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16-01-2019, 09:19 | #141 | |
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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16-01-2019, 19:23 | #142 | |
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Certo è necessaria una 1080ti come minimo, però almeno a 45 fps con fov normale ci arrivi. Poi va a gioco, elite io non l'ho mai giocato ma mi pare che abbia requisiti elevati, con altri giochi si potrà anche mettere il fov al massimo a avere sempre più di 45 fps. Per curiosità: hai avuto modo di provare Hellbrade VR?
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21-01-2019, 18:56 | #143 |
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Bastano 45fps? Avevo letto che per un'esperienza decente in vr bisogna avere almeno 80fps.
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21-01-2019, 18:58 | #144 |
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Grazie al sistema di Reprojection di SteamVR, 45 bastano e avanzano. 90 ovviamente é meglio, ma bisogna scendere a compromessi per ottenerli.
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21-01-2019, 18:59 | #145 | |
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Non ho provato Hellblade VR, ma ho letto che é davvero fatto bene.
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21-02-2019, 16:46 | #146 |
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Ma sei sparito?? Non ci sono news???
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21-02-2019, 17:23 | #147 |
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Fammi pensare... hanno recentemente rilasciato la loro version della Reprojection, hanno finito di consegnare i visori 5K+ del Kickstarter... non molto altro.
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11-03-2019, 11:26 | #148 |
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Eccomi come nuova aggiunta nel mondo Pimax (5k+) non vi dico come l'ho preso perche è vergognoso
Ho provato molti Sim Racing... uno su tutti tanto per avere un idea "Assetto corsa". Pitool 1.0.1.111 beta e ultimi drivers Nvidia, Assetto corsa tutto al max, 170° di Fov e 90hz , SS su pitool a 1.5 su VR (non ho visto...) Gira Fluidissimo!!!! |
11-03-2019, 11:28 | #149 |
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Che GPU hai?
A me i driver beta di NVidia crashano quando uso Youtube, a parte quello con il Brainwarp di PiTool funziona benone.
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11-03-2019, 11:35 | #150 |
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Il fatto che il Pitool in questione richiede proprio l'aggiornamento agli ultimi nvidia (occhio però, non i beta). Di GPU ho una 1080ti. Ancora non ho capito benissimo il funzionamento di Pitool e sto sperimentando.. specialmente le varie frequenze..
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11-03-2019, 11:39 | #151 | |
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Non ho peró capito se il brainwarp funziona automaticamente con la metá dei FPS della nuova frequenza di refresh.
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11-03-2019, 12:01 | #152 |
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Quello che ho capito io mi ha molto stupito... infatti sambra che gli fps corrispondano (con il BrainWarp) alla meta della frequenza essendo alternati tra schermo destro e sinistro. Cio nonostante non sfarfalla e gira fluido anche a 64hz... assurdo
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11-03-2019, 12:12 | #153 |
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non ho ancora ben capito cosa sia la Smart Smoothing function... ne sai qualcosa?
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11-03-2019, 12:26 | #154 |
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É il nome ufficiale del Brainwarp, praticamente la loro version dell'Asynchronous Spacewarp.
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11-03-2019, 13:23 | #155 |
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si visto.... in pratica calcola meta dei FPS ma ne restituisce il doppio..
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11-03-2019, 14:06 | #156 |
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Noir mi serve un informazione da un possessore di VIVE:
Si riesce a fare il setup steam VR con il visore VIve e un solo Light house? |
11-03-2019, 14:11 | #157 |
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In passato io ho giocato con 1 sola lighthouse (per sbaglio). Peró avevo giá fatto il setup, quindi non so.
Teoricamente non hai bisogno di una seconda lighthouse e controller per fare il setup, peró non l'ho mai provato.
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24-05-2019, 22:21 | #159 |
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Dipende da come lo metti. Io non la noto per niente a FoV medio, semmai il problema é che la distanza ideale dalla testa é maggiore di quella che riesco a ottenere con il cuscino fonito insieme al visore: dovró compare un cuscino piú spesso o "montarci sopra" quelli del Vive che giá possiedo pe ottenere la definizione e leggibilitá ideale.
Dipende tutto dalla forma della tua faccia - il succo é che rispetto ad altri visori, la posizione degli occhi deve essere MOLTO precisamentre sul centro delle lenti - ma una volta che ci sei, é davvero fantastico. Non potrei mai tornare al campo visivo del Vive.
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24-05-2019, 23:02 | #160 | |
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