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16-02-2012, 12:47 | #101 | |
Bannato
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Impressioni sul gioco? |
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16-02-2012, 15:01 | #102 |
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Oh, l'ho scritto sin dal primo post, a me sta piacendo un sacco ed è il classico gioco fatto per un maniaco del loot come me:
mi piace l'atmosfera che si respira, trovo eccellenti gli scritti e i dialoghi, è facile e sborone come piace a me -sia chiaro, non che adoro solo i giochi facili e sboroni, ma ogni tanto non guasta e gradisco assai-, c'è la crescita e build del personaggio con cui armeggiare, il crafting, i segreti, un mondo ben strutturato all'apparenza e tonnellate di quest. E' normale che poi ognuno ha le sue aspettative ed esigenze e comprendo perfettamente chi invece lo critica, ma come ho quotato da te, De Gustibus . Personalmente è il gioco che mi aspettavo, nè più, nè meno, avendo provato la demo ho avuto conferma delle mie impressioni e oplà, preso al day one. Ovvio che un Darkless inorridisca, ma ormai potrei quasi mettere in firma quanto segue: tutto ciò che Darkless schifa, per me è un acquisto sicuro .
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Questa è poesia! |
16-02-2012, 17:05 | #103 | |
Bannato
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16-02-2012, 17:30 | #104 |
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vedrai fra qualche ora quando avrai girato almeno 3 o 4 paesini, tutti uguali e caratterizzati malissimo, e dopo aver girato tre o quattro grotte, tutte uguali e caratterizzate malissimo, e ti sarai reso conto che i loot son fondamentalmente una presa in giro in quanto continuano a crescere di potenza col crescere del personaggio, mentre gli oggetti unici sono quasi sempre inutili in quanto prima di riuscire a collezionare tre o quattro pezzi di un set unico gli altri oggetti "normali" sono cresciuti talmente tanto di statistiche da rendere gli unici obsoleti. La parte del loot per conto mio è quella che ho trovato più frustrante.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
16-02-2012, 17:51 | #105 | ||
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16-02-2012, 22:06 | #106 | |
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Al lavoro nelle pause pranzo sto portando avanti 2 capolavori assoluti: il primo Tales of Phantasia e Mystic Ark. Mi stan dando più soddisfazioni di molti giochi pc recenti
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16-02-2012, 22:26 | #107 | |
Bannato
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...e soprattutto, a lungo andare diventa aceto! |
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17-02-2012, 06:55 | #108 |
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Certi capolavori non invecchiano mai, anzi sono i titoli 3D ad invecchiare sempre peggio. Il 2D si conserva sempre bene.
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17-02-2012, 08:48 | #109 | |
Bannato
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Mentre i giochi 2D top-down o a scorrimento reggono ancora, che so Chrono Trigger, The Lost Vikings, Wonderboy in Monster Land (ho citato questi tre non a caso), ma anche certi strategici tipo Syndicate o Warcraft 2 (anche questi citati non a caso). Comunque Amalur quindi è ripetitivo fino allo spasmo, tipo Oblivion? |
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17-02-2012, 09:43 | #110 | ||||
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Dato che oneshotto i mob la fase esplorativa si riduce a gira -> mobs -> pum pum pum -> loota -> ripeti. Poi oh io ho detto che comunque mi piace, tant'è che lo sto portando avanti. (ho fatto solo side quest al momento, ho ancora la quest che ottieni uscendo dalla torre all'inizio più un'altra che è sempre marchiata come "principale") I dungeon comunque contano fino ad un certo punto dato che come entri hai già bello grosso il tomtom che ti dice dov'è l'oggetto/pg/mob desiderato. Ma è possibile che i forzieri si "rigenerano" col tempo? Perchè mi è capitato di passare in zone già esplorate e di trovare forzieri non ancora lootati (per carità con le solite cagatine dentro, niente di che), me li ero persi ad un primo passaggio o è effettivamente così?
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17-02-2012, 10:04 | #111 |
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Preso anch'io questo gioco, attratto soprattutto dal loot molto interessante, complice il fatto che vi sia la mano di MacFarlane, che pur non essendo il massimo in fatto di Comics, è sicuramente ispirato quando si tratta di disegnare armi e armature fantasy.
Per ora ho fatto il tutorial e sono giunto al primo villaggio in cui ho fatto un paio di quest e ho deciso di affiliarmi a quella che dovrebbe essere la gilda dei guerrieri. Ho optato per un personaggio guerriero puro, perchè le armi e le armature di questa classe sono esagerate come piacciono a me... Aspetto di finire la main quest di Skyrim e un altro paio di cosette prima di mettermici sul serio, anche se dopo 200 ore passate su un GDR fantasy, m ispaventa un pò la prospettiva di passarne altrettante su un altro GDR fantasy... La prima impressione è buona, anche se forse lo stile "pacioccoso" si scontra un pò troppo con l'ambientazione che vorrebbe essere seria e "adulta". Alcuni paesaggi sono comunque molto belli, gli effetti di illuminazione regalano in più di un'occasione degli scenari poetici seppur poco realistici. Quello che mi pare un aspetto carente per ora è il senso di "vita" del mondo che ci circonda. Per esempio: quando ci si avvicina a un accampamento di banditi, questi reagiscono alla nostra presenza con un ritardo esagerato. Oppure, girando per il villaggio, alcuni npc svolgono ininterrottamente la stessa azione, tipo c'è la donna che cura un malato, c'è il tipo che fa le flessioni, c'è la guardia che staziona di fianco a un portone... come se fossero in un presepe... I dialoghi invece mi sembrano validi per quanto riguarda i testi e la media recitativa, ma la gestione dei dialoghi "mista" tra i TES e i giochi Bioware mi sembra bruttina e poco pratica, così come in generale il menù e l'inventario, troppo "old style". Però nel complesso mi piace, la parte action è divertentissima grazie alle magie/abilità finalmente appaganti, con effetti visivi di grande impatto che caratterizzano bene il relativo potere, oltre a dare spunti interessanti per variare il modo in cui si affrontano gli scontri.
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18-02-2012, 07:12 | #112 |
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Salve a tutti
Allora, ho uno strano problema tecnico con Reckonig. Ho fatto il digital downlioad da Origin immettendo una CD key comperata online per 23 euro , su ( editato come da richiesta anche se non capisco perchè , visto che è perfettamente legale , ma mi adeguo . Non sono riuscito a trovare i riferimenti in standig nel regolamento ) Se avvio il gioco con la connessione attiva mi si pianta all' avvio , quando esce la piccola finestra rettangolare ,con l' orco con un solo occhio, appena dopo il caricamento di Origin. MI dà il messaggiio classico: " ... non risponde " Se invece lo avvio senza la connenssione internet , e Origin si avvia Offline , il gioco si carica normalmente , poi se voglio, avvio la connessione e posso allacciarmi a EA electroincs per vedere se ci sono DLC o altro, ma anche no, e posso giocare offline. Altro metodo provato: se riavvio Origin prima di far partire il gioco fà il sync del cloud , ma poi si blocca di nuovo allo stesso punto. Ho provato anche ad avviare prima Origin e poi andare offline e a questo punto avviare reckoning: sempre stesso problema. Ho controllato Windows Firewall e il gioco è abilitato due volte : una per la sola rete pubblica e l' altra per la pubblica e la privata ( perchè due volte non so ) . Qualcuno ha avuto lo stesso problema ho ha idee ? Grazie Ultima modifica di Caffelatix : 19-02-2012 alle 13:28. |
19-02-2012, 01:15 | #114 |
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Ho letto un libro che elencava i maghi più potenti nel corso della storia del circolo della magia di Faeland: quando scoprirete il potere dell'ultimo mago elencato...
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19-02-2012, 12:23 | #115 | |
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il sito da te menzionato non è considerato legale qui sul forum di HWU -come evidenziato da regolamento di sezione e da un post in evidenza qui nella sezione giochi, quindi edita per non incorrere in sanzioni nel caso passasse un moderatore-. Per il problema da te menzionato, prova a fare quanto segue: lancia Origin non dal solito collegamento, ma cliccando sul file Origin.exe presente nella cartella di installazione del programma -di solito C:\Programmi\Origin- e poi lancia il gioco normalmente, vedi se così parte senza impallarsi e avendo Origin online.
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19-02-2012, 14:25 | #116 |
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a me ispirano certe meccaniche
tipo avvicinarsi furtivamente e sgozzare da dietro mi ricorda Vampire:bloodlines..e mi sa che è uguale anche in cose tipo "investigazione" e "scassinare". non ho sinceramente capito bene la storia del creare armi o migliorarle....son 2 cose diverse?? Ho letto qui adesso che poi si può pure resettare il personaggio e farne uno completamente diverso---ottimo! |
19-02-2012, 16:09 | #117 | |||||
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Tornando al fattore investigazione, devo dire che nulla è lasciato al caso per quanto riguarda documenti o dettagli legati alle varie quest: mi è capitato di trovare alcuni documenti in anticipo su eventuali quest che mi portavano verso certe conclusioni,
Lo ripeto, è un gioco molto soft e leggero, ma con una ricchezza negli scritti e nei dialoghi ben superiore alla concorrenza. Discorso difficoltà, ancora: ho fatto la missione
oh, nonostante i pugnali epici e il set armatura completo del DLC, ho sudato parecchio per buttarli giù in scontri diretti senza usare più di una pozione. Per carità, capiamoci, si fanno alla prima botta, ma io senza curarmi più e più volte non ne uscivo, nonostante il DLC cheater che uso . Come un fesso poi, avevo l'inventario pieno e ho lasciato "Calzari di Belen" -li avrà lasciati lì per andare a Sanremo - convinto di poterli tornare a prendere dopo. Peccato che dopo non ci si può più tornare e quindi li ho persi per sempre .
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 19-02-2012 alle 16:12. |
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19-02-2012, 20:13 | #118 |
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ah si deve pagare!! bhe ma allora è come in Dragon Age Awakening in cui devi comprare i libri.
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19-02-2012, 20:17 | #119 |
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Chiarimenti pre-acquisto
Salve, vorrei formulare un paio di domande:
-1)Poichè mi serve giocarci sul portatile qnd non sono a casa, sapete dirmi se c'è bisogno di una connessione ad internet per giocarci o si può semplicemente giocare in profilo "offline"? (Anche per i salvataggi intendo) -2)C'è la possibilità di giocarci in coop con un amico magari in lan? Grazie anticipatamente per la cortese attenzione attendo le vostre risposte. |
19-02-2012, 21:49 | #120 |
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Questo gioco mi sta piacendo molto, sono a 20h di gioco e ho appeno finito la sottotrama relativa alla casa delle ballate.
pregi: -gameplay fluido e coinvolgente (gioco rogue con 2 pugnali). -mondo di gioco coloratissimo e immenso. -nemici splendidi. -la sottotrama delle ballate (l'unica che ho fatto) l'ho trovata molto fiabesca ed azzeccata al contesto colorato del gioco. -musiche molto azzeccate, niente di sorprendente però le ho gradite molto. difetti: -grafica datata, anche se artisticamente apprezzabile. -side quest un pò ripetitive (anche se per gli RPG occidentali è la norma). -mestieri semplificati al massimo->personalmente non amo perdere tempo a craftare gli epici, però c'è a chi piace. -la trama (quel poco che ho fatto) mi sembra un pò dispersiva. -i muri invisibili tolgono quel senso di libertà che ho avvertito invece con skyrim. -I villaggi che ho visitato si somigliano tutti. Sulla difficoltà ho letto che molti lo ritengono un gioco semplice; personalmente giocando rogue sono morto ben 5-6 volte di fila contro la dama di wind...(mi oneshottava) e contri i jutton e gli ettin le prime volte avevo delle difficoltà. Non crafto niente e uso solo ciò che raccolgo e ovviamente non farmo. Per intenderci non lo reputo un gioco difficile ma neanche cosi scontato, cioè se no mi pozzo vs un nemico forte muoio easy (in compenso faccio critici a manetta)...diciamo a livello di Skyrim giocato ad ardua. Poi se voi mi dite che con la spec del mago siete invincibili buon per voi...sarà stata mal bilanciata o siete voi troppo pro. Se volete una sfida più alta giocatevi Demon's Souls (imho un capolavoro) o al seguito (che devo ancora giocare). Dalla mia breve esperienza questo gioco mi sembra molto sottovalutato. Per ora si merita un 9 pieno. Ultima modifica di akkressor : 19-02-2012 alle 21:58. |
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