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16-11-2017, 16:22 | #21 |
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Vabè... immagino ora, o da qualche settimana. Io l'ho finito... e se l'ho finito io vuole dire che un po' è passato.
Non ricordo la data precisa, ma sono abbastanza sicuro che era un prezzo conveniente in quel momento. E se non lo era... beh... mi hanno fregato!
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16-11-2017, 18:09 | #22 |
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nono, Street Fighter così come starfox erano prezzati così ovunque, ricordo bene pure le pubblicità su consolemania, the games machine ecc... , me li sognavo la notte, poi mi svegliavo e continuavo a copiare i giochi dell' Amiga a 4 drive alla volta
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16-11-2017, 18:52 | #23 | |
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17-11-2017, 08:17 | #24 | |
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Messaggi: 16998
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ai tempi playstation 1 costavano 99 all' uscita 49 i platinum credo che siano lievitati i costi di marketing, non quelli di sviluppo. e una volta si era più nerd, i giochi li si giocava tutti da quelli al voto 7 a quelli a voto 10. anche 6 se il genere piaceva. ora si giocano solo le produzioni master da 9 fisso in tutti i siti (prezzolati). nessuno mette mai un 7 granturismo, halo, pes, cod ecc ecc. i soldi se li beccano le solite case e sviluppare qualcosa di nuovo è praticamente impossibile. io su ps1 comprai rollcage ,descent, gex...e titoli che stavano a metà classifica. oggi nessuno si sogna di comprare un gioco da 7. già solo mass effect, un filo sotto la solita eccellenza è stato bastonato. l'utente videogame si è evoluto ,al pari della generazione dei 20enni. prima erano i nerd nati negli anni 80, poi la nuova generazione tecnologia nata dei 90. e i rincoglioniti nati post 2000
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Ultima modifica di tecnologico : 17-11-2017 alle 08:37. |
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17-11-2017, 09:13 | #25 | |
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Città: Rimini
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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17-11-2017, 09:32 | #26 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
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Complimenti per il pensiero profondo (ed il profondo uso della lingua con cui hai scritto).
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17-11-2017, 09:44 | #27 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
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e cmq ci sta, anche io nato negli 80's penso che i 90's siano un po scemi, ma tollerabile. dei 2000 non si salva niente noi che abbiamo fatto la guerra dall'analogico al digitale abbiamo le basi per essere pesone migliori. i 2000 sono nati con il social in mano. sono i nuovi consumatori creati dal mercato. noi, tra i 14 e i 17 eravamo consumatori manco per un caxxo
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Ultima modifica di tecnologico : 17-11-2017 alle 09:46. |
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17-11-2017, 10:35 | #28 |
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3787
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I videogiochi attuali sono produzioni mastodontiche e sono venduti agli stessi prezzi di quando bastavano 10 persone al lavoro per cinque mesi,
i prezzi aumenteranno (o si passerà tutti al modello di destiny/battlefront/ecc. cioè la tanto temuta morte del single player), ormai a questi prezzi se non hai successo con uno o due giochi, chiudi. |
17-11-2017, 11:23 | #29 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
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17-11-2017, 11:43 | #30 |
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ecco perché ho l'utente in "ignore list" da qualche anno
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11-01-2018, 14:27 | #31 |
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Vi ricordate quando le cassette per il commodore 64 si compravano in edicola a 15.000 lire e i giochi li usavamo per mesi? Ecco, per me bisognerebbe tornare a quei tempi....
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11-01-2018, 14:30 | #32 |
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alla pirateria legalizzata? perché tecnicamente erano cassette pirata.
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11-01-2018, 14:48 | #33 |
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Si, agli albori della pirateria, quando ancora nessuno recriminava nulla e noi giovani giocatori potevamo scendere sotto casa e comprare 8 giochi su una singola cassetta spendendo la paghetta settimanale
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11-01-2018, 14:51 | #34 | |
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Cmq ci sono siti che raccolgono le scansioni e i giochi di quei tempi, intendo proprio le versioni leggermente modificate che si trovano in edicola.
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11-01-2018, 15:27 | #35 |
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https://archive.org/stream/Consolema...e/n33/mode/2up
Ok il passaggio all'euro, ok il valore degli stipendi dimezzati, ok i 25 anni passati, ma in rapporto ai costi di sviluppo, non mi sembra ci sia stato questo grande aumento dei prezzi in questo arco temporale (fermo restando che comunque non li regalavano ieri e non li regalano oggi).
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11-01-2018, 15:31 | #36 |
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O forse con l'avvicinarsi dei 40 dovremmo smetterla con i video games
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11-01-2018, 15:38 | #37 |
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Io ricordo giochi del mega drive a 140.000 lire. Mai giocati (w gli emulatori 20 anni dopo!!)
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11-01-2018, 15:46 | #38 |
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Io da sempre l'ho intesa a questo modo:
il prezzo di lancio del gioco NON è il suo vero prezzo, ma un prezzo gonfiato, per quelli che non vogliono aspettare neanche una settimana. Queste persone sono disposte a pagare il gioco molto di più pur di giocarlo subito. E ci sta, per carità. Quindi quando vedo 60 o 70 euro io non faccio una piega: è il prezzo per un determinato tipo di clienti, non coincide con il vero valore di quei giochi. Chi distribuisce i giochi questi ragionamenti li fa, ovviamente. Nessun gioco resiste infatti per più di due-tre mesi a 70 euro. Per me il prezzo vero, che in sostanza è la cifra che la maggior parte delle utenze pagherà, è intorno ai 30 euro. Poi ci sono le offerte.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. Ultima modifica di FirstDance : 11-01-2018 alle 15:51. |
11-01-2018, 18:04 | #39 |
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Forse sono disattento io ma mi sembra il primo anno che i giochi si abbassano di prezzo così velocemente simil standard europeo. Cos'era il Neogeo che sparava 200.000 a gioco? Ed il 3d0? Una delle speae più alte l'ho fatta conBiohazard 1 Jap: 180.000.Se non erro uscì in Europa un anno dopo.
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11-01-2018, 18:10 | #40 |
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Si ma ho tre figli piccoli quindi sono giustificato
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