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Old 13-11-2024, 08:52   #7541
alfri
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Io so solo che non vedo l'ombra di pezzi con 2 o 3 stelline a t4
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Old 13-11-2024, 11:27   #7542
lordsnk
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Io so solo che non vedo l'ombra di pezzi con 2 o 3 stelline a t4
Dovranno sistemare la questione degli Ancestrali.
L'NRG è troppo sballato. Io in T3 ho droppato mitici e GA a 3-4.
E' tutto senza senso. Va bene il grinding, ma ci deve essere una logica dietro.
Ho chiuso il pit 150 con dei guanti semplici leggendari.
Non c'è stato verso di droppare dei guanti ancestrali decenti per la one-shot
Per fortuna dopo la chiusura del 150 sono riuscito a droppare dei guanti ancestrali accettabili per fare la build speedrun Pit 100
La questione degli ancestrali incasina anche gli aspetti.
Sto chiudendo i Pit 105 in circa 2' e 30" e vedo pochissimi ancestrali, ma la cosa che fa è vedere gli aspetti rollati al minimo!!!
Spero di arrivare a Paragon 300 entro fine season, ma la vedo dura.

Ultima modifica di lordsnk : 13-11-2024 alle 11:31.
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Old 13-11-2024, 11:38   #7543
alfri
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Dovranno sistemare la questione degli Ancestrali.
L'NRG è troppo sballato. Io in T3 ho droppato mitici e GA a 3-4.
E' tutto senza senso. Va bene il grinding, ma ci deve essere una logica dietro.
Ho chiuso il pit 150 con dei guanti semplici leggendari.
Non c'è stato verso di droppare dei guanti ancestrali decenti per la one-shot
Per fortuna dopo la chiusura del 150 sono riuscito a droppare dei guanti ancestrali accettabili per fare la build speedrun Pit 100
La questione degli ancestrali incasina anche gli aspetti.
Sto chiudendo i Pit 105 in circa 2' e 30" e vedo pochissimi ancestrali, ma la cosa che fa è vedere gli aspetti rollati al minimo!!!
Spero di arrivare a Paragon 300 entro fine season, ma la vedo dura.
anche perche assurdo che a paragon 240,ho droppato un paio di stivali ancestrali con due stelline allinizio,quando nemmeno ero a tormento e poi piu nulla.mi ritrovo con tuttu pezzi maxati a 12 o 8 con nessuna stellina,perche nemmeno sono tutti ad 800,ma a 750.
un minimo di gratitudine
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Old 13-11-2024, 11:50   #7544
DJurassic
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Dovranno sistemare la questione degli Ancestrali.
L'NRG è troppo sballato. Io in T3 ho droppato mitici e GA a 3-4.
E' tutto senza senso. Va bene il grinding, ma ci deve essere una logica dietro.
Ho chiuso il pit 150 con dei guanti semplici leggendari.
Non c'è stato verso di droppare dei guanti ancestrali decenti per la one-shot
Per fortuna dopo la chiusura del 150 sono riuscito a droppare dei guanti ancestrali accettabili per fare la build speedrun Pit 100
La questione degli ancestrali incasina anche gli aspetti.
Sto chiudendo i Pit 105 in circa 2' e 30" e vedo pochissimi ancestrali, ma la cosa che fa è vedere gli aspetti rollati al minimo!!!
Spero di arrivare a Paragon 300 entro fine season, ma la vedo dura.
Io ho mollato a 266PL. Sinceramente non ce la faccio ad arrivare al 300. E' troppo lunga la strada ed è troppo poco l'interesse rimasto nel percorrerla.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 13-11-2024, 13:21   #7545
Rutenio
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manco sono arrivato a paragon 250 giocando un paio di ore al giorno. e ogni giorno fino ad adesso. sta season la vedo identica alla scorsa con l'eccezione che fare le orde e' piu' rapido. tutto il resto e' fuffa reimpastata. Manco ho compreso bene come funziona lo spirit born (premo i tasti a mano aperta e a casaccio solo perche' mi piace il feeling della tastiera meccanica ) e si. pit 105 in circa due minuti e mezzo pure io... oltre 115 non vado, ci vuole troppo tempo al boss e non ho idea ne come fare lo oneshot ne mi interessa farlo
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Old 13-11-2024, 14:02   #7546
halo
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anche perche assurdo che a paragon 240,ho droppato un paio di stivali ancestrali con due stelline allinizio,quando nemmeno ero a tormento e poi piu nulla.mi ritrovo con tuttu pezzi maxati a 12 o 8 con nessuna stellina,perche nemmeno sono tutti ad 800,ma a 750.
un minimo di gratitudine
va tutto a cul@ e non va bene!
sono a 286 paragon e, con lo spirit, farmo pit 130 in circa 3min.
ho droppato solamente qualche pezzo con 3 GA (messi nel baule in quanto inutili).

con il barbaro, a T2 e T3, in una settimana, 2 mitici unici droppati nelle maree e diversi GA a due stelle.

ditemi voi se è normale! è tutto troppo casuale..
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Old 14-11-2024, 10:08   #7547
polli079
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immagino sistemeranno qualcosa con i drop in generale, è abbastanza ostico droppare qualcosa con 2 ga che abbia un'utilità per la build inoltre anche la questione degli aspetti è problematica, averli al massimo è parecchio difficile.

Allo stato attuale è tutto troppo lungo per avere progressi, livellare il pg, livellare i glifi, trovare gli aspetti, trovare l'equip, personalmente non è nemmeno una questione di tempo ma proprio di gratificazione, di progressione.

Passi un paio di ore a fare sempre le stesse 2 attività e alla fine sei allo stesso punto di quando hai loggato

Se ci si aggiunge anche la questione del tempering che rischi di "rovinare" l'oggetto, siamo a cavallo, secondo me devono rimuovere il limite e mettere un costo progressivo oppure, fare in modo che le pergamene per resettare si trovino più facilmente.

Ah, dimenticavo la questione craft mitici, troppi materiali che con il fattore RNG diventa un'odissea.

Domanda per gli esperti di D3, ma anche D3 era così caotico che premevi in continuazione tutti i tasti????
A me non sembrava così.

EDIT:
ultima nota, il nuovo sistema di livellamento non mi piace, almeno con quello di prima potevi, almeno lato pg, completare il tabellone e livellare i glifi senza impazzire, allo stato attuale nemmeno quello è immagino che per completare il tabellone sia un'impresa titanica visto che per arrivare al 300 ci vuole un'eternita.

Comunque sempre fiducioso che nella prossima season ci sarà qualche bilanciamento.

Ultima modifica di polli079 : 14-11-2024 alle 10:12.
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Old 14-11-2024, 18:44   #7548
Bobs
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Giusto per farvi capire e aggiungo sito molto utile:

https://d4pits.com/

Cerco di incollare un pò di math pura:

con le uccisioni varie e il bonus XP al completamento, un pit 110 ti darà circa 14 milioni di esperienza. Secondo questo grafico, hai bisogno di circa 20 miliardi di XP tra il livello 261 e il 300.

20 miliardi / 14 milioni per pit sono circa 1.429 pits.

Supponendo che tu possa fare un pit in 2,5 minuti, significa che hai bisogno di indicativamente 60 ore di grinding nel pit 110 per raggiungere il 300, tirando al massimo ogni pit per ottimizzare il tempo.

bene ma non benissimo ahaha, al paragon 260 sei al 20% circa del tempo totale che ti serve per arrivare a 300.

https://imgur.com/a/NUwmJXY
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Ultima modifica di Bobs : 14-11-2024 alle 18:53.
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Old 14-11-2024, 19:37   #7549
LentapoLenta
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… e poi ci sono io che già strenfio al pit 65…
Direi che quanto sopra è riservato alla nuova classe e poche altre selezionatissime build.
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Old 14-11-2024, 22:36   #7550
Rutenio
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Domanda per gli esperti di D3, ma anche D3 era così caotico che premevi in continuazione tutti i tasti????
A me non sembrava così.
assolutamente no. tutte le build meta avevano rotazioni specifiche e ogni classe un ruolo. Il barbaro grouppava con le catene e con il ground stomp. teneva tutti li, il trash killer targhettava la densita' creata dal barbaro e eliminava la trash, il boss killer contribuiva marginalmente durante il rift, ma era quello che uccideva il boss. danni al singolo, nessun danno alle folle. l'altro support (prima il monk, poi il zdh) invece erano piano play

i due support davano un buff incredibile ai danni e alle difese, in principio era impossibile pushare senza un support monk che curava. quando hanno reso tutti molto "tank", il support monk e' stato sostituito dal support dh e da allora e' stato possibile arrivare ai gr 150 facilmente

in solo, negli ultimi anni hanno fatto build semplici, in principio erano tutte a rotazione. le build a rotazione ci sono sempre, ma le build semplici (god dh e whirlwind barb) non potevano pushare tanto alto anche se sono divertentissime da usare. ma alla fine, quasi tutti giocano in base all'anello degli elementi e una sequenza di tasti specifica (alla fine sono le piu' "tecniche". se sbagli devi aspettare 16 secondi ^_^ )

in d4 non esistono support ed e' tutto cosi' caotico che in alcuni momenti non vedi niente. in d3 era importantissimo posizionarsi e targhettare, qui chiunque ha skill che gruppano in un pixel ed esplodono che non vi e' differenza tra giocare da solo o in gruppo se non perche' piu' veloce e piu' remunerativo in exp...

Infine in d3 quando facevi qualcosa di impegnativo avevi tempo di curarti solo una volta ogni minuto qualunque fossero le tue difese (e qualcuno che tirava martellate c'era sempre), a d4 passi da essere oneshottato a essere immortale in un istante persino nei peggio pit (mancano sempre i danni, ma mai le difese)
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Ultima modifica di Rutenio : 14-11-2024 alle 22:46.
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Old 14-11-2024, 23:36   #7551
Spaw
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Se ci si aggiunge anche la questione del tempering che rischi di "rovinare" l'oggetto, siamo a cavallo, secondo me devono rimuovere il limite e mettere un costo progressivo oppure, fare in modo che le pergamene per resettare si trovino più facilmente.
Nelle orde infernali si trovano, nonostante ne faccia poche, ne ho abbastanza.

Io sto giocando, come sempre, solo nei weekend, ma non so, non mi piace la nuova classe (probabilmente sono l'unico), solo tocca usarla, perchè è l'unica op .
Devo provare a cambiare build, ora uso la quill volley, vorrei provare rake, sembra simile ma più divertente, bho non so

No, non ho la forza di fare un'altra classe, sembrano tutte pessime in termine di danno, nella scorsa season ho usato rougue (nonostante fosse ottimo), son passato al mago il gioco mi è cambiato tantissimo, mi divertiva molto.

L'unica cosa positiva che adesso si trovano molti oggetti di evocazioni per i boss, almeno quello...

Ah, dovrebbero mettere i tributi anche per le orde, immaginate tributo per solo hellborn, che figata , ma soprattutto, immaginate un tributo per disattivare le spire...
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Old 15-11-2024, 09:57   #7552
Bobs
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Basterebbe eliminare il reset tempering limitato ad una volta per item con la pergamena, così devi comunque averle e farmare ma se trovi un item con 3GA perfetto non lo butti via perchè su tot temperings piu reset con pergamena trovi 1 volta su 10 il roll adatto
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Old 16-11-2024, 07:52   #7553
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Old 16-11-2024, 22:22   #7554
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ne vale la pena?tanto prima o poi tocca acquistarlo.
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Old 18-11-2024, 16:47   #7555
shez
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Io sono indeciso....sono molto casual....ho iniziato il 4 da poco piu di un mese...e non ho ancora finito la storia principale. C'è da dire che sto facendo TUTTO.
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Old 18-11-2024, 17:58   #7556
Rainy nights
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Tiro le somme della stagione, oltre che dell'espansione.

Premesso che, rispetto alla scorsa, ho giocato molto poco e prettamente la domenica.

PRO (spiritborn):

- Progressione lenta, cosa molto apprezzata. Mi dice 50h di gioco, tolti i tempi di abbandono diciamo buone 45h. Paragon 230, glifi a 100 e pit chiusi fino a 130 in party. Mi manca giusto da cappare il guanto e la mutanda perché li ho cambiati proprio oggi (un upgrade a personaggio finito è raro, ma addirittura due? ).
Potrei farmare fino al cap del paragon, ma a che pro? Non trovo nessuno per andare over 120 nei pit e se li trovo cascano come niente. Per gli aspetti: inutile cercare di capparli, non c'è modo e chissene.

- Finalmente si gioca con qualcuno, abbastanza buono il sistema per fare party.

CONTRO:

- Non mi sono accorta della fine della storia principale
Chi si aspettava un VERO avversario? Eccomi!

Cioè, boh. Buona l'idea ma... Ma?
Premesso che ho speso abbastanza per prendere, sia del gioco che dell'espansione, le versioni ultimate. Potevano fare meglio.

- Bilanciamento male male male. Si trovano, per fortuna, solo spiritborn. Se capita qualsiasi altra classe in party è un bagno di sangue e se va bene restano indietro, altrimenti una crocetta continua. Se li lasci in mezzo ai mob stanno ore a guardare il cielo, una tragedia annunciata e la colpa ovviamente è di chi non riesce nemmeno per sbaglio a bilanciare qualcosa. Solo una volta ho beccato un Rogue utile, mosca bianca o la classe almeno arranca. Non ci siamo.

Insomma, ci vediamo alla prossima stagione. Penso.
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Ultima modifica di Rainy nights : 18-11-2024 alle 18:02.
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Old 19-11-2024, 11:04   #7557
Bobs
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Potrei farmare fino al cap del paragon, ma a che pro? Non trovo nessuno per andare over 120 nei pit e se li trovo cascano come niente. Per gli aspetti: inutile cercare di capparli, non c'è modo e chissene.
Se tu volessi fare il 300 ti converrebbe comunque rimanere attorno al Pit 110, è il modo ottimale tra exp e tempistiche per farlo tendenzialmente.

Se non sai cosa fare puoi maxare gli aspetti se non l'hai fatto, diciamo che forse ci metteresti di piu che arrivare al 300.
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Old 19-11-2024, 11:14   #7558
Rutenio
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Concordo con i pareri moderati di Rainy Nights
ma vediamo di renderli piu' severi

spirit born -> unica classe che merita giocare
le altre? trash. tutte... bilanciamento da matematica blizzard che non distingue la differenza tra il Milione e il Miliardo

L'espansione non e' stata minimamente all'altezza delle aspettative, il gioco e' sempre il medesimo, nessuna novità introdotta se non qualche accozzaglia di eventi. Unici eventi divertenti: pit e orde...

Se da un lato si sta iniziando a supportare l'idea che giocare in team e' "meglio" del solo, per chi ha da sempre giocato in team, la differenza tra questa espansione e le versioni precedenti e' nulla

Personalmente ritengo che la stagione 2 sia stata la meglio riuscita. Abbotoir of zir era un evento che mi piacerebbe rigiocare. Simile al PIT ma i tre boss erano appaganti da abbattere, non come quel container di HP che e' l'attuale boss del pit, uccidibile solo con iterazioni strane/bug o sviste (vero che ci sono tanti video di pit 150 chiusi ma... e' possibile fare quel giochino solo con lo spirit born, nessun altra classe riesce minimamente a raggiungere quel livello)

Pollice giu in maniera drammatica, sara' che forse mi sto stufando e che altri videogame mi offrono tempo infinitamente migliore qualitativamente rispetto a giocare con l'occhio spento e il viso di cemento...
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Old 19-11-2024, 11:39   #7559
LentapoLenta
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Purtroppo credo che il 'floppino' di questa stagione fosse scontato... era chiaro che la nuova classe sarebbe stata sgravatissima e - in perfetto stile Blizzard - quale soluzione migliore se non tirare indietro tutte le altre?
Qualche novità l'espansione l'ha introdotta, vediamo se in futuro sapranno metterle a regime.
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Old 19-11-2024, 23:20   #7560
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Se tu volessi fare il 300 ti converrebbe comunque rimanere attorno al Pit 110, è il modo ottimale tra exp e tempistiche per farlo tendenzialmente.

Se non sai cosa fare puoi maxare gli aspetti se non l'hai fatto, diciamo che forse ci metteresti di piu che arrivare al 300.
Sì si il 110 è il miglior compromesso per fare exp ma è noiosissimo. No grazie.
Sugli aspetti: in tutte queste ore non mi sono manco avvicinata a dei buoni valori, figuriamoci cappare

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Concordo con i pareri moderati di Rainy Nights
ma vediamo di renderli piu' severi

spirit born -> unica classe che merita giocare
le altre? trash. tutte... bilanciamento da matematica blizzard che non distingue la differenza tra il Milione e il Miliardo

L'espansione non e' stata minimamente all'altezza delle aspettative, il gioco e' sempre il medesimo, nessuna novità introdotta se non qualche accozzaglia di eventi. Unici eventi divertenti: pit e orde...

Se da un lato si sta iniziando a supportare l'idea che giocare in team e' "meglio" del solo, per chi ha da sempre giocato in team, la differenza tra questa espansione e le versioni precedenti e' nulla

Personalmente ritengo che la stagione 2 sia stata la meglio riuscita. Abbotoir of zir era un evento che mi piacerebbe rigiocare. Simile al PIT ma i tre boss erano appaganti da abbattere, non come quel container di HP che e' l'attuale boss del pit, uccidibile solo con iterazioni strane/bug o sviste (vero che ci sono tanti video di pit 150 chiusi ma... e' possibile fare quel giochino solo con lo spirit born, nessun altra classe riesce minimamente a raggiungere quel livello)

Pollice giu in maniera drammatica, sara' che forse mi sto stufando e che altri videogame mi offrono tempo infinitamente migliore qualitativamente rispetto a giocare con l'occhio spento e il viso di cemento...
Sicuramente TROPPE cose da fare e abbastanza confuse nell'endgame, una differenza abissale tra le classi che mi fa tremare visto che tornerò al mago sfigato dalla prossima stagione.
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