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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 12-08-2021, 16:09   #1
Redazione di Hardware Upg
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Abbiamo provato il nuovo titolo di Codemasters dedicato al mondo della Formula 1, il primo della serie sotto l'egida Electronic Arts. Ecco le nostre impressioni sul gameplay, sulle opzioni grafiche e il Ray Tracing e i benchmark con le schede video più potenti del momento

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 12-08-2021, 16:55   #2
ramses77
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Imho, a parte la grafica che è giusto migliori un pochino di anno in anno, i problemi di questo titolo non sono tanto il raytracing, che non mi fa strabuzzare gli occhi dopotutto, ma il fatto che:
1) non hanno ancora sviluppato il supporto alla VR mentre altri titoli ce l'hanno da una vita;
2) con EA al comando il titolo si riempirà sempre più di schifezze tipo FIFA/FUT e sarà sempre meno incentrato sulla guida. Già mi vedo le figurine dei piloti e un mucchio di fesserie da seguire o peggio da comprare veramente in game per poter fare una cavolo di stagione.
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Old 12-08-2021, 17:55   #3
ciolla2005
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Old 13-08-2021, 06:49   #4
Cfranco
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2) con EA al comando il titolo si riempirà sempre più di schifezze tipo FIFA/FUT e sarà sempre meno incentrato sulla guida. Già mi vedo le figurine dei piloti e un mucchio di fesserie da seguire o peggio da comprare veramente in game per poter fare una cavolo di stagione.
Chissà quanto riusciranno a infarcirlo di microtransazioni ...
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Old 13-08-2021, 08:51   #5
kamon
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Bho, sto ray tracing dovrei vederlo coi miei occhi, altrimenti è impossibile capirene gli effettivi benefici.
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Old 13-08-2021, 09:27   #6
nickname88
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Imho, a parte la grafica che è giusto migliori un pochino di anno in anno, i problemi di questo titolo non sono tanto il raytracing, che non mi fa strabuzzare gli occhi dopotutto, ma il fatto che:
1) non hanno ancora sviluppato il supporto alla VR mentre altri titoli ce l'hanno da una vita;
2) con EA al comando il titolo si riempirà sempre più di schifezze tipo FIFA/FUT e sarà sempre meno incentrato sulla guida. Già mi vedo le figurine dei piloti e un mucchio di fesserie da seguire o peggio da comprare veramente in game per poter fare una cavolo di stagione.
1 ) perchè dovrebbero implementare il VR che è una features utilizzabile da una super nicchia di giocatori ? Senza contare il calo qualitativo dell'immagine e il dimezzamento del frame percepito.

2 ) ancora non è successo quindi perchè critichi ora ?
Hai la sfera di cristallo cinese di Gyammy ?
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Old 13-08-2021, 10:31   #7
alexbilly
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Godiamoci questo ultimo titolo di F1. Anno prossimo gli aggiornamenti vettura e i piloti usciranno dai pacchetti di figurine a pagamento
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Old 13-08-2021, 11:11   #8
kamon
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1 ) perchè dovrebbero implementare il VR che è una features utilizzabile da una super nicchia di giocatori ? Senza contare il calo qualitativo dell'immagine e il dimezzamento del frame percepito.
Comunque è strano che un titolo racing di oggi che vuole essere simulativo non offra questa possibilità a chi la desidera.
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Old 13-08-2021, 14:25   #9
nickname88
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Comunque è strano che un titolo racing di oggi che vuole essere simulativo non offra questa possibilità a chi la desidera.
F1 simulativo ? Se F1 è simulativo allora io sono Lewis Hamilton.
F1 è da sempre un super arcade e il fatto che esista un campionato esport non significa nulla, ci sono anche per GT e Fortnite ( ho detto tutto ).
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Old 14-08-2021, 08:31   #10
aled1974
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Bho, sto ray tracing dovrei vederlo coi miei occhi, altrimenti è impossibile capirene gli effettivi benefici.
se si limita a far diventare le pozzanghere d'acqua come specchi perfetti direi che se ne può fare a meno (o anche il bloom sparato controsole)

perchè IMHO se piove o ha piovuto da poco le pozzanghere del mondo reale non sono mai simili a specchi ma increspate causa vento residuale, o comunque dal passaggio di una ventina di monoposto

insomma IMHO (e solo imho) per le pozzanghere è più credibile l'effetto no-ray-tracing

ciao ciao


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aggiungo il mio estremo pessimismo per il passaggio delle mani di EA visti gli scempi passati (e trapassati, vedi westwood..... sì sono vecchio)
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Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 850evo 500Gb + 860evo 1Tb + 870evo 1Tb + 6Tb Wd Purple + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[iChill Gtx 1080Ti X4 Ultra]-[Aoc e2460sh]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit ]
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Old 14-08-2021, 10:04   #11
nickname88
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aggiungo il mio estremo pessimismo per il passaggio delle mani di EA visti gli scempi passati (e trapassati, vedi westwood..... sì sono vecchio)
Scempi come DAO3, le trilogie di Mass Effect e Dead Space o ti riferisci alle saghe di BF, Star Wars Battlefront o il singolo capitolo di Jedi Fallen Order ?
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Old 14-08-2021, 10:25   #12
kamon
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F1 simulativo ? Se F1 è simulativo allora io sono Lewis Hamilton.
F1 è da sempre un super arcade e il fatto che esista un campionato esport non significa nulla, ci sono anche per GT e Fortnite ( ho detto tutto ).
Se, lallero.

Esistano giochi più o meno simulativi, se dici che la simulazione di F1 è scalabilissima e non la più intransigente possibile siamo d'accordo, ma se dici che F1 è un "super arcade", non hai proprio idea di cosa sia un arcade Lewis.

Il fatto che esista il campionato eSport è pertinente come tirarlo fuori a un battesimo, infatti lo hai citato solo tu.
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Ultima modifica di kamon : 14-08-2021 alle 10:42.
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Old 14-08-2021, 12:31   #13
nickname88
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Se, lallero.

Esistano giochi più o meno simulativi, se dici che la simulazione di F1 è scalabilissima e non la più intransigente possibile siamo d'accordo, ma se dici che F1 è un "super arcade", non hai proprio idea di cosa sia un arcade Lewis.

Il fatto che esista il campionato eSport è pertinente come tirarlo fuori a un battesimo, infatti lo hai citato solo tu.
Un gioco in cui la scalata delle marce è libera da tempistiche e senza ripercussioni sulla guida ?
Senza contare la fisica della vettura sui cordoli o sull'erba, lo sterzo che è sempre assistito pure con tutti gli aiuti disattivati.
Non penso ci sia bisogno di andare avanti.

Il gioco o è simulativo o è arcade, poi possiamo discutere su quanto sia arcade ma è sempre arcade. Simulativi velocistici conosciuti sono Assetto Corsa, iRacing ed Rfactor, questo non ha nulla a che fare.
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Old 14-08-2021, 13:08   #14
Cfranco
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Esistano giochi più o meno simulativi, se dici che la simulazione di F1 è scalabilissima e non la più intransigente possibile siamo d'accordo, ma se dici che F1 è un "super arcade", non hai proprio idea di cosa sia un arcade Lewis.
Se c' è un gioco prototipo di cosa voglia dire "Gioco di Guida Arcade" è proprio F1 della Codemasters, è un titolo che di simulativo ha veramente poco, destinato principalmente com' è al grosso pubblico che guida col gamepad o con la tastiera.
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Old 14-08-2021, 22:44   #15
Criminal Viper
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Disattivate tutti gli aiuti, impostate al massimo la difficoltà della CPU e provate a vincere una gara utilizzando il pad o la tastiera, se ci riuscite.
Se questo è un arcade, i Need for Speed, i Burnout e i Mario Kart cosa sono? Non esiste solo il nero e il bianco, ma anche il grigio.
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Old 15-08-2021, 22:20   #16
nickname88
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Quote:
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Disattivate tutti gli aiuti, impostate al massimo la difficoltà della CPU e provate a vincere una gara utilizzando il pad o la tastiera, se ci riuscite.
Si si lo conosco bene il "livello di difficoltà" di F1, dove alzandolo non fai altro che aumentare la progressione in accelerazione e ridurre il consumo di pneumatici delle auto comandate dalla CPU.

Quote:
provate a vincere una gara utilizzando il pad o la tastiera
Prova a vincere te a Need For Speed usando il touchpad o a vincere a Mario Kart mentre stai in equilibrio su un filo con un paletto conficcato sù per il retto.
Simulazione se guardi il dizionario vuol dire altro.

Quote:
Se questo è un arcade, i Need for Speed, i Burnout e i Mario Kart cosa sono? Non esiste solo il nero e il bianco, ma anche il grigio.
Il grigio è la balla che si racconta qualcuno per raccontarsela meglio. F1 è un gioco ideato principalmente per essere goduto principalmente col pad così come GT, Dirt o FM. Il fatto che altri titoli siano ancora più accessibili non cambia che F1 sia un arcade.
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Old 16-08-2021, 06:23   #17
ramses77
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1 ) perchè dovrebbero implementare il VR che è una features utilizzabile da una super nicchia di giocatori ? Senza contare il calo qualitativo dell'immagine e il dimezzamento del frame percepito.

2 ) ancora non è successo quindi perchè critichi ora ?
Hai la sfera di cristallo cinese di Gyammy ?

1) perchè vorrei giocarci così. E allora?

2) perché i titoli EA vanno spesso in questa direzione. E allora?

Mah…
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RAM
Solo acquisti e vendite positive dal 2002.
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Old 16-08-2021, 09:28   #18
nickname88
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1) perchè vorrei giocarci così. E allora?

2) perché i titoli EA vanno spesso in questa direzione. E allora?

Mah…
Quello che vuoi tu penso che ad EA freghi una cippa.
Senza contare che con il VR dalla visuale interna vedresti il pilone centrale dell'halo e i lati chiusi dalla protezione ....

Mentre che alcuni titoli EA siano andati in quella direzione lascia il tempo che trova per ora, al momento non ci sono. Il resto son solo chiacchiere da bar.

Ultima modifica di nickname88 : 16-08-2021 alle 09:30.
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Old 16-08-2021, 09:32   #19
Vul
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Sarebbe stato interessante vedere le performance in ultra wide e il support per l'upscaling dlss.

Se mi chiedo come va f1 2021 in ultra wide non ne ho idea.
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Old 16-08-2021, 10:10   #20
ramses77
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Quello che vuoi tu penso che ad EA freghi una cippa.
Senza contare che con il VR dalla visuale interna vedresti il pilone centrale dell'halo e i lati chiusi dalla protezione ....

Mentre che alcuni titoli EA siano andati in quella direzione lascia il tempo che trova per ora, al momento non ci sono. Il resto son solo chiacchiere da bar.
Quello che tu credi EA pensi è veramente molto interessante, grazie ci serviva.

Cmq opinione personale, rispettabile, ma discutibile.

I giochi di guida sono tra quelli che meglio si sposano con i visori perchè diventano super immersivi e sono molto apprezzati nonostante, è vero, ci sia qualche limitazione sul campo visivo e nella risoluzione (ma poi qui si entra nella famigerata diatriba tra chi gioca in 4K a 60 fps o in FHD a fps sbloccati, e anche questa una scelta personale da rispettare senza fare i fichetti perchè si adotta una o l'altra).
Bollarli con "lasciano il tempo che trovano" e "chiacchiere da bar" è la solita strategia da chi vede come migliore solo il suo giardinetto e non rispetta chi fa diversamente, e poi magari passa ore a Candy Crush sul cellulare...
Nei forum Codemasters i fan chiedono da anni questa compatibilità, peraltro non solo sul titolo di F1 e presto succederà anche su quelli EA.
Non a caso Codemasters ha implementato - infelicemente - da anni la modalità eye tracking, segno che c'era interesse per una funzionalità di orientamento automatico della vista, che poi però non hanno evoluto (magari proprio perchè già sapevano che il titolo sarebbe passato di mano, chi glielo faceva fare di svilupparlo e poi cederlo?).
Sul pilone dell'Halo, mi spiace, ma hai appena dimostrato di fare proprio una "chiacchiera da bar" visto che nelle opzioni di questo titolo, che hai dimostrato a questo punto di non conoscere (cosa critichi a fare allora... mah), l'halo si può rimuovere nella visuale abitacolo proprio per non averlo in mezzo agli occhi, pure senza VR.

Cmq fai come credi, ma non è che se uno sviluppo viene chiesto da una minoranza, allora fa necessariamente cagare.
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Ultima modifica di ramses77 : 16-08-2021 alle 10:13.
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