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Fujifilm X-E4: la tradizione si rinnova con 26,1 megapixel. Eccola in anteprima
Fujifilm X-E4: la tradizione si rinnova con 26,1 megapixel. Eccola in anteprima
La nuova Fujifilm X-E4 non stravolge il design della famiglia, tanto caro agli appassionati del marchio, anzi lo porta all'estremo con linee ancora più tese ed essenziali. Il più recente sensore X-Trans CMOS IV di quarta generazione da 26,1 megapixel fa fare il salto di qualità tanto richiesto. Migliora la resa fotografica, ma soprattutto migliorano le prestazioni, con raffica fino a 20 fps
Sony Alpha A1: la nuova regina dello sport. 50 megapixel a 30 fps e 8K
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Sony cala un asso che scombina le carte in tavola: la nuova mirrorless full frame Sony Alpha A1 offre 50,1 megapixel e la possibilità di scattare a piena risoluzione a 30 fotogrammi al secondo senza blackout nel mirino. Completano il quadro i video 8K 30p e 4k 120p, oltre all'autofocus da 759 punti con Real Time Eye AF per persone e animali
Recensione Samsung Galaxy Tab A7: un tablet affidabile a meno di 250€
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L'entry-level di Samsung è un tablet economico intorno ai 250 euro che consente di eseguire qualsiasi operazione senza impuntamenti o problematiche varie. Ci ha permesso di giocare anche a qualche gioco mediamente più complesso del giochino tipico con engine 2D, di visionare contenuti video senza problemi, il tutto corredato da un'ottima autonomia su singola carica. Si è rivelato, durante il nostro uso, un tablet molto affidabile in una fascia di mercato senza dubbio interessantissima.
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Old 30-10-2020, 20:04   #1
Andrea1109
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Crash di Blender con Gpu amd

Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
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Old 15-11-2020, 10:30   #2
ciciolo1974
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
Ciao, la tiro lì: hai gli ultimi driver?
__________________
Work NZXT 440-AX760-1920X -AsRock Phantom 6 X399 -Crucial 32 Gb-950 Pro 512gb-SSD 500/1TB-2080 Gaming OC W - 3x DELL U2515H Office PC60FN-Corsair HX850i-Ryzen 1800x-MSI 350 Gam Pro-32 Gb 2400-SSD 512- 1080Ti - UP2516D Home Ryzen 2700X-ASUS CH6-Corsair 4*8 3200-960 Pro 512- 2070S -U2515H
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Old 20-11-2020, 14:01   #3
AceGranger
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
non uso Blender ma 3Ds Max e suite Adobe; a me capitava una cosa simile con la VEGA FE e Photoshop; OpenCL attivato ma PS 2 volte su 3 si avviava, vedeva la GPU, ma non attivava l'accelerazione OpenCL.

risolto dopo 3 release di driver;

in 3DS invece avevo crash randomici

risolto mettendo nVidia.


Con Cycles comunque ti converrebbe una RTX, hanno introdotto il supporto agli RT Core che da un sensibile boost, e ai tensor Core per un denoiser piu efficiente
https://code.blender.org/2019/07/acc...ng-nvidia-rtx/
__________________
WORKSTATION 1 AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - Dual 2080Ti nVlink - Dual 4K
NODI RENDER - 4X Dual Xeon E5-2670 64Gb
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Old 28-12-2020, 14:57   #4
Steven1987
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L'Avatar di Steven1987
 
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Roma
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
Ciao, io utilizzo blender con ryzen 7 1700 e rx480. Il problema delle gpu amd con questo software (almeno da quello che ho capito per esperienza personale) è che prima di iniziare la procedura di rendering, Blender precalcola luci, poligoni ecc, cosa che fa anche con le nvidia ma in maniera diversa, ed infatti con queste ultime il rendering inizia subito. Qualndo lanci il render con F12 non ti dice qualcosa tipo "updating lights"? Se si e rimane fisso senza far nulla, devi solo attendere, a me è capitato anche di attendere 7-8 minuti prima che il render iniziasse. Mi duole dirlo ma Blender è molto più nvidia friendly, tant'è che le stesse prestazioni della mia rx480 me le da anche una 750ti che ho su un pc muletto.
Steven1987 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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