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Old 30-05-2018, 14:39   #21
cronos1990
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Per me il VATS in un gioco che comunque di base è un Action (Open-World, RPG, quel che stramazza pensate, ma pur sempre Action di fondo) è una cosa senza senso.
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Old 30-05-2018, 14:53   #22
Darkless
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Per me il VATS in un gioco che comunque di base è un Action (Open-World, RPG, quel che stramazza pensate, ma pur sempre Action di fondo) è una cosa senza senso.
Il vats è senza senso a prescindere. L'avevan fatto per tener buoni i vecchi fan dando una parvenza di mantenimento del vecchio ruleset e continuità con gli originali ma quasi nessuno c'è cascato e si vedeva benissimo che era tutto stravolto. Il risultato finale era pietoso e passava dai famigerati 32 headshot che non si potevan vedere ad un noioso cheat legalizzato condito da scene di gore involontariamente comiche nella loro esagerazione (e condite da un ragdoll imbarazzante).
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Old 30-05-2018, 15:00   #23
29Leonardo
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Per me il VATS in un gioco che comunque di base è un Action (Open-World, RPG, quel che stramazza pensate, ma pur sempre Action di fondo) è una cosa senza senso.
concordo pienamente
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Old 30-05-2018, 15:02   #24
djmatrix619
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Il V.A.T.S. per me é d'obbligo, ma andrebbe ben revisionato.

Senza non avrebbe senso un fallout, ci sono altri giochi se si vuole l'azione pura. Per tutto il resto ci sono le mods..

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Interessantissimo colpo di scena.

Entrano un cane ed un deathclaw, col cappellino festivo del VAULT, e rubano il cake!
Cosa vorrá mai significare?

Ho rubato uno screenshot.

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Ultima modifica di djmatrix619 : 30-05-2018 alle 15:20.
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Old 30-05-2018, 15:20   #25
Pachanga
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A me piacerebbe levassero del tutto il vats adottando un sistema come quello del primo deus ex.
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Il V.A.T.S. per me é d'obbligo, ma andrebbe ben revisionato.

Senza non avrebbe senso un fallout, ci sono altri giochi se si vuole l'azione pura. Per tutto il resto ci sono le mods..
Le prime volte ho fatto fatica a digerirlo,ma in seguito a cominciato a piacermi...
Il rischio è proprio,se decidessero di toglierlo,di eliminare un tratto distintivo dei Fallout,temo sarebbe controproducente...
Il problema è capire come lo si potrebbe modificare.
Che sistema c'era nel primo Deus Ex?
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Old 30-05-2018, 15:22   #26
GoFoxes
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Io non ho mai giocato un Fallout, senza usare il VATS, proprio perchè a me non piace sparae in generale, premo un tasto e poi con calma decido (ed è uno dei motivi per cui ritengo F4 il peggiore dei tre).

Mi piacerebbe una evoluzione, non è che siccome un gioco è open world, in prima persona e ci sono le armi, si possa fare solo il solito shooter in real-time.

Tipo che andando in VATS, non appaiano solo info sui nemici, ma anche su mondo circostante, poi uno deve pianificare una serie di azioni, sfruttando anche l'ambiente, che nn necessariamente sono tutte relative allo sparare ai nemici.

CHiaramente il fatto che i nemici non usino il vats anche loro, ma siano classici nemici da fps, è il problema, ma appunto il vats serve a risolvere scontri in maniera tattica, dove in tempo reale sarebbe quasi impossibile.

A me piacerebbe evolvesse in questo, che del solito shooter open world (che è poi F4) non ne sento il bisogno.
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Old 30-05-2018, 15:25   #27
Darkless
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Il rischio è proprio,se decidessero di toglierlo,di eliminare un tratto distintivo dei Fallout,temo sarebbe controproducente...
Nei giochi fatti da bethesda avevano già rimosso tutto quello che era Fallout se è per quello.
Il VATS al massimo era il tratto distintivo dei failout.
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Old 30-05-2018, 15:28   #28
djmatrix619
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Il rischio è proprio,se decidessero di toglierlo,di eliminare un tratto distintivo dei Fallout,temo sarebbe controproducente...
Hai assolutamente ragione da vendere. Se il VATS viene rimosso, il gioco va a scontrarsi, sul piano dell'azione e del combattimento ovviamente, con giochi in cui perderebbe in TUTTO.

RAGE, al contrario, sicuramente é il gioco adatto per quella tipologia lí.

PS = Qualcuno é apparso a giocare con dei robottini, é scappato, e poi é tornato a sistemare l'orologio (pezzo importante).

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Old 30-05-2018, 15:35   #29
GoFoxes
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Hai assolutamente ragione da vendere. Se il VATS viene rimosso, il gioco va a scontrarsi, sul piano dell'azione e del combattimento ovviamente, con giochi in cui perderebbe in TUTTO.

RAGE, al contrario, sicuramente é il gioco adatto per quella tipologia lí.

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Sarà qualcosa che ha a che vedere col tempo.
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Old 30-05-2018, 15:38   #30
djmatrix619
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Sarà qualcosa che ha a che vedere col tempo.
Beh, segna le 9:45. Ci sono 5 ore di differenza di fuso orario con la sede centrale BETHESDA (non ho capito da quale nazione peró), ma essenzialmente la chat aspetta qualcosa tra tipo 10 minuti.
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Old 30-05-2018, 15:38   #31
T_zi
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Le prime volte ho fatto fatica a digerirlo,ma in seguito a cominciato a piacermi...
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Premesso che una volta che hai un fps o tps, puoi buttare a mare qualsiasi velleità da tattico a turni e lasciare il tempo reale. Potrebbero adottare il sistema di gta 5, con il passaggio tra coperture fluido e la mira manuale, e concentrarsi sul level design, così da offrire comunque una sezione shooter soddisfacente. Puoi anche tenere i danni localizzati, solo che al posto di avere gli ap, hai solamente una percentuale maggiore di successo nell'azzoppare qualcuno, per dire, se investi punti nella relativa skill.

Non penso che a nessuno freghi più niente di avere gli action points in un fallout fps/tps 3d. Non avrai mai la complessità di un titolo a turni nè l'immediatezza di un fps fatto bene, solo un minestrone

Il vats era una via di mezzo per poter usare gli action points da un lato e un'occasione per usare havok per la fisica, rendendo tutto più cinematografico, dall'altro. IMHO è stata una delle peggiore trovate videoludiche di sempre e il nuovo corso dei fallout viene tenuto in piedi dall'ambientazione e dal lore, più che dal combat sistem. Ovviamente la parte rpg deve essere il cardine del gioco, ed in new vegas è fatta molto bene.

In deus ex il reticolo di mira rispondeva in larghezza ed immediatezza a restringersi in base all'abilità del personaggio nella relativa skill.
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Old 30-05-2018, 15:41   #32
T_zi
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Io invece 'ste sceneggiate le odio Dimmi quel cavolo che vuoi dire senza mettere su un teatrino dove la gente deve estrapolare informazioni dall'ordine in cui ti infili le matite colorate nel naso
Capisco che attirino l'attenzione sul gioco in questo modo, infatti lascio seguire il tutto a chi ha più pazienza di me.
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Old 30-05-2018, 15:43   #33
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Io invece 'ste sceneggiate le odio Dimmi quel cavolo che vuoi dire senza mettere su un teatrino dove la gente deve estrapolare informazioni dall'ordine in cui ti infili le matite colorate nel naso
Capisco che attirino l'attenzione sul gioco in questo modo, infatti lascio seguire il tutto a chi ha più pazienza di me.
Per fortuna che non segui Waking Titan allora

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Non penso che a nessuno freghi più niente di avere gli action points in un fallout fps/tps 3d. Non avrai mai la complessità di un titolo a turni nè l'immediatezza di un fps fatto bene, solo un minestrone
Bè, ma io senza VATS non saprei proprio come giocarlo un Fallout ora come ora, mi dà fastidio proprio sparare in tempo reale. Dover mirare, correre e saltellare qua e là, come qualsiasi marmocchio che gioca a Overwatch o PUBG
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Old 30-05-2018, 15:43   #34
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Io invece 'ste sceneggiate le odio Dimmi quel cavolo che vuoi dire senza mettere su un teatrino dove la gente deve estrapolare informazioni dall'ordine in cui ti infili le matite colorate nel naso
Capisco che attirino l'attenzione sul gioco in questo modo, infatti lascio seguire il tutto a chi ha più pazienza di me.
Per gli addicted come me, che lavorano in ufficio, e dedicano uno schermo solo per la live...
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Old 30-05-2018, 15:53   #35
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Old 30-05-2018, 15:57   #36
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Old 30-05-2018, 15:59   #37
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Old 30-05-2018, 16:00   #38
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Fallout 76, sarà un gioco ambientato in un Vault.
Tutto mi aspettavo, tranne che un 76 accanto alla parola FALLOUT.
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Old 30-05-2018, 16:01   #39
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Tutto mi aspettavo, tranne che un 76 accanto alla parola FALLOUT.
Todd comunque è invecchiato parecchio, che gli facciano male i soldi?
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Old 30-05-2018, 16:02   #40
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