto mi pare meriti, parlo in riferimento all' ambiente di gioco in generale e alla qualità dei personaggi principali, mi confermi?
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Old 22-11-2013, 16:41   #42
S4V4G3
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ciao ragazzi io con uno sli 770 amp+dc2+i5 2500k@4300+12gb ddr3 @1866
rimango sui 60 fps senza cali.

1920x1080 60hz
ambienti:elevata
texture :alta
aliasing:txaa 2x
ombre:ombre sfumate alta
riflessi:alta
movimento:attivo
occlusione ambientale: HBAO+ alta
raggi crepuscolari:bassa
nebbia volumetrica:attivo
sincronia verticale:attivo

vi faccio una domanda,qualcuno ha avuto dei blocchi di sistema?
No, mai. Comunque le tue prestazioni sono allineate al PC che possiedi, uno Sli di 770 fa' sempre la sua porca figura. Considerando che il mio di 780 mi consente il ds a 1440p e tutto su ultra incluso l'Smaa (il txaa fa' schifo in ACBF) mantenendo lo stesso i 60, direi che ci siamo. Hai messo i nuovi driver vero?
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Old 22-11-2013, 16:45   #43
<Masquerade>
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Sfruttamento della CPU vampirico
e c'è da ridere... se sfrutta 1, 2 , mezzo core significa che come al solito sarà meglio su una cpu più performante.. nella potenza dei core.. (aiuterà in certe situazioni)

e quindi chi c'ha una cpu vecchia, ma quad,quindi come numero di core valida, l'ha presa nel cu...
con tutto il dito puzzolente compreso.
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Old 22-11-2013, 16:46   #44
appleroof
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Azz peccato... sapere che sfrutta così poco la cpu da' fastidio. Ma quando usa i core in quel modo, cioè sfruttandoli poco, nel peggior dei casi quanti fps hai a schermo?
guarda giustamente non sto sempre a guardare l'fps counter, ma il minimo che ho visto è stato sui 40fps tutto maxato come ho detto

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Visivamente dalle foto che ho visto mi pare meriti, parlo in riferimento all' ambiente di gioco in generale e alla qualità dei personaggi principali, mi confermi?
premesso che sono sempre ad un paio di ore di gioco, sull'ambiente ti confermo, secondo me graficamente è molto bello (lato artistico e anche tecnico, tranne alcune lacune e la mancata ottimizzazione generale) ed è ricreata molto bene l'atmosfera coloniale, sui personaggi principali non mi esprimo perchè praticamente finora ho incontrato solo il mercante
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le vga che ho avuto
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Old 22-11-2013, 16:47   #45
sertopica
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e c'è da ridere... se sfrutta 1, 2 , mezzo core significa che come al solito sarà meglio su una cpu più performante.. nella potenza dei core.. (aiuterà in certe situazioni)

e quindi chi c'ha una cpu vecchia, ma quad,quindi come numero di core valida, l'ha presa nel cu...
Eccomi! Sto sempre col Q9450@3.6... Io aspetto evenutali patch e valutazioni complessive del gameplay prima di prenderlo, mi sembra il solito pastrocchio by Ubisoft.
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con tutto il dito puzzolente compreso.
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Old 22-11-2013, 16:48   #46
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Old 22-11-2013, 16:52   #47
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guarda giustamente non sto sempre a guardare l'fps counter, ma il minimo che ho visto è stato sui 40fps tutto maxato come ho detto



premesso che sono sempre ad un paio di ore di gioco, sull'ambiente ti confermo, secondo me graficamente è molto bello (lato artistico e anche tecnico, tranne alcune lacune e la mancata ottimizzazione generale) ed è ricreata molto bene l'atmosfera coloniale, sui personaggi principali non mi esprimo perchè praticamente finora ho incontrato solo il mercante
Ok grazie.

Intanto seguo per vedere se c'è qualche cavia che lo ha provato con amd
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Old 22-11-2013, 16:58   #48
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Eccomi! Sto sempre col Q9450@3.6... Io aspetto evenutali patch e valutazioni complessive del gameplay prima di prenderlo, mi sembra il solito pastrocchio by Ubisoft.

scheda sempre la mitica 560 448???
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Old 22-11-2013, 16:59   #49
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ciao ragazzi io con uno sli 770 amp+dc2+i5 2500k@4300+12gb ddr3 @1866
rimango sui 60 fps senza cali.

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ombre:ombre sfumate alta
riflessi:alta
movimento:attivo
occlusione ambientale: HBAO+ alta
raggi crepuscolari:bassa
nebbia volumetrica:attivo
sincronia verticale:attivo

vi faccio una domanda,qualcuno ha avuto dei blocchi di sistema?
Sono sulla stesse impostazioni (a parte msaa 2x e v-sync disattivo) e col sistema in firma sono anch'io sui 50-60 fps dopo le prime missioni tutorial fino all'Havana. Mi chiedevo se posso alzare o abbassare qualcosa per rimanere fisso sopra i 50 (la fluidità visiva prima di tutto per me)... considerando che magari per ora ho visitato aree graficamente poco pesanti.
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Old 22-11-2013, 17:03   #50
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Sono sulla stesse impostazioni (a parte msaa 2x e v-sync disattivo) e col sistema in firma sono anch'io sui 50-60 fps dopo le prime missioni tutorial fino all'Havana. Mi chiedevo se posso alzare o abbassare qualcosa per rimanere fisso sopra i 50 (la fluidità visiva prima di tutto per me)... considerando che magari per ora ho visitato aree graficamente poco pesanti.
abbassa ombre (metti quelle sfumate al minimo) ed hbao+, mettilo su low..
ed inoltre usa un smaa invece di msaa2x
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Old 22-11-2013, 17:04   #51
sertopica
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ste cose nemmeno negli Stalker me le ricordo
Giià, almeno poi quelli li hanno patchati...
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scheda sempre la mitica 560 448???
Oh yea
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Old 22-11-2013, 17:05   #52
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Giià, almeno poi quelli li hanno patchati...

Oh yea
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Old 22-11-2013, 17:07   #53
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abbassa ombre (metti quelle sfumate al minimo) ed hbao+, mettilo su low..
ed inoltre usa un smaa invece di msaa2x
Ti ringrazio, il guadagno giustifica la lieve perdita visiva? Perchè finora non ho avuto rallentamenti nemmeno in fasi concitate all'Havana. Certo, mi rendo conto che già le battaglie navali saranno tutta un'altra musica!
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Old 22-11-2013, 17:11   #54
<Masquerade>
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il guadagno giustifica la lieve perdita visiva?!
non lo so perchè non ho una config come quella, con 3 gtx 570...
ma di solito ste sfumaturine alle ombre, msaa , e HBAO pompati , fanno perde un bel po di fps...


prova..
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Old 22-11-2013, 17:13   #55
appleroof
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Ok raga, mi rimangio quanto detto e mi scuso in realtà pure di giorno la cpu non è più fissa al 100% (forse dopo la patch di ieri non ho ricontrollato bene il suo uso e l'ho fatto solo oggi), però oggi ho notato un FR sempre molto vicino ai 62fps, anche in mezzo alla folla o in presenza di molte ombre, etc...cmq ho fatto qualche shot con l'osd sovraimpresso così ciascuno può giudicare da sè (anche per superfici tipo corde per valutare l'aliasing) ...:

















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Old 22-11-2013, 17:20   #56
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Belle foto Apple... a me piacciono molto. Magari è migliorato proprio con la patch...
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Old 22-11-2013, 17:26   #57
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Belle foto Apple... a me piacciono molto. Magari è migliorato proprio con la patch...
si ma infatti anche a me come grafica nulla da dire, lo trovo stupendo (forse qualche dettaglio poligonale sugli npc come la loro animazione denunciano il riciclo dei vecchi asset)..e pensa che queste le ho fatte jpeg per non farle pesare troppo per caricarle presto e imgur a sua volta comprime e rovina la qualità, ti assicuro che dal vivo mi appare ancora migliore
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Old 22-11-2013, 17:26   #58
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Belle foto Apple... a me piacciono molto. Magari è migliorato proprio con la patch...
ma insomma a me no, io sono l'unico pirla a cui gira a meno di 20 fps?
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Old 22-11-2013, 17:28   #59
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ma insomma a me no, io sono l'unico pirla a cui gira a meno di 20 fps?
vedo che hai il CF, magari è per quello...provato disabilitandolo?
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Old 22-11-2013, 17:33   #60
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OT

(tanto siamo tra noi utenti che ci si conosce)

ma sbaglio o sta sezione è semi morta? se penso a come era prima...

sarà mica per l'arrivo di ps4 e company??
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