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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old 23-11-2013, 12:24   #101
sertopica
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È una piccola applicazione derivante dall'antichissimo RivaTuner che ti permette di attivare il Vsynch ed il triplo buffering quando giochi in Direct3D, cosa impossibile nel momento in cui un gioco non possieda un'opzione specifica per abilitarlo. Attivando il triplo buffering eviti che il framerate si dimezzi quando scendi sotto i 60 fps con il Vsynch attivo, quindi è molto utile per guadagnare frames preziosi ed evitare il fastidioso tearing. L'unico inconveniente è che si prende un po' di VRAM in più.
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Old 23-11-2013, 12:37   #102
S4V4G3
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Ma certo, lui una un tri sli e tu uno sli, chiaro che giri bene...
Stavolta hanno fatto uscire dei driver ad hoc immediatamente e pare che lo SLI scali molto bene fortunatamente.

In questo caso la forza bruta dell'hardware sopperisce alle evidenti mancanze di ottimizzazione dell'engine, come spesso accade.
Si ma ha un tri Sli di 570, mica di 670. C'e' un po' di differenza. Difatti nn capisco come ottenga quelle prestazioni.
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Old 23-11-2013, 12:54   #103
sertopica
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Come scrive è ancora a l'Havana quindi forse non ha ancora testato le situazioni più pesanti. Ad ogni modo con un Tri SLI può permettersi di spingere quasi tutto al massimo, se pensi che ulukaii fa 30-40 frames con una 570 rinunciando alle ombre sfumate e ai god rays al max, con tanto di MSAA 2x, quindi direi che togliendo l'MSAA e giocando in full hd i quasi 60 nella stragrande maggioranza delle situazioni si possano avere, magari mettendo le ombre sfumate su medio.
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Old 23-11-2013, 13:03   #104
S4V4G3
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Come scrive è ancora a l'Havana quindi forse non ha ancora testato le situazioni più pesanti. Ad ogni modo con un Tri SLI può permettersi di spingere quasi tutto al massimo, se pensi che ulukaii fa 30-40 frames con una 570 rinunciando alle ombre sfumate e ai god rays al max, con tanto di MSAA 2x, quindi direi che togliendo l'MSAA e giocando in full hd i quasi 60 nella stragrande maggioranza delle situazioni si possano avere, magari mettendo le ombre sfumate su medio.
Resta il fatto che uno Sli di 670 e' indubbiamente molto piu' potente. Comunque al momento sono talmente impegnato che non ho ancora trovato il tempo di giocare a questo AC decentemente. Troppi giochi insospesi, troppa robba, senza contare che solo il mp di BF4 mi porta via tutto il tempo che ho.

Vorrei giocare a Outlast e a Brothers, finire Batman e inizare il DLC di Bioshock Infinite che sono sicuro mi prendera' moltissimo. Dio quanto vorrei le giornate di 60 ore
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Old 23-11-2013, 13:15   #105
sertopica
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Pensa che io manco ci gioco più al pc

Solo GTA V sarà in grado di farmi tornare la voglia

PS: lo SLI di 670 è sicuramente più potente ma bisogna vedere anche l'Anvil come si comporta.

EDIT: pare che attivando l'Eagle Vision i god rays si resettino da High a Low ogni volta, è un bug del gioco.
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Old 23-11-2013, 13:23   #106
Yellow13
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Ma infatti io stesso sono sorpreso delle prestazioni del gioco, con lo stesso sistema ACIII non potevo assolutamente maxarlo. Vedrò come si comporta quando uscirò da L'Avana.
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Old 23-11-2013, 13:25   #107
antoniotdi
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Sli di 670 dovrebbe corrispondere a 2x590 (ossia 4x 570) almeno da quello che risulta qui (si parla di schede occate)
3736 mio SLi, 3730 2x590
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
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Old 23-11-2013, 13:26   #108
sertopica
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Ecco allora stiamo lì a prestazioni, visto che il Quad SLI non lo sfrutta praticamente alcun gioco.
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Old 23-11-2013, 13:28   #109
S4V4G3
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Pensa che io manco ci gioco più al pc

Solo GTA V sarà in grado di farmi tornare la voglia

PS: lo SLI di 670 è sicuramente più potente ma bisogna vedere anche l'Anvil come si comporta.

EDIT: pare che attivando l'Eagle Vision i god rays si resettino da High a Low ogni volta, è un bug del gioco.
Si lo so' che aspetti il "messia"

Bel bug comunque, io non me ne sono accorto finora. Ci faro' attenzione d'ora in avanti.
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Old 23-11-2013, 13:30   #110
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Sli di 670 dovrebbe corrispondere a 2x590 (ossia 4x 580) almeno da quello che risulta qui (si parla di schede occate)
3736 mio SLi, 3730 2x590
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
2x590 dovrebbero essere 4x570

Confermo il bug dei raggi crepuscolari e l'occhio dell'aquila
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Old 23-11-2013, 13:44   #111
antoniotdi
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2x590 dovrebbero essere 4x570

Confermo il bug dei raggi crepuscolari e l'occhio dell'aquila

giusto

P.S.
per curiosità perchè non fai un valley?
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Old 23-11-2013, 13:46   #112
Gabro_82
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A parte le questioni tecniche come lo trovate questo AC4?
Le recensioni tipo Spaziogames.it con voto 9 sono credibili?
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Old 23-11-2013, 13:49   #113
Yellow13
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giusto
Quindi più o meno dovremmo essere lì a prestazioni, visto che fortunatamente anche il triple viene scalato bene (il gioco mi sfrutta quasi tutta la Vram delle 3 schede, circa 3,6gb). Per ora lo continuo a tenere con quelle impostazioni, poi ti faccio sapere se sarò costretto ad abbassare qualcosa.
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Old 23-11-2013, 13:57   #114
antoniotdi
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Quindi più o meno dovremmo essere lì a prestazioni, visto che fortunatamente anche il triple viene scalato bene (il gioco mi sfrutta quasi tutta la Vram delle 3 schede, circa 3,6gb). Per ora lo continuo a tenere con quelle impostazioni, poi ti faccio sapere se sarò costretto ad abbassare qualcosa.
Onestamente non lo so, ecco perchè dicevo per curiosità perchè non fai un Valley con le impostazioni del Thread qui
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
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Old 23-11-2013, 13:59   #115
Yellow13
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Onestamente non lo so, ecco perchè dicevo per curiosità perchè non fai un Valley con le impostazioni del Thread qui
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2547196
Non sono un fan dei benchmark, mi perdonerai Ho scritto "più o meno" proprio perché penso che tu abbia un po' di vantaggio (non so quantificarlo) ma giriamo bene sulle stesse impostazioni.
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Old 23-11-2013, 14:06   #116
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A parte le questioni tecniche come lo trovate questo AC4?
Le recensioni tipo Spaziogames.it con voto 9 sono credibili?
E' ancora un po' prematuro parlarne (almeno per me), ma mi sta piacendo, in particolare il personaggio di Edward e anche alcuni personaggi secondari e comprimari. Devo però ancora progredire con lo sviluppo della trama (sono a circa il 25-30%).

Tieni comunque presente che a me piacque anche ACIII, anche se a dire il vero più per il periodo storico e ambientazione (tranne i DLC su Washington), il capitolo che ho detestato con tutto me stesso è stato Revelations (e i suddetti DLC su Washington di ACIII).

Per la prima volta nella serie di AC, mi sta piacendo anche la parte moderna, so che sembra una cosa che IO non potrei mai scrivere, ma questa volta è così

Sarà che sono contento di non aver più tra i piedi...
Spoiler:
quel babbeo di Desmond e i suoi soci... sebbene questi ultimi non siano spariti del tutto. Lo so, era chiedere troppo che ci rimanessero secchi tutti e 4 nel finale di ACIII

Sempre che non lo clonino per via della storia dei campioni di DNA
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Old 23-11-2013, 14:16   #117
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Grazie ulukaii!
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Old 23-11-2013, 14:18   #118
antoniotdi
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Non sono un fan dei benchmark, mi perdonerai Ho scritto "più o meno" proprio perché penso che tu abbia un po' di vantaggio (non so quantificarlo) ma giriamo bene sulle stesse impostazioni.
Ok
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Old 23-11-2013, 14:21   #119
Gilles79
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Salve ragazzi! Probabilmente sono una mosca bianca... Dopo aver installato AC4 ho un problema con il controller: in pratica ho l'asse Z invertito e non riesco a configurarlo nel gioco. Ho un adattatore usb per collegare il pad della PS ma con tutti gli altri capitoli di AC compreso il 3, non ho mai avuto problemi nel configurarlo... C'è qualcosa che mi sfugge? Grazie!
Gilles79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2013, 15:09   #120
sertopica
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Il CSAA ma è un macigno, e comunque non rimuove il temporal aliasing del tutto.
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