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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 16-01-2019, 09:19   #141
Noir79
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Quindi alla fine come dicevano i primi betatester, nei giochi AAA, tra dettagli al massimo e ss con risoluzione bassa del Rift e dettagli al minimo e risoluzione del 5k+ conviene ancora usare il Rift.

Peccato, speriamo che le prossime GPU implementino qualcosa di innovativo a breve altrimenti Pimax è praticamente spacciata.
Uh? Non direi proprio, anche con downsampling la resa visiva del Pimax é nettamente superiore - il problema con Elite é causato dalla necessitá di ovviare al mancato supporto agli schermi angolati mediante l'opzione Parallel Reprojection, che usa una quantitá di risorse smodata.
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Old 16-01-2019, 19:23   #142
Therinai
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Originariamente inviato da Noir79 Guarda i messaggi
Ho completato i miei benchmark del Pimax 5K+ su Elite Dangerous con una 1080 Ti - se qualcuno é curioso, questo é il link:

https://docs.google.com/spreadsheets...L1M/edit#gid=0
Beh dai temevo peggio!
Certo è necessaria una 1080ti come minimo, però almeno a 45 fps con fov normale ci arrivi.
Poi va a gioco, elite io non l'ho mai giocato ma mi pare che abbia requisiti elevati, con altri giochi si potrà anche mettere il fov al massimo a avere sempre più di 45 fps.
Per curiosità: hai avuto modo di provare Hellbrade VR?
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Old 21-01-2019, 18:56   #143
MirkoHU
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In realtá qualsiasi valore oltre i 45 FPS va benone - una qualche forma di reprojection é certamente giá implementata.

Credo che alla fine terró il livello di dettagli VR Medium con alcune impostazioni aumentate manualmente.
Bastano 45fps? Avevo letto che per un'esperienza decente in vr bisogna avere almeno 80fps.
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Old 21-01-2019, 18:58   #144
Noir79
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Bastano 45fps? Avevo letto che per un'esperienza decente in vr bisogna avere almeno 80fps.
Grazie al sistema di Reprojection di SteamVR, 45 bastano e avanzano. 90 ovviamente é meglio, ma bisogna scendere a compromessi per ottenerli.
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Old 21-01-2019, 18:59   #145
Noir79
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Poi va a gioco, elite io non l'ho mai giocato ma mi pare che abbia requisiti elevati, con altri giochi si potrà anche mettere il fov al massimo a avere sempre più di 45 fps.
Per curiosità: hai avuto modo di provare Hellbrade VR?
In realta' Elite é relativamente anziano come motore, non ha requisiti troppo elevati - sono le Parallel Reprojection a renderlo un mattone.

Non ho provato Hellblade VR, ma ho letto che é davvero fatto bene.
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Old 21-02-2019, 16:46   #146
Kaio2
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Ma sei sparito?? Non ci sono news???
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Old 21-02-2019, 17:23   #147
Noir79
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Fammi pensare... hanno recentemente rilasciato la loro version della Reprojection, hanno finito di consegnare i visori 5K+ del Kickstarter... non molto altro.
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Old 11-03-2019, 11:26   #148
dinopoli
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Eccomi come nuova aggiunta nel mondo Pimax (5k+) non vi dico come l'ho preso perche è vergognoso
Ho provato molti Sim Racing... uno su tutti tanto per avere un idea "Assetto corsa".
Pitool 1.0.1.111 beta e ultimi drivers Nvidia, Assetto corsa tutto al max, 170° di Fov e 90hz , SS su pitool a 1.5 su VR (non ho visto...) Gira Fluidissimo!!!!
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Old 11-03-2019, 11:28   #149
Noir79
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Che GPU hai?

A me i driver beta di NVidia crashano quando uso Youtube, a parte quello con il Brainwarp di PiTool funziona benone.
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Old 11-03-2019, 11:35   #150
dinopoli
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Il fatto che il Pitool in questione richiede proprio l'aggiornamento agli ultimi nvidia (occhio però, non i beta). Di GPU ho una 1080ti. Ancora non ho capito benissimo il funzionamento di Pitool e sto sperimentando.. specialmente le varie frequenze..
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Old 11-03-2019, 11:39   #151
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Il fatto che il Pitool in questione richiede proprio l'aggiornamento agli ultimi nvidia (occhio però, non i beta). Di GPU ho una 1080ti. Ancora non ho capito benissimo il funzionamento di Pitool e sto sperimentando.. specialmente le varie frequenze..
É semplice - puoi abbassare la frequenza di refresh per rendere piú fluido il gioco se non riesci ad avere sempre i frame al secondo giusti.

Non ho peró capito se il brainwarp funziona automaticamente con la metá dei FPS della nuova frequenza di refresh.
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Old 11-03-2019, 12:01   #152
dinopoli
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Quello che ho capito io mi ha molto stupito... infatti sambra che gli fps corrispondano (con il BrainWarp) alla meta della frequenza essendo alternati tra schermo destro e sinistro. Cio nonostante non sfarfalla e gira fluido anche a 64hz... assurdo
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Old 11-03-2019, 12:12   #153
dinopoli
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non ho ancora ben capito cosa sia la Smart Smoothing function... ne sai qualcosa?
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Old 11-03-2019, 12:26   #154
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É il nome ufficiale del Brainwarp, praticamente la loro version dell'Asynchronous Spacewarp.
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Old 11-03-2019, 13:23   #155
dinopoli
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si visto.... in pratica calcola meta dei FPS ma ne restituisce il doppio..
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Old 11-03-2019, 14:06   #156
dinopoli
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Noir mi serve un informazione da un possessore di VIVE:
Si riesce a fare il setup steam VR con il visore VIve e un solo Light house?
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Old 11-03-2019, 14:11   #157
Noir79
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In passato io ho giocato con 1 sola lighthouse (per sbaglio). Peró avevo giá fatto il setup, quindi non so.

Teoricamente non hai bisogno di una seconda lighthouse e controller per fare il setup, peró non l'ho mai provato.
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Old 24-05-2019, 20:22   #158
Faby°Fox
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Ho visto Questa recensione di un 5K BE ora credo si chiami XR, ma durante il gioco la deformazione è davvero così evidente?
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Old 24-05-2019, 22:21   #159
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Dipende da come lo metti. Io non la noto per niente a FoV medio, semmai il problema é che la distanza ideale dalla testa é maggiore di quella che riesco a ottenere con il cuscino fonito insieme al visore: dovró compare un cuscino piú spesso o "montarci sopra" quelli del Vive che giá possiedo pe ottenere la definizione e leggibilitá ideale.

Dipende tutto dalla forma della tua faccia - il succo é che rispetto ad altri visori, la posizione degli occhi deve essere MOLTO precisamentre sul centro delle lenti - ma una volta che ci sei, é davvero fantastico. Non potrei mai tornare al campo visivo del Vive.
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Old 24-05-2019, 23:02   #160
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Dipende da come lo metti. Io non la noto per niente a FoV medio, semmai il problema é che la distanza ideale dalla testa é maggiore di quella che riesco a ottenere con il cuscino fonito insieme al visore: dovró compare un cuscino piú spesso o "montarci sopra" quelli del Vive che giá possiedo pe ottenere la definizione e leggibilitá ideale.

Dipende tutto dalla forma della tua faccia - il succo é che rispetto ad altri visori, la posizione degli occhi deve essere MOLTO precisamentre sul centro delle lenti - ma una volta che ci sei, é davvero fantastico. Non potrei mai tornare al campo visivo del Vive.
Sono indeciso se prenderlo o no, il costo è elevato considerando anche la base station, non vorrei, alla fine, rimanere deluso. Ho mandato una mail per avere indicazioni sui tempi di attesa di un XR ma non mi rispondono.Cmq grazie per la delucidazione.
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F@bius
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