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08-06-2007, 15:17 | #4121 |
Utente sospeso
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peccato che quei valori sono teorici......inoltre la 2900XT da 1Gb di ram ancora non esiste e come se adesso mi metto a parlare di G92 ti pare no?
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fottuto stage |
08-06-2007, 15:18 | #4122 |
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08-06-2007, 15:20 | #4123 | |
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I filmati in dx10 di Crysis promettono bene per la ricca grafica...ma come frame rate...
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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08-06-2007, 15:23 | #4124 | |
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La banda passante dipende dall'ampiezza del bus e dalla frequenza della memoria ed indica la velocità teorica di trasferimento dei dati dalla memoria della scheda all GPU. E' sempre utile avere un alto valore di banda, soprattutto in condizioni di alte risoluzioni/con AA, ma ciò dipende anche dalle caratteristiche del chip: se le potenza di elaborazione della GPU è limitata dagli shader e/o dalle texture e/o dalle ROPs, avere più banda è abbastanza inutile, quindi a seconda delle situazioni e del software si può essere limitati dalla GPU o dalla banda passante.
Avere molta memoria invece consente di avere un frame buffer più grande (per le alte risoluzioni) e ad avere in memoria locale un maggior numero di dati delle texture. Questo in teoria aumenta le performances, perchè se i dati per le texture non entrano nella memoria locale della scheda devono essere caricati attraverso il bus di sistema della RAM, con conseguente swapping e rallentamenti. Tuttavia anche qui dipende molto dal software e dalle risoluzioni utilizzate. Ovviamente a parità di GPU è meglio avere più di entrambi. Ad oggi non so in quali casi si sia limitati con 512 Mbyte di RAM. Quote:
Direi che a questo punto il discorso CoJ andrebbe affrontato nel thread di benching omonimo.
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08-06-2007, 15:24 | #4125 |
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Non rispondo neanche a questa tua affermazione ....
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08-06-2007, 15:26 | #4126 |
Utente sospeso
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bravo infatti non devi rispondere.
1.perchè la scheda ancora non è uscita 2.non si sa quale è la frequenza di core e ram finche non ci sarà una versione definitiva
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fottuto stage |
08-06-2007, 15:31 | #4127 |
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visto il video in game fatto da poco e in certe situazioni è alquanto allarmante....il gioco è fatto per trovare e uccidere il nemico in prima persona mi sembra(FPS)...ma se ogni volta che si spara scatta.... allora meglio che lo tengono altri 3 mesi per far si che si risolga il problema.... (E GIRAVA SU UNA 8800 ULTRA CALIBRE OCCATA = la scheda video attuale piu' veloce al mondo)..... svengo... spero solo giri bene sulla HD2900 XT da 1 GB...
Ultima modifica di ale0bello0pr : 08-06-2007 alle 15:34. |
08-06-2007, 15:32 | #4128 | |
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Quindi considerando la "piccola" ampiezza di banda delle schede medie o medio alte e facile arrivare alla conclusione che come dici te sono necessarie "banda & ram". Nel caso ci sia o una o l'altra ecco le piccole differenze. Nel caso ci siano entrambe, anche se il gioco è poco ram-dipendente, ecco che si vedono i balzi avanti.
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08-06-2007, 15:35 | #4129 | |
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08-06-2007, 15:38 | #4130 |
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08-06-2007, 15:40 | #4131 |
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Pensa che io a maggio scorso mi comprai la 1900xt perchè pensavo che a breve sarebbe uscito crysis, e volevo giocarmelo al massimo. Ora mi sono comprato la 2900xt perchè penso che a breve uscirà crysis, e vorrei poterlo giocare al massimo. E' probabile che l'anno prossimo comprerò una nuova scheda video aspettando ancora che crysis esca...
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08-06-2007, 15:41 | #4132 |
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ragazzi...ma tutti i video...tutte le prove che hanno fatto...tutti gli sviluppi...secondo voi su che schede li hanno fatti?? 8800....! quindi perchè non dovrebbe girarci bene...le 2900 non c'erano e le 8800 erano le vga più potenti all'uscita...se non va bene sul mio pc in firms sto gioco vi giuro che mi comrpo un nintendo wii e abbandono il pc gamers....
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08-06-2007, 15:42 | #4133 | |
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una domanda... ma sei Crysis dipendente? per gli amici "in crisis" |
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08-06-2007, 15:45 | #4134 | |
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Come Doom 3 che Carmack diceva andava da dio sulla geforce 3.... Tutti sappiamo come è andata...
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08-06-2007, 15:46 | #4135 |
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Sulla mia 6800GT andava da dio
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08-06-2007, 15:49 | #4136 | |
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08-06-2007, 15:54 | #4137 |
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secondo me stanno ottimizzando tutti percui è troppo presto per tirare le somme
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08-06-2007, 15:55 | #4138 | |
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08-06-2007, 16:08 | #4139 | ||
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Ci sono poi 2 utenti con la GTX che riportano framerate molto più alti (oltre il 60% in più) rispetto al resto del mondo (anche se gli altri hanno cpu più potenti, stesso SO e stessi drivers).
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over Ultima modifica di A.L.M. : 08-06-2007 alle 16:10. |
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08-06-2007, 16:16 | #4140 |
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