Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

The Division 2: come va con 17 schede video
The Division 2: come va con 17 schede video
The Division 2 è oggi uno dei videogiochi con la migliore grafica. In questo articolo scopriamo come ha lavorato Ubisoft e come gira The Division 2 con una serie di differenti hardware. Inoltre, esaminiamo con la lente d'ingrandimento gli effetti grafici che rendono la versione PC di The Division 2 la migliore sul piano della completezza grafica e della fedeltà visiva
VOIspeed UCloud, il centralino virtualizzato di TeamSystem
VOIspeed UCloud, il centralino virtualizzato di TeamSystem
Teamsystem trasferisce sulla nuvola anche il centralino aziendale. La soluzione si chiama VOiSpeed UCloud e promette di trasformare il modo in cui vengono gestite le chiamate che passano tramite i PBX aziendali, permettendo di avere un centralino telefonico unificato fra le varie sedi. L'aspetto più intrigante è che sul cloud transitano solo i dati di instradamento mentre le chiamate rimangono gestite dalle classiche linee analogiche e mobili.
moto g7 Plus, recensione: uno dei migliori smartphone midrange del 2019
moto g7 Plus, recensione: uno dei migliori smartphone midrange del 2019
moto g7 Plus si configura come uno dei migliori dispositivi di fascia media: costa 319 euro ma si può trovare anche a meno online, e si caratterizza per ottime qualità sia sul piano della qualità costruttiva, sia su quello dell'attenzione per i dettagli lato software. Dispone inoltre di alcune caratteristiche mutuate dalla fascia alta, come ad esempio la stabilizzazione ottica per la fotocamera posteriore, rappresentando il top di gamma della nuova serie moto g7 di Motorola
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-01-2014, 14:18   #41
ice_v
Senior Member
 
L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2838
Fatto anch'io il pledge per Baron Special Edition...non vedo l'ora di accedere all'Alpha
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2014, 14:27   #42
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Fatto anch'io il pledge per Baron Special Edition...non vedo l'ora di accedere all'Alpha
Speriamo arrivino ai 700.000, animazioni ed espressioni facciali ai livelli di Ryse non sarebbero male.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2014, 15:25   #43
ice_v
Senior Member
 
L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2838
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Speriamo arrivino ai 700.000, animazioni ed espressioni facciali ai livelli di Ryse non sarebbero male.
Ci arriveranno tranquillamente IMHO!
Come hai già riportato tu stesso, il funding non finisce col kickstarter...ma continuerà dal loro website, anche per dare un'opportunità a chi vuole usare paypal per fare i pledge...quindi il traguardo dei 700.000 è fattibilissimo. Per me credo ci siano buone probabilità che arrivino al milione, entro il lancio dell'alpha.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2014, 15:32   #44
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Ci arriveranno tranquillamente IMHO!
Come hai già riportato tu stesso, il funding non finisce col kickstarter...ma continuerà dal loro website, anche per dare un'opportunità a chi vuole usare paypal per fare i pledge...quindi il traguardo dei 700.000 è fattibilissimo. Per me credo ci siano buone probabilità che arrivino al milione, entro il lancio dell'alpha.
Ma loro hanno già il finanziatore, il Kickstarter fissato a 1/10 di quello che gli serviva, era per dimostrare che c'era interesse nel progetto, a discapito di quello che pensassero altri publishers... se no il finanziatore non ci avrebbe messo i soldi... era lui stesso a volere questo KS.

Quindi, ora loro hanno per certo i soldi per completarlo da questo finanziatore, quello che gli arriva in più lo mettono negli stretch goals.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2014, 23:24   #45
bilbobaghins
Senior Member
 
L'Avatar di bilbobaghins
 
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 3086
un'intervista interessante su Kingdom Come


Quote:
Possiamo presupporre che Kingdom Come sia un “TES:Skyrim” realistico?
Si. Possiamo vederlo come uno Skyrim ambientato in un mondo medievale e reale, con un po più di enfasi sulla storia. Ci concentriamo maggiormente sulla qualità piuttosto che la quantità. Quindi non aspettatevi 200 dungeon nel nostro gioco, ne avremo 10 all’incirca, ma più dettagliati e speciali.


Quote:
Come potremo personalizzare le abilità e l’aspetto del nostro personaggio? Ci sarà una selezione delle classi, o potremo forgiare il nostro personaggio come vorremo?
Non ci saranno classi vere e proprie. Potrai essere quello che vorrai. Si ottengono migliori risultati con le cose che sappiamo far bene, possiamo essere un ladro guerriero se lo vogliamo. Il personaggio è predefinito come su The Witcher. Non puoi cambiargli la faccia, ma cambiargli tutto il resto – dal suo taglio di capelli ai pantaloni. Abbiamo 16 slot di abbigliamento suddivisi in quattro strati, in modo da poter avere degli strati diversificati di armature differenti, naturalmente quest’ultime potranno sporcarsi, danneggiarsi ecc.



Quote:
Il PC sarà la piattaforma di riferimento? E perchè?
È sviluppato su PC tenendo a mente le console. Le console Next Gen dispongono di tanta memoria quindi non ci limitano in termini di dimensioni delle texture, ecc. I PC di classe media lo faranno girare molto bene e se qualcuno dispone di un PC molto potente, potrà farlo girare con una distanza di orizzonte maggiore, più effetti e una risoluzione maggiore.
e molte altre domande...

fonte: http://pc-gaming.it/kingdom-come-del...tore-creativo/
bilbobaghins è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 10:02   #46
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Raggiunte anche le 600.000 sterline quindi avremo in più anche il capitolo con la "ladra"... ora speriamo nelle 700.000 e nel motion capture.

Ultima modifica di gaxel : 03-02-2014 alle 10:04.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 10:18   #47
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 26464
Francamente sta menata della "ladra" visto la tipologia di gioco che punta sul realismo mi pare davvero c'azzecchi come la marmellata sulle cozze.
Spero arrivino al motion capture, sostanzialmente l'unico stretch significativo.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 10:29   #48
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Francamente sta menata della "ladra" visto la tipologia di gioco che punta sul realismo mi pare davvero c'azzecchi come la marmellata sulle cozze.
Spero arrivino al motion capture, sostanzialmente l'unico stretch significativo.
Sì, l'unico stretch significativo è quello... la ladra invece potrebbe avere un senso, non è che le donne fossero tutte, tutte, tutte casa e chiesa nel medioevo, qualcuna (pochissime) risaltava...
http://www.ign.com/blogs/meghan-ign/...me-deliverance

Probabilmente sarà inserito in un contesto realistico dell'epoca...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 10:34   #49
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Io comunque ho incrementato il pledge a Viscount, perché per 15 sterline quello che offrono è ottimo, molti hanno fatto uguale, quindi credo si riuscirà ad arrivare quasi alla soglia del milione, quindi un paio di stretch goal in più... son curioso di vedere quello da 800.000
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2014, 17:43   #50
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Character customization system
http://www.youtube.com/watch?v=tWQn10s_QJM
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2014, 18:16   #51
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Horses
http://www.youtube.com/watch?v=VMs8TgRcs_0
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2014, 19:19   #52
Darth Mike
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 379
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
non è che le donne fossero tutte, tutte, tutte casa e chiesa nel medioevo, qualcuna (pochissime) risaltava...

Vedi una certa Giovanna d'Arco...
Darth Mike è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2014, 19:21   #53
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: imperia
Messaggi: 3327
pufff aggiornato il primo post, scusate per i ritardi degli aggiornamenti in sto periodo...
__________________
.
CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Nvidia RTX2080 .. HDD: SSD Samsung 860 pro - 256 Gb .. MONITOR: Samsung UWQHD 34” C34F791 @ 3440*1440

.
yume the ronin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 02:27   #54
ice_v
Senior Member
 
L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2838
Siamo già oltre i 650.000£ e mancano ancora 13 giorni...ribadisco, i 700.000£ per me sono fattibilissimi.

Curioso a sto punto cosa s'inventeranno per il traguardo dei 800.000.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 08:02   #55
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 12553
Quote:
Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
pufff aggiornato il primo post, scusate per i ritardi degli aggiornamenti in sto periodo...
Lavora schiavo , e non permetterti di dormire più di 8 ore....



... al mese
__________________
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 11:06   #56
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Siamo già oltre i 650.000£ e mancano ancora 13 giorni...ribadisco, i 700.000£ per me sono fattibilissimi.

Curioso a sto punto cosa s'inventeranno per il traguardo dei 800.000.
Direi che la cosa più importante è l'IA, seguita dalla fisica... quindi per 800.000 spero facciano qualcosa in questa direzione.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 13:06   #57
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 26464
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Direi che la cosa più importante è l'IA, seguita dalla fisica... quindi per 800.000 spero facciano qualcosa in questa direzione.
La fisica in sto gioco alla fine sarà fondamentale più che altro nei combattimenti.
Per il resto lascerà il tempo che trova.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 13:16   #58
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
La fisica in sto gioco alla fine sarà fondamentale più che altro nei combattimenti.
Per il resto lascerà il tempo che trova.
Nì... diciamo che con fisica intendo interazione col mondo di gioco, e la possibiità di modificarlo.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 13:27   #59
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 26464
Con tutta la roba che han già messo in programma non so quanto tempo avranno per pensarci
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 13:34   #60
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Con tutta la roba che han già messo in programma non so quanto tempo avranno per pensarci
Bé, hanno il CryEngine... comunque è subdola come cosa, può anche essere il chiudere a chiave una porta o abbattere un albero per impedire il passaggio... va di pari passo con l'IA
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


The Division 2: come va con 17 schede video The Division 2: come va con 17 schede video
VOIspeed UCloud, il centralino virtualizzato di TeamSystem VOIspeed UCloud, il centralino virtualizzato di ...
moto g7 Plus, recensione: uno dei migliori smartphone midrange del 2019 moto g7 Plus, recensione: uno dei migliori smart...
Fujifilm XF10: APS-C da taschino. La videorecensione Fujifilm XF10: APS-C da taschino. La videorecens...
Samsung Galaxy S10+: il miglior regalo agli utenti per il decimo anniversario. La recensione Samsung Galaxy S10+: il miglior regalo agli uten...
Oracle mostra la sua visione di smart ci...
Il corso essenziale di Adobe Photoshop C...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a...
UE4 avrà il Ray Tracing dal 26 ma...
Archos Play Tab, un super-tablet da 21,5...
Nuova grafica di Steam mostrata alla GDC
Dogfish SuperEIGHT: la birra per svilupp...
Tesla Model Y, online il configuratore i...
Heavy Rain, Beyond e Detroit saranno esc...
Toshiba ha reso più sicuri i note...
Tamron: lo sviluppo per ottiche per Cano...
Un cortometraggio realizzato con Unreal ...
Panasonic Toughbook T1 e Toughbook N1 so...
Windows 7, fine degli aggiornamenti di s...
Sekiro: Shadows Die Twice ora disponibil...
LibreOffice 6.2.0
HyperSnap
Internet Download Manager
Opera Portable
Opera 58
AIDA64 Extreme Edition
Mozilla Thunderbird 60
PassMark BurnInTest Professional
PassMark BurnInTest Standard
Dropbox
Chromium
Driver NVIDIA Creator Ready 419.67 WHQ
Radeon Software Adrenaline Edition 19.
K-Lite Codec Tweak Tool
NTLite
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v