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Old 17-02-2019, 21:31   #21
Moreno Morello
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Prova ad abbassare la gamma .
Come? Dal monitor non c'è l'impostazione.
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Old 17-02-2019, 21:33   #22
fraussantin
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Old 17-02-2019, 21:34   #23
Moreno Morello
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Vero, ma come faccio a capire qual è il valore "giusto"? C'è un modo per applicarla direttamente al monitor in modo tale che anche le console tramite HDMI ne beneficiano?
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Old 17-02-2019, 21:38   #24
fraussantin
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Vero, ma come faccio a capire qual è il valore "giusto"? C'è un modo per applicarla direttamente al monitor in modo tale che anche le console tramite HDMI ne beneficiano?
http://www.lagom.nl/lcd-test/gamma_calibration.php

Metti Zoom Windows 100% zoom browser 100%

Ti metti davanti al monitor dritto e centrale ti allontant un po e vedrai una sfumatura, quella ti indica la gamma che di solito deve stare a 2.2
( Praticamente nel punto in cui si fondono i colori )


Ps cmq quella foto ha banding di suo ,ma.è un ottimo test per capire quanto è accentuato il banding sui video e foto in bassa qualità.
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Ultima modifica di fraussantin : 17-02-2019 alle 21:40.
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Old 17-02-2019, 21:43   #25
Skylake_
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Vero, ma come faccio a capire qual è il valore "giusto"? C'è un modo per applicarla direttamente al monitor in modo tale che anche le console tramite HDMI ne beneficiano?
Io l'avevo regolata "a occhio" dal pannello Nvidia scendendo a 0.96 (nella prima foto che hai messo tu; da 1.00 a 0.96); scendendo ulteriormente, a me cominciavano a comparire artefatti nei colori e nelle scale di grigi, ma dipende da pannello a pannello.

https://postimg.cc/XBxWkMKD -> sposti la selezione sul pallino più basso e regoli la gamma al ribasso.

Per quanto riguarda la gamma impostabile in hardware, da monitor non si può regolare perciò... la risposta è no

Per il G-Sync. mi sono limitato ad assicurarmi che da monitor fosse attivo il FreeSync (di default lo era già); dal Pannello Nvidia, sezione "Imposta G-Sync" ho flaggato la casella "Enable G-Sync", poi ho selezionato "full screen mode" e "enable setting for the selected display model", applica, chiudi e riavvia il PC (i driver fan ca...re e a me al primo giro non aveva abilitato davvero il G-Sync).

Ora, dal monitor accendi il visualizzatore degli FPS (è nella sezione Gaming) e avvii un gioco pesante e, a tua discrezione, abiliti un visualizzatore degli FPS del gioco (con MSI Afterburner o simili, o direttamente da Steam per esempio).
Quindi, normalmente dovresti vedere l'indicatore fps del monitor fluttuare a seconda del gioco e non deve esserci tearing; in scene pesanti, sotto ai 48 FPS, improvvisamente gli FPS del monitor dovrebbero diventare il doppio di quelli del gioco (per via dell'intervento dell'LFC).

Ultima modifica di Skylake_ : 17-02-2019 alle 21:49.
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Old 17-02-2019, 21:50   #26
Franci 91
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Io ho messo 0.86 in base all'utilizzo gioco e al contrasto che volevo. Ti consiglio comunque di andare a preferenza e di fare qualche prova con diversi contenuti.
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Old 17-02-2019, 22:28   #27
Skylake_
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Intanto, siccome sono un tipo molto ordinato , sono riuscito a recuperare le foto delle prove che avevo fatto (il mio smartphone ha deciso di alzare bandiera bianca allo scadere della garanzia, per cui devo trasferire tutto dalla SD interna).

Qui si vede molto bene (spero) l'intervento dell'LFC: il monitor gira a 71-72 FPS, ma in realtà il PC sta viaggiando alla metà:

https://imgur.com/a/QtyXpAQ
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Old 18-02-2019, 12:33   #28
Drakenest
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Mi unisco anche in questa discussione, oggi dovrei avere più tempo e collegare il monitor con il cavo DVI, per il G-Sync dovrò aspettare, ora ho una 970.

Discorso test, calibrazioni etc, che impostazioni avete utilizzato e come avete fatto per i vari test?
Ci ho potuto giocare poche ore e ho notato una luminosità eccessiva .
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Old 18-02-2019, 21:53   #29
RobbyBtheOriginal
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premetto che non ho giochi così pesanti o per lo meno non li sento con la 1080, il freesync funziona e talvolta, non so se per errore, avevo intorno ai 60-67 fps e me li mandava al doppio col monitor, idem se erano più bassi, invece ogni tanto agli stessi 60-67 fps rimanevano uguali anche quelli del monitor... (cmq mai di colore rosso)

io ho messo come impostazione con g-sync sia finestre che schermo intero, i giochi prevalentemente li utilizzo a schermo intero ma in finestra (full screen windowed, a memoria), consigliate di impostare diversamente sia il sync che i giochi?

ho notato che usando l'emulatore android con nox impostato a 60fps (o inferiori) ed in finestra, se lo lancio e sposto la finestra o la ridimensiono o semplicemente cambiano le immagini in finestra o utilizzo il cursore nell'emu, tutto il resto dello schermo ha un lieve sfarfallio (ovviamente sia togliendo il sync al monitor, che togliendo il "in finestra" nel pannello nvidia, lo sfarfallio sparisce (menomale perchè pensavo già di dover rifare tutta la tiritera per renderlo); idem sparisce se premo sul desktop e torna a 144 fps facendo diventare inattiva la finestra dell'emu. (niente raddoppi di fps in questo caso)

per le impostazioni colore e gamma ecc non avete nessuna dritta riguardo al mio post con la scelta nel pannello nvidia (sia anche pannello amd ecc)?
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Old 18-02-2019, 21:56   #30
RobbyBtheOriginal
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Il vero problema di questo monitor è:

dove si può reperire questa immagine a risoluzione nativa del nostro monitor?

edit: ok l'ho trovata ma è proprio l'immagine che fa cacare, cioè il nero non è full nero ma a zone, mica è il monitor che ha gli "anelli"
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Ultima modifica di RobbyBtheOriginal : 18-02-2019 alle 22:03.
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Old 18-02-2019, 22:03   #31
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dove si può reperire questa immagine a risoluzione nativa del nostro monitor?
https://i.gyazo.com/d3ce51f0641546fb...16d6cd8d3e.jpg
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Old 18-02-2019, 22:07   #32
fraussantin
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dove si può reperire questa immagine a risoluzione nativa del nostro monitor?

edit: ok l'ho trovata ma è proprio l'immagine che fa cacare, cioè il nero non è full nero ma a zone, mica è il monitor che ha gli "anelli"
https://m.imgur.com/a/zg1Nj02

L'immagine ha banding di suo , ma una buona gestione della gamma non te li fa vedere.
Prova ad aprire l'immagine su un cellulare o su un altro pc.


Quote:
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premetto che non ho giochi così pesanti o per lo meno non li sento con la 1080, il freesync funziona e talvolta, non so se per errore, avevo intorno ai 60-67 fps e me li mandava al doppio col monitor, idem se erano più bassi, invece ogni tanto agli stessi 60-67 fps rimanevano uguali anche quelli del monitor... (cmq mai di colore rosso)

io ho messo come impostazione con g-sync sia finestre che schermo intero, i giochi prevalentemente li utilizzo a schermo intero ma in finestra (full screen windowed, a memoria), consigliate di impostare diversamente sia il sync che i giochi?

ho notato che usando l'emulatore android con nox impostato a 60fps (o inferiori) ed in finestra, se lo lancio e sposto la finestra o la ridimensiono o semplicemente cambiano le immagini in finestra o utilizzo il cursore nell'emu, tutto il resto dello schermo ha un lieve sfarfallio (ovviamente sia togliendo il sync al monitor, che togliendo il "in finestra" nel pannello nvidia, lo sfarfallio sparisce (menomale perchè pensavo già di dover rifare tutta la tiritera per renderlo); idem sparisce se premo sul desktop e torna a 144 fps facendo diventare inattiva la finestra dell'emu. (niente raddoppi di fps in questo caso)

per le impostazioni colore e gamma ecc non avete nessuna dritta riguardo al mio post con la scelta nel pannello nvidia (sia anche pannello amd ecc)?
Se la gpu è potente meglio. Devi disabilitare tutti i v sync per far agire il g sync e salire di fps
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Old 18-02-2019, 22:19   #33
RobbyBtheOriginal
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ok l'ho messa sul cell, a luminosità minima non si nota nulla, più la alzo e più compaiono gli anelli anche su cell

i sync verticali li ho tolti tutti, forse solo la prima volta quando parlavo di linee orizzontali in pubg forse mi ero dimenticato di toglierli

anche i vari motion blur li ho tolti, ho solo lasciato i filtri antialiasing canonici
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Old 18-02-2019, 22:55   #34
Drakenest
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Foto con impostazioni invidia 50 luminosità 50 contrasto e 1 gamma

La seconda foto 30 luminosità 50 contrasto e 69 gamma.
Il problema rimane un bianco troppo forte.
Non si può fare di meglio?



Inviato dal mio ONEPLUS A5010 utilizzando Tapatalk
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Ultima modifica di Drakenest : 18-02-2019 alle 23:05.
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Old 19-02-2019, 09:23   #35
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Nessuno di voi ha notato fenomeni di pixel inversion (scanlines verticali)? Io li rilevo sugli spostamenti rapidi delle immagini o guardando video su youtube, quando si deve seguire con gli occhi un particolare (che si sposta). Il fenomeno appare specialmente sulle superfici uniformi.... Nessun problema su desktop, browsing, office, etc...
È un fenomeno abbastanza variabile, a monitor caldo lo fa meno, a monitor scuro lo fa meno... però ammetto che è fastidioso (io lo noto abbastanza... mio fratello per dire quasi non lo vede). Provato a cambiare cavi DP, porta, refresh, freesync on/off... non cambia una mazza...
Su internet vedo che il modello gsync ne soffre, e c'è qualche discussione anche su questo (che però è più recente, per cui c'è meno storico) e dicono che sui pannelli ad alti Hz ed alta res. è quasi impossibile non averne...
Solo per capire se qua sono l'unico ad averli/vederli!...
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Old 19-02-2019, 10:17   #36
Raven
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Forse sono riuscito a catturare il fenomeno con una foto sulla demo Pendulum (qualità mediocre, ma da un all'altra si vede la differenza... nella prima ci sono le scanlines verticali, nella seconda no)
Questa scena col pendolo che si muove di taglio le fa emergere abbastanza bene (se qualcuno volesse provare )...



SENZA scanlines:

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Old 19-02-2019, 11:12   #37
Skylake_
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Sì, lo notavo anche sul mio anche con caratteri neri su sfondo bianco o vice versa. Il fenomeno si acuiva aumentando l'overdrive.
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Old 19-02-2019, 11:45   #38
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Originariamente inviato da Skylake_ Guarda i messaggi
Sì, lo notavo anche sul mio anche con caratteri neri su sfondo bianco o vice versa. Il fenomeno si acuiva aumentando l'overdrive.
ok... inutile che mi faccia cambiare il monitor, allora... lo fanno tutti i pannelli...
Vabbuoh, imparerò a conviverci...
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Old 19-02-2019, 15:27   #39
Moreno Morello
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Con la PS4 Pro si vede molto blurrato, ho dovuto disattivare il Supersampling. Non è colpa del monitor ma della console che non supporta l'output a 1440p
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Old 20-02-2019, 16:56   #40
Moreno Morello
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Messaggi: 780
Domanda: ma voi utilizzate lo scaling di windows o lo zoom del browser?
Vengo da un 24" full hd e alla distanza di 70-80 cm su questo monitor è tutto assai rimpicciolito. Non dico che non vedo bene, ma un po' devo sforzarmi per farlo.
E' normale, è troppo distante, o sto perdendo la vista?
Moreno Morello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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