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04-01-2023, 10:17 | #6041 | |
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08-11-2023, 09:29 | #6042 |
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Riesumo, mi serve una mano perchè sto impazzendo: sono nella casa del mago, ho disattivato tutte le trappole, tant'è che il mio personaggio dice chiaramente che posso avvisare i domestici del mago che la strada è sgombra e possono fuggire. Niente da fare, quando ci vado a parlare non compare nessuna opzione, nè col padre, nè con la madre, nè con la figlia, Non so che altro fare, possibile sia un bug?
L'unica cosa che mi fa pensare è che quando la madre dice di avere un messaggio per la strega bianca e io gli rispondo che la conosco e può dare a me il messaggio e il cristallo per aprire il portale mi chiede una prova, che dovrebbe essere l'anello della strega ma che purtroppo io non so come, ma non ce l'ho più, così gli ho borseggiato questi due Item. Per il resto, se il problema non è questo, non saprei, ho fatto tutto quello che dovevo fare, anche guardare millemila guide. Al piano di sopra c'è un baule parlante che ti fa 3 domande ma nessuna risposta è esatta, la risposta esatta è Icara (visto sulle varie guide in rete) e dovrebbero farmi la soffiata sempre i domestici, ma nemmeno su quewsto argomento mi appare nessuna opzione di dialogo. Edit: mi è venuto un dubbio, nemmeno mi ricordo se Icara l'ho incontrata o no, se è morta o se è viva...forse è per questo che non ho l'anello.... bho, ma dov'è che precisamente si trova sta benedetta Icara? Sto gioco è bello ma è un gran casino, specialmente per chi non ha troppo tempo da dedicare al gioco.
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08-11-2023, 11:55 | #6043 | |
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Guarda qua: https://www.youtube.com/watch?v=v2dsQ3yVL9Y
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08-11-2023, 14:05 | #6044 |
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Ah maledizione, ecco perchè, praticamente Icara ancora non l'ho trovata mi sa. Probabilmente dopo si sblocca anche la questione che ho descritto.
Vabbè, grazie per l'aiuto, poi faccio sapere com'è andata e se effettivamente è così. edit: come avevo pensato, Icara ancota non l'avevo liberata. Sto gioco sulle missioni mi mette in difficoltà perchè richiede di ricordare troppe cose, nel diario le robe annotate spesso non aiutano e la cronologia delle missioni peggio ancora. Per di più nella mappa c'è segnato veramente il minimo indispensabile. Con alcune missioni c'è da perderci la testa ad andare avanti e indietro. Sono giochi pensati per chi ha ore ed ore da dedicarci, se non hai molto tempo invece di divertire, stressano. Non li avevo mai giocati perchè immagino già che fossero così. Se anche il secondo è così lo lascio perdere. Questo oramai sto a metà più o meno e farò il sacrificio, ma giusto perchè la trama mi ha incuriosito, altrimenti lo avrei già abbandonato.
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10-11-2023, 08:51 | #6045 |
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Scusate doppio post, ho editato il messaggio precedente.
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10-11-2023, 15:14 | #6046 |
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Le scarse informazioni nel diario intese proprio come "cronologia" credo siano stata la principale critica al gioco, quindi sì è facile perdersi nelle cose da fare. Il dare pochi indizi è invece proprio una scelta. Più che giocarci tanto direi che richiede di farlo in modo abbastanza continuo per appunto non perdersi. Ma è passato talmente tanto che non ricordo quasi più niente, e non ho nemmeno giocato la versione EE.
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15-02-2024, 14:56 | #6047 |
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Riesumo questo thread...
Ho appena iniziato e mi sono imbattuto in un topo...come diavolo faccio a parlargli? Voglio assolutamente farlo! Ho letto dell'abilità "amico degli animali", dove la posso recuperare in modo relativamente veloce?
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15-02-2024, 15:12 | #6048 |
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Credo che vada scelta in fase di creazione del personaggio! Probabilmente può essere acquisita anche dopo o forse tramite oggetti, ma non nell'immediato, credo.
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15-02-2024, 17:01 | #6049 | |
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Ma invece una domanda, non ricordo come si spostano i barili, ricordo di averlo fatto durante una delle prime scene, ma sono arrivato in un punto dove devo necessariamente spostare dei barili sopra dei fori, solo che non mi spunta fuori "sposta" se clicco con il destro... Nel tutorial non trovo traccia del suggerimento... p.s. Ma possibile che per farlo prima devo mettere in inventario il barile e poi piazzarlo dove voglio io!? Roba più macchinosa potevano farla...
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15-02-2024, 17:03 | #6050 |
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L'ho giocato diverso tempo fa... Non è che devi metterlo in inventario e poi riposizionarlo da lì?
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15-02-2024, 17:36 | #6051 |
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Non bastava trascinarli col mouse?
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16-02-2024, 06:42 | #6052 | |||
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16-02-2024, 08:14 | #6053 | ||
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16-02-2024, 08:26 | #6054 |
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Nei divinity non hai classi rigide da rispettare, puoi scegliere come ti pare. Se sei all' inizio fai prima a ricominciare visto che ti sei fatto una prima idea di cosa può servirti o piacerti di più
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16-02-2024, 10:32 | #6055 | |
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quelle che vedi non sono classi, sono solo archetipi, preset. Non esistono le classi negli Original Sin, lo sviluppo del personaggio è completamente libero e per imparare un'abilità basta comprare/trovare l'apposito libro. Tradotto terra-terra: quando crei il personaggio scegli l'archetipo che vedi solo in base all'equipaggiamento iniziale che ha, poi costumizzalo da zero scegliendo a mano le skill che vuoi dargli e il valore degli attributi (che io ricordi fra l'altro nessun archetipo ha pet-pal come abilità). In parole povere tu leggi "ranger" ma significa solo "un tizio con un arco in mano e le skill iniziali XXX" ma non ci sono vincoli o limiti nello sviluppo del personaggio e puoi cambiare tutto tranne quell'arco che ha in mano. Ad esempio se fai un mago è convenientissimo iniziare con le due bacchette e non con il bastone (e non solo iniziare, generalmente sono moooolto meglio in tutto il gioco).
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17-02-2024, 15:36 | #6056 |
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Ok, adesso è più chiaro.
Spulciando meglio la creazione del personaggio effettivamente si può impostare tutto quanto, mi era sfuggita questa cosa. Grazie!
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