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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 26-11-2019, 15:34   #41
Spider-Mans
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Un eventuale w4 spero non si discosti di una virgola dalla formula attuale. Non saprei onestamente come migliorarlo. Forse aggiungerei più eroi neutrali e qualche unità in più, oppure la possibilità di specializzare la tech al di là dei tre tier, magari con sinergie particolari in rapporto ad unità o eroi.
Vorrei un more of the same piuttosto che cambiamenti troppo marcati.

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https://youtu.be/b5tf7TYn9PY

w3 reforged plasmato sull ue4
a parte la grafica nettamente migliore xD ma soffermarti sulle animazioni sopratutto sulla skill da barbaro di d3.... ecco il,prossimo step....abbinare ad un rts fantasy animazioni e fisicita da hack and slash delle skill degli eroi
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Old 26-11-2019, 15:35   #42
T_zi
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fermo restando l'uso degli eroi, non mi dispiacerebbe vedere maggiore strategia e quindi battaglie più grandi.
A me proprio no, anzi, abbasserei il cap a 90. Quello che mi piace di warcraft è la micro che richiede. Anche perdere un footman o due ad inizio game significa ridurre le possibilità di creeping anche a tier 2, oltre a regalare exp all'avversario.
Sarebbe curioso vedere come cambierebbe il gioco con la possibilità di reclutare un 4o eroe, ma temo sarebbe un casino da bilanciare.
Anche perchè le partite che preferisco sono quelle con i tower rush a tier 1 su echo isles


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Old 26-11-2019, 15:41   #43
polli079
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fermo restando l'uso degli eroi, non mi dispiacerebbe vedere maggiore strategia e quindi battaglie più grandi.
Giocando a starcraft 2 e WC3 a me è sembrato che la strategia in questi giochi non abbia un grosso impatto (ovvio bisogna saper usare i counter, attuare una strategia tipo il tower rush citato prima) ma la grande differenza sta nella micro e nel multitasking.

Ultima modifica di polli079 : 26-11-2019 alle 15:55.
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Old 26-11-2019, 15:50   #44
polli079
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A me proprio no, anzi, abbasserei il cap a 90. Quello che mi piace di warcraft è la micro che richiede. Anche perdere un footman o due ad inizio game significa ridurre le possibilità di creeping anche a tier 2, oltre a regalare exp all'avversario.
Sarebbe curioso vedere come cambierebbe il gioco con la possibilità di reclutare un 4o eroe, ma temo sarebbe un casino da bilanciare.
Anche perchè le partite che preferisco sono quelle con i tower rush a tier 1 su echo isles


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Bhè rimanendo in casa blizzard, SC2 nonostante il numero incredibilmente più elevato di unità richiede una micro e macro paurosa, penso ben più alta di quella di W3 (SC è più veloce).
Concordo però che una caratteristica di WC3 era proprio quella di gestire eroi e un manipolo di unità abbastanza ristretto e mi stava anche bene così.
Magari potrebbero aggiungere un'altra razza in un ipotetico WC4
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Old 26-11-2019, 18:15   #45
T_zi
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Bhè rimanendo in casa blizzard, SC2 nonostante il numero incredibilmente più elevato di unità richiede una micro e macro paurosa, penso ben più alta di quella di W3 (SC è più veloce).
Concordo però che una caratteristica di WC3 era proprio quella di gestire eroi e un manipolo di unità abbastanza ristretto e mi stava anche bene così.
Magari potrebbero aggiungere un'altra razza in un ipotetico WC4
Starcraft lo vedo più impostato sulla macro e sui counter.
In wc puoi anche avere meno unità e nessun counter (nei limiti del possibile) e
sopperire con la gestione degli eroi.
E' per questo che spesso si va in focus fire sugli eroi.
In un match undead vs human:
se al giocatore undead fai fuori il dark knight gli togli la possibilità di curare le unità amiche e danneggiare quelle nemiche perchè non ha più coil, non può curare il lich, se si ritira non ha la velocità data dall'aura e quindi puoi inseguire le unità in rotta senza problemi; una volta che è in base non avrà il regen sempre dell'aura, quindi altri secondi persi, oltre al revive, per curare le unità solo con le statue o stazionando sul blight al posto di fare creeping con le unità restanti e l'eroe.
Se al giocatore human togli l'archmage, non avrà la possibilità di evocare i water elementals, non avrà più l'aura di regen del mana per eroi e casters, se al livello 6 non avrà il mass teleport.
Senza contare che solitamente il main hero è quello con il town portal.

Diciamo che starcraft, il primo, ha avuto molto più successo come esport, specialmente in korea, e quindi ci sono giocatori che si sono ingobbiti pur di arrivare ai massimi livelli, ottenendo una padronanza del gioco e una micro ai limiti della malattia mentale
Quindi agli alti livelli vedi cose incredibili, con build order, timing e counters studiati a livello scientifico.

In warcraft sicuramente il livello non è altrettanto alto, a parte rari casi, mi vengono in mente sky, moon, ted e grubby (forse) ai tempi d'oro.

L'unica cosa è che in warcraft c'è molto più spazio per sperimentare e improvvisare, basta vedere adesso i match undead vs human con lich first e frost armor contro il mountain king

A stacraft 1 e 2 ci ho giocato poco, sia perchè non mi piace il setting, sia perchè li trovo molto noiosi.
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Old 26-11-2019, 19:45   #46
Spider-Mans
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ci soo i saldi sullo store blizzard ma giustamente w3 reforged non essendo uscito... nisba

ok lo prendo..cosi intanto mi rigioco molto volentieri il w3 classico con espansione..in attesa di rigiocarmi la campagna "potenziata" col reforged
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Old 27-11-2019, 08:03   #47
T_zi
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ci soo i saldi sullo store blizzard ma giustamente w3 reforged non essendo uscito... nisba

ok lo prendo..cosi intanto mi rigioco molto volentieri il w3 classico con espansione..in attesa di rigiocarmi la campagna "potenziata" col reforged
Non so quanto senso abbia farsi la stessa campagna due volte.
Io ho provato a fare qualche game online ma 130 di ping sul server us sono troppi. Aspetto reforged per i server europei.

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Old 27-11-2019, 09:04   #48
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Aspetto da tanti anni questo Reforged! Ho giocato parecchio al III, che online ti impegnava strategicamente quasi come una partita a scacchi! Cosi' come adoro SCI e II, ma il meccanismo degli eroi rende WC parecchio piu' intrigante! Il gioco e' quasi perfetto, cosi' com'e'. Mancano forse le navi del II per renderlo davvero completo...
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Old 27-11-2019, 11:21   #49
Spider-Mans
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Non so quanto senso abbia farsi la stessa campagna due volte.
Io ho provato a fare qualche game online ma 130 di ping sul server us sono troppi. Aspetto reforged per i server europei.

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non gioco w3 da una decade xD
peraltro l espansoone mai giocata
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Old 27-11-2019, 12:27   #50
Darius_84
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Ma qualcuno ha avuto accesso alla beta e lo ha provato?
Com'è rispetto a W3 originale (a parte la grafica ovviamente, parlo di bilanciamento di unità e ritmo di gioco)

Cmq a livello strategico c'era un abisso tra sc:bw/sc2 rispetto a W3. (e credo rimarrà così anche col reforged)
Lo skill cap di starcraft è sempre stato molto più elevato rispetto a Warcraft, anche per il ritmo di gioco molto più elevato (soprattutto da LotV che lo hanno velocizzato ulteriormente).
Pur appartenendo entrambi al genere RTS sono due titoli in realtà molto differenti, per dire che la strategia su sc2 non ha importanza mi viene da pensare che non si è mai studiato adeguatamente il titolo
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Old 27-11-2019, 16:15   #51
polli079
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Ma qualcuno ha avuto accesso alla beta e lo ha provato?
Com'è rispetto a W3 originale (a parte la grafica ovviamente, parlo di bilanciamento di unità e ritmo di gioco)

Cmq a livello strategico c'era un abisso tra sc:bw/sc2 rispetto a W3. (e credo rimarrà così anche col reforged)
Lo skill cap di starcraft è sempre stato molto più elevato rispetto a Warcraft, anche per il ritmo di gioco molto più elevato (soprattutto da LotV che lo hanno velocizzato ulteriormente).
Pur appartenendo entrambi al genere RTS sono due titoli in realtà molto differenti, per dire che la strategia su sc2 non ha importanza mi viene da pensare che non si è mai studiato adeguatamente il titolo
Vero, SC ha uno skill cap molto alto, io per avere un'esperienza di gioco appagante ma non troppo stressante mi ero fermato alla lega platino (SC2).
Magari impegnandomi di più studiandomi bene il minutaggio delle build sarei anche arrivato a Diamante ma, per me, non sarebbe più stato divertente.
WC3 mi ricordo che era molto più tranquillo ma mi ha comunque dato grandissime soddisfazioni.
I pro che trovo rispetto a SC2 (che adoro), sono 4 razze al posto di 3, l'aggiunta degli eroi e tutto sommato non mi dispiace nemmeno il ritmo più tranquillo. Intendiamoci, bellissimo SC2 ma a volte i ritmi erano veramente troppo elevati per il mio standard.

EDIT:ma poi il bilanciamento del WC3 aveva qualche problema?
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Old 27-11-2019, 16:41   #52
T_zi
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Vero, SC ha uno skill cap molto alto, io per avere un'esperienza di gioco appagante ma non troppo stressante mi ero fermato alla lega platino (SC2).
Magari impegnandomi di più studiandomi bene il minutaggio delle build sarei anche arrivato a Diamante ma, per me, non sarebbe più stato divertente.
WC3 mi ricordo che era molto più tranquillo ma mi ha comunque dato grandissime soddisfazioni.
I pro che trovo rispetto a SC2 (che adoro), sono 4 razze al posto di 3, l'aggiunta degli eroi e tutto sommato non mi dispiace nemmeno il ritmo più tranquillo. Intendiamoci, bellissimo SC2 ma a volte i ritmi erano veramente troppo elevati per il mio standard.

EDIT:ma poi il bilanciamento del WC3 aveva qualche problema?
Sì, ma in sc hai anche tempi morti, scouting e harassing a parte. In warcraft evochi l'eroe e stai già facendo creeping, girando gli shop per acquistare polvere, boots etc.

Il bilanciamento di wc al momento mi pare ottimo, non ci sono razze svantaggiate e adesso stanno spuntando nuove strategie, ecco, forse il kotg dei night elf é un po' op vs human, ma da quando hanno nerfato il blade master va tutto bene

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Old 28-11-2019, 10:33   #53
polli079
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Sì, ma in sc hai anche tempi morti, scouting e harassing a parte. In warcraft evochi l'eroe e stai già facendo creeping, girando gli shop per acquistare polvere, boots etc.

Il bilanciamento di wc al momento mi pare ottimo, non ci sono razze svantaggiate e adesso stanno spuntando nuove strategie, ecco, forse il kotg dei night elf é un po' op vs human, ma da quando hanno nerfato il blade master va tutto bene

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Dopo l'aumento dei numero di lavoratori si è velocizzato ancora, se vedi i player forti le prime scaramuccie iniziano già dopo pochi minuti e poi si continua per tutto il game, con perdite/reintegro pazzesche.
Sul bilanciamento di WC3 non mi pronuncio ma se dici che è buono sono parecchio contento.
Condivido il commento dell'altro utente, nonostante stesso genere e stessa SH sono molto diversi i titoli e incredibilmente validi.
EDIT:non è strano che deve uscire a breve è le informazioni scarseggiano?

Ultima modifica di polli079 : 28-11-2019 alle 10:36.
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Old 28-11-2019, 18:15   #54
di@!
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EDIT:non è strano che deve uscire a breve è le informazioni scarseggiano?
si infatti, sul sito dice sempre "entro il 31 dicembre"...forse settimana prossima (i primi del mese) ci diranno qualcosa
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Old 28-11-2019, 19:43   #55
T_zi
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Dopo l'aumento dei numero di lavoratori si è velocizzato ancora, se vedi i player forti le prime scaramuccie iniziano già dopo pochi minuti e poi si continua per tutto il game, con perdite/reintegro pazzesche.
Sul bilanciamento di WC3 non mi pronuncio ma se dici che è buono sono parecchio contento.
Condivido il commento dell'altro utente, nonostante stesso genere e stessa SH sono molto diversi i titoli e incredibilmente validi.
EDIT:non è strano che deve uscire a breve è le informazioni scarseggiano?
Mah, probabilmente se non mi piacesse così tanto w3 sarei meno critico con starcraft, ma proprio non riesco a farmelo piacere.
Ancora nessuna novità, vediamo con dicembre se annunciano la data.
Spero che la ladder in reforged funzioni come s2, con varie divisioni.
Ho già pensato di fare 3 account:
- il main, che all'inizio userò solo per custom game per almeno qualche mese, per non rovinare l'elo
- 2nd account per fare ladder
- 3rd account per training, che sarà quello che uso di più, dove non mi interessa nulla dell'elo e posso sperimentare e riprendere la mano
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Old 28-11-2019, 20:45   #56
Darius_84
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Mah, probabilmente se non mi piacesse così tanto w3 sarei meno critico con starcraft, ma proprio non riesco a farmelo piacere.
Ancora nessuna novità, vediamo con dicembre se annunciano la data.
Spero che la ladder in reforged funzioni come s2, con varie divisioni.
Ho già pensato di fare 3 account:
- il main, che all'inizio userò solo per custom game per almeno qualche mese, per non rovinare l'elo
- 2nd account per fare ladder
- 3rd account per training, che sarà quello che uso di più, dove non mi interessa nulla dell'elo e posso sperimentare e riprendere la mano
cioè ci vuoi spendere 90€?
Se fossimo sul topic del risparmio saresti accusato di pluri omicidio
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Old 29-11-2019, 06:48   #57
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Ma va
Nel vecchio w3 potevi farti più account. Non penso sia cambiata la cosa

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Old 29-11-2019, 22:15   #58
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Ma va
Nel vecchio w3 potevi farti più account. Non penso sia cambiata la cosa

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eh sinceramente non lo so sai...
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Old 29-11-2019, 22:41   #59
Darius_84
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Ma va
Nel vecchio w3 potevi farti più account. Non penso sia cambiata la cosa

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In verità penso proprio di si:
ora l'account di gioco è legato a quello Bnet (come è per starcraft) e non al gioco stand alone come era ai tempi del gioco su cd.

Secondo me per avere più account di gioco dovrai avere più account bnet (come è ora per sc2) con conseguente esborso per ogni account, ma lieto di sbagliarmi
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Old 30-11-2019, 07:12   #60
T_zi
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Mmm, in tal caso faccio un account solo e bon

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