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03-06-2019, 14:20 | #21 | |
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Se ho ben capito, con DS si vuole un po' ricreare questa sensazione di "novità assoluta". Io sono un po' scettico. Gli è girata bene una volta, poi con gli anni si è capito che oltre alla genialità, Kojima ha anche tanta sregolatezza. Sono un pelino pessimista, ma per il momento sospendo il giudizio.
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03-06-2019, 14:30 | #22 | |
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI |
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03-06-2019, 15:25 | #23 |
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Da una parte poi sono stracontento che la data di uscita tuttosommato è vicina, ma sono anche un po preoccupato e un po deluso dato che mi ero messo in testa che fosse il gioco di lancio della PS5, la killer app che avrebbe sorpreso tutti mostrando i muscoli della console SONY, e invece...
In ogni caso ad ogni filmato l'hype cresce.
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03-06-2019, 18:28 | #24 |
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Gamesto online ha aperto i preordini per la limited e la collectors, che ho preso, chi è interessato faccia in fretta perché secondo me andrà esaurita presto.
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Molte trattative, tutte perfette Ultima modifica di pando811 : 03-06-2019 alle 18:46. |
03-06-2019, 18:53 | #25 | |
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03-06-2019, 20:04 | #26 | |
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Vabbeh comunque a me va benissimo la versione normale. Poi tanto hype ma bisogna vedere come sarà alla fine. Io scommetto su tanti video lunghi e impegnativi (da seguire) e gameplay azzoppato da viaggi interminabili, combat ripetitivo, ore spese a raccattare oggetti per fabbricare items. Insomma a naso credo che kojima ripeterà quanto si è visto in the phantom pain ma con un nuovo soggetto. Se non altro possiamo sperare che le cose questa volta vadano meglio, visto che the phantom pain ha risentito della rottura tra kojima e konami. PS: personalmente per fortuna invecchiando mi sono arrugginito, e per me i movie-games ora sono una pacchia
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03-06-2019, 20:15 | #27 |
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Gli stessi difetti di TPP mi pare difficile visto che il buon Hideo ha il controllo totale, io sono fiducioso, per la limited è l'unica che pensavo di prendere quest'anno anche se poteva costare un filo meno.
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Molte trattative, tutte perfette |
03-06-2019, 22:05 | #28 | |||
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Per il resto non si può giudicare se ci saranno passeggiate interminabili o cut-scene da 20 minuti perché da dei trailer montati ad hoc non si possono ricavare queste informazioni. Quote:
Quote:
Esaurita dopo 2 ore, per fortuna sono riuscito a prenderla |
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04-06-2019, 08:19 | #29 | |
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Quote:
piccole somiglianze con Death Stranding, a livello tecnico e di atmosfera.
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Matthewx Ultima modifica di futu|2e : 04-06-2019 alle 08:25. |
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04-06-2019, 08:22 | #30 | |
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Quote:
gli lascerebbe l'ampio spazio di manovra che ha sempre avuto. Fare un errore vuol dire gettare via svariati milioni di dollari, parliamo di decine. Significa gente che va a casa e la sua casa di sviluppo crollerebbe. Lo assumerebbero solo per blockbuster.
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Matthewx Ultima modifica di futu|2e : 04-06-2019 alle 08:26. |
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04-06-2019, 09:30 | #31 |
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Esatto. Sono finiti i tempi degli one-man-band. Tutti, anche Kojima devono sottostare a certe leggi. Nessun datore di lavoro darebbe carta bianca a un dipendente/collaboratore, nemmeno se si chiamasse Kojima o Bill Gates.
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04-06-2019, 09:50 | #32 |
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Con la differenza che Bill Gates aveva carta bianca perchè era in cima alla piramide
Sono d'accordo col discorso generale, ma ci solo le eccezioni dovute: Kojima rientra a mio avviso in una di queste. Oramai è un'icona, sai fin da adesso che i suoi titoli avranno successo a prescindere perchè ormai è a livello di idolatria videoludica. Per cadere nel dimenticatoio deve per lo meno fare due-tre tonfi di quelli monumentali, ormai ha troppo credito e anche un passo falso inciderebbe poco o nulla. E Sony lo sa perfettamente: gli concede quindi una libertà di manovra che altri non potranno mai avere.
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04-06-2019, 11:04 | #33 |
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Guardate il mercato odierno dei AAA, nessuno rischia più, tutti vanno a colpo
sicuro producendo in larga parte spazzatura. Chi ha rischiato decine di miloni ultimamente tentando strade nuove? Bioware e Bethesda, che hanno cassa in caso di fallimento. Il futuro di kojima production dipende dall'esito del gioco, se va male, col cavolo che un'altra casa di produzione si appioppa Kojima lasciandogli libertà e budget illimitati. L'industria dei videogame è ancora peggio di quella del cinema, conta solo il ricavato.
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Matthewx |
04-06-2019, 12:16 | #34 |
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Ma è quello il punto: ha raggiunto una fama tale che anche se fa un gioco pietoso, avrà comunque successo. Almeno per questo Death Stranding, e probabile anche per un eventuale prossimo.
Per fare il paragone col cinema: guarda il brand Star Wars. Episodio VII e VIII sono una cagata intergalattica, stanno producendo spin-off in sequenza manco fosse l'ultimo dei telefilm per la televisione, la decadenza generale è presente ad ogni passo... eppure continuano a fare incassi assurdi. Certi nomi che si sono letteralmente cristallizzati nelle menti delle persone sono difficili da estirpare. La succitata Bioware prima di arrivare al suo primo vero flop (Anthem) ha dovuto tirare fuori autentiche porcate con gli ultimi due ME, con DA2 e con quella sorta di MMORPG offline chiamato Inquisition. Ha campato di rendita per 10 anni e 4 giochi.
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04-06-2019, 13:01 | #35 |
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Si ma al di la della qualità vendono, compresi gli star wars. Se uno di questi
va sotto di una 50 di milioni, col cavolo che ne fanno un altro
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Matthewx |
17-06-2019, 09:28 | #36 |
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ma mentre l'aspettiamo si sa se rimetteranno la collector in preordine?
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17-06-2019, 11:35 | #37 |
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La vedo dura, è andata sold out praticamente subito e non si è più rivista.
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18-07-2019, 16:32 | #38 |
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Alla fine ho preordinato la Special Edition su Amazon durante i Prime Days. Molte aspettative. Speriamo che non venga posticipato, non vorrei si andasse a sovrapporre con Cyberpunk 2077
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19-07-2019, 18:09 | #39 |
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ragazzi un mio amico mi ha parlato di offerta speciale amazon, della versione speciale tipo a 55 euro, ma non la trovo, qualcuno ne ha sentito parlare?
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19-07-2019, 18:32 | #40 |
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Era valida solo durante i Prime Days (15 e 16 Luglio), ormai è scaduta
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